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スコアバトル/28章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル28章の攻略情報
//(ゲーム内では27章と表記されているが不具合である) ←修正済
いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(...
獲得できる素材が1〜2と3〜4で分かれているので注意。
なお3〜4で獲得できる素材は千歳の専用武器しか用途がないの...
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Normal|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|26,000|||
|~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|26,100|||
|~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|26,200|||
|~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|26,300|||
|VeryHard|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|28,00...
|~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|28,300|2,790|3,100|
|~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|28,600|2,810|3...
|~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|28,900|2,830|3,200|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パ...
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パ...
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バ...
* 28章(VH)[#VeryHard]
** ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】[#VH-28-1]
***目標スコアの指標 [#VH-28-1_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-1_Method]
-マンオーウォーの確率カウンターは発動率が低いうえにダメー...
#br
***敵の構成等 [#VH-28-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|キングオブストームA|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br;...
|マンオーウォー|水棲|1,893,303|1,450|120|火(-25%) &br; 雷...
|キングオブストームB|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br;...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|90%|90%|90%|90%|90%|50%|30%|50%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--マンオーウォー
---カウンター状態:攻撃を受けた時、確率でカウンター攻撃する
**売られたケンカは【赤/緑/紫】[#VH-28-2]
***目標スコアの指標 [#VH-28-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-2_Method]
-単体攻撃の威力が非常に高いうえに初回行動が難易度Normalと...
-敵の攻撃は突属性が多いので物理属性に強い装備・特性にして...
-リーベは一定回数攻撃を受けるごとに、自身に「被クリティカ...
#br
***敵の構成等 [#VH-28-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|リーベ|人間|3,520,206|2,061|75|火(-25%) &br; 雷(-35%)|な...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|リーベ|130%|無効|無効|無効|無効|無効|50%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:なし
**今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】[#VH-28-3]
***目標スコアの指標 [#VH-28-3_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-3_Method]
-敵は複数のブレイクゲージを持つので、強制ブレイク能力を持...
-鏑矢の単体攻撃の威力が非常に高いのでうまくやり過ごす手段...
敵の攻撃は雷属性が中心なので、回避ではなく耐える場合は魔...
***敵の構成等 [#VH-28-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|鏑矢|人間|3,102,505|318 &br; 636 &br; 954|20 &br; 20 &br...
|千歳|人間|2,730,725|310 &br; 620 &br; 930|20 &br; 20 &br...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|鏑矢 &br; 千歳|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:なし
**ケイウン大妖怪【青/紫】[#VH-28-4]
***目標スコアの指標 [#VH-28-4_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-4_Method]
***敵の構成等 [#VH-28-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|[大妖怪]コウセン|悪魔|4,006,020|381 &br; 762 &br; 1,143 ...
|ヤクトウォルフ|獣|966,438|925|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|...
|氷結コオモリ|鳥|967,733|937|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|な...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|[大妖怪]コウセン|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%|
|ヤクトウォルフ &br; 氷結コオモリ|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|
-敵の状態変化:なし
//
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル28章の攻略情報
//(ゲーム内では27章と表記されているが不具合である) ←修正済
いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(...
獲得できる素材が1〜2と3〜4で分かれているので注意。
なお3〜4で獲得できる素材は千歳の専用武器しか用途がないの...
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Normal|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|26,000|||
|~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|26,100|||
|~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|26,200|||
|~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|26,300|||
|VeryHard|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|28,00...
|~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|28,300|2,790|3,100|
|~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|28,600|2,810|3...
|~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|28,900|2,830|3,200|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パ...
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パ...
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バ...
* 28章(VH)[#VeryHard]
** ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】[#VH-28-1]
***目標スコアの指標 [#VH-28-1_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-1_Method]
-マンオーウォーの確率カウンターは発動率が低いうえにダメー...
#br
***敵の構成等 [#VH-28-1_Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|キングオブストームA|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br;...
|マンオーウォー|水棲|1,893,303|1,450|120|火(-25%) &br; 雷...
|キングオブストームB|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br;...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|すべての敵|90%|90%|90%|90%|90%|50%|30%|50%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--マンオーウォー
---カウンター状態:攻撃を受けた時、確率でカウンター攻撃する
**売られたケンカは【赤/緑/紫】[#VH-28-2]
***目標スコアの指標 [#VH-28-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-2_Method]
-単体攻撃の威力が非常に高いうえに初回行動が難易度Normalと...
-敵の攻撃は突属性が多いので物理属性に強い装備・特性にして...
-リーベは一定回数攻撃を受けるごとに、自身に「被クリティカ...
#br
***敵の構成等 [#VH-28-2_Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|リーベ|人間|3,520,206|2,061|75|火(-25%) &br; 雷(-35%)|な...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|リーベ|130%|無効|無効|無効|無効|無効|50%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:なし
**今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】[#VH-28-3]
***目標スコアの指標 [#VH-28-3_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-3_Method]
-敵は複数のブレイクゲージを持つので、強制ブレイク能力を持...
-鏑矢の単体攻撃の威力が非常に高いのでうまくやり過ごす手段...
敵の攻撃は雷属性が中心なので、回避ではなく耐える場合は魔...
***敵の構成等 [#VH-28-3_Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|鏑矢|人間|3,102,505|318 &br; 636 &br; 954|20 &br; 20 &br...
|千歳|人間|2,730,725|310 &br; 620 &br; 930|20 &br; 20 &br...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|鏑矢 &br; 千歳|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:なし
**ケイウン大妖怪【青/紫】[#VH-28-4]
***目標スコアの指標 [#VH-28-4_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
*** 攻略のポイント [#VH-28-4_Method]
***敵の構成等 [#VH-28-4_Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
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|[大妖怪]コウセン|悪魔|4,006,020|381 &br; 762 &br; 1,143 ...
|ヤクトウォルフ|獣|966,438|925|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|...
|氷結コオモリ|鳥|967,733|937|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|な...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|[大妖怪]コウセン|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%|
|ヤクトウォルフ &br; 氷結コオモリ|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|
-敵の状態変化:なし
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