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スコアバトル/26章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル26章の攻略情報
いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(...
26-2VHがかなりの高難易度であるが、26-1VHまでクリアできれ...
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Normal|26-1|ならば、力ずくで【青/緑/紫】|25,800|||
|~|26-2|怨念の傀儡【黄/赤】|25,900|||
|VeryHard|26-1|ならば、力ずくで【青/緑/紫】|27,400|2,730|...
|~|26-2|怨念の傀儡【黄/赤】|27,700|2,750|3,000|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パ...
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パ...
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バ...
* 26章(VH)[#VeryHard]
** 26-1(VH) ならば、力ずくで【青/緑/紫】[#VH-26-1]
***目標スコアの指標 [#VH-26-1_Score]
-SS目標スコア:1,170,000
-スコアのサンプル
--ターン 30:スコア 414,482
--ターン 27:スコア 503,300
--スキル最大ダメージ 1,399,939:スコア 58,939
--スキル最大ダメージ 3,264,734:スコア 112,813
--戦闘不能人数 1:スコア 107,850
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|15|503,300|
|スキル最大ダメージ|4,628,787|141,408|
|受けたダメージ|8,428|359,500|
|戦闘不能人数|0|215,700|
|>|>|RIGHT:合計:1,219,908|
*** 攻略のポイント [#VH-26-1_Method]
-イェルカをブレイクしているときに、戦闘アイテムでWEAK属性...
-序盤の行動はヴィスエクシティウム(全体・打)→フォルティ...
--いずれの攻撃も威力が高く、全体攻撃は物防847で2000程度、...
-基本的な方針はこの猛攻をどうにかして耐え、初回バーストパ...
-全体攻撃に関しては攻撃の合間に全体回復を入れればまず対処...
-単体攻撃は上記の通り非常に威力が高く、回避やダメージ軽減...
--加えて、回数制の防御バフは初回の全体攻撃ではがされるた...
-3回目の行動であるカウダエクシティウムは与ダメ-40%のデバ...
--デバフ回数は1回なのでウェイトの短いスキル1で消費してし...
-スタン・デバフのための攻撃アイテムは属性塔20階のクリアで...
-なお、攻撃がすべて打属性なのでメモリア「人形の見る夢」で...
#br
***敵の構成等 [#VH-26-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|イェルカ|人間|3,569,448|2,009|火斬|なし|274より遅く271よ...
-敵の状態異常耐性:スタン0%、暗闇、カチコチ50%、その他無効
-こちらのキャラが撃破されると「ははっ、ノってきたよ!!!...
//・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURS...
#br
** 26-2(VH) 怨念の傀儡【黄/赤】[#VH-26-2]
***目標スコアの指標 [#VH-26-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 3,256,982:スコア 76,049
--スキル最大ダメージ 3,334,879:スコア 77,480
--スキル最大ダメージ 3,722,550:スコア 84,390
--スキル最大ダメージ 7,830,246:スコア 141,231
--受けたダメージ 12,272:スコア 314,340
--戦闘不能人数 1:スコア 108,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|27|507,500|
|スキル最大ダメージ|4,368,080|95,181|
|受けたダメージ|5,564|362,500|
|戦闘不能人数|0|217,500|
|>|>|RIGHT:合計:1,182,681|
*** 攻略のポイント [#VH-26-2_Method]
-全体
--バトル開始時にボス本体に強力な防御バフ(被ダメ-100%、全...
---左腕(太いほうの腕)を倒すと、被ダメ-100%と被マイナス効...
---右腕(細いほうの腕)を倒すと、全属性耐性+100%と被マイナ...
--ボス本体をブレイクすると、両腕が強制スタン状態になる
--Normalの時とは違い、ボス本体の初回行動が非常に早い。一...
-敵の行動等
--本体
---初回の全体攻撃は、物防847で2000程度のダメージ
---ボスの単体攻撃は並みのディフェンダーでは耐えられないダ...
※[[プラフタ【Curious Theorist】>キャラ/キャラ評価(ディフ...
---ブレイクしても、行動順が変わらないケースがある
---両腕撃破後の初回行動時、与ダメ+20%(永続)+素早さ+20%(永...
#br
***敵の構成等 [#VH-26-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|クヴァレルガ_亡霊(本体)|水棲|3,066,942|1,641|火斬|なし|3...
|クヴァレルガ_亡霊(左腕)|水棲|1,533,471|1,450|火斬|なし|2...
|クヴァレルガ_亡霊(右腕)|水棲|1,533,471|1,450|火斬|なし|2...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、その他無効
//・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURS...
//&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]
#br
//
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル26章の攻略情報
いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(...
26-2VHがかなりの高難易度であるが、26-1VHまでクリアできれ...
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Normal|26-1|ならば、力ずくで【青/緑/紫】|25,800|||
|~|26-2|怨念の傀儡【黄/赤】|25,900|||
|VeryHard|26-1|ならば、力ずくで【青/緑/紫】|27,400|2,730|...
|~|26-2|怨念の傀儡【黄/赤】|27,700|2,750|3,000|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パ...
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パ...
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バ...
* 26章(VH)[#VeryHard]
** 26-1(VH) ならば、力ずくで【青/緑/紫】[#VH-26-1]
***目標スコアの指標 [#VH-26-1_Score]
-SS目標スコア:1,170,000
-スコアのサンプル
--ターン 30:スコア 414,482
--ターン 27:スコア 503,300
--スキル最大ダメージ 1,399,939:スコア 58,939
--スキル最大ダメージ 3,264,734:スコア 112,813
--戦闘不能人数 1:スコア 107,850
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|15|503,300|
|スキル最大ダメージ|4,628,787|141,408|
|受けたダメージ|8,428|359,500|
|戦闘不能人数|0|215,700|
|>|>|RIGHT:合計:1,219,908|
*** 攻略のポイント [#VH-26-1_Method]
-イェルカをブレイクしているときに、戦闘アイテムでWEAK属性...
-序盤の行動はヴィスエクシティウム(全体・打)→フォルティ...
--いずれの攻撃も威力が高く、全体攻撃は物防847で2000程度、...
-基本的な方針はこの猛攻をどうにかして耐え、初回バーストパ...
-全体攻撃に関しては攻撃の合間に全体回復を入れればまず対処...
-単体攻撃は上記の通り非常に威力が高く、回避やダメージ軽減...
--加えて、回数制の防御バフは初回の全体攻撃ではがされるた...
-3回目の行動であるカウダエクシティウムは与ダメ-40%のデバ...
--デバフ回数は1回なのでウェイトの短いスキル1で消費してし...
-スタン・デバフのための攻撃アイテムは属性塔20階のクリアで...
-なお、攻撃がすべて打属性なのでメモリア「人形の見る夢」で...
#br
***敵の構成等 [#VH-26-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|イェルカ|人間|3,569,448|2,009|火斬|なし|274より遅く271よ...
-敵の状態異常耐性:スタン0%、暗闇、カチコチ50%、その他無効
-こちらのキャラが撃破されると「ははっ、ノってきたよ!!!...
//・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURS...
#br
** 26-2(VH) 怨念の傀儡【黄/赤】[#VH-26-2]
***目標スコアの指標 [#VH-26-2_Score]
-SS目標スコア:1,180,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 3,256,982:スコア 76,049
--スキル最大ダメージ 3,334,879:スコア 77,480
--スキル最大ダメージ 3,722,550:スコア 84,390
--スキル最大ダメージ 7,830,246:スコア 141,231
--受けたダメージ 12,272:スコア 314,340
--戦闘不能人数 1:スコア 108,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|27|507,500|
|スキル最大ダメージ|4,368,080|95,181|
|受けたダメージ|5,564|362,500|
|戦闘不能人数|0|217,500|
|>|>|RIGHT:合計:1,182,681|
*** 攻略のポイント [#VH-26-2_Method]
-全体
--バトル開始時にボス本体に強力な防御バフ(被ダメ-100%、全...
---左腕(太いほうの腕)を倒すと、被ダメ-100%と被マイナス効...
---右腕(細いほうの腕)を倒すと、全属性耐性+100%と被マイナ...
--ボス本体をブレイクすると、両腕が強制スタン状態になる
--Normalの時とは違い、ボス本体の初回行動が非常に早い。一...
-敵の行動等
--本体
---初回の全体攻撃は、物防847で2000程度のダメージ
---ボスの単体攻撃は並みのディフェンダーでは耐えられないダ...
※[[プラフタ【Curious Theorist】>キャラ/キャラ評価(ディフ...
---ブレイクしても、行動順が変わらないケースがある
---両腕撃破後の初回行動時、与ダメ+20%(永続)+素早さ+20%(永...
#br
***敵の構成等 [#VH-26-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|クヴァレルガ_亡霊(本体)|水棲|3,066,942|1,641|火斬|なし|3...
|クヴァレルガ_亡霊(左腕)|水棲|1,533,471|1,450|火斬|なし|2...
|クヴァレルガ_亡霊(右腕)|水棲|1,533,471|1,450|火斬|なし|2...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、その他無効
//・[単体]&br;・[全体]&br;・[補助]&br;・[回復]&br;・[BURS...
//&br;・[全体]&br;・[BURST・単体]
#br
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