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スコアバトル/2章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル2章の攻略情報
#br
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|2-1|山道の魔物たち|5,70...
|~|2-2|故郷への道|6,100|300|600|
|~|2-3|ランタナの花を求めて|6,200|340|620|
|~|2-4|洞窟の魔物たち|6,500|420|660|
|~|2-5|私の錬金術はそんなんじゃない!|6,700|460|680|
|~|2-6|群がる魔物|6,800|500|700|
|BGCOLOR(#777):COLOR(#ff8):Hard|2-1|山道の魔物たち・3|9,1...
|~|2-2|故郷への道・3|9,400|750|800|
|~|2-3|ランタナの花を求めて・3|9,800|850|840|
|~|2-4|洞窟の魔物たち・2|10,000|950|880|
|~|2-5|私の錬金術はそんなんじゃない!|10,100|1,000|900|
|~|2-6|群がる魔物|10,200|1,050|900|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|2-1|山道の魔物たち・...
|~|2-2|故郷への道・3|11,400|1,200|1,000|
|~|2-3|ランタナの花を求めて・3|11,800|1,240|1,040|
|~|2-4|洞窟の魔物たち・2|12,100|1,280|1,080|
|~|2-5|私の錬金術はそんなんじゃない!|12,200|1,300|1,100|
|~|2-6|群がる魔物|12,300|1,350|1,100|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パ...
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パ...
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バ...
-&attachref(画像置場/麻痺パネル.png,nolink,20x20);麻痺パ...
※タイムラインの効果パネルは毎回ランダムで配置される
#br
* 2章(VH)[#VeryHard]
** 2-1(VH) 山道の魔物たち[#VH-2-1]
***目標スコアの指標 [#VH-2-1_Score]
-SS目標スコア:320,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|140,000|
|スキル最大ダメージ|36,052|22,689|
|受けたダメージ|680|100,000|
|戦闘不能人数|0|60,000|
|>|>|RIGHT:合計:322,689|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-2-1_Method]
#br
***敵の構成等 [#VH-2-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ウッドゴーレム|ゴーレム|40,516|261|火|氷風打突|291より遅...
|ナメルダケ|精霊|10,453|89|氷風斬|なし|236より遅く222より...
|オオイタチ|獣|10,453|124|火雷突|なし|249より遅く236より...
-敵全員:状態異常耐性は全て50%
#br
** 2-2(VH) 故郷への道[#VH-2-2]
***目標スコアの指標 [#VH-2-2_Score]
-SS目標スコア:330,000
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|5|144,550|
|スキル最大ダメージ|36,498|21,302|
|受けたダメージ|0|103,250|
|戦闘不能人数|0|61,950|
|>|>|RIGHT:合計:331,052|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-2-2_Method]
#br
***敵の構成等 [#VH-2-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|トクダイキノコ|精霊|48,416|263|氷風斬|火打突|273より遅く...
|ナメルダケ|精霊|10,892|89|氷風斬|なし|236より遅く222より...
|花の精|精霊|10,892|89|火氷|斬|249より遅く236より早い|・[...
-敵全員:状態異常耐性は全て50%
#br
** 2-3(VH) ランタナの花を求めて[#VH-2-3]
***目標スコアの指標 [#VH-2-3_Score]
-SS目標スコア:340,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|148,750|
|スキル最大ダメージ|69,126|29,058|
|受けたダメージ|1,660|106,250|
|戦闘不能人数|0|63,750|
|>|>|RIGHT:合計:347,808|
*** 攻略のポイント [#VH-2-3_Method]
#br
***敵の構成等 [#VH-2-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|きょだいひつじ|獣|60,389|236|火風突|雷斬|273より遅く258...
|緑ぷに|ぷに|13,598|126|火氷雷風|なし|249より遅く236より...
|キバコオモリ|鳥|17,828|152|火風斬|なし|273より遅く258よ...
-敵全員:状態異常耐性は全て60%
#br
** 2-4(VH) 洞窟の魔物たち[#VH-2-4]
***目標スコアの指標 [#VH-2-4_Score]
-SS目標スコア:350,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|5|153,300|
|スキル最大ダメージ|34,215|23,525|
|受けたダメージ|0|109,500|
|戦闘不能人数|0|65,700|
|>|>|RIGHT:合計:352,025|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-N-4_Method]
-戦士の大鎧は火属性攻撃を反射する。火属性キャラは編成から...
#br
***敵の構成等 [#VH-2-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[はね返す]戦士の大鎧|死霊|36,623|267|氷雷突|火風斬|291よ...
|動く甲冑A|死霊|12,948|91|氷雷突|なし|258より遅く249より...
|動く甲冑B|死霊|12,948|91|氷雷突|なし|273より遅く258より...
-敵全員:状態異常耐性は全て60%
#br
** 2-5(VH) 私の錬金術はそんなんじゃない![#VH-2-5]
***目標スコアの指標 [#VH-2-5_Score]
-SS目標スコア:360,000
//-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|157,500|
|スキル最大ダメージ|37,849|22,596|
|受けたダメージ|1,835|112,500|
|戦闘不能人数|0|67,500|
|>|>|RIGHT:合計:360,096|
*** 攻略のポイント [#VH-2-5_Method]
-火・氷・突はどちらかに耐性があるので、アタッカーは風・斬...
-ララの攻撃スキルにより麻痺パネルが発生する。麻痺耐性があ...
#br
***敵の構成等 [#VH-2-5_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ジェロン|人間|37,646|335|氷風|火|297より遅く284より早い|...
|ララ |人間|37,646|335|火風斬|氷突|254より遅く---より...
-敵全員:麻痺無効、睡眠・毒が50%、それ以外の状態異常耐性...
-ララはある程度HPが減ると攻撃を受けた直後に自身のHPを回復...
#br
** 2-6(VH) 群がる魔物[#VH-2-6]
***目標スコアの指標 [#VH-2-6_Score]
-SS目標スコア:370,000
-スコアのサンプル
--ターン nn:スコア xxx,xxx
--スキル最大ダメージ 34,634:スコア 21,190
--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|162,050|
|スキル最大ダメージ|49,562|28,106|
|受けたダメージ|1,737|115,750|
|戦闘不能人数|0|69,450|
|>|>|RIGHT:合計:375,266|
*** 攻略のポイント [#VH-2-6_Method]
-ボスのブラストウィングは行動する度素早さ+7%とスキルダメ...
#br
***敵の構成等 [#VH-2-6_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ブラストウィング|鳥|53,294|381|火風斬|雷打突|300より遅く...
|動く甲冑|死霊|11,990|91|氷雷突|なし|272より遅く264より早...
|ナメルダケ|精霊|11,990|91|氷風斬|なし|245より遅く---より...
-敵全員:状態異常耐性は全て60%
-ナメルダケは常時確率でカウンターを行う
#br
#br
//* 2章(H) [#Hard]
//*** 目標スコアの指標 [#H-N-1_Score]
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル2章の攻略情報
#br
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|2-1|山道の魔物たち|5,70...
|~|2-2|故郷への道|6,100|300|600|
|~|2-3|ランタナの花を求めて|6,200|340|620|
|~|2-4|洞窟の魔物たち|6,500|420|660|
|~|2-5|私の錬金術はそんなんじゃない!|6,700|460|680|
|~|2-6|群がる魔物|6,800|500|700|
|BGCOLOR(#777):COLOR(#ff8):Hard|2-1|山道の魔物たち・3|9,1...
|~|2-2|故郷への道・3|9,400|750|800|
|~|2-3|ランタナの花を求めて・3|9,800|850|840|
|~|2-4|洞窟の魔物たち・2|10,000|950|880|
|~|2-5|私の錬金術はそんなんじゃない!|10,100|1,000|900|
|~|2-6|群がる魔物|10,200|1,050|900|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|2-1|山道の魔物たち・...
|~|2-2|故郷への道・3|11,400|1,200|1,000|
|~|2-3|ランタナの花を求めて・3|11,800|1,240|1,040|
|~|2-4|洞窟の魔物たち・2|12,100|1,280|1,080|
|~|2-5|私の錬金術はそんなんじゃない!|12,200|1,300|1,100|
|~|2-6|群がる魔物|12,300|1,350|1,100|
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
**登場パネル [#Panel]
-&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パ...
-&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パ...
-&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バ...
-&attachref(画像置場/麻痺パネル.png,nolink,20x20);麻痺パ...
※タイムラインの効果パネルは毎回ランダムで配置される
#br
* 2章(VH)[#VeryHard]
** 2-1(VH) 山道の魔物たち[#VH-2-1]
***目標スコアの指標 [#VH-2-1_Score]
-SS目標スコア:320,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|140,000|
|スキル最大ダメージ|36,052|22,689|
|受けたダメージ|680|100,000|
|戦闘不能人数|0|60,000|
|>|>|RIGHT:合計:322,689|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-2-1_Method]
#br
***敵の構成等 [#VH-2-1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ウッドゴーレム|ゴーレム|40,516|261|火|氷風打突|291より遅...
|ナメルダケ|精霊|10,453|89|氷風斬|なし|236より遅く222より...
|オオイタチ|獣|10,453|124|火雷突|なし|249より遅く236より...
-敵全員:状態異常耐性は全て50%
#br
** 2-2(VH) 故郷への道[#VH-2-2]
***目標スコアの指標 [#VH-2-2_Score]
-SS目標スコア:330,000
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|5|144,550|
|スキル最大ダメージ|36,498|21,302|
|受けたダメージ|0|103,250|
|戦闘不能人数|0|61,950|
|>|>|RIGHT:合計:331,052|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-2-2_Method]
#br
***敵の構成等 [#VH-2-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|トクダイキノコ|精霊|48,416|263|氷風斬|火打突|273より遅く...
|ナメルダケ|精霊|10,892|89|氷風斬|なし|236より遅く222より...
|花の精|精霊|10,892|89|火氷|斬|249より遅く236より早い|・[...
-敵全員:状態異常耐性は全て50%
#br
** 2-3(VH) ランタナの花を求めて[#VH-2-3]
***目標スコアの指標 [#VH-2-3_Score]
-SS目標スコア:340,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|148,750|
|スキル最大ダメージ|69,126|29,058|
|受けたダメージ|1,660|106,250|
|戦闘不能人数|0|63,750|
|>|>|RIGHT:合計:347,808|
*** 攻略のポイント [#VH-2-3_Method]
#br
***敵の構成等 [#VH-2-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|きょだいひつじ|獣|60,389|236|火風突|雷斬|273より遅く258...
|緑ぷに|ぷに|13,598|126|火氷雷風|なし|249より遅く236より...
|キバコオモリ|鳥|17,828|152|火風斬|なし|273より遅く258よ...
-敵全員:状態異常耐性は全て60%
#br
** 2-4(VH) 洞窟の魔物たち[#VH-2-4]
***目標スコアの指標 [#VH-2-4_Score]
-SS目標スコア:350,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|5|153,300|
|スキル最大ダメージ|34,215|23,525|
|受けたダメージ|0|109,500|
|戦闘不能人数|0|65,700|
|>|>|RIGHT:合計:352,025|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-N-4_Method]
-戦士の大鎧は火属性攻撃を反射する。火属性キャラは編成から...
#br
***敵の構成等 [#VH-2-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|[はね返す]戦士の大鎧|死霊|36,623|267|氷雷突|火風斬|291よ...
|動く甲冑A|死霊|12,948|91|氷雷突|なし|258より遅く249より...
|動く甲冑B|死霊|12,948|91|氷雷突|なし|273より遅く258より...
-敵全員:状態異常耐性は全て60%
#br
** 2-5(VH) 私の錬金術はそんなんじゃない![#VH-2-5]
***目標スコアの指標 [#VH-2-5_Score]
-SS目標スコア:360,000
//-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|157,500|
|スキル最大ダメージ|37,849|22,596|
|受けたダメージ|1,835|112,500|
|戦闘不能人数|0|67,500|
|>|>|RIGHT:合計:360,096|
*** 攻略のポイント [#VH-2-5_Method]
-火・氷・突はどちらかに耐性があるので、アタッカーは風・斬...
-ララの攻撃スキルにより麻痺パネルが発生する。麻痺耐性があ...
#br
***敵の構成等 [#VH-2-5_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ジェロン|人間|37,646|335|氷風|火|297より遅く284より早い|...
|ララ |人間|37,646|335|火風斬|氷突|254より遅く---より...
-敵全員:麻痺無効、睡眠・毒が50%、それ以外の状態異常耐性...
-ララはある程度HPが減ると攻撃を受けた直後に自身のHPを回復...
#br
** 2-6(VH) 群がる魔物[#VH-2-6]
***目標スコアの指標 [#VH-2-6_Score]
-SS目標スコア:370,000
-スコアのサンプル
--ターン nn:スコア xxx,xxx
--スキル最大ダメージ 34,634:スコア 21,190
--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|162,050|
|スキル最大ダメージ|49,562|28,106|
|受けたダメージ|1,737|115,750|
|戦闘不能人数|0|69,450|
|>|>|RIGHT:合計:375,266|
*** 攻略のポイント [#VH-2-6_Method]
-ボスのブラストウィングは行動する度素早さ+7%とスキルダメ...
#br
***敵の構成等 [#VH-2-6_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ブラストウィング|鳥|53,294|381|火風斬|雷打突|300より遅く...
|動く甲冑|死霊|11,990|91|氷雷突|なし|272より遅く264より早...
|ナメルダケ|精霊|11,990|91|氷風斬|なし|245より遅く---より...
-敵全員:状態異常耐性は全て60%
-ナメルダケは常時確率でカウンターを行う
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//* 2章(H) [#Hard]
//*** 目標スコアの指標 [#H-N-1_Score]
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*コメント [#comment]
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