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スコアバトル/17章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル17章の攻略情報
17章のスコアバトル報酬はクリアランクA以上で全種類の素材を...
17-4のドロップアイテムは17-1~17-3のすべての素材がまとめ...
(逆に言うと、17-1~17-3でSSが取れなくとも17-4でSSが取れれ...
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|17-1|一斉攻撃・1【緑】...
|~|17-2|一斉攻撃・2【赤】|22,700|2,255|2,010|
|~|17-3|これ以上進ませないために【紫】|22,800|2,260|2,015|
|~|17-4|狼藉に終止符を【青/黄】|22,900|2,265|2,020|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|17-1|一斉攻撃・1【...
|~|17-2|一斉攻撃・2【赤】|23,500|2,365|2,200|
|~|17-3|これ以上進ませないために【紫】|23,600|2,370|2,220|
|~|17-4|狼藉に終止符を【青/黄】|23,700|2,375|2,240|
#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
* 17章(VH)[#VeryHard]
-各ステージそれぞれ敵は1体のみで、弱点と耐性が異なる
-耐性を持つ属性のアタッカーは避けたほうが無難
** 17-1(VH) 一斉攻撃・1【緑】[#VH-17-1]
***目標スコアの指標 [#VH-17-1_Score]
-SS目標スコア:890,000
-スコアのサンプル
--受けたダメージ 0:スコア 278,250
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|20|389,550|
|スキル最大ダメージ|487,259|80,383|
|受けたダメージ|3,428|278,250|
|戦闘不能人数|0|166,950|
|>|>|RIGHT:合計:915,133|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-1_Method]
-BATTLE開始時、アイテムゲージ増加量減少(20%)のフィールド...
-ボスの攻撃は、割合で「カチコチ(永続)」を付与してくる
-ボスのHPをある程度減らした後にダメージを与えると、自身に...
-回復行動「再生」による被ダメ軽減は、ブレイクすると解除さ...
-咆哮によるパネル変換はバーストパネル以外を変換する
***17-45の敵構成 [#Battle1745-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-GLACIES|獣|599,698|1.892|火|氷打| 275より遅く269より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
** 17-2(VH) 一斉攻撃・2【赤】[#VH-17-2]
***目標スコアの指標 [#VH-17-2_Score]
-SS目標スコア:900,000
-スコアのサンプル
--ターン 17:スコア 393,750
--スキル最大ダメージ 338,771:スコア 49,143
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|393,750|
|スキル最大ダメージ|1,257,379|123,761|
|受けたダメージ|463|281,250|
|戦闘不能人数|0|168,750|
|>|>|RIGHT:合計:967,511|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-2_Method]
-BATTLE開始時、ステータスダウン(物防・魔防-5%)のフィール...
-常時カウンター状態のようなので、攻撃するとカウンター攻撃...
-ボスのHPをある程度減らした後にダメージを与えると、自身の...
#br
***敵の構成等 [#VH-17-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-TONITRUS|獣|800,023|1,211|風|雷打| 269より遅く255よ...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
//&br;・[補助]
#br
** 17-3(VH) これ以上進ませないために【紫】[#VH-17-3]
***目標スコアの指標 [#VH-17-3_Score]
-SS目標スコア:910,000
-スコアのサンプル
--ターン 16:スコア 398,300
--スキル最大ダメージ 441,487:スコア 76,546
--受けたダメージ 3,285:スコア 284,500
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xx,xxx,---:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|398,300|
|スキル最大ダメージ|856,065|118,489|
|受けたダメージ|1,927|284,500|
|戦闘不能人数|0|170,700|
|>|>|RIGHT:合計:971,989|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-3_Method]
-BATTLE開始時、受ける強化効果量ダウン(-30%)のフィールド効...
-ボスは常時「受けるマイナス効果量-20%」の効果を受けている
#br
***敵の構成等 [#VH-17-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-VENTUS|獣|599,698|1,249|雷|風打| 269より遅く255より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
//|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より...
#br
** 17-4(VH) 狼藉に終止符を【青/黄】[#VH-17-4]
***目標スコアの指標 [#VH-17-4_Score]
-SS目標スコア:920,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 320,334:スコア 46,534
--スキル最大ダメージ 427,145:スコア 58,873
--スキル最大ダメージ 778,635:スコア 91,843
--受けたダメージ 345:スコア 287,500
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|21|402,500|
|スキル最大ダメージ|543,954|70,997|
|受けたダメージ|6,764|287,500|
|戦闘不能人数|0|172,500|
|>|>|RIGHT:合計:933,497|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-4_Method]
-BATTLE開始時、HP割合ダメージ(ターン開始時3%ダメージ)のフ...
--装備効果などのターン開始時回復効果は、割合ダメージの後...
-ボスの攻撃は、割合で「火傷(永続)」を付与してくる
#br
***敵の構成等 [#VH-17-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-IGNIS|獣|829,370|1,249|氷|火打| 269より遅く252より早...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
-火傷パネルは、踏むと超高確率で火傷を1つ付与
#br
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル17章の攻略情報
17章のスコアバトル報酬はクリアランクA以上で全種類の素材を...
17-4のドロップアイテムは17-1~17-3のすべての素材がまとめ...
(逆に言うと、17-1~17-3でSSが取れなくとも17-4でSSが取れれ...
**スコアバトルの一覧 [#list]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#888):COLOR(#fff):Normal|17-1|一斉攻撃・1【緑】...
|~|17-2|一斉攻撃・2【赤】|22,700|2,255|2,010|
|~|17-3|これ以上進ませないために【紫】|22,800|2,260|2,015|
|~|17-4|狼藉に終止符を【青/黄】|22,900|2,265|2,020|
|BGCOLOR(#666):COLOR(#f88):Very Hard|17-1|一斉攻撃・1【...
|~|17-2|一斉攻撃・2【赤】|23,500|2,365|2,200|
|~|17-3|これ以上進ませないために【紫】|23,600|2,370|2,220|
|~|17-4|狼藉に終止符を【青/黄】|23,700|2,375|2,240|
#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
* 17章(VH)[#VeryHard]
-各ステージそれぞれ敵は1体のみで、弱点と耐性が異なる
-耐性を持つ属性のアタッカーは避けたほうが無難
** 17-1(VH) 一斉攻撃・1【緑】[#VH-17-1]
***目標スコアの指標 [#VH-17-1_Score]
-SS目標スコア:890,000
-スコアのサンプル
--受けたダメージ 0:スコア 278,250
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|20|389,550|
|スキル最大ダメージ|487,259|80,383|
|受けたダメージ|3,428|278,250|
|戦闘不能人数|0|166,950|
|>|>|RIGHT:合計:915,133|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-1_Method]
-BATTLE開始時、アイテムゲージ増加量減少(20%)のフィールド...
-ボスの攻撃は、割合で「カチコチ(永続)」を付与してくる
-ボスのHPをある程度減らした後にダメージを与えると、自身に...
-回復行動「再生」による被ダメ軽減は、ブレイクすると解除さ...
-咆哮によるパネル変換はバーストパネル以外を変換する
***17-45の敵構成 [#Battle1745-Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-GLACIES|獣|599,698|1.892|火|氷打| 275より遅く269より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
** 17-2(VH) 一斉攻撃・2【赤】[#VH-17-2]
***目標スコアの指標 [#VH-17-2_Score]
-SS目標スコア:900,000
-スコアのサンプル
--ターン 17:スコア 393,750
--スキル最大ダメージ 338,771:スコア 49,143
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|11|393,750|
|スキル最大ダメージ|1,257,379|123,761|
|受けたダメージ|463|281,250|
|戦闘不能人数|0|168,750|
|>|>|RIGHT:合計:967,511|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-2_Method]
-BATTLE開始時、ステータスダウン(物防・魔防-5%)のフィール...
-常時カウンター状態のようなので、攻撃するとカウンター攻撃...
-ボスのHPをある程度減らした後にダメージを与えると、自身の...
#br
***敵の構成等 [#VH-17-2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-TONITRUS|獣|800,023|1,211|風|雷打| 269より遅く255よ...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
//&br;・[補助]
#br
** 17-3(VH) これ以上進ませないために【紫】[#VH-17-3]
***目標スコアの指標 [#VH-17-3_Score]
-SS目標スコア:910,000
-スコアのサンプル
--ターン 16:スコア 398,300
--スキル最大ダメージ 441,487:スコア 76,546
--受けたダメージ 3,285:スコア 284,500
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xx,xxx,---:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|12|398,300|
|スキル最大ダメージ|856,065|118,489|
|受けたダメージ|1,927|284,500|
|戦闘不能人数|0|170,700|
|>|>|RIGHT:合計:971,989|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-3_Method]
-BATTLE開始時、受ける強化効果量ダウン(-30%)のフィールド効...
-ボスは常時「受けるマイナス効果量-20%」の効果を受けている
#br
***敵の構成等 [#VH-17-3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-VENTUS|獣|599,698|1,249|雷|風打| 269より遅く255より...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
//|敵の名前|種族|999,999|9,999|弱点属性|耐性属性|999より...
#br
** 17-4(VH) 狼藉に終止符を【青/黄】[#VH-17-4]
***目標スコアの指標 [#VH-17-4_Score]
-SS目標スコア:920,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 320,334:スコア 46,534
--スキル最大ダメージ 427,145:スコア 58,873
--スキル最大ダメージ 778,635:スコア 91,843
--受けたダメージ 345:スコア 287,500
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//--戦闘不能人数 x:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|21|402,500|
|スキル最大ダメージ|543,954|70,997|
|受けたダメージ|6,764|287,500|
|戦闘不能人数|0|172,500|
|>|>|RIGHT:合計:933,497|
#br
*** 攻略のポイント [#VH-17-4_Method]
-BATTLE開始時、HP割合ダメージ(ターン開始時3%ダメージ)のフ...
--装備効果などのターン開始時回復効果は、割合ダメージの後...
-ボスの攻撃は、割合で「火傷(永続)」を付与してくる
#br
***敵の構成等 [#VH-17-4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENT...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|VER-IGNIS|獣|829,370|1,249|氷|火打| 269より遅く252より早...
-敵の状態異常耐性:毒・火傷・挑発90%、その他無効
-火傷パネルは、踏むと超高確率で火傷を1つ付与
#br
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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