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スコアバトル/11章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル11章の攻略情報
#br
**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
#br
//***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
//COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl...
//|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|...
//|パネル|-|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#ac...
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
*11章(VH) [#m3235aa5]
** 11-1(VH) 魔物の縄張り【青/黄】 [#fc48153e]
*** 目標スコアの指標 [#f92d2138]
-SS目標スコア:670,000
-スコアのサンプル
--ターン 25:スコア 276,047
--スキル最大ダメージ 88,689:スコア 36,873
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|23|293,300|
|スキル最大ダメージ|134,061|51,134|
|受けたダメージ|4,430|209,500|
|戦闘不能人数|0|125,700|
|>|>|RIGHT:合計:679,634|
*** 攻略のポイント [#x5f99699]
#br
***敵の構成等 [#vf6f709a]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|フェイタルブリード|鳥 |134,711|753|氷打突|なし|277...
|ガーゴイル |悪魔 |38,006 |320|氷打突|なし|246...
|キャリアー |ゴーレム|34,880 |320|氷打突|なし|246...
-敵全員:カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-フェイタルブリードは、ブレイクするとこちらのパーティ全体...
** 11-2(VH) 知恵と工夫と錬金術【赤/青/緑/黄/紫】 [#nde1b2...
*** 目標スコアの指標 [#c7cd50dc]
-SS目標スコア:680,000
-スコアのサンプル
--ターン 25:スコア 297,500
--スキル最大ダメージ 188,660:スコア 39,248
--スキル最大ダメージ 214,343:スコア 43,497
--スキル最大ダメージ 416,143:スコア 70,804
--受けたダメージ 3,339:スコア 210,646
--受けたダメージ 5,068:スコア 174,350
--受けたダメージ 8,842:スコア 77,820
--戦闘不能人数 1:スコア:63,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|33|297,500|
|スキル最大ダメージ|224,990|45,198|
|受けたダメージ|2,899|212,500|
|戦闘不能人数|0|127,500|
|>|>|RIGHT:合計:682,698|
*** 攻略のポイント [#j6245378]
-戦い方は9章の時と同じだが、敵の全体攻撃に様々なマイナス...
-敵の初回行動は全体攻撃で固定のようなので、「全体攻撃耐性...
-左腕をブレイクした場合、素早さが249以上(247だと足りない)...
→アイテムを使用することでTurn8のクリティカルパネル/Turn9...
#br
#region("SS取得パーティ・行動例")
-パーティ編成
--&ref(画像置場/火.png,nolink,12x12);ライザ(Lv80、素早さ2...
アタッカーであるライザ以外はLv80である必要はない
--ライザはCOLOR(red){''☆5''}で魔攻1298(バトル開始時1634)...
---装備効果の合計は次の通り
|スキル威力:+55%|スキルダメージ:38%|クリティカルダメ:+120%|
---戦闘研究100(アタッカーの与ダメUP+9.8%)/錬金研究82(武器...
--敵の全体攻撃のダメージの軽減は必須
---ライザ、メルル以外には全体攻撃軽減Ⅴを1か所~2か所装備...
--ブレイカー3人でボスと左をブレイクする必要がある
---マリオンで右腕を一発ブレイクしたい。マリオンに[あの夏...
---エスカとステルクを編成する場合、エスカのほうを先行させ...
--メルルは回復量を上げる特性をつけるだけつけたい
--アイテム:妙薬ドラッヘン×2、暗黒水(魔力の呪詛Ⅴ、火の呪...
-行動(COLOR(#fc6){■}クリティカルパネル COLOR(#fcc){■}マ...
|T1:ボス→全体攻撃|T2:マリオン/S2→左腕(Break)|T3:ライザ/S1...
|BGCOLOR(#fc6):T6:ステルク/S2→ボス(Break)|T7:メルル/S2|BG...
--行動順序などのポイント
---右腕は素早さ262で先制できるため、素早さ262以上のキャラ...
---左腕をブレイクした場合、素早さ249以上のキャラがS1を使...
--★''219,000程度のダメージ''。このステージは、アタッカー...
-その他補足
--アタッカー1、ブレイカー3、全体ヒーラー1の構成で9ターン...
--氷アタッカー(ロロナやマリーなど)を使う場合、リラがいる...
#endregion
#br
***敵の構成等 [#e93cc18c]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ウェルテックス(本体)|水棲|219,157|754|火雷打突|なし|初回...
|ウェルテックス(右腕)|水棲|98,620|382|火雷打突|なし|262よ...
|ウェルテックス(左腕)|水棲|98,620|382|火雷打突|なし|237よ...
-敵全員:すべての状態異常耐性が90%
-ボスの初回行動時(バトル開始時?)、本体に「被ダメ-80%」が...
--ブレイクすると解除される
-各腕をブレイク/撃破すると、本体が弱体化する
--左腕をブレイク:被ブレイクダメージ+30%(永続)
--左腕を撃破:防御が弱まるらしい(メッセージ通知のみ)
--右腕をブレイク:与ダメ-30%(永続)
#br
//* XX-X(VH) GGGGGG
//*** 目標スコアの指標
//-SS目標スコア:---,---
//-スコアのサンプル
////--ターン nn:スコア xxx,xxx
////--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
////--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|スコア項目|内容|スコア|h
//|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
//|ターン数|--|---,---|
//|スキル最大ダメージ|---,---|---,---|
//|受けたダメージ|----|---,---|
//|戦闘不能人数|0|---,---|
//|>|>|RIGHT:合計:---,---|
//
//*** 攻略のポイント
//-ああああ
//
//#br
//
//***敵の構成等
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|...
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//-敵全員:○○○○の耐性が50%、それ以外の状態異常耐性90%
#br
* 11章(H) [#u0d38c58]
*** 目標スコアの指標 [#e9233e18]
-最大ダメージが足らないとSSが取れないということはない
--ターン数、受けたダメージ、戦闘不能人数が最大スコアであ...
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル11章の攻略情報
#br
**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
#br
//***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
//COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl...
//|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|...
//|パネル|-|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#ac...
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
*11章(VH) [#m3235aa5]
** 11-1(VH) 魔物の縄張り【青/黄】 [#fc48153e]
*** 目標スコアの指標 [#f92d2138]
-SS目標スコア:670,000
-スコアのサンプル
--ターン 25:スコア 276,047
--スキル最大ダメージ 88,689:スコア 36,873
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|23|293,300|
|スキル最大ダメージ|134,061|51,134|
|受けたダメージ|4,430|209,500|
|戦闘不能人数|0|125,700|
|>|>|RIGHT:合計:679,634|
*** 攻略のポイント [#x5f99699]
#br
***敵の構成等 [#vf6f709a]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|フェイタルブリード|鳥 |134,711|753|氷打突|なし|277...
|ガーゴイル |悪魔 |38,006 |320|氷打突|なし|246...
|キャリアー |ゴーレム|34,880 |320|氷打突|なし|246...
-敵全員:カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-フェイタルブリードは、ブレイクするとこちらのパーティ全体...
** 11-2(VH) 知恵と工夫と錬金術【赤/青/緑/黄/紫】 [#nde1b2...
*** 目標スコアの指標 [#c7cd50dc]
-SS目標スコア:680,000
-スコアのサンプル
--ターン 25:スコア 297,500
--スキル最大ダメージ 188,660:スコア 39,248
--スキル最大ダメージ 214,343:スコア 43,497
--スキル最大ダメージ 416,143:スコア 70,804
--受けたダメージ 3,339:スコア 210,646
--受けたダメージ 5,068:スコア 174,350
--受けたダメージ 8,842:スコア 77,820
--戦闘不能人数 1:スコア:63,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|33|297,500|
|スキル最大ダメージ|224,990|45,198|
|受けたダメージ|2,899|212,500|
|戦闘不能人数|0|127,500|
|>|>|RIGHT:合計:682,698|
*** 攻略のポイント [#j6245378]
-戦い方は9章の時と同じだが、敵の全体攻撃に様々なマイナス...
-敵の初回行動は全体攻撃で固定のようなので、「全体攻撃耐性...
-左腕をブレイクした場合、素早さが249以上(247だと足りない)...
→アイテムを使用することでTurn8のクリティカルパネル/Turn9...
#br
#region("SS取得パーティ・行動例")
-パーティ編成
--&ref(画像置場/火.png,nolink,12x12);ライザ(Lv80、素早さ2...
アタッカーであるライザ以外はLv80である必要はない
--ライザはCOLOR(red){''☆5''}で魔攻1298(バトル開始時1634)...
---装備効果の合計は次の通り
|スキル威力:+55%|スキルダメージ:38%|クリティカルダメ:+120%|
---戦闘研究100(アタッカーの与ダメUP+9.8%)/錬金研究82(武器...
--敵の全体攻撃のダメージの軽減は必須
---ライザ、メルル以外には全体攻撃軽減Ⅴを1か所~2か所装備...
--ブレイカー3人でボスと左をブレイクする必要がある
---マリオンで右腕を一発ブレイクしたい。マリオンに[あの夏...
---エスカとステルクを編成する場合、エスカのほうを先行させ...
--メルルは回復量を上げる特性をつけるだけつけたい
--アイテム:妙薬ドラッヘン×2、暗黒水(魔力の呪詛Ⅴ、火の呪...
-行動(COLOR(#fc6){■}クリティカルパネル COLOR(#fcc){■}マ...
|T1:ボス→全体攻撃|T2:マリオン/S2→左腕(Break)|T3:ライザ/S1...
|BGCOLOR(#fc6):T6:ステルク/S2→ボス(Break)|T7:メルル/S2|BG...
--行動順序などのポイント
---右腕は素早さ262で先制できるため、素早さ262以上のキャラ...
---左腕をブレイクした場合、素早さ249以上のキャラがS1を使...
--★''219,000程度のダメージ''。このステージは、アタッカー...
-その他補足
--アタッカー1、ブレイカー3、全体ヒーラー1の構成で9ターン...
--氷アタッカー(ロロナやマリーなど)を使う場合、リラがいる...
#endregion
#br
***敵の構成等 [#e93cc18c]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|ウェルテックス(本体)|水棲|219,157|754|火雷打突|なし|初回...
|ウェルテックス(右腕)|水棲|98,620|382|火雷打突|なし|262よ...
|ウェルテックス(左腕)|水棲|98,620|382|火雷打突|なし|237よ...
-敵全員:すべての状態異常耐性が90%
-ボスの初回行動時(バトル開始時?)、本体に「被ダメ-80%」が...
--ブレイクすると解除される
-各腕をブレイク/撃破すると、本体が弱体化する
--左腕をブレイク:被ブレイクダメージ+30%(永続)
--左腕を撃破:防御が弱まるらしい(メッセージ通知のみ)
--右腕をブレイク:与ダメ-30%(永続)
#br
//* XX-X(VH) GGGGGG
//*** 目標スコアの指標
//-SS目標スコア:---,---
//-スコアのサンプル
////--ターン nn:スコア xxx,xxx
////--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
////--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|スコア項目|内容|スコア|h
//|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
//|ターン数|--|---,---|
//|スキル最大ダメージ|---,---|---,---|
//|受けたダメージ|----|---,---|
//|戦闘不能人数|0|---,---|
//|>|>|RIGHT:合計:---,---|
//
//*** 攻略のポイント
//-ああああ
//
//#br
//
//***敵の構成等
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|...
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//-敵全員:○○○○の耐性が50%、それ以外の状態異常耐性90%
#br
* 11章(H) [#u0d38c58]
*** 目標スコアの指標 [#e9233e18]
-最大ダメージが足らないとSSが取れないということはない
--ターン数、受けたダメージ、戦闘不能人数が最大スコアであ...
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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