レスレリ攻略 Wiki
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スコアバトル/10章
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル10章の攻略情報
#br
**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
#br
***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:...
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17...
|パネル|-|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#acf)...
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
*10章(VH) [#r34fe98a]
** 10-1(VH) 再始動【紫】 [#pe2a6b9c]
*** 目標スコアの指標 [#y22dd593]
-SS目標スコア:650,000
-スコアのサンプル
--ターン 26:スコア 251,073
--スキル最大ダメージ 125,684:スコア 39,959
--スキル最大ダメージ 150,412:スコア 46,040
--受けたダメージ 2,426:スコア 203,250
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|24|284,550|
|スキル最大ダメージ|131,971|41,549|
|受けたダメージ|1,260|203,250|
|戦闘不能人数|0|121,950|
|>|>|RIGHT:合計:651,299|
*** 攻略のポイント [#n8561fd4]
-キノコ撃破時の毒付与が面倒なので、倒す順序をボス→キノコ...
-ボスの素早さがかなり早いので、ブレイカー一人は先に行動し...
--ボスの初回行動でカウンター状態になるので、迅速にブレイ...
-キノコ(マジシャンハット)は、倒すと味方全体に毒(3回)×10を...
--毒1つにつき最大HPの2%なので、最大数が付いてしまうと行動...
--毒をくらってしまった場合、9章で発想できる「ピロソティー...
#br
***敵の構成等 [#g2f4c85b]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|古の魔像|ゴーレム|136,104|563|氷風打|なし|280より遅く277...
|マジシャンハット|精霊|60,348|406|風斬打突|なし|274より遅...
|マジシャンハット|精霊|60,348|406|風斬打突|なし|236より遅...
-敵全員:カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-古の魔像は、バトル開始時に被ダメ-20%(5回)と被Bダメ-20%(3...
-※弱り目祟りの条件は、「対象がマイナス状態の時」
** 10-2(VH) 形勢逆転【赤/緑】 [#a769f178]
*** 目標スコアの指標 [#u63d210d]
-SS目標スコア:660,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 102,897:スコア 31,251
--受けたダメージ 4,676:スコア 178,943
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|25|288,750|
|スキル最大ダメージ|177,843|49,106|
|受けたダメージ|0|206,250|
|戦闘不能人数|0|123,750|
|>|>|RIGHT:合計:667,856|
*** 攻略のポイント [#h2fce2ce]
-前ステージとは違い、ボスの行動速度は遅め
-クラゲは確定カウンター持ちなので、即ブレイクしたい
#br
-行動例
#region("SS取得パーティ・行動例")
-パーティ編成
--&ref(画像置場/氷.png,nolink,12x12);ロロナ(Lv73、素早さ2...
--ロロナはCOLOR(red){''☆5''}で魔攻1130(バトル開始時1243)...
---装備効果の合計は次の通り
|スキル威力:+32%|氷ダメージ:50%|クリティカルダメ:+126%|
---戦闘研究84(アタッカーの与ダメUP+8.2%)/錬金研究100(武器...
--一番早く行動するブレイカーは、クラゲ(カウントレスフィー...
--ルーウェン、レスナは火力補助のためにいるので、リディー...
---行動順序がルーウェン→エスカになっているが、エスカ→ルー...
---レスナがいない場合、アイテムには「会心の出来」の特性を...
--いずれかのキャラに、メモリア「ハレの日に羽根を突き」を...
--アイテム:妙薬ドラッヘン×2、妖薬エボニアル
-行動
|T1:マリオン/S2→クラゲ(Break)|T2:レスナ/S2|T3:ルーウェン/...
|T6:ロロナ/S1→クラゲ|T7:ロロナ/アイテム使用|T8:ロロナ/S2→...
|T11:ルーウェン/S1→クラゲ※※|T12:エスカ/S1→クラゲ(撃破)※※|...
|T16:レスナ/S2|T17:ロロナ/アイテム使用|T18:ロロナ/バース...
--''★ここではクリティカルになることが必須で、170,000程度...
--※ここは確定クリティカル
--※※T11~12までにクラゲが撃破されているならタゲはボスへ。...
--ロロナの装備を強化してT10のレスナの攻撃時にはクラゲを倒...
#endregion
#br
***敵の構成等 [#x5909d39]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|古の魔像|ゴーレム|170,254|564|氷風打|なし|261より遅く236...
|カウントレスフィーラ|水棲|114,296|451|風斬打突|なし|261...
-敵全員:カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-古の魔像は、バトル開始時に被ダメ-20%(5回)と被Bダメ-20%(3...
#br
-パネル情報
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|1...
|パネル|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):M...
//|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16...
--COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル
--COLOR(#acf){■} Pl:ダメージプラスパネル
--COLOR(#fbc){■} Mi:ダメージマイナスパネル
--COLOR(#fc6){■} Cl:確定クリティカルパネル
#br
//* XX-X(VH) GGGGGG
//*** 目標スコアの指標
//-SS目標スコア:---,---
//-スコアのサンプル
////--ターン nn:スコア xxx,xxx
////--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
////--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|スコア項目|内容|スコア|h
//|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
//|ターン数|--|---,---|
//|スキル最大ダメージ|---,---|---,---|
//|受けたダメージ|----|---,---|
//|戦闘不能人数|0|---,---|
//|>|>|RIGHT:合計:---,---|
//
//*** 攻略のポイント
//-ああああ
//
//#br
//
//***敵の構成等
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|...
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//-敵全員:○○○○の耐性が50%、それ以外の状態異常耐性90%
#br
* 10章(H) [#t1b0dc40]
*** 目標スコアの指標 [#t4bb240f]
-最大ダメージが足らないとSSが取れないということはない
--ターン数、受けたダメージ、戦闘不能人数が最大スコアであ...
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle)
#contents
*概要 [#about]
スコアバトル10章の攻略情報
#br
**登場パネル [#Panel]
-スキルダメージ+40%
-スキルダメージ-40%
-バーストスキル発動可能
-確定クリティカル
#br
***タイムラインパネル情報(全バトル共通) [#Timeline]
COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル / COLOR(#acf){■} Pl:...
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17...
|パネル|-|BGCOLOR(#fc6):Cl|BGCOLOR(#fbc):Mi|BGCOLOR(#acf)...
//BGCOLOR(#fbc):Mi
//BGCOLOR(#fc6):Cl
//BGCOLOR(#8af):Bu
//BGCOLOR(#acf):Pl
*10章(VH) [#r34fe98a]
** 10-1(VH) 再始動【紫】 [#pe2a6b9c]
*** 目標スコアの指標 [#y22dd593]
-SS目標スコア:650,000
-スコアのサンプル
--ターン 26:スコア 251,073
--スキル最大ダメージ 125,684:スコア 39,959
--スキル最大ダメージ 150,412:スコア 46,040
--受けたダメージ 2,426:スコア 203,250
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|24|284,550|
|スキル最大ダメージ|131,971|41,549|
|受けたダメージ|1,260|203,250|
|戦闘不能人数|0|121,950|
|>|>|RIGHT:合計:651,299|
*** 攻略のポイント [#n8561fd4]
-キノコ撃破時の毒付与が面倒なので、倒す順序をボス→キノコ...
-ボスの素早さがかなり早いので、ブレイカー一人は先に行動し...
--ボスの初回行動でカウンター状態になるので、迅速にブレイ...
-キノコ(マジシャンハット)は、倒すと味方全体に毒(3回)×10を...
--毒1つにつき最大HPの2%なので、最大数が付いてしまうと行動...
--毒をくらってしまった場合、9章で発想できる「ピロソティー...
#br
***敵の構成等 [#g2f4c85b]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|古の魔像|ゴーレム|136,104|563|氷風打|なし|280より遅く277...
|マジシャンハット|精霊|60,348|406|風斬打突|なし|274より遅...
|マジシャンハット|精霊|60,348|406|風斬打突|なし|236より遅...
-敵全員:カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-古の魔像は、バトル開始時に被ダメ-20%(5回)と被Bダメ-20%(3...
-※弱り目祟りの条件は、「対象がマイナス状態の時」
** 10-2(VH) 形勢逆転【赤/緑】 [#a769f178]
*** 目標スコアの指標 [#u63d210d]
-SS目標スコア:660,000
-スコアのサンプル
--スキル最大ダメージ 102,897:スコア 31,251
--受けたダメージ 4,676:スコア 178,943
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|25|288,750|
|スキル最大ダメージ|177,843|49,106|
|受けたダメージ|0|206,250|
|戦闘不能人数|0|123,750|
|>|>|RIGHT:合計:667,856|
*** 攻略のポイント [#h2fce2ce]
-前ステージとは違い、ボスの行動速度は遅め
-クラゲは確定カウンター持ちなので、即ブレイクしたい
#br
-行動例
#region("SS取得パーティ・行動例")
-パーティ編成
--&ref(画像置場/氷.png,nolink,12x12);ロロナ(Lv73、素早さ2...
--ロロナはCOLOR(red){''☆5''}で魔攻1130(バトル開始時1243)...
---装備効果の合計は次の通り
|スキル威力:+32%|氷ダメージ:50%|クリティカルダメ:+126%|
---戦闘研究84(アタッカーの与ダメUP+8.2%)/錬金研究100(武器...
--一番早く行動するブレイカーは、クラゲ(カウントレスフィー...
--ルーウェン、レスナは火力補助のためにいるので、リディー...
---行動順序がルーウェン→エスカになっているが、エスカ→ルー...
---レスナがいない場合、アイテムには「会心の出来」の特性を...
--いずれかのキャラに、メモリア「ハレの日に羽根を突き」を...
--アイテム:妙薬ドラッヘン×2、妖薬エボニアル
-行動
|T1:マリオン/S2→クラゲ(Break)|T2:レスナ/S2|T3:ルーウェン/...
|T6:ロロナ/S1→クラゲ|T7:ロロナ/アイテム使用|T8:ロロナ/S2→...
|T11:ルーウェン/S1→クラゲ※※|T12:エスカ/S1→クラゲ(撃破)※※|...
|T16:レスナ/S2|T17:ロロナ/アイテム使用|T18:ロロナ/バース...
--''★ここではクリティカルになることが必須で、170,000程度...
--※ここは確定クリティカル
--※※T11~12までにクラゲが撃破されているならタゲはボスへ。...
--ロロナの装備を強化してT10のレスナの攻撃時にはクラゲを倒...
#endregion
#br
***敵の構成等 [#x5909d39]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CE...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTE...
|古の魔像|ゴーレム|170,254|564|氷風打|なし|261より遅く236...
|カウントレスフィーラ|水棲|114,296|451|風斬打突|なし|261...
-敵全員:カチコチの耐性が60%、それ以外の状態異常耐性90%
-古の魔像は、バトル開始時に被ダメ-20%(5回)と被Bダメ-20%(3...
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-パネル情報
|Turn |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|1...
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//|パネル|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16...
--COLOR(#8af){■} Bu:バーストパネル
--COLOR(#acf){■} Pl:ダメージプラスパネル
--COLOR(#fbc){■} Mi:ダメージマイナスパネル
--COLOR(#fc6){■} Cl:確定クリティカルパネル
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//* XX-X(VH) GGGGGG
//*** 目標スコアの指標
//-SS目標スコア:---,---
//-スコアのサンプル
////--ターン nn:スコア xxx,xxx
////--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
////--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
//
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|スコア項目|内容|スコア|h
//|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
//|ターン数|--|---,---|
//|スキル最大ダメージ|---,---|---,---|
//|受けたダメージ|----|---,---|
//|戦闘不能人数|0|---,---|
//|>|>|RIGHT:合計:---,---|
//
//*** 攻略のポイント
//-ああああ
//
//#br
//
//***敵の構成等
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|出現する敵|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|...
//|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CEN...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//|敵の名前|種族|---,---|-,---|弱点属性|耐性属性|---より...
//-敵全員:○○○○の耐性が50%、それ以外の状態異常耐性90%
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* 10章(H) [#t1b0dc40]
*** 目標スコアの指標 [#t4bb240f]
-最大ダメージが足らないとSSが取れないということはない
--ターン数、受けたダメージ、戦闘不能人数が最大スコアであ...
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