レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/鬼門/Cutie☆Fox
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|&ruby(きもん){鬼門};|
|CV|稗田寧々|
|VOICE|鬼門でござる。忍びの古い考えが嫌で&br;楽しくも厳し...
|プロフィール|アニマル系アイドルユニット『Cutie☆An...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「忍者系アイドルとは拙者のこと!&br;元気に派手に...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「拙者でございますね!」|
|~|「共に行きましょうぞ!」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「実績を積んだでございまする!」|
|~|「集客が伸びましたぞ!」|
|~|「成果が出ましたな!」|
|覚醒|「練習の成果でございます!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「立ち回りにも慣れてきたでございまする!」|
//↑★3.5→★4
|~|「ユニットの良さを生かして……!」|
//↑★4→★4.5
|~|「これからも忍者系アイドルを極めていくでござるよ!」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「練習の成果でございますな...
|~|「よい感じですな!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「見えてきたものがあ...
|~|「まだ成長できまするぞ!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「忍術とステージの融合……!」|
|~|「新たなる境地が開けましたな!」|
|キャラホーム|「拙者の家はなんとも古いもので、思い余って...
|~|「ララ社長には、大恩がありまする。ぜひとも成功して恩返...
|~|「アイドルになって、古臭い考えを見返したい!とはいえ、...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「これが錬金術の叡智……!いつ訪れても胸が...
|~|「これら難解な書物も、いつかは理解できる日が来るだろう...
|~|「忍びの修行も、アイドルとしての立ち回りに役立っていま...
|~|「拙者、アイドルを目指して都会に来ました。成功したいで...
|~|「ユニットというのは良いものですなあ。共に頑張る仲間、...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「手伝いますぞ!」|
|調合キャラを選択|「お任せあれ!」|
|~|「張り切りまする!」|
|~|「わ、上手くいく気がしてきましたぞ!」|
|~|「どれを使うべきか……」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あまり芳しくない様...
|調合素材を選択|「これに決めまする」|
|~|「これを使用しようかと」|
|~|「始めましょうぞ!」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はよろしいか?」|
|調合開始(普通・右側)|「はっ!」|
|調合開始(成功)|「おお!」|
|調合開始(大成功)|「吉兆にございまする!」|
|ハンマー使用時|「刻むのはお手の物でござるよ!」|
|指パッチン|「始めまする!」|
|調合終了(失敗)|「うう、不覚を取ったか……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「仕上がりましたな」|
|調合終了(成功)|「おお、中々の出来ですな!」|
|調合終了(大成功)|「す、素晴らしい出来でございまする!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「始めまする!」|
|~|「やりましょうぞ!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「続きまするな!」|
|~|「まだ気は抜けませぬな!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで仕舞いですぞ!」|
|~|「最後まで気は抜かず!」|
|ターン開始時|「拙者でござるな!」|
|~|「任せてくだされ!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「これは難敵……!」|
|~|「かくなる上は!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ただでは倒れませぬ……」|
|~|「ここで、倒れる訳には……」|
|待機時|「ここは気合一発でござる!」|
|~|「練習の成果を見せる時!」|
|~|「柔軟よし、発声よし!」|
|~|「裁量の見せ方は……」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調でござるな!」|
|マイナスパネル獲得時|「疲れ気味でございまする……」|
|バーストパネル獲得時|「全力を出せますぞ!」|
|スキル1|「ふっ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「ニン!」|
|~|「しっ」|
|~|「そこ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今が好機!」|
|回避した時|「遅い!」|
|敵を撃破時|「仕留めた!」|
|~|「これが拙者の忍術!」|
|~|「任務完了でございまする!」|
|味方が敵を撃破した時|「やりますな!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「お任せを!」|
|~|「攻める!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、しびれ……っ」|
|眠り状態の時|「はぁ、眠い……」|
|ダメージを無効化した時|「効かぬ!」|
|アイテムゲージが満タン|「皆で決めましょうぞ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「合わせまする...
|~|「皆で息を合わせましょうぞ!」|
|~|「一斉攻撃!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これで如何か!」|
|~|「手段は選びませぬ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「きつけでございまする!」|
|~|「力が湧きますぞ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「かたじけない!」|
|~|「ありがたい!」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「くっ、後は拙者が……!」|
|~|「な……!」|
|戦闘不能|「態勢を立て直さねば……」|
|~|「申し訳ありませぬ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「まだまだ練習不足でござった...
|~|「出直すしかありませんな……」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
なし
//includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=o...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始でございまする!」|
|~|「では、出発いたしましょうぞ!」|
|待機時|「良い眺めでございまするな!ここは拙者の忍術で花...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ……これは中々、調べ甲斐のありそうな場所でございま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりとして良い場所ですな……寛ぎたくなりまする」|
//↑ハイネ大原野
|~|「こうした時こそ、我が忍術の出番!心頭滅却すれば火もま...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「ここは足元が悪い。皆様方、気を付けて進んでくだされ」|
//↑シュネール連峰
|~|「ふむ……忍術の修行にはもってこいの見通しの悪い場所でご...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「これは侮れぬ相手でございますな」|
|~|「敵襲!」|
|~|「一息で片付けましょうぞ!」|
|戦闘終了|「拙者らの相手ではございまするな!」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ぬ、ぬかった...
|ボス直前|「拙者の忍術を試す時……!」|
|採取|「無事に採取できましたな」|
|~|「成果は十分でございまする」|
|レア採取|「おっ、これは珍しい物が採れましたな!」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは全て調べ尽くしたようでご...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ素材が残っており...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「此度はこの辺りで帰還すべきかと……」|
|戦闘リタイア|「まだまだ練習不足でござったか……」|
|~|「出直すしかありませんな……」|
|探索終了|「無事に探索を終えましたな!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/鬼門]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|&ruby(きもん){鬼門};|
|CV|稗田寧々|
|VOICE|鬼門でござる。忍びの古い考えが嫌で&br;楽しくも厳し...
|プロフィール|アニマル系アイドルユニット『Cutie☆An...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「忍者系アイドルとは拙者のこと!&br;元気に派手に...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「拙者でございますね!」|
|~|「共に行きましょうぞ!」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「実績を積んだでございまする!」|
|~|「集客が伸びましたぞ!」|
|~|「成果が出ましたな!」|
|覚醒|「練習の成果でございます!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「立ち回りにも慣れてきたでございまする!」|
//↑★3.5→★4
|~|「ユニットの良さを生かして……!」|
//↑★4→★4.5
|~|「これからも忍者系アイドルを極めていくでござるよ!」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「練習の成果でございますな...
|~|「よい感じですな!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「見えてきたものがあ...
|~|「まだ成長できまするぞ!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「忍術とステージの融合……!」|
|~|「新たなる境地が開けましたな!」|
|キャラホーム|「拙者の家はなんとも古いもので、思い余って...
|~|「ララ社長には、大恩がありまする。ぜひとも成功して恩返...
|~|「アイドルになって、古臭い考えを見返したい!とはいえ、...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
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|アトリエ滞在時|「これが錬金術の叡智……!いつ訪れても胸が...
|~|「これら難解な書物も、いつかは理解できる日が来るだろう...
|~|「忍びの修行も、アイドルとしての立ち回りに役立っていま...
|~|「拙者、アイドルを目指して都会に来ました。成功したいで...
|~|「ユニットというのは良いものですなあ。共に頑張る仲間、...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「手伝いますぞ!」|
|調合キャラを選択|「お任せあれ!」|
|~|「張り切りまする!」|
|~|「わ、上手くいく気がしてきましたぞ!」|
|~|「どれを使うべきか……」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あまり芳しくない様...
|調合素材を選択|「これに決めまする」|
|~|「これを使用しようかと」|
|~|「始めましょうぞ!」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はよろしいか?」|
|調合開始(普通・右側)|「はっ!」|
|調合開始(成功)|「おお!」|
|調合開始(大成功)|「吉兆にございまする!」|
|ハンマー使用時|「刻むのはお手の物でござるよ!」|
|指パッチン|「始めまする!」|
|調合終了(失敗)|「うう、不覚を取ったか……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「仕上がりましたな」|
|調合終了(成功)|「おお、中々の出来ですな!」|
|調合終了(大成功)|「す、素晴らしい出来でございまする!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「始めまする!」|
|~|「やりましょうぞ!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「続きまするな!」|
|~|「まだ気は抜けませぬな!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで仕舞いですぞ!」|
|~|「最後まで気は抜かず!」|
|ターン開始時|「拙者でござるな!」|
|~|「任せてくだされ!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「これは難敵……!」|
|~|「かくなる上は!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ただでは倒れませぬ……」|
|~|「ここで、倒れる訳には……」|
|待機時|「ここは気合一発でござる!」|
|~|「練習の成果を見せる時!」|
|~|「柔軟よし、発声よし!」|
|~|「裁量の見せ方は……」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調でござるな!」|
|マイナスパネル獲得時|「疲れ気味でございまする……」|
|バーストパネル獲得時|「全力を出せますぞ!」|
|スキル1|「ふっ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「ニン!」|
|~|「しっ」|
|~|「そこ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今が好機!」|
|回避した時|「遅い!」|
|敵を撃破時|「仕留めた!」|
|~|「これが拙者の忍術!」|
|~|「任務完了でございまする!」|
|味方が敵を撃破した時|「やりますな!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「お任せを!」|
|~|「攻める!」|
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|眠り状態の時|「はぁ、眠い……」|
|ダメージを無効化した時|「効かぬ!」|
|アイテムゲージが満タン|「皆で決めましょうぞ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「合わせまする...
|~|「皆で息を合わせましょうぞ!」|
|~|「一斉攻撃!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これで如何か!」|
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|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「きつけでございまする!」|
|~|「力が湧きますぞ!」|
|~|「」|
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|アイテム受け取り|「かたじけない!」|
|~|「ありがたい!」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「くっ、後は拙者が……!」|
|~|「な……!」|
|戦闘不能|「態勢を立て直さねば……」|
|~|「申し訳ありませぬ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「まだまだ練習不足でござった...
|~|「出直すしかありませんな……」|
|勝利|「」|
|~|「」|
|~|「」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
なし
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//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
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//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「探索開始でございまする!」|
|~|「では、出発いたしましょうぞ!」|
|待機時|「良い眺めでございまするな!ここは拙者の忍術で花...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ……これは中々、調べ甲斐のありそうな場所でございま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりとして良い場所ですな……寛ぎたくなりまする」|
//↑ハイネ大原野
|~|「こうした時こそ、我が忍術の出番!心頭滅却すれば火もま...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「ここは足元が悪い。皆様方、気を付けて進んでくだされ」|
//↑シュネール連峰
|~|「ふむ……忍術の修行にはもってこいの見通しの悪い場所でご...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「これは侮れぬ相手でございますな」|
|~|「敵襲!」|
|~|「一息で片付けましょうぞ!」|
|戦闘終了|「拙者らの相手ではございまするな!」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ぬ、ぬかった...
|ボス直前|「拙者の忍術を試す時……!」|
|採取|「無事に採取できましたな」|
|~|「成果は十分でございまする」|
|レア採取|「おっ、これは珍しい物が採れましたな!」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは全て調べ尽くしたようでご...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ素材が残っており...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「此度はこの辺りで帰還すべきかと……」|
|戦闘リタイア|「まだまだ練習不足でござったか……」|
|~|「出直すしかありませんな……」|
|探索終了|「無事に探索を終えましたな!」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/鬼門]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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