レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ヴィクトル/正義を貫きし貴族
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ヴィクトル・フォン・デューラー|
|CV|古川慎|
|VOICE|いざという時は、僕が皆を守る盾となる。&br;だから安...
|プロフィール|アラディス調査団に所属する騎士。&br;「禁忌...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~|
|画像||
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「いいものをもらえたよ」|
|~|「何かの役に立ちそうだ。ありがたくいただこう!」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「これは……かなり貴重なもの...
|パーティ編成|「僕に任せてくれ」|
|~|「僕が皆を守る」|
|たる|「たるだ!」|
//育成系
|レベルアップ|「騎士としても、ちょっとは成長できたかな」|
|~|「この力でまた、沢山の人を護れるよ」|
|~|「勝って奢らず、だな」|
|覚醒|「日頃から、鍛錬をしているからな」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「みんなを守る盾であり続けよう」|
//↑★3.5→★4
|~|「正義の為に…その覚悟は変わらない」|
//↑★4→★4.5
|~|「騎士として恥ずかしくないよう、これからも戦い続けよう...
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「また力を得たよ」|
|~|「いい調子だ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「限界を…超える!」|
|~|「みんなを守れる力を…僕に!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「騎士として、清く正しく進...
|~|「僕の信じる正義を、守るために」|
|キャラホーム|「自分は大した人間じゃない。だから、努力を...
|~|「正義のために必要な犠牲などない。その人達も守ってこそ...
|~|「守るべき人たちが後ろにいる限り、僕は決して諦めない」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「こうも長い時間待機していると、なんだか...
|~|「力仕事が必要になるまで鍛錬でもしておこうか」|
|~|「何か困っていることはないか?もし僕にできそうなことが...
|~|「瞑想でもしていよう。いつでも万全の状態で動けるように...
|~|「鍛錬は欠かさず行っているよ。これも、正義をなすためだ...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「いいものを作れるように、頑張らないとな」|
|調合キャラを選択|「手伝わせてもらうよ」|
|~|「任せてくれ」|
|~|「素材はきちんと選ばないとな」|
|~|「いい感じじゃないか?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん……あまり良く...
|調合素材を選択|「おっ、いいじゃないか」|
|~|「これも使えるんじゃないか?」|
|~|「いつでも始められるよ」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ」|
|調合開始(成功)|「なかなか良さそうだ」|
|調合開始(大成功)|「この光は……!」|
|ハンマー使用時|「細々とした作業は、あまり得意じゃないん...
|指パッチン|「始めるとしよう」|
|調合終了(失敗)|「はぁ、正しく作れなかった……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「レシピ通りに出来たな」|
|調合終了(成功)|「中々いいんじゃないか?」|
|調合終了(大成功)|「おおっ、凄いものが出来たな!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「相手をしてやろう」|
|~|「必ずや勝利を!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「落ち着いて進もう」|
|~|「騎士の力の見せ所だな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで気は抜かないぞ」|
|~|「後はヤツらを一掃すれば……!」|
|ターン開始時|「覚悟は出来ているだろうか」|
|~|「僕の出番だな」|
|ターン開始時(ボス戦)|「どんなヤツが相手でも、僕は僕の...
|~|「戦い甲斐がありそうなヤツだな」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ここで……膝をつくわけには……」|
|~|「くっ、負けるわけには……」|
|待機時|「どう戦うべきか、考えないとな」|
|~|「正義の剣をその身に受けるがいい!」|
|~|「準備は出来てるぞ」|
|~|「相手にとって不足なし!」|
|プラスパネル獲得時|「優位はこちらにある、攻め時だ!」|
|マイナスパネル獲得時|「ここは踏ん張らないとな……」|
|バーストパネル獲得時|「真の強さを見せてやろう!」|
|スキル1(インレンジアウトレンジ共通)|「てやっ!」|
|~|「逃がさない!」|
|~|「今だ!」|
|~|「せやっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「はあっ!」|
|スキル2(インレンジ)|「はっ!そこをどけ!」|
|~|「こいつは痛いぞ、てやっ!」|
|~|「歯を食いしばれ、せいあっ!」|
|スキル2(アウトレンジ)|「そこをどけ!これに耐えられるか...
|~|「隙だらけだな。こいつは痛いぞ!」|
|~|「逃がさない!歯を食いしばれ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「邪魔をするな!覚悟は出来てるか、くらい...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「この時を待っていた!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「優勢だ!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「仕留めた!」|
|~|「これが騎士の力だ」|
|~|「貰った!」|
|味方が敵を撃破した時|「やったな!」|
|~|「いいじゃないか!」|
|前に出た時|「一気に行く!」|
|~|「任せろ」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「眠気が……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だ」|
|アイテムゲージが満タン|「ここで……決める……!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「攻め時だ!」|
|~|「これで終わりだ!」|
|~|「この好機、ものにする!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これに耐えられるか」|
|~|「覚悟しろ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「強く、より強く……!」|
|~|「まだまだ余裕だ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「感謝する」|
|味方がピンチの時|「くっ……!」|
|~|「下がれ!」|
|~|「くっ、護れなかった……」|
|戦闘不能|「すまない、皆……」|
|~|「このまま、倒れる訳には……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「正義を……為せなかった……」|
|~|「不甲斐ないな……」|
|勝利|「僕たちの勝利だ!」|
|~|「僕は、負けるわけにはいかない」|
|~|「皆、怪我はないか!?」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「さあ、探索開始だ」|
|~|「準備は出来たか?なら行くとしよう」|
|待機時|「開けた場所はいいよな。敵がいるかどうか、分かり...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神聖な場だな。採取はいいが、荒らさないようにな」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「アイラが作ったフルーツサンドを食べながら、この景色を...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「ここ、寒いな……温かいスープが恋しいよ」|
//↑シュネール連峰
|~|「何か出てきてもおかしくない。警戒しておこう」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「効率的に終わらせよう」|
|~|「何かいるみたいだ、決して気を抜くなよ」|
|~|「」|
|戦闘終了|「この調子で、気を抜かずに行こう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「正直厳しいな...
|ボス直前|「強敵だ。だが、正義のために捨て置くことは出来...
|採取|「これは使えるだろうか」|
|~|「なあ、ちょっと見てくれるか?」|
|レア採取|「これは……かなりいいものじゃないか!?」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ終わったかな。そ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「一度、態勢を整えないとな」|
|戦闘リタイア|「正義を……為せなかった……」|
|~|「不甲斐ないな……」|
|探索終了|「よし、調査完了だ」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ヴィクトル]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Viktor_Seigi_wo_Tsuranuk...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ヴィクトル・フォン・デューラー|
|CV|古川慎|
|VOICE|いざという時は、僕が皆を守る盾となる。&br;だから安...
|プロフィール|アラディス調査団に所属する騎士。&br;「禁忌...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~|
|画像||
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「いいものをもらえたよ」|
|~|「何かの役に立ちそうだ。ありがたくいただこう!」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「これは……かなり貴重なもの...
|パーティ編成|「僕に任せてくれ」|
|~|「僕が皆を守る」|
|たる|「たるだ!」|
//育成系
|レベルアップ|「騎士としても、ちょっとは成長できたかな」|
|~|「この力でまた、沢山の人を護れるよ」|
|~|「勝って奢らず、だな」|
|覚醒|「日頃から、鍛錬をしているからな」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「みんなを守る盾であり続けよう」|
//↑★3.5→★4
|~|「正義の為に…その覚悟は変わらない」|
//↑★4→★4.5
|~|「騎士として恥ずかしくないよう、これからも戦い続けよう...
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「また力を得たよ」|
|~|「いい調子だ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「限界を…超える!」|
|~|「みんなを守れる力を…僕に!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「騎士として、清く正しく進...
|~|「僕の信じる正義を、守るために」|
|キャラホーム|「自分は大した人間じゃない。だから、努力を...
|~|「正義のために必要な犠牲などない。その人達も守ってこそ...
|~|「守るべき人たちが後ろにいる限り、僕は決して諦めない」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
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|アトリエ滞在時|「こうも長い時間待機していると、なんだか...
|~|「力仕事が必要になるまで鍛錬でもしておこうか」|
|~|「何か困っていることはないか?もし僕にできそうなことが...
|~|「瞑想でもしていよう。いつでも万全の状態で動けるように...
|~|「鍛錬は欠かさず行っているよ。これも、正義をなすためだ...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「いいものを作れるように、頑張らないとな」|
|調合キャラを選択|「手伝わせてもらうよ」|
|~|「任せてくれ」|
|~|「素材はきちんと選ばないとな」|
|~|「いい感じじゃないか?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん……あまり良く...
|調合素材を選択|「おっ、いいじゃないか」|
|~|「これも使えるんじゃないか?」|
|~|「いつでも始められるよ」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ」|
|調合開始(成功)|「なかなか良さそうだ」|
|調合開始(大成功)|「この光は……!」|
|ハンマー使用時|「細々とした作業は、あまり得意じゃないん...
|指パッチン|「始めるとしよう」|
|調合終了(失敗)|「はぁ、正しく作れなかった……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「レシピ通りに出来たな」|
|調合終了(成功)|「中々いいんじゃないか?」|
|調合終了(大成功)|「おおっ、凄いものが出来たな!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「相手をしてやろう」|
|~|「必ずや勝利を!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「落ち着いて進もう」|
|~|「騎士の力の見せ所だな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで気は抜かないぞ」|
|~|「後はヤツらを一掃すれば……!」|
|ターン開始時|「覚悟は出来ているだろうか」|
|~|「僕の出番だな」|
|ターン開始時(ボス戦)|「どんなヤツが相手でも、僕は僕の...
|~|「戦い甲斐がありそうなヤツだな」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ここで……膝をつくわけには……」|
|~|「くっ、負けるわけには……」|
|待機時|「どう戦うべきか、考えないとな」|
|~|「正義の剣をその身に受けるがいい!」|
|~|「準備は出来てるぞ」|
|~|「相手にとって不足なし!」|
|プラスパネル獲得時|「優位はこちらにある、攻め時だ!」|
|マイナスパネル獲得時|「ここは踏ん張らないとな……」|
|バーストパネル獲得時|「真の強さを見せてやろう!」|
|スキル1(インレンジアウトレンジ共通)|「てやっ!」|
|~|「逃がさない!」|
|~|「今だ!」|
|~|「せやっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「はあっ!」|
|スキル2(インレンジ)|「はっ!そこをどけ!」|
|~|「こいつは痛いぞ、てやっ!」|
|~|「歯を食いしばれ、せいあっ!」|
|スキル2(アウトレンジ)|「そこをどけ!これに耐えられるか...
|~|「隙だらけだな。こいつは痛いぞ!」|
|~|「逃がさない!歯を食いしばれ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「邪魔をするな!覚悟は出来てるか、くらい...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「この時を待っていた!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「優勢だ!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「仕留めた!」|
|~|「これが騎士の力だ」|
|~|「貰った!」|
|味方が敵を撃破した時|「やったな!」|
|~|「いいじゃないか!」|
|前に出た時|「一気に行く!」|
|~|「任せろ」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「眠気が……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だ」|
|アイテムゲージが満タン|「ここで……決める……!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「攻め時だ!」|
|~|「これで終わりだ!」|
|~|「この好機、ものにする!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これに耐えられるか」|
|~|「覚悟しろ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「強く、より強く……!」|
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|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「感謝する」|
|味方がピンチの時|「くっ……!」|
|~|「下がれ!」|
|~|「くっ、護れなかった……」|
|戦闘不能|「すまない、皆……」|
|~|「このまま、倒れる訳には……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「正義を……為せなかった……」|
|~|「不甲斐ないな……」|
|勝利|「僕たちの勝利だ!」|
|~|「僕は、負けるわけにはいかない」|
|~|「皆、怪我はないか!?」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「さあ、探索開始だ」|
|~|「準備は出来たか?なら行くとしよう」|
|待機時|「開けた場所はいいよな。敵がいるかどうか、分かり...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神聖な場だな。採取はいいが、荒らさないようにな」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「アイラが作ったフルーツサンドを食べながら、この景色を...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「ここ、寒いな……温かいスープが恋しいよ」|
//↑シュネール連峰
|~|「何か出てきてもおかしくない。警戒しておこう」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「効率的に終わらせよう」|
|~|「何かいるみたいだ、決して気を抜くなよ」|
|~|「」|
|戦闘終了|「この調子で、気を抜かずに行こう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「正直厳しいな...
|ボス直前|「強敵だ。だが、正義のために捨て置くことは出来...
|採取|「これは使えるだろうか」|
|~|「なあ、ちょっと見てくれるか?」|
|レア採取|「これは……かなりいいものじゃないか!?」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ終わったかな。そ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「一度、態勢を整えないとな」|
|戦闘リタイア|「正義を……為せなかった……」|
|~|「不甲斐ないな……」|
|探索終了|「よし、調査完了だ」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ヴィクトル]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Viktor_Seigi_wo_Tsuranuk...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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