レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ヴァレリア/Get Over Limit
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ヴァレリア|
|CV|沼倉愛美|
|VOICE|私はヴァレリア。忘れていることも多いけど少しずつ取...
|プロフィール|記憶喪失の戦士にして、錬金術士。&br;自分が...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(ヴァレリア_Get_Over_Limit.jpg,nolink,50%...
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「この旅の果てに何が待っていようとも%% %%私は...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日はこれをもらえるのね」|
|~|「さーて、今日も張り切って行きましょ」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「いいものがもらえたわ。大...
|パーティ編成|「私も連れて行ってくれる?」|
|~|「動きたくてうずうずしてるわ!」|
|たる|「たーるっ!」|
//育成系
|レベルアップ|「強くなることは嬉しいわ!」|
|~|「きっと、前の私より強くなってるはず!」|
|~|「もっと強くなりたいわ、まだまだやれる気がするもの!」|
|覚醒|「成長してるって実感はあるわ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「もっともっと、私は私のことを知りたい!」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「まだまだいけそうね!」|
|~|「やったわ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「我ながら自分の力が...
|~|「できることが増えるっていいわね!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「うふふ、まだまだ成長でき...
|~|「自分の殻を破るには、ちょうどいい試練だわ!」|
|キャラホーム|「皆が大事にしてくれたヴァレリアを、私も大...
|~|「焦らないでいいのよね。皆がいるもの、きっと大丈夫」|
|~|「戦い以外に、私に出来る事ってあるのかしら」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ここにいると気が抜けるのよねぇ……寝てて...
|~|「大人しくしてるのが一番難しいのよね」|
|~|「分からないことばかりだけど、また一つ一つ積み上げてい...
|~|「もっと聞いてみたいわ。私が知らない、私のこと」|
|~|「さて……なにしよっかなーお腹空いてきちゃったなぁ」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「素材選びは大事ね」|
|~|「ええ、任せて!」|
|~|「上手くいきそうじゃない!」|
|~|「ここは私がやるわ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「これで始めていいかしら?」|
|~|「これがいいんじゃないかしら」|
|~|「多分だけど、これが合いそうよ」|
|調合開始(普通・左側)|「始めていいかしら?」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ!」|
|調合開始(成功)|「キタキタキタ!」|
|調合開始(大成功)|「すごい物が出来そうな予感!」|
|ハンマー使用時|「扱いに気を付けなきゃ……」|
|指パッチン|「いくわよ!」|
|調合終了(失敗)|「」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「よし、完成ね」|
|調合終了(成功)|「へえ、いい感じじゃない?」|
|調合終了(大成功)|「」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「いいわ。相手してあげる!」|
|~|「初めましょ、すぐに終わらせるわ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「記憶はなくても、身体は覚えてるの」|
|~|「逃げずに私と勝負してくれる?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「ふーん、戦い甲斐がありそうね」|
|~|「どんな相手でも構わないわ。戦って勝つ、それだけよ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「まだ戦いは終わってないのに……」|
|~|「私が……負ける訳……!」|
|待機時|「行くわよ行くわよ!」|
|~|「何が有効か考えないと……」|
|~|「力の出し惜しみはしないわ!」|
|~|「準備は出来てるわ」|
|プラスパネル獲得時|「いい調子だわ、なんだって出来そう!」|
|マイナスパネル獲得時|「か、身体が……っ!」|
|バーストパネル獲得時|「私のとっておき、受けてみる?」|
|スキル1|「せあっ!」|
|~|「行けっ!」|
|~|「逃がさない!」|
|~|「てあーっ!」|
|~|「今!」|
|~|「ふっ!」|
|スキル2|「自慢の技を見せてあげる!」|
|~|「よそ見してる暇はないわよ!」|
|~|「そこをどいてもらうわ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「私の全てをお見舞いしてあげる!息つく暇...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「この時を待ってたわ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「優勢ね!」|
|回避した時|「追い付けないでしょ?」|
|敵を撃破時|「もう終わり?」|
|~|「貰った!」|
|~|「決まった!」|
|味方が敵を撃破した時|「いいじゃない!」|
|~|「私も負けてられないわね」|
|前に出た時|「一気に行くわ!」|
|~|「いいわよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が動かない……」|
|眠り状態の時|「う、ねむ……はぁ……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄よ!」|
|アイテムゲージが満タン|「ここで……決める……!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「詰めるわよ!」|
|~|「これでお終いよ!」|
|~|「堪らないわね!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「覚悟しなさい!」|
|~|「せあっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「まだまだ戦えるでしょ?」|
|~|「いけ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かるわ!」|
|~|「ありがと!」|
|味方がピンチの時|「詰めすぎよ!」|
|~|「許さない……!」|
|~|「私の仲間に何するのよ!」|
|戦闘不能|「次は絶対倒してやるわ……」|
|~|「悔しい、悔しい……!」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「負けた……?」|
|~|「そんな、ありえない……」|
|勝利|「どんな敵が来ても、私は負けない!」|
|~|「行きましょ、次の戦いへ」|
|~|「私は、止まる訳にはいかないの」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「それじゃ、出発ね」|
|~|「さ、探索を始めましょ」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所……なんだかソワソワするわ」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「たまにはのんびり探索っていうのも悪くないかもね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体を動かして温かくなりたいわ。戦うのが一番手っ取り...
//↑シュネール連峰
|~|「何が出てきてもおかしくなさそう。いつでも誰でも相手に...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「探索の邪魔、しないでよね」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「なんだ、もう終わりか」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「楽しくなって...
|ボス直前|「こんなところで会うなんてね」|
|採取|「これくらいでいい?」|
|~|「いいもの採れたかしら?」|
|レア採取|「珍しい物があるわね!」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ終えたかしら。別...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ素材採れそうだし...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「ここは引き時ね、また今度にしましょう」|
|戦闘リタイア|「負けた……?」|
|~|「そんな、ありえない……」|
|探索終了|「いい時間だったわね、また行きたいわ」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ヴァレリア]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ヴァレリア|
|CV|沼倉愛美|
|VOICE|私はヴァレリア。忘れていることも多いけど少しずつ取...
|プロフィール|記憶喪失の戦士にして、錬金術士。&br;自分が...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(ヴァレリア_Get_Over_Limit.jpg,nolink,50%...
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「この旅の果てに何が待っていようとも%% %%私は...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日はこれをもらえるのね」|
|~|「さーて、今日も張り切って行きましょ」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「いいものがもらえたわ。大...
|パーティ編成|「私も連れて行ってくれる?」|
|~|「動きたくてうずうずしてるわ!」|
|たる|「たーるっ!」|
//育成系
|レベルアップ|「強くなることは嬉しいわ!」|
|~|「きっと、前の私より強くなってるはず!」|
|~|「もっと強くなりたいわ、まだまだやれる気がするもの!」|
|覚醒|「成長してるって実感はあるわ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「もっともっと、私は私のことを知りたい!」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「まだまだいけそうね!」|
|~|「やったわ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「我ながら自分の力が...
|~|「できることが増えるっていいわね!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「うふふ、まだまだ成長でき...
|~|「自分の殻を破るには、ちょうどいい試練だわ!」|
|キャラホーム|「皆が大事にしてくれたヴァレリアを、私も大...
|~|「焦らないでいいのよね。皆がいるもの、きっと大丈夫」|
|~|「戦い以外に、私に出来る事ってあるのかしら」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ここにいると気が抜けるのよねぇ……寝てて...
|~|「大人しくしてるのが一番難しいのよね」|
|~|「分からないことばかりだけど、また一つ一つ積み上げてい...
|~|「もっと聞いてみたいわ。私が知らない、私のこと」|
|~|「さて……なにしよっかなーお腹空いてきちゃったなぁ」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「素材選びは大事ね」|
|~|「ええ、任せて!」|
|~|「上手くいきそうじゃない!」|
|~|「ここは私がやるわ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」|
|調合素材を選択|「これで始めていいかしら?」|
|~|「これがいいんじゃないかしら」|
|~|「多分だけど、これが合いそうよ」|
|調合開始(普通・左側)|「始めていいかしら?」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ!」|
|調合開始(成功)|「キタキタキタ!」|
|調合開始(大成功)|「すごい物が出来そうな予感!」|
|ハンマー使用時|「扱いに気を付けなきゃ……」|
|指パッチン|「いくわよ!」|
|調合終了(失敗)|「」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「よし、完成ね」|
|調合終了(成功)|「へえ、いい感じじゃない?」|
|調合終了(大成功)|「」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「いいわ。相手してあげる!」|
|~|「初めましょ、すぐに終わらせるわ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「記憶はなくても、身体は覚えてるの」|
|~|「逃げずに私と勝負してくれる?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「ふーん、戦い甲斐がありそうね」|
|~|「どんな相手でも構わないわ。戦って勝つ、それだけよ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「まだ戦いは終わってないのに……」|
|~|「私が……負ける訳……!」|
|待機時|「行くわよ行くわよ!」|
|~|「何が有効か考えないと……」|
|~|「力の出し惜しみはしないわ!」|
|~|「準備は出来てるわ」|
|プラスパネル獲得時|「いい調子だわ、なんだって出来そう!」|
|マイナスパネル獲得時|「か、身体が……っ!」|
|バーストパネル獲得時|「私のとっておき、受けてみる?」|
|スキル1|「せあっ!」|
|~|「行けっ!」|
|~|「逃がさない!」|
|~|「てあーっ!」|
|~|「今!」|
|~|「ふっ!」|
|スキル2|「自慢の技を見せてあげる!」|
|~|「よそ見してる暇はないわよ!」|
|~|「そこをどいてもらうわ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「私の全てをお見舞いしてあげる!息つく暇...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「この時を待ってたわ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「優勢ね!」|
|回避した時|「追い付けないでしょ?」|
|敵を撃破時|「もう終わり?」|
|~|「貰った!」|
|~|「決まった!」|
|味方が敵を撃破した時|「いいじゃない!」|
|~|「私も負けてられないわね」|
|前に出た時|「一気に行くわ!」|
|~|「いいわよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が動かない……」|
|眠り状態の時|「う、ねむ……はぁ……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄よ!」|
|アイテムゲージが満タン|「ここで……決める……!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「詰めるわよ!」|
|~|「これでお終いよ!」|
|~|「堪らないわね!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「覚悟しなさい!」|
|~|「せあっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「まだまだ戦えるでしょ?」|
|~|「いけ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かるわ!」|
|~|「ありがと!」|
|味方がピンチの時|「詰めすぎよ!」|
|~|「許さない……!」|
|~|「私の仲間に何するのよ!」|
|戦闘不能|「次は絶対倒してやるわ……」|
|~|「悔しい、悔しい……!」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「負けた……?」|
|~|「そんな、ありえない……」|
|勝利|「どんな敵が来ても、私は負けない!」|
|~|「行きましょ、次の戦いへ」|
|~|「私は、止まる訳にはいかないの」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「それじゃ、出発ね」|
|~|「さ、探索を始めましょ」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所……なんだかソワソワするわ」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「たまにはのんびり探索っていうのも悪くないかもね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体を動かして温かくなりたいわ。戦うのが一番手っ取り...
//↑シュネール連峰
|~|「何が出てきてもおかしくなさそう。いつでも誰でも相手に...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「探索の邪魔、しないでよね」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「なんだ、もう終わりか」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「楽しくなって...
|ボス直前|「こんなところで会うなんてね」|
|採取|「これくらいでいい?」|
|~|「いいもの採れたかしら?」|
|レア採取|「珍しい物があるわね!」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ終えたかしら。別...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ素材採れそうだし...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「ここは引き時ね、また今度にしましょう」|
|戦闘リタイア|「負けた……?」|
|~|「そんな、ありえない……」|
|探索終了|「いい時間だったわね、また行きたいわ」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
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