レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ワルター/Wisdom Inquirer
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ワルター・マン|
|CV|平川大輔|
|VOICE|私は錬金術士ワルター。知の研究者。&br;常識は持ち合...
|プロフィール|研究者肌の錬金術士。&br;強すぎる探求心を持...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ワルター_Wisdom_Inquirer.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#cf09dab4]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//交流が実装されたキャラのみ追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「私の願いはこの世のすべてを知ること……ぜひ、あな...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「興味深いものをいただきましたね」|
|~|「ふむ……大切に扱いましょう」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「これは良いものですね。慎...
|パーティ編成|「未知への探究ならば、どこまでもお手伝いし...
|~|「共に知的好奇心を満たしましょうか」|
|たる|「たる、ですね」|
//育成系
|レベルアップ|「腕が上がる感覚、嫌いではありません」|
|~|「実践、また実践です」|
|~|「ここまで計算です」|
|覚醒|「ほう……これは新たな知見です」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「自身の新たな可能性を知ることになるとは、面白い!」|
//↑★3.5→★4
|~|「新たな可能性を発見できた、私の旅はまだ先が広がってい...
//↑★4→★4.5
|~|「素晴らしい……!この世界は実に面白いですね」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「良い感じです」|
|~|「順調なようです」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「また一つ、世界が広...
|~|「知ることはなんと甘美なことでしょうか」|
|グロウボード(EXボード解放)|「知れば知る程世界の謎はそ...
|~|「未知の果てに届くためならば、どのような対価も支払おう...
|キャラホーム|「良き仲間がいれば、知の探究はより捗るもの...
|~|「私の渇望は知の追求、それは昔から今でも色褪せませんね...
|~|「未知なる領域が、私の知的好奇心を突き動かし続けるので...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「この錬金釜……一度じっくり構造を調べてみ...
|~|「この世界に存在する数多くの秘密……すべて解明したいもの...
|~|「このアトリエは非常に理想的な環境ですね。研究も捗りそ...
|~|「ここの蔵書は非常に素晴らしい。私好みに並べ替えてもよ...
|~|「私の渇望はあらゆる知識を得ること。錬金術の極みをこの...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「楽しい調合、始めましょう」|
|調合キャラを選択|「どれを使いましょうか」|
|~|「ええ、やりましょう」|
|~|「任せてください」|
|~|「面白い特性が発現しそうです」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直した方が良さそ...
|調合素材を選択|「素材はこれでいいでしょう」|
|~|「これにしましょう」|
|~|「では、いいですね」|
|調合開始(普通・左側)|「始めましょうか」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ」|
|調合開始(成功)|「良い反応です」|
|調合開始(大成功)|「ほう」|
|ハンマー使用時|「下準備は、正確さが大切です」|
|指パッチン|「行きますよ」|
|調合終了(失敗)|「失敗を積み重ね、成功に至るのです」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まずまずの出来ですね」|
|調合終了(成功)|「ふむ、成功したようです」|
|調合終了(大成功)|「御覧なさい、素晴らしい出来ですよ」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「では、実験といきましょうか」|
|~|「面倒だ、早く済ませましょう」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「まだ続きますか、やれやれ」|
|~|「少々しつこいですね」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「さて、終わらせましょう」|
|~|「ようやく最後ですか」|
|ターン開始時|「お相手しましょう」|
|~|「それでは、私が」|
|ターン開始時(ボス戦)|「我が知識の礎となりなさい」|
|~|「いいですね、おあつらえ向きの被検体だ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これは、まずいですね……」|
|~|「立て直さねば……」|
|待機時|「少しは骨がありそうですね」|
|~|「いつでもどうぞ」|
|~|「記録は取らせていただきますよ」|
|~|「準備は万全ですよ」|
|プラスパネル獲得時|「素晴らしい状態ですよ!」|
|マイナスパネル獲得時|「あまり良くない状態です」|
|バーストパネル獲得時|「本気を出す時が来たようですね」|
|スキル1|「ふんっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「それっ!」|
|~|「どうです!」|
|~|「」|
|スキル2|「ゆけ、剣たちよ。はっ!」|
|~|「貫くとしましょうか。はっ!」|
|~|「逃げ場はありませんよ。はっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「研究の成果をお見せしましょう。さあ、耐...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「どうです」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「ここだ!」|
|回避した時|「どこを見ているのですか」|
|敵を撃破時|「実験は以上です」|
|~|「記録には残しておきますよ」|
|~|「良い研究ができました」|
|味方が敵を撃破した時|「やりますね」|
|~|「良い動きです」|
|前に出た時|「行きます」|
|~|「さて、と……」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「まずい、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄な動きは感心しませんね」|
|アイテムゲージが満タン|「今です!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「終わらせまし...
|~|「参りましょうか」|
|~|「良いですね」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「使いますよ」|
|~|「もう一度!」|
|~|「続ける!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「底上げしましょう」|
|~|「それっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとうございます」|
|~|「助かりましたよ」|
|味方がピンチの時|「何?」|
|~|「下がっていてください」|
|~|「後は任せてください」|
|戦闘不能|「ここまで、です……」|
|~|「面目ない……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「計算が、狂いましたね……」|
|~|「作戦は再検討が必要ですね」|
|勝利|「今の敵、捕まえて色々と調べたかったですね」|
|~|「中々いい記録が取れました」|
|~|「この結果は、後で詳しく分析しなければ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「どんな場所か、楽しみですね」|
|~|「探索を開始しましょうか」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「少々気になる場所です。詳しく調べてみるべきかもしれま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「ここはのどかな場所ですね。しかし念のため、敵の気配に...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「寒さの厳しい場所ですが、私は自前の道具で温めています...
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「少々面倒な相手ですね」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「はぁ、ようやく先へ進めますか」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「力配分を誤っ...
|ボス直前|「少し真面目にお相手しましょう」|
|採取|「使えそうなものはあるでしょうか」|
|~|「こんなところでしょうか」|
|レア採取|「中々良い物が採れましたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは中々調査済みですね。先に...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「仕方ない、一度出直しましょう」|
|戦闘リタイア|「計算が、狂いましたね……」|
|~|「作戦は再検討が必要ですね」|
|探索終了|「まずまずの成果と言ったところでしょうか」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/レスナ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Walther_Wisdom_Inquirer]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ワルター・マン|
|CV|平川大輔|
|VOICE|私は錬金術士ワルター。知の研究者。&br;常識は持ち合...
|プロフィール|研究者肌の錬金術士。&br;強すぎる探求心を持...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ワルター_Wisdom_Inquirer.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#cf09dab4]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//交流が実装されたキャラのみ追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「私の願いはこの世のすべてを知ること……ぜひ、あな...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「興味深いものをいただきましたね」|
|~|「ふむ……大切に扱いましょう」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「これは良いものですね。慎...
|パーティ編成|「未知への探究ならば、どこまでもお手伝いし...
|~|「共に知的好奇心を満たしましょうか」|
|たる|「たる、ですね」|
//育成系
|レベルアップ|「腕が上がる感覚、嫌いではありません」|
|~|「実践、また実践です」|
|~|「ここまで計算です」|
|覚醒|「ほう……これは新たな知見です」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「自身の新たな可能性を知ることになるとは、面白い!」|
//↑★3.5→★4
|~|「新たな可能性を発見できた、私の旅はまだ先が広がってい...
//↑★4→★4.5
|~|「素晴らしい……!この世界は実に面白いですね」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「良い感じです」|
|~|「順調なようです」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「また一つ、世界が広...
|~|「知ることはなんと甘美なことでしょうか」|
|グロウボード(EXボード解放)|「知れば知る程世界の謎はそ...
|~|「未知の果てに届くためならば、どのような対価も支払おう...
|キャラホーム|「良き仲間がいれば、知の探究はより捗るもの...
|~|「私の渇望は知の追求、それは昔から今でも色褪せませんね...
|~|「未知なる領域が、私の知的好奇心を突き動かし続けるので...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「この錬金釜……一度じっくり構造を調べてみ...
|~|「この世界に存在する数多くの秘密……すべて解明したいもの...
|~|「このアトリエは非常に理想的な環境ですね。研究も捗りそ...
|~|「ここの蔵書は非常に素晴らしい。私好みに並べ替えてもよ...
|~|「私の渇望はあらゆる知識を得ること。錬金術の極みをこの...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「楽しい調合、始めましょう」|
|調合キャラを選択|「どれを使いましょうか」|
|~|「ええ、やりましょう」|
|~|「任せてください」|
|~|「面白い特性が発現しそうです」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直した方が良さそ...
|調合素材を選択|「素材はこれでいいでしょう」|
|~|「これにしましょう」|
|~|「では、いいですね」|
|調合開始(普通・左側)|「始めましょうか」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ」|
|調合開始(成功)|「良い反応です」|
|調合開始(大成功)|「ほう」|
|ハンマー使用時|「下準備は、正確さが大切です」|
|指パッチン|「行きますよ」|
|調合終了(失敗)|「失敗を積み重ね、成功に至るのです」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まずまずの出来ですね」|
|調合終了(成功)|「ふむ、成功したようです」|
|調合終了(大成功)|「御覧なさい、素晴らしい出来ですよ」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「では、実験といきましょうか」|
|~|「面倒だ、早く済ませましょう」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「まだ続きますか、やれやれ」|
|~|「少々しつこいですね」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「さて、終わらせましょう」|
|~|「ようやく最後ですか」|
|ターン開始時|「お相手しましょう」|
|~|「それでは、私が」|
|ターン開始時(ボス戦)|「我が知識の礎となりなさい」|
|~|「いいですね、おあつらえ向きの被検体だ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これは、まずいですね……」|
|~|「立て直さねば……」|
|待機時|「少しは骨がありそうですね」|
|~|「いつでもどうぞ」|
|~|「記録は取らせていただきますよ」|
|~|「準備は万全ですよ」|
|プラスパネル獲得時|「素晴らしい状態ですよ!」|
|マイナスパネル獲得時|「あまり良くない状態です」|
|バーストパネル獲得時|「本気を出す時が来たようですね」|
|スキル1|「ふんっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「それっ!」|
|~|「どうです!」|
|~|「」|
|スキル2|「ゆけ、剣たちよ。はっ!」|
|~|「貫くとしましょうか。はっ!」|
|~|「逃げ場はありませんよ。はっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「研究の成果をお見せしましょう。さあ、耐...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「どうです」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「ここだ!」|
|回避した時|「どこを見ているのですか」|
|敵を撃破時|「実験は以上です」|
|~|「記録には残しておきますよ」|
|~|「良い研究ができました」|
|味方が敵を撃破した時|「やりますね」|
|~|「良い動きです」|
|前に出た時|「行きます」|
|~|「さて、と……」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「まずい、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄な動きは感心しませんね」|
|アイテムゲージが満タン|「今です!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「終わらせまし...
|~|「参りましょうか」|
|~|「良いですね」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「使いますよ」|
|~|「もう一度!」|
|~|「続ける!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「底上げしましょう」|
|~|「それっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとうございます」|
|~|「助かりましたよ」|
|味方がピンチの時|「何?」|
|~|「下がっていてください」|
|~|「後は任せてください」|
|戦闘不能|「ここまで、です……」|
|~|「面目ない……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「計算が、狂いましたね……」|
|~|「作戦は再検討が必要ですね」|
|勝利|「今の敵、捕まえて色々と調べたかったですね」|
|~|「中々いい記録が取れました」|
|~|「この結果は、後で詳しく分析しなければ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「どんな場所か、楽しみですね」|
|~|「探索を開始しましょうか」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「少々気になる場所です。詳しく調べてみるべきかもしれま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「ここはのどかな場所ですね。しかし念のため、敵の気配に...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「寒さの厳しい場所ですが、私は自前の道具で温めています...
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「少々面倒な相手ですね」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「はぁ、ようやく先へ進めますか」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「力配分を誤っ...
|ボス直前|「少し真面目にお相手しましょう」|
|採取|「使えそうなものはあるでしょうか」|
|~|「こんなところでしょうか」|
|レア採取|「中々良い物が採れましたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは中々調査済みですね。先に...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「仕方ない、一度出直しましょう」|
|戦闘リタイア|「計算が、狂いましたね……」|
|~|「作戦は再検討が必要ですね」|
|探索終了|「まずまずの成果と言ったところでしょうか」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
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