レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ロマン/Secret Fellow
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進...
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|隠密行動には定評があるんだ。&br;此度の任務も、上手...
|プロフィール|お茶目で親しみやすい青年。レスナと共に錬金...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ロマン_Secret_Fellow.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「目的遂行のためなら、闇にも紛れよう。それが私の...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか...
|パーティ編成|「いつもとは一味違うよ」|
|~|「選んでくれて嬉しいよ」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「成果が現れたみたいだ」|
|~|「将来性にも定評があるつもりさ」|
|~|「いい経験は、人を成長させてくれるな」|
|覚醒|「この調子で精進しなければ」|
|~|「すまない、また一段といい男になってしまった」|
|~|「ここまで成長できたのは、同志たちのおかげだ」|
|~|「私は、私なりの方法で、この国を守る」|
|グロウボード(ボード解放時)|「順調だな」|
|~|「このまま進めよう」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の課題は何かな?」|
|~|「成長できる、いい機会だ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「安心してくれ。大概のこと...
|~|「新しい世界が見られると思うと、胸が高鳴るよ!」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここでは...
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きない...
|~|「この格好をしていれば、まさか私の正体に気付く者はいま...
|~|「アトリエの中では逆に目だってしまうかな。そんなお茶目...
|~|「この格好だといつも以上に情報収集が捗るね」|
|調合準備|「よし、始めようか」|
|調合キャラを選択|「どれを使おうか?」|
|~|「器用さには定評があるのさ」|
|~|「いい感じみたいだ」|
|~|「ああ、喜んで」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん……見直しが必...
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|~|「これを使おう」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「こんな感じで大丈夫かい?」|
|指パッチン|「始めようか」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「よし、始めようか」|
|~|「戦闘にも定評がある、任せてくれ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「次は私だな」|
|~|「ここである程度削りたい所だが……」|
|ターン開始時(ボス戦)|「これは中々……骨が折れそうだね」|
|~|「慎重に行こう」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいな……」|
|~|「何か、打開の一手を……」|
|待機時|「口だけではないことを証明してみせよう」|
|~|「慌てることはない、慎重に見定めよう」|
|~|「私が相手になろう」|
|~|「さて、どうしたものか」|
|プラスパネル獲得時|「ふふっ、ますます素早く動けそうだ」|
|マイナスパネル獲得時|「くっ、身体が思い通りに動かない……...
|バーストパネル獲得時|「そろそろ勝負を仕掛けようか!」|
|スキル1|「受けてみろ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「でいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「はぁーあっ!」|
|スキル2|「狙った獲物は逃さない!」|
|~|「目を離している暇はないよ」|
|~|「この動き、見切れるかな?」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「悪行はそこまでだ!仕留めさせてもらうよ...
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「これぐらいはやるさ!」|
|~|「計算通り!」|
|~|「この勢いで勝つ!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるねえ!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「前進する!」|
|~|「さあ、行こうか!」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ、身体が……!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「いつでも準備は出来ているよ」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「そらっ!」|
|~|「当たってくれたまえ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「援護する!」|
|~|「立て直そう」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かった!」|
|~|「ありがとう!」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「くっ、不覚だ……」|
|~|「私はやはり、この程度の器なのか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「兄上、次は勝ちます……!」|
|~|「一旦作戦を立て直そう」|
|勝利|「この出で立ちは、伊達ではないんだよ」|
|~|「ふう、これで任務完了だ」|
|~|「まあ、私たちにかかればこんなものだね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られる...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいとこ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~||
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるもの...
//↑シュネール連峰
|~||
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
|~|「」|
|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
|~|「ふーむ……これは何に使えるのかな?」|
|レア採取|「ほう、珍しいものが採れたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだ...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「」|
|戦闘リタイア|「一旦作戦を立て直そう」|
|~|「兄上、次は勝ちます……!」|
|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ロマン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Roman_Secret_Fellow]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
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**アビリティ [#ability]
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**リーダースキル [#leader_skill]
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**プロフィール [#profile]
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|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進...
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|隠密行動には定評があるんだ。&br;此度の任務も、上手...
|プロフィール|お茶目で親しみやすい青年。レスナと共に錬金...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ロマン_Secret_Fellow.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「目的遂行のためなら、闇にも紛れよう。それが私の...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか...
|パーティ編成|「いつもとは一味違うよ」|
|~|「選んでくれて嬉しいよ」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「成果が現れたみたいだ」|
|~|「将来性にも定評があるつもりさ」|
|~|「いい経験は、人を成長させてくれるな」|
|覚醒|「この調子で精進しなければ」|
|~|「すまない、また一段といい男になってしまった」|
|~|「ここまで成長できたのは、同志たちのおかげだ」|
|~|「私は、私なりの方法で、この国を守る」|
|グロウボード(ボード解放時)|「順調だな」|
|~|「このまま進めよう」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の課題は何かな?」|
|~|「成長できる、いい機会だ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「安心してくれ。大概のこと...
|~|「新しい世界が見られると思うと、胸が高鳴るよ!」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここでは...
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きない...
|~|「この格好をしていれば、まさか私の正体に気付く者はいま...
|~|「アトリエの中では逆に目だってしまうかな。そんなお茶目...
|~|「この格好だといつも以上に情報収集が捗るね」|
|調合準備|「よし、始めようか」|
|調合キャラを選択|「どれを使おうか?」|
|~|「器用さには定評があるのさ」|
|~|「いい感じみたいだ」|
|~|「ああ、喜んで」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん……見直しが必...
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|~|「これを使おう」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「こんな感じで大丈夫かい?」|
|指パッチン|「始めようか」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
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|バトル開始時|「よし、始めようか」|
|~|「戦闘にも定評がある、任せてくれ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「次は私だな」|
|~|「ここである程度削りたい所だが……」|
|ターン開始時(ボス戦)|「これは中々……骨が折れそうだね」|
|~|「慎重に行こう」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいな……」|
|~|「何か、打開の一手を……」|
|待機時|「口だけではないことを証明してみせよう」|
|~|「慌てることはない、慎重に見定めよう」|
|~|「私が相手になろう」|
|~|「さて、どうしたものか」|
|プラスパネル獲得時|「ふふっ、ますます素早く動けそうだ」|
|マイナスパネル獲得時|「くっ、身体が思い通りに動かない……...
|バーストパネル獲得時|「そろそろ勝負を仕掛けようか!」|
|スキル1|「受けてみろ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「でいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「はぁーあっ!」|
|スキル2|「狙った獲物は逃さない!」|
|~|「目を離している暇はないよ」|
|~|「この動き、見切れるかな?」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「悪行はそこまでだ!仕留めさせてもらうよ...
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「これぐらいはやるさ!」|
|~|「計算通り!」|
|~|「この勢いで勝つ!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるねえ!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「前進する!」|
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|麻痺で動けなかった時|「うっ、身体が……!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
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|アイテムゲージが満タン|「いつでも準備は出来ているよ」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
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|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「そらっ!」|
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|~|「」|
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|~|「ありがとう!」|
|味方がピンチの時|「」|
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|戦闘不能|「くっ、不覚だ……」|
|~|「私はやはり、この程度の器なのか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「兄上、次は勝ちます……!」|
|~|「一旦作戦を立て直そう」|
|勝利|「この出で立ちは、伊達ではないんだよ」|
|~|「ふう、これで任務完了だ」|
|~|「まあ、私たちにかかればこんなものだね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られる...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいとこ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~||
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるもの...
//↑シュネール連峰
|~||
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
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|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
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|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
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|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだ...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
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|戦闘リタイア|「一旦作戦を立て直そう」|
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|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
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#br
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-[[キャラ/ロマン]]
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-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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--[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Roman_Secret_Fellow]]
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