レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ロマン/Romance Hearts
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進...
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|私はロマン・カルマン。しがない冒険者さ。&br;決して...
|プロフィール|レスナが王都で出会った、自称「男前な冒険者...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ロマン_Romance_Hearts.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「さあ、同志よ! 私とともに夢に向かって邁進しよ...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか...
|パーティ編成|「ああ、任せてくれ」|
|~|「準備は万全だよ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「成長を祝って、宴と行こうか!」|
|~|「将来性には定評があるんだ」|
|~|「足を引っ張る訳にはいかないからね」|
|覚醒|「もっと腕を磨かなければ」|
|~|「これで更に、皆の役に立てるね」|
|~|「兄上に、少しでも近づけただろうか?」|
|~|「王子として、この力を皆に使おう」|
|グロウボード(ボード解放時)|「よし」|
|~|「ばっちりさ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の課題が見えてき...
|~|「さらに上を目指そう!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「次はもっと上手くやってみ...
|~|「この壁を超えた先に更なる可能性が!」|
|キャラホーム|「兄弟は皆、光る才能を持っていてね。私はな...
|~|「錬金術を復興できれば、この国はさらに豊かになる。私は...
|~|「この出会いは、まさに星が与えた奇跡だ!ともに夢に向か...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここでは...
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きない...
|~|「冒険に行く時に最も重要なのは情報収集さ。次の目的地に...
|~|「錬金術の才能には恵まれなかったが……いやはや、それ以上...
|~|「しかし、この世界にこれほど多くの異邦人がいたとは。話...
|調合準備|「さあ、始めようじゃないか」|
|調合キャラを選択|「いい感じみたいだ」|
|~|「どれを使おうか?」|
|~|「やってみせるさ」|
|~|「出番だね」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、見直しが必...
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|~|「これを使おう」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかい?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「いい調子だ!」|
|調合開始(大成功)|「これは……!」|
|ハンマー使用時|「大きさは、これくらいかな?」|
|指パッチン|「始めよう!」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さあ、頑張りどころだ」|
|~|「さっさと片付けたいところだね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「またお出ましのようだね」|
|~|「まだ気は抜けないね」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「さあ、もう一息だ!」|
|~|「これで最後のようだね」|
|ターン開始時|「私の番だね」|
|~|「戦闘には定評があるんだ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「疲れそうな相手だね……やろうか!」|
|~|「覚悟は出来てる、行こう!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいな……」|
|~|「何か打開の一手を……」|
|待機時|「次の一手はどうするか……」|
|~|「焦らず行こう」|
|~|「じっくり攻めていこう」|
|~|「やってやるさ!」|
|プラスパネル獲得時|「はっはは、いつもより調子がいいみた...
|マイナスパネル獲得時|「少し体が重いな……」|
|バーストパネル獲得時|「大技、いつでも舞えるよ!」|
|スキル1|「はあっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「受けてみろ!」|
|~|「へいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「せいっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「計算通り!」|
|~|「これぐらいはやるさ!」|
|~|「この勢いで勝つ!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるね!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「さあ、行こうか」|
|~|「前進する」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ、身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね」|
|アイテムゲージが満タン|「そろそろ仕掛けどころかな!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は万全さ」|
|~|「皆、準備はいいかい?」|
|~|「一気に決めよう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「そらっ!」|
|~|「当たってくれたまえ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直そう」|
|~|「援護する」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かった!」|
|味方がピンチの時|「大丈夫かい!?」|
|~|「しっかりするんだ!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「すまない、油断した……」|
|~|「少し休ませてもらうよ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「兄上に比べて、私は……」|
|~|「こんなところで止まる訳には……」|
|勝利|「勝利の味はいいものだね」|
|~|「私たちは強い!自信を持とう」|
|~|「ふぅ、なんとかなったね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られる...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいとこ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるもの...
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊でも出てきそうな場所だね。友好的な霊なら歓迎なん...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
|~|「」|
|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「くっ、少々苦...
|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
|~|「ふーむ……これは何に使えるのかな?」|
|レア採取|「ほう、珍しいものが採れたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだ...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「ここは一旦帰って立て直そう」|
|戦闘リタイア|「兄上に比べて、私は……」|
|~|「こんなところで止まる訳には……」|
|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ロマン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Roman_Romance_Hearts]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
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**プロフィール [#profile]
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|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進...
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|私はロマン・カルマン。しがない冒険者さ。&br;決して...
|プロフィール|レスナが王都で出会った、自称「男前な冒険者...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ロマン_Romance_Hearts.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「さあ、同志よ! 私とともに夢に向かって邁進しよ...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか...
|パーティ編成|「ああ、任せてくれ」|
|~|「準備は万全だよ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「成長を祝って、宴と行こうか!」|
|~|「将来性には定評があるんだ」|
|~|「足を引っ張る訳にはいかないからね」|
|覚醒|「もっと腕を磨かなければ」|
|~|「これで更に、皆の役に立てるね」|
|~|「兄上に、少しでも近づけただろうか?」|
|~|「王子として、この力を皆に使おう」|
|グロウボード(ボード解放時)|「よし」|
|~|「ばっちりさ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の課題が見えてき...
|~|「さらに上を目指そう!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「次はもっと上手くやってみ...
|~|「この壁を超えた先に更なる可能性が!」|
|キャラホーム|「兄弟は皆、光る才能を持っていてね。私はな...
|~|「錬金術を復興できれば、この国はさらに豊かになる。私は...
|~|「この出会いは、まさに星が与えた奇跡だ!ともに夢に向か...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
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|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここでは...
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きない...
|~|「冒険に行く時に最も重要なのは情報収集さ。次の目的地に...
|~|「錬金術の才能には恵まれなかったが……いやはや、それ以上...
|~|「しかし、この世界にこれほど多くの異邦人がいたとは。話...
|調合準備|「さあ、始めようじゃないか」|
|調合キャラを選択|「いい感じみたいだ」|
|~|「どれを使おうか?」|
|~|「やってみせるさ」|
|~|「出番だね」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、見直しが必...
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|~|「これを使おう」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかい?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「いい調子だ!」|
|調合開始(大成功)|「これは……!」|
|ハンマー使用時|「大きさは、これくらいかな?」|
|指パッチン|「始めよう!」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さあ、頑張りどころだ」|
|~|「さっさと片付けたいところだね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「またお出ましのようだね」|
|~|「まだ気は抜けないね」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「さあ、もう一息だ!」|
|~|「これで最後のようだね」|
|ターン開始時|「私の番だね」|
|~|「戦闘には定評があるんだ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「疲れそうな相手だね……やろうか!」|
|~|「覚悟は出来てる、行こう!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいな……」|
|~|「何か打開の一手を……」|
|待機時|「次の一手はどうするか……」|
|~|「焦らず行こう」|
|~|「じっくり攻めていこう」|
|~|「やってやるさ!」|
|プラスパネル獲得時|「はっはは、いつもより調子がいいみた...
|マイナスパネル獲得時|「少し体が重いな……」|
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|スキル1|「はあっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「受けてみろ!」|
|~|「へいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「せいっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
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|~|「これぐらいはやるさ!」|
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|前に出た時|「さあ、行こうか」|
|~|「前進する」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ、身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね」|
|アイテムゲージが満タン|「そろそろ仕掛けどころかな!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は万全さ」|
|~|「皆、準備はいいかい?」|
|~|「一気に決めよう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「そらっ!」|
|~|「当たってくれたまえ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直そう」|
|~|「援護する」|
|~|「」|
|~|「」|
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|~|「助かった!」|
|味方がピンチの時|「大丈夫かい!?」|
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|~|「」|
|戦闘不能|「すまない、油断した……」|
|~|「少し休ませてもらうよ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「兄上に比べて、私は……」|
|~|「こんなところで止まる訳には……」|
|勝利|「勝利の味はいいものだね」|
|~|「私たちは強い!自信を持とう」|
|~|「ふぅ、なんとかなったね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られる...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいとこ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるもの...
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊でも出てきそうな場所だね。友好的な霊なら歓迎なん...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
|~|「」|
|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
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|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
|~|「ふーむ……これは何に使えるのかな?」|
|レア採取|「ほう、珍しいものが採れたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだ...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「ここは一旦帰って立て直そう」|
|戦闘リタイア|「兄上に比べて、私は……」|
|~|「こんなところで止まる訳には……」|
|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
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|ボイス8|「」|
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|ボイス10|「」|
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|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
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