レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ロマン/Reassuring Shielder
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進...
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|ランターナ王国第二王子、リヒャルト。&br;その名に恥...
|プロフィール|気安い雰囲気をまとう陽気な青年。&br;レスナ...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ロマン_Reassuring_Shielder.jpg,nolink,50...
**交流 [#baacc75c]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「民の平穏を守るため――この身をかけて戦うと誓う!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか...
|パーティ編成|「」|
|~|「」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「守られてばかりではないからね」|
|~|「実践経験が積めたようだね」|
|~|「はは、戦える王子と呼んでくれ」|
|覚醒|「日々成長だね!」|
|~|「国の為に立ち止まるわけにはいかないさ!」|
|~|「この力は、王国のために」|
|~|「王子として、歩みを止めるわけにいかない」|
|グロウボード(ボード解放時)|「まだまだ強くなれるね」|
|~|「成長を実感するよ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「王国の為に、より力...
|~|「もっと成長しなくてはね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「今回の私は一味違うよ」|
|~|「私なりのやり方で成長してみせる」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここでは...
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きない...
|~|「剣の腕には定評があるよ。幼い頃に鍛えられたからね」|
|~|「私は第二王子。皆の先頭に立ち、我が国の民を守るのが願...
|~|「王国の平和のため、正しき錬金術の発展のため。やるべき...
|調合準備|「錬金術の時間だ!」|
|調合キャラを選択|「どれを使おうか?」|
|~|「いい感じみたいだ!」|
|~|「任せておいてくれ!」|
|~|「了解だよ!」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん……見直しが必...
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これを使おう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「これでいいのかな?」|
|指パッチン|「じゃあ、いくよ!」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さあ、始めようか」|
|~|「ランターナ王国のために!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「任せてくれ!」|
|~|「ここで決めてみせる!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強敵のようだね」|
|~|「必ず勝つさ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいね……」|
|~|「何か打開の一手を……」|
|待機時|「無謀な戦い方は避けてくれ」|
|~|「私なら行けるとも!」|
|~|「ここが勝負所だな!」|
|~|「私はいつでもいけるよ!」|
|プラスパネル獲得時|「気力が高まってきた!」|
|マイナスパネル獲得時|「少し不調のようだ」|
|バーストパネル獲得時|「今なら全力でいける!」|
|スキル1|「やあっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「受けてみろ!」|
|~|「はーあっ!」|
|スキル2|「守られてばかりではないよ!」|
|~|「かかっておいで!」|
|~|「ここは任せてくれ」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「今度はこちらの番だ!私の全力、受け取れ...
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「この勢いで勝つ!」|
|~|「これぐらいはやるさ!」|
|~|「計算通り!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるねえ!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「前進する」|
|~|「さあ、行こうか」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ……身体が!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね!」|
|アイテムゲージが満タン|「今だ、行こう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「一気に決めよ...
|~|「皆、準備はいいかい?」|
|~|「準備は万全さ」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たってくれたまえ!」|
|~|「そらっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「援護する」|
|~|「立て直そう」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かった!」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「大丈夫かい?」|
|~|「しっかりするんだ!」|
|戦闘不能|「皆、すまない……」|
|~|「ここまでなのか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「くっ、不甲斐ない……」|
|~|「力及ばず、か……」|
|勝利|「この勝利、ランターナ王国に捧げる」|
|~|「さあ、次の相手は誰だ!」|
|~|「戦いは定評がある。そんな男、ロマンさ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られる...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいとこ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるもの...
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊でも出てきそうな場所だね。友好的な霊なら歓迎なん...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
|~|「」|
|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「くっ、少々苦...
|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
|~|「ふーむ……これは何に使えるのかな?」|
|レア採取|「ほう、珍しいものが採れたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだ...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「ここは一旦帰って立て直そう」|
|戦闘リタイア|「くっ、不甲斐ない……」|
|~|「力及ばず、か……」|
|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ロマン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Roman_Reassuring_Sh...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
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|名前|ロマン・カルマン((偽名。本名はメインストーリーを進...
|CV|広瀬裕也|
|VOICE|ランターナ王国第二王子、リヒャルト。&br;その名に恥...
|プロフィール|気安い雰囲気をまとう陽気な青年。&br;レスナ...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ロマン_Reassuring_Shielder.jpg,nolink,50...
**交流 [#baacc75c]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「民の平穏を守るため――この身をかけて戦うと誓う!」|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえたようだよ」|
|~|「今日はなかなか豪華じゃないか?」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今だけの特別な贈りものか...
|パーティ編成|「」|
|~|「」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「守られてばかりではないからね」|
|~|「実践経験が積めたようだね」|
|~|「はは、戦える王子と呼んでくれ」|
|覚醒|「日々成長だね!」|
|~|「国の為に立ち止まるわけにはいかないさ!」|
|~|「この力は、王国のために」|
|~|「王子として、歩みを止めるわけにいかない」|
|グロウボード(ボード解放時)|「まだまだ強くなれるね」|
|~|「成長を実感するよ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「王国の為に、より力...
|~|「もっと成長しなくてはね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「今回の私は一味違うよ」|
|~|「私なりのやり方で成長してみせる」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「皆と仲良く宴会といきたいけど、ここでは...
|~|「このアトリエはまさに宝の山だ!どれだけ居ても飽きない...
|~|「剣の腕には定評があるよ。幼い頃に鍛えられたからね」|
|~|「私は第二王子。皆の先頭に立ち、我が国の民を守るのが願...
|~|「王国の平和のため、正しき錬金術の発展のため。やるべき...
|調合準備|「錬金術の時間だ!」|
|調合キャラを選択|「どれを使おうか?」|
|~|「いい感じみたいだ!」|
|~|「任せておいてくれ!」|
|~|「了解だよ!」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん……見直しが必...
|調合素材を選択|「素材はこれにしよう」|
|~|「これを使おう」|
|~|「これで始めていいかい?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「これでいいのかな?」|
|指パッチン|「じゃあ、いくよ!」|
|調合終了(失敗)|「うーん、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい感じじゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「これは……文句なしじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さあ、始めようか」|
|~|「ランターナ王国のために!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「任せてくれ!」|
|~|「ここで決めてみせる!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強敵のようだね」|
|~|「必ず勝つさ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「これはまずいね……」|
|~|「何か打開の一手を……」|
|待機時|「無謀な戦い方は避けてくれ」|
|~|「私なら行けるとも!」|
|~|「ここが勝負所だな!」|
|~|「私はいつでもいけるよ!」|
|プラスパネル獲得時|「気力が高まってきた!」|
|マイナスパネル獲得時|「少し不調のようだ」|
|バーストパネル獲得時|「今なら全力でいける!」|
|スキル1|「やあっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「せいっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「受けてみろ!」|
|~|「はーあっ!」|
|スキル2|「守られてばかりではないよ!」|
|~|「かかっておいで!」|
|~|「ここは任せてくれ」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「今度はこちらの番だ!私の全力、受け取れ...
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「勝機!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「この勢いで勝つ!」|
|~|「これぐらいはやるさ!」|
|~|「計算通り!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるねえ!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「前進する」|
|~|「さあ、行こうか」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ……身体が!」|
|眠り状態の時|「すぅー……はぁー……すぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね!」|
|アイテムゲージが満タン|「今だ、行こう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「一気に決めよ...
|~|「皆、準備はいいかい?」|
|~|「準備は万全さ」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たってくれたまえ!」|
|~|「そらっ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「援護する」|
|~|「立て直そう」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かった!」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「大丈夫かい?」|
|~|「しっかりするんだ!」|
|戦闘不能|「皆、すまない……」|
|~|「ここまでなのか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「くっ、不甲斐ない……」|
|~|「力及ばず、か……」|
|勝利|「この勝利、ランターナ王国に捧げる」|
|~|「さあ、次の相手は誰だ!」|
|~|「戦いは定評がある。そんな男、ロマンさ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始だ、ドキドキするね」|
|~|「行こう、探索という冒険へ!」|
|待機時|「こういう素晴らしい風景が、今後もずっと見られる...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふむ、中々興味深い場所だ。もっとよく調べてみたいとこ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「こういう場所を歩いていると、気分が晴れやかになるね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こう寒いと、手先が上手く動かせないね。何か温めるもの...
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊でも出てきそうな場所だね。友好的な霊なら歓迎なん...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「急いで終わらせてしまおう」|
|~|「厄介なのが出てきたな」|
|~|「」|
|戦闘終了|「よし、上手く片付けられたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「くっ、少々苦...
|ボス直前|「戦うしかないようだね」|
|採取|「中々いいものが採取できたね」|
|~|「ふーむ……これは何に使えるのかな?」|
|レア採取|「ほう、珍しいものが採れたね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体調べ尽くしたみたいだ...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「ここは一旦帰って立て直そう」|
|戦闘リタイア|「くっ、不甲斐ない……」|
|~|「力及ばず、か……」|
|探索終了|「探索終了だね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
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|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
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