レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ロジー/トワイライトオーダー
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ロジックス・フィクサリオ|
|CV|石川界人|
|VOICE|この国の騎士の協力することになって、&br;服装を変え...
|プロフィール|優しく世話焼きな錬金術士。&br;この世界にあ...
|出典|エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~|
|画像|&attachref(ロジー_トワイライトオーダー.jpg,nolink,5...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「夢に向かってまっすぐ進む――俺は、そんな人の助け...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえるのか」|
|~|「毎日の積み重ねが大事だな」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「これは……いつもより良いも...
|パーティ編成|「じゃあ行こうか」|
|~|「力になるよ」|
|たる|「たる」|
//育成系
|レベルアップ|「俺も、誰かを護れるようにならないとな」|
|~|「強くなるに越したことはないさ」|
|~|「少しは騎士の格好も様になってきたか?」|
|覚醒|「もっと腕を上げないとな」|
|~|「調査の経験が活きてきたみたいだ」|
|~|「守りながら戦うってのも、板についてきたな」|
|~|「頑張っている奴らがいるんだ、俺も負けていられない」|
|グロウボード(ボード解放時)|「順調だな」|
|~|「こんなところか」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「まだ、学ぶことは多...
|~|「新しいこともやってみよう」|
|グロウボード(EXボード解放)|「これを機に、大きく成長出...
|~|「この力があれば、調査が進みそうだ!」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「今日は何をするか……」|
|~|「あの棚、少し散らかってるな……」|
|~|「竜退治、か……。一人で倒すなんて、そうできることじゃな...
|~|「他にも頂獣を調べている人がいるみたいだ。ここで情報を...
|~|「色んな世界の話を聞くけど、頑張っている人がいるのは、...
|調合準備|「調合開始だな」|
|調合キャラを選択|「やってみるとするか」|
|~|「俺の出番だな」|
|~|「力を引き出すぞ」|
|~|「どの素材を使おう?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ああ、間違ったか……...
|調合素材を選択|「この素材を使ってみよう」|
|~|「これにするか」|
|~|「これで始めて大丈夫か?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「へっ、やあっ!後は削って整えるか……」|
|指パッチン|「さあ、やるぞ!」|
|調合終了(失敗)|「ぐっ、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、できたな」|
|調合終了(成功)|「中々いい出来じゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「こいつはすごいな!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「落ち着いて片付けるぞ」|
|~|「道を開けてもらうぞ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次が来るぞ!」|
|~|「まだ居るみたいだな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで気を抜くなよ」|
|~|「もう一息だ!」|
|ターン開始時|「さて、やるか」|
|~|「効率よくいくぞ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「ここで立ち止まる訳にはいかない...
|~|「みんな、気を引き締めろ!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「くっ、まずいな……」|
|~|「まだだ、諦めはしない……!」|
|待機時|「最善を尽くすまでだ」|
|~|「準備は万全だ!」|
|~|「攻め方を考えないとな」|
|~|「どの手を使うか……」|
|プラスパネル獲得時|「いい流れだ!」|
|マイナスパネル獲得時|「これは、面倒だな……」|
|バーストパネル獲得時|「そろそろ仕掛けられそうだな」|
|スキル1|「ふんっ」|
|~|「やあっ!」|
|~|「そらっ!」|
|~|「せあっ!」|
|~|「ていっ!」|
|~|「はっ!」|
|スキル2|「確実に仕留めるぞ!そこで大人しくしてろ!」|
|~|「確実に仕留めるぞ!計算通りだ」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「ここでケリをつける!覚悟はいいな、手加...
|ブレイク時(操作キャラ)|「逃げ場はないぞ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだな」|
|回避した時|「読み通りだ」|
|敵を撃破時|「倒した!」|
|~|「そのまま寝てろ」|
|~|「悪いな」|
|味方が敵を撃破した時|「順調だな!」|
|~|「さすがだな!」|
|前に出た時|「任せてくれ!」|
|~|「行くぞ!」|
|麻痺で動けなかった時|「うっ、動けない……」|
|眠り状態の時|「俺の、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「戦況を大きく変えられそうだ」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たってくれ!」|
|~|「畳み掛ける!」|
|~|「外しはしない!」|
|~|「俺も続く!」|
|アイテム使用(強化・回復)|「これで、大丈夫だ」|
|~|「そら!」|
|~|「なんとかするさ」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かった」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「まさか、ここで……」|
|~|「甘く見すぎたな……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「次の手を考えよう……」|
|~|「これは、出直しだな……」|
|勝利|「最小限の労力で済んだな」|
|~|「これで次に進めるな」|
|~|「次は戦力を見直してみるか」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「調査のし甲斐がありそうだな」|
|~|「よし、探索開始だ」|
|待機時|「いい眺めだな。ここまで来た甲斐があったよ」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所だな。もっとよく調べてみよう」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「特に危険ではなさそうな場所だが、油断はせずに行こう」|
//↑ハイネ大原野
|~|「歩いて探索するには大変な場所だな。気球でも使えれば良...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元に注意して進もう。滑って転びでもしたら洒落になら...
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊の存在はあまり信じてない。それより魔物が飛び出し...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「さっさと終わらせよう」|
|~|「くっ、敵だ!警戒しろ!」|
|~|「なっ、来るぞ!」|
|戦闘終了|「ふう、採取を再開しよう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「こいつは手強そうだな」|
|採取|「これは一体何に使えるんだ?」|
|~|「よし、素材を見つけたぞ」|
|レア採取|「珍しい素材を見つけたぞ!役に立ちそうだな」|
|全ポイント採取完了|「使えそうな素材は大体採り終わったな...
|取り逃した採取ポイントがある時|「使えそうな素材は大体採...
|探索リタイア|「一度、撤退しよう……」|
|戦闘リタイア|「次の手を考えよう……」|
|~|「これは、出直しだな……」|
|探索終了|「いい成果が得られたな」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ロジー]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Logy_Twilight_Order]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
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**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
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**プロフィール [#profile]
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|名前|ロジックス・フィクサリオ|
|CV|石川界人|
|VOICE|この国の騎士の協力することになって、&br;服装を変え...
|プロフィール|優しく世話焼きな錬金術士。&br;この世界にあ...
|出典|エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~|
|画像|&attachref(ロジー_トワイライトオーダー.jpg,nolink,5...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「夢に向かってまっすぐ進む――俺は、そんな人の助け...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえるのか」|
|~|「毎日の積み重ねが大事だな」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「これは……いつもより良いも...
|パーティ編成|「じゃあ行こうか」|
|~|「力になるよ」|
|たる|「たる」|
//育成系
|レベルアップ|「俺も、誰かを護れるようにならないとな」|
|~|「強くなるに越したことはないさ」|
|~|「少しは騎士の格好も様になってきたか?」|
|覚醒|「もっと腕を上げないとな」|
|~|「調査の経験が活きてきたみたいだ」|
|~|「守りながら戦うってのも、板についてきたな」|
|~|「頑張っている奴らがいるんだ、俺も負けていられない」|
|グロウボード(ボード解放時)|「順調だな」|
|~|「こんなところか」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「まだ、学ぶことは多...
|~|「新しいこともやってみよう」|
|グロウボード(EXボード解放)|「これを機に、大きく成長出...
|~|「この力があれば、調査が進みそうだ!」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「今日は何をするか……」|
|~|「あの棚、少し散らかってるな……」|
|~|「竜退治、か……。一人で倒すなんて、そうできることじゃな...
|~|「他にも頂獣を調べている人がいるみたいだ。ここで情報を...
|~|「色んな世界の話を聞くけど、頑張っている人がいるのは、...
|調合準備|「調合開始だな」|
|調合キャラを選択|「やってみるとするか」|
|~|「俺の出番だな」|
|~|「力を引き出すぞ」|
|~|「どの素材を使おう?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ああ、間違ったか……...
|調合素材を選択|「この素材を使ってみよう」|
|~|「これにするか」|
|~|「これで始めて大丈夫か?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「へっ、やあっ!後は削って整えるか……」|
|指パッチン|「さあ、やるぞ!」|
|調合終了(失敗)|「ぐっ、失敗か……」|
|調合終了(普通)|「よし、できたな」|
|調合終了(成功)|「中々いい出来じゃないか!」|
|調合終了(大成功)|「こいつはすごいな!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「落ち着いて片付けるぞ」|
|~|「道を開けてもらうぞ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次が来るぞ!」|
|~|「まだ居るみたいだな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで気を抜くなよ」|
|~|「もう一息だ!」|
|ターン開始時|「さて、やるか」|
|~|「効率よくいくぞ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「ここで立ち止まる訳にはいかない...
|~|「みんな、気を引き締めろ!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「くっ、まずいな……」|
|~|「まだだ、諦めはしない……!」|
|待機時|「最善を尽くすまでだ」|
|~|「準備は万全だ!」|
|~|「攻め方を考えないとな」|
|~|「どの手を使うか……」|
|プラスパネル獲得時|「いい流れだ!」|
|マイナスパネル獲得時|「これは、面倒だな……」|
|バーストパネル獲得時|「そろそろ仕掛けられそうだな」|
|スキル1|「ふんっ」|
|~|「やあっ!」|
|~|「そらっ!」|
|~|「せあっ!」|
|~|「ていっ!」|
|~|「はっ!」|
|スキル2|「確実に仕留めるぞ!そこで大人しくしてろ!」|
|~|「確実に仕留めるぞ!計算通りだ」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「ここでケリをつける!覚悟はいいな、手加...
|ブレイク時(操作キャラ)|「逃げ場はないぞ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだな」|
|回避した時|「読み通りだ」|
|敵を撃破時|「倒した!」|
|~|「そのまま寝てろ」|
|~|「悪いな」|
|味方が敵を撃破した時|「順調だな!」|
|~|「さすがだな!」|
|前に出た時|「任せてくれ!」|
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|麻痺で動けなかった時|「うっ、動けない……」|
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|ダメージを無効化した時|「」|
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|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
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|~|「俺も続く!」|
|アイテム使用(強化・回復)|「これで、大丈夫だ」|
|~|「そら!」|
|~|「なんとかするさ」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かった」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「まさか、ここで……」|
|~|「甘く見すぎたな……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「次の手を考えよう……」|
|~|「これは、出直しだな……」|
|勝利|「最小限の労力で済んだな」|
|~|「これで次に進めるな」|
|~|「次は戦力を見直してみるか」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//共通の場合はインクルードする?。存在しない場合は「無し...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「調査のし甲斐がありそうだな」|
|~|「よし、探索開始だ」|
|待機時|「いい眺めだな。ここまで来た甲斐があったよ」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所だな。もっとよく調べてみよう」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「特に危険ではなさそうな場所だが、油断はせずに行こう」|
//↑ハイネ大原野
|~|「歩いて探索するには大変な場所だな。気球でも使えれば良...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元に注意して進もう。滑って転びでもしたら洒落になら...
//↑シュネール連峰
|~|「幽霊の存在はあまり信じてない。それより魔物が飛び出し...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「さっさと終わらせよう」|
|~|「くっ、敵だ!警戒しろ!」|
|~|「なっ、来るぞ!」|
|戦闘終了|「ふう、採取を再開しよう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「こいつは手強そうだな」|
|採取|「これは一体何に使えるんだ?」|
|~|「よし、素材を見つけたぞ」|
|レア採取|「珍しい素材を見つけたぞ!役に立ちそうだな」|
|全ポイント採取完了|「使えそうな素材は大体採り終わったな...
|取り逃した採取ポイントがある時|「使えそうな素材は大体採...
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|ボイス1|「」|
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