レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/リーベ/Innate Strategist
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//実装済みの場合追加
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|リーベ|
|CV|高森奈津美|
|VOICE|私はリーベ。参謀役はお任せください。完璧な作戦を立...
|プロフィール|パルメ族により創られたホムンクルスで、「九...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「こうなることは初めから計画のうち%% %%私の知...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「有効に使うとしましょう」|
|~|「毎日の積み重ねは大切です」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物のようです」|
|パーティ編成|「同行しましょう」|
|~|「作戦立案はお任せください」|
|たる|「たーる」|
//育成系
|レベルアップ|「頭脳に磨きがかかりました」|
|~|「この成長も計算です」|
|~|「ふふっ、良い気分ですね」|
|覚醒|「良い作戦が閃きました」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「まだ学びの余地はあるものですね」|
//↑★3.5→★4
|~|「他の兄妹たちに負けてはいられません」|
//↑★4→★4.5
|~|「お任せください。より効率的に管理してみせましょう」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「気分は良好ですよ」|
|~|「良い感じです」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「理解の深度が増した...
|~|「思考が磨かれましたね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「より効率的に任務を遂行す...
|~|「今後も精進あるのみですね」|
|キャラホーム|「睡眠は好きですよ。良い思考は良い睡眠から...
|~|「リーベという名は、愛を意味するそうです。もっと感情を...
|~|「私の正式名称は、六番目ゆえロクです。リーベの名は、イ...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「……このへんの書物はほぼすべて読みました...
|~|「私としたことが、日程に隙間ができてしまいました……さて...
|~|「この眼鏡は頭脳を担当する私の大切な相棒です。しっかり...
|~|「皆熱心なのは良いのですが……ちゃんと睡眠はとっているの...
|~|「整理整頓された空間は何よりも重要です。でなければ思考...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「お手伝いくらいなら可能かと」|
|調合キャラを選択|「手伝いましょう」|
|~|「何か能力が引き出されそうです」|
|~|「承りました」|
|~|「どれを使いましょうか」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「考え直した方が良さ...
|調合素材を選択|「これにしましょう」|
|~|「これで調合を行います」|
|~|「これを使います」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「丁寧に、均一に加工しましょう」|
|指パッチン|「始めましょう」|
|調合終了(失敗)|「む、失敗の原因は……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「出来ましたね」|
|調合終了(成功)|「中々の出来のようですね」|
|調合終了(大成功)|「ほぼ完璧と言っていい。最高です」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「勝つための作戦、私にお任せを」|
|~|「どうやら管理が必要ですね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「私の手番ですね」|
|~|「お任せを」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強敵です、気を引き締めましょう」|
|~|「私の策で撃破します」|
|ターン開始時(ピンチ)|「まだ、想定の範囲内です……」|
|~|「ちっ、面倒な……」|
|待機時|「早く管理を終えたいところですね」|
|~|「貴方は管理対象です」|
|~|「荒事もお任せを」|
|~|「いつでもどうぞ」|
|プラスパネル獲得時|「心身充実、好機です」|
|マイナスパネル獲得時|「今は耐える時間です」|
|バーストパネル獲得時|「燃えてきましたよ」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「いきなさい」|
|~|「はあっ!」|
|~|「ちっ!」|
|スキル2|「良い作戦が閃きました。良い感じです」|
|~|「作戦を遂行します。良い感じです」|
|~|「お任せを。良い感じです」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「奥の手を使うとしましょう。どこへ逃げて...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「無駄なこと」|
|敵を撃破時|「星に還りなさい」|
|~|「片付きましたか」|
|~|「作戦通りです」|
|味方が敵を撃破した時|「やりますね」|
|~|「上々です」|
|前に出た時|「出ます」|
|~|「お任せを」|
|麻痺で動けなかった時|「うごけ、ない……っ」|
|眠り状態の時|「ふぅむ……」|
|ダメージを無効化した時|「効きません」|
|アイテムゲージが満タン|「カタを付けましょう」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「頃合いですね」|
|~|「準備はよろしいですね」|
|~|「いよいよ大詰めです」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「参ります」|
|~|「もう一度」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「援護します」|
|~|「やっ!」|
|~|「合わせます」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「感謝します」|
|~|「ありがとうございます」|
|味方がピンチの時|「後は任せてください」|
|~|「私の後ろに」|
|~|「ちっ……!」|
|戦闘不能|「甘く、見ましたか……」|
|~|「お、おのれぇ……!」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「弓が、甘かったとは……」|
|~|「なんと悔しいことか……!」|
|勝利|「想定通りの結果です」|
|~|「我々の敵ではありませんね」|
|~|「任務完了、帰還します」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「先へ進みましょう」|
|~|「探索を開始しましょうか」|
|待機時|「中々の絶景ですね。邪魔者がいなければ尚良いので...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神秘的な場所と言うべきでしょうか。シトリンが好みそう...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「調和の取れた良い場所ですね。ここで眠ったら気持ちが良...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「寒い場所だと、意外と深く眠れるものです。ここで試すこ...
//↑シュネール連峰
|~|「こうした場所は少々苦手です。……いえ、整理が行き届いて...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「油断は禁物のようです」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「すっきり片付きましたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少々、読みを...
|ボス直前|「管理対象です」|
|採取|「採取は順調です」|
|~|「素材が見つかりましたね」|
|レア採取|「珍しいものが採れましたね」|
|全ポイント採取完了|「これ以上採取できる物はなさそうです...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ全て調べていない...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「くっ、一時撤退です」|
|戦闘リタイア|「弓が、甘かったとは……」|
|~|「なんと悔しいことか……!」|
|探索終了|「計画通り終了しましたね」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/リーベ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//実装済みの場合追加
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|リーベ|
|CV|高森奈津美|
|VOICE|私はリーベ。参謀役はお任せください。完璧な作戦を立...
|プロフィール|パルメ族により創られたホムンクルスで、「九...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「こうなることは初めから計画のうち%% %%私の知...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「有効に使うとしましょう」|
|~|「毎日の積み重ねは大切です」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物のようです」|
|パーティ編成|「同行しましょう」|
|~|「作戦立案はお任せください」|
|たる|「たーる」|
//育成系
|レベルアップ|「頭脳に磨きがかかりました」|
|~|「この成長も計算です」|
|~|「ふふっ、良い気分ですね」|
|覚醒|「良い作戦が閃きました」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「まだ学びの余地はあるものですね」|
//↑★3.5→★4
|~|「他の兄妹たちに負けてはいられません」|
//↑★4→★4.5
|~|「お任せください。より効率的に管理してみせましょう」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「気分は良好ですよ」|
|~|「良い感じです」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「理解の深度が増した...
|~|「思考が磨かれましたね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「より効率的に任務を遂行す...
|~|「今後も精進あるのみですね」|
|キャラホーム|「睡眠は好きですよ。良い思考は良い睡眠から...
|~|「リーベという名は、愛を意味するそうです。もっと感情を...
|~|「私の正式名称は、六番目ゆえロクです。リーベの名は、イ...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「……このへんの書物はほぼすべて読みました...
|~|「私としたことが、日程に隙間ができてしまいました……さて...
|~|「この眼鏡は頭脳を担当する私の大切な相棒です。しっかり...
|~|「皆熱心なのは良いのですが……ちゃんと睡眠はとっているの...
|~|「整理整頓された空間は何よりも重要です。でなければ思考...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「お手伝いくらいなら可能かと」|
|調合キャラを選択|「手伝いましょう」|
|~|「何か能力が引き出されそうです」|
|~|「承りました」|
|~|「どれを使いましょうか」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「考え直した方が良さ...
|調合素材を選択|「これにしましょう」|
|~|「これで調合を行います」|
|~|「これを使います」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「丁寧に、均一に加工しましょう」|
|指パッチン|「始めましょう」|
|調合終了(失敗)|「む、失敗の原因は……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「出来ましたね」|
|調合終了(成功)|「中々の出来のようですね」|
|調合終了(大成功)|「ほぼ完璧と言っていい。最高です」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「勝つための作戦、私にお任せを」|
|~|「どうやら管理が必要ですね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「私の手番ですね」|
|~|「お任せを」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強敵です、気を引き締めましょう」|
|~|「私の策で撃破します」|
|ターン開始時(ピンチ)|「まだ、想定の範囲内です……」|
|~|「ちっ、面倒な……」|
|待機時|「早く管理を終えたいところですね」|
|~|「貴方は管理対象です」|
|~|「荒事もお任せを」|
|~|「いつでもどうぞ」|
|プラスパネル獲得時|「心身充実、好機です」|
|マイナスパネル獲得時|「今は耐える時間です」|
|バーストパネル獲得時|「燃えてきましたよ」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「いきなさい」|
|~|「はあっ!」|
|~|「ちっ!」|
|スキル2|「良い作戦が閃きました。良い感じです」|
|~|「作戦を遂行します。良い感じです」|
|~|「お任せを。良い感じです」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「奥の手を使うとしましょう。どこへ逃げて...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「無駄なこと」|
|敵を撃破時|「星に還りなさい」|
|~|「片付きましたか」|
|~|「作戦通りです」|
|味方が敵を撃破した時|「やりますね」|
|~|「上々です」|
|前に出た時|「出ます」|
|~|「お任せを」|
|麻痺で動けなかった時|「うごけ、ない……っ」|
|眠り状態の時|「ふぅむ……」|
|ダメージを無効化した時|「効きません」|
|アイテムゲージが満タン|「カタを付けましょう」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「頃合いですね」|
|~|「準備はよろしいですね」|
|~|「いよいよ大詰めです」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「参ります」|
|~|「もう一度」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「援護します」|
|~|「やっ!」|
|~|「合わせます」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「感謝します」|
|~|「ありがとうございます」|
|味方がピンチの時|「後は任せてください」|
|~|「私の後ろに」|
|~|「ちっ……!」|
|戦闘不能|「甘く、見ましたか……」|
|~|「お、おのれぇ……!」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「弓が、甘かったとは……」|
|~|「なんと悔しいことか……!」|
|勝利|「想定通りの結果です」|
|~|「我々の敵ではありませんね」|
|~|「任務完了、帰還します」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「先へ進みましょう」|
|~|「探索を開始しましょうか」|
|待機時|「中々の絶景ですね。邪魔者がいなければ尚良いので...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神秘的な場所と言うべきでしょうか。シトリンが好みそう...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「調和の取れた良い場所ですね。ここで眠ったら気持ちが良...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「寒い場所だと、意外と深く眠れるものです。ここで試すこ...
//↑シュネール連峰
|~|「こうした場所は少々苦手です。……いえ、整理が行き届いて...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「油断は禁物のようです」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「すっきり片付きましたね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少々、読みを...
|ボス直前|「管理対象です」|
|採取|「採取は順調です」|
|~|「素材が見つかりましたね」|
|レア採取|「珍しいものが採れましたね」|
|全ポイント採取完了|「これ以上採取できる物はなさそうです...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ全て調べていない...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「くっ、一時撤退です」|
|戦闘リタイア|「弓が、甘かったとは……」|
|~|「なんと悔しいことか……!」|
|探索終了|「計画通り終了しましたね」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/リーベ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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