レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ユナ/Valkyrie in the Sky
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ユナ・ヴァイツ|
|CV|長谷川育美|
|VOICE|白夜の騎士のユナだ。此度の任務では、&br;機動性を重...
|プロフィール|王国騎士の中でも精鋭だけが選ばれる「白夜の...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ユナ_Valkyrie_in_the_Sky.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「纏う鎧は違えど、私の信念は変わらない。我が忠誠...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「これがもらえた」|
|~|「日々の積み重ねが大切」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」|
|パーティ編成|「身軽な姿だ、いつでもいける」|
|~|「共に行こう」|
|たる|「たるだ」|
//育成系
|レベルアップ|「我が武はランターナ王国のために」|
|~|「白夜の騎士として、さらに高みへ」|
|~|「槍以外でも私は戦える」|
|覚醒|「この鎧は、私に合っているということか」|
|~|「私の騎士道は未だ道半ば」|
|~|「まだだ、まだ上がある」|
|~|「やったあ!……ん、少し軽やかすぎたな。武の道に終わりは...
|グロウボード(ボード解放時)|「いい調子だ」|
|~|「風通りがいいと、気持ちも軽やかだ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次だ、まだ強くなれ...
|~|「努力が実感できることも喜ばしいな」|
|グロウボード(EXボード解放)|「白夜の騎士として、より輝...
|~|「これが私の可能性か……」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「殿下が迷惑をかけていないか……しっかり見...
|~|「この外に広がる景色……この世のものとは思えないな」|
|~|「ふふふ、少しは似合っているかなぁ。……ん、ごほん。なん...
|~|「さっき服がかわいいと言われた。やれやれ。……ふふ」|
|~|「騎士の鎧と違って身体が軽いな。やや心許ないが……」|
|調合準備|「始めるとしよう」|
|調合キャラを選択|「成功させよう」|
|~|「どれを使えばいい?」|
|~|「この感覚は……」|
|~|「任せてくれ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「むっ、大丈夫なのか…...
|調合素材を選択|「これを使ってみるか」|
|~|「よし、これだな」|
|~|「始めていいか?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「ふっ、たあ!騎士の魂を注入だ!」|
|指パッチン|「みんな、始めよう」|
|調合終了(失敗)|「上手くいかないものだな……」|
|調合終了(普通)|「完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい成果だな」|
|調合終了(大成功)|「これは……素晴らしい出来だ!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「先手必勝!」|
|~|「始める!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「全て倒すまで」|
|~|「新手か!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最終局面だ」|
|~|「最後まで気を抜くな!」|
|ターン開始時|「私が決める」|
|~|「参る」|
|ターン開始時(ボス戦)|「騎士の役目を果たす!」|
|~|「大物だな」|
|ターン開始時(ピンチ)|「私は、まだ戦える……!」|
|~|「白夜の騎士は、倒れない……!」|
|待機時|「この戦い、ランターナ王国に捧げよ」|
|~|「この場の最善手は……」|
|~|「我が名はユナ・ヴァイツ!」|
|~|「精神統一だ」|
|プラスパネル獲得時|「力が漲る」|
|マイナスパネル獲得時|「状況が、悪いか……?」|
|バーストパネル獲得時|「機は満ちた」|
|スキル1|「はあっ!」|
|~|「貰った!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「てやっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「一気に叩き潰す!」|
|~|「目を離している暇はないぞ!」|
|~|「我が師、直伝の技!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「白夜の騎士の名に懸けて、参る!……せあっ...
|ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」|
|回避した時|「遅い!」|
|敵を撃破時|「さらば」|
|~|「討ち取った」|
|~|「狙い通りだ」|
|味方が敵を撃破した時|「よくやった!」|
|~|「やるな」|
|前に出た時|「接近する!」|
|~|「行くぞ!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……」|
|眠り状態の時|「うっ、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「畳み掛ける!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」|
|~|「任せろ」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直す!」|
|~|「これを使う」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かった」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「くっ、無念……」|
|~|「隙を突かれたか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「戦略を見直そう……」|
|~|「実力が及ばなかったか……」|
|勝利|「相手が悪かったな、それだけだ」|
|~|「武芸百貨、扱えぬ武器はない」|
|~|「この勝利、我が主に捧げる」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「よし、出発だ」|
|~|「探索開始だ」|
|待機時|「いい眺めだ。このような風景を守ることも、我々騎...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神秘的な雰囲気だな、気持ちが落ち着く。呼吸を整えよう...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「いつ敵が現れるか分からない。周囲を警戒しながら進もう...
//↑ハイネ大原野
|~|「このような環境には慣れている。だからと言って、油断は...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元が悪いな、細心の注意を払わなければ」|
//↑シュネール連峰
|~|「ゆ、幽霊がなんだ!騎士だぞ、白夜だぞ、強いんだぞ!」|
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「皆、構えろ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「戦闘終了、探索を続行する」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「恐れるな、白夜の騎士がついている」|
|採取|「何か見つけたぞ」|
|~|「これも使えるのか……?」|
|レア採取|「貴重なものなら、嬉しいな」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体見終えたようだ。先に...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「くっ、撤退だ。命あってこそ……」|
|戦闘リタイア|「戦略を見直そう……」|
|~|「実力が及ばなかったか……」|
|探索終了|「任務終了、だな。お疲れ様だ」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ユナ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Juna_Valkyrie_in_the_Sk...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
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**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
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**リーダースキル [#leader_skill]
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**プロフィール [#profile]
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|名前|ユナ・ヴァイツ|
|CV|長谷川育美|
|VOICE|白夜の騎士のユナだ。此度の任務では、&br;機動性を重...
|プロフィール|王国騎士の中でも精鋭だけが選ばれる「白夜の...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ユナ_Valkyrie_in_the_Sky.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「纏う鎧は違えど、私の信念は変わらない。我が忠誠...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「これがもらえた」|
|~|「日々の積み重ねが大切」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」|
|パーティ編成|「身軽な姿だ、いつでもいける」|
|~|「共に行こう」|
|たる|「たるだ」|
//育成系
|レベルアップ|「我が武はランターナ王国のために」|
|~|「白夜の騎士として、さらに高みへ」|
|~|「槍以外でも私は戦える」|
|覚醒|「この鎧は、私に合っているということか」|
|~|「私の騎士道は未だ道半ば」|
|~|「まだだ、まだ上がある」|
|~|「やったあ!……ん、少し軽やかすぎたな。武の道に終わりは...
|グロウボード(ボード解放時)|「いい調子だ」|
|~|「風通りがいいと、気持ちも軽やかだ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次だ、まだ強くなれ...
|~|「努力が実感できることも喜ばしいな」|
|グロウボード(EXボード解放)|「白夜の騎士として、より輝...
|~|「これが私の可能性か……」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「殿下が迷惑をかけていないか……しっかり見...
|~|「この外に広がる景色……この世のものとは思えないな」|
|~|「ふふふ、少しは似合っているかなぁ。……ん、ごほん。なん...
|~|「さっき服がかわいいと言われた。やれやれ。……ふふ」|
|~|「騎士の鎧と違って身体が軽いな。やや心許ないが……」|
|調合準備|「始めるとしよう」|
|調合キャラを選択|「成功させよう」|
|~|「どれを使えばいい?」|
|~|「この感覚は……」|
|~|「任せてくれ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「むっ、大丈夫なのか…...
|調合素材を選択|「これを使ってみるか」|
|~|「よし、これだな」|
|~|「始めていいか?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「ふっ、たあ!騎士の魂を注入だ!」|
|指パッチン|「みんな、始めよう」|
|調合終了(失敗)|「上手くいかないものだな……」|
|調合終了(普通)|「完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい成果だな」|
|調合終了(大成功)|「これは……素晴らしい出来だ!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「先手必勝!」|
|~|「始める!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「全て倒すまで」|
|~|「新手か!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最終局面だ」|
|~|「最後まで気を抜くな!」|
|ターン開始時|「私が決める」|
|~|「参る」|
|ターン開始時(ボス戦)|「騎士の役目を果たす!」|
|~|「大物だな」|
|ターン開始時(ピンチ)|「私は、まだ戦える……!」|
|~|「白夜の騎士は、倒れない……!」|
|待機時|「この戦い、ランターナ王国に捧げよ」|
|~|「この場の最善手は……」|
|~|「我が名はユナ・ヴァイツ!」|
|~|「精神統一だ」|
|プラスパネル獲得時|「力が漲る」|
|マイナスパネル獲得時|「状況が、悪いか……?」|
|バーストパネル獲得時|「機は満ちた」|
|スキル1|「はあっ!」|
|~|「貰った!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「てやっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「一気に叩き潰す!」|
|~|「目を離している暇はないぞ!」|
|~|「我が師、直伝の技!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「白夜の騎士の名に懸けて、参る!……せあっ...
|ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」|
|回避した時|「遅い!」|
|敵を撃破時|「さらば」|
|~|「討ち取った」|
|~|「狙い通りだ」|
|味方が敵を撃破した時|「よくやった!」|
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|前に出た時|「接近する!」|
|~|「行くぞ!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……」|
|眠り状態の時|「うっ、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「畳み掛ける!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
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|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」|
|~|「任せろ」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直す!」|
|~|「これを使う」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「助かった」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「くっ、無念……」|
|~|「隙を突かれたか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「戦略を見直そう……」|
|~|「実力が及ばなかったか……」|
|勝利|「相手が悪かったな、それだけだ」|
|~|「武芸百貨、扱えぬ武器はない」|
|~|「この勝利、我が主に捧げる」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「よし、出発だ」|
|~|「探索開始だ」|
|待機時|「いい眺めだ。このような風景を守ることも、我々騎...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神秘的な雰囲気だな、気持ちが落ち着く。呼吸を整えよう...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「いつ敵が現れるか分からない。周囲を警戒しながら進もう...
//↑ハイネ大原野
|~|「このような環境には慣れている。だからと言って、油断は...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元が悪いな、細心の注意を払わなければ」|
//↑シュネール連峰
|~|「ゆ、幽霊がなんだ!騎士だぞ、白夜だぞ、強いんだぞ!」|
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「皆、構えろ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「戦闘終了、探索を続行する」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「恐れるな、白夜の騎士がついている」|
|採取|「何か見つけたぞ」|
|~|「これも使えるのか……?」|
|レア採取|「貴重なものなら、嬉しいな」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体見終えたようだ。先に...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所があ...
|探索リタイア|「くっ、撤退だ。命あってこそ……」|
|戦闘リタイア|「戦略を見直そう……」|
|~|「実力が及ばなかったか……」|
|探索終了|「任務終了、だな。お疲れ様だ」|
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|ボイス2|「」|
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|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ユナ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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