レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ユナ/Starry Beauty
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ユナ・ヴァイツ|
|CV|長谷川育美|
|VOICE|ユナ・ヴァイツだ。騎士の身には不相応だと&br;思うが...
|プロフィール|王国騎士の精鋭、「白夜の騎士」の一人。&br;...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ユナ_Starry_Beauty.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#cf09dab4]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//交流が実装されたキャラのみ追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「さあ。パーティーの時間だ。……たまには、手を引か...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「これがもらえた」|
|~|「日々の積み重ねが大切」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」|
|パーティ編成|「その誘い、断る理由もない」|
|~|「ああ、共に願いを叶えよう」|
|たる|「たるだ」|
//育成系
|レベルアップ|「どうせなら、可愛いものも似合うようになり...
|~|「これもまたいい鍛錬になったな」|
|~|「この服で戦うのも慣れてきたな」|
|覚醒|「うん……良い感じだ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「優雅な振舞いというものも、多少は身について来たか」|
//↑★3.5→★4
|~|「この服に相応しい強さを身に着けられただろうか」|
//↑★4→★4.5
|~|「皆の願いが叶うよう、私も共に祈りを捧げよう」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「よし!」|
|~|「順調だな」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「少しは場慣れしただ...
|~|「くっ、恥ずかしいものは恥ずかしいんだ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「皆で星誕祭を祝おう。なか...
|~|「また、新たな成長が見込めそうだ」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「殿下が迷惑をかけていないか……しっかり見...
|~|「この世界に広がる景色……この世のものとは思えないな」|
|~|「騎士の私が、このような格好をしても、誰も喜ばないので...
|~|「このような服、私に似合うだろうか……?」|
|~|「なんとも防御力が低く、心許ないが……見た目はなかなか好...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「準備は出来ている」|
|調合キャラを選択|「ああ、頑張ろう」|
|~|「上手くできるだろうか……?」|
|~|「この感覚は……」|
|~|「どれを使えばいい?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「むっ、大丈夫なのか…...
|調合素材を選択|「これを使ってみるか」|
|~|「よし、これだな」|
|~|「始めていいか?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「素材はこれでいいか……?」|
|指パッチン|「開幕だ」|
|調合終了(失敗)|「上手くいかないものだな……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい成果だな」|
|調合終了(大成功)|「これは……素晴らしい出来だ!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「この私が相手をしよう」|
|~|「祝いの席の邪魔はさせん」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「波状攻撃か……しかし!」|
|~|「まだ気は抜けない」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「全てねじ伏せる!」|
|~|「貴様らで最後か!」|
|ターン開始時|「行くぞ!」|
|~|「成敗してやろう」|
|ターン開始時(ボス戦)|「この無粋な奴は私が片付けてやる」|
|~|「止まる気はないか……なら受けて立とう」|
|ターン開始時(ピンチ)|「白夜の騎士は、倒れない……!」|
|~|「私は、まだ戦える……!」|
|待機時|「皆の邪魔はさせん」|
|~|「中々の強敵のようだな」|
|~|「いつでも大丈夫だ」|
|~|「貴様らの願いは叶うまい」|
|プラスパネル獲得時|「軽々と身体が動くな」|
|マイナスパネル獲得時|「くっ、体が重い……」|
|バーストパネル獲得時|「今なら全力を出せる」|
|スキル1|「もらった!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「でえっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「てやっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「仕方ない、一緒に踊ってやろう。はあっ!」|
|~|「聖なる夜に邪魔者は不要だ。はあっ!」|
|~|「お前の相手は私だ。はあっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「くっ、もどかしいな。こうなったら……!せ...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」|
|回避した時|「遅い!」|
|敵を撃破時|「さらば」|
|~|「討ち取った」|
|~|「狙い通りだ」|
|味方が敵を撃破した時|「よくやった!」|
|~|「やるな」|
|前に出た時|「行くぞ!」|
|~|「接近する!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……」|
|眠り状態の時|「うっ、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「好機だ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」|
|~|「任せろ」|
|~|「ふっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直す!」|
|~|「これを使う」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かった」|
|~|「ありがとう」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「そんな……」|
|~|「くっ、不覚……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「準備不足、か……」|
|~|「私に祝う資格はないということか……」|
|勝利|「私に出来る贈り物はこれくらいだ」|
|~|「やはり宴よりもこちらの方が性に合うな」|
|~|「皆の楽しみを守るのが、私の役目だ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「よし、出発だ」|
|~|「探索開始だ」|
|待機時|「いい眺めだ。このような風景を守ることも、我々騎...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神秘的な雰囲気だな、気持ちが落ち着く。呼吸を整えよう...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「いつ敵が現れるか分からない。周囲を警戒しながら進もう...
//↑ハイネ大原野
|~|「このような環境には慣れている。だからと言って、油断は...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元が悪いな、細心の注意を払わなければ」|
//↑シュネール連峰
|~|「ゆ、幽霊がなんだ!騎士だぞ、白夜だぞ、強いんだぞ!」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「皆、構えろ!」|
|~|「速攻で行く!」|
|~|「強敵か……我が槍の出番だ」|
|戦闘終了|「戦闘終了、探索を続行する」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「恐れるな、白夜の騎士がついている」|
|採取|「何か見つけたぞ」|
|~|「これも使えるのか……?」|
|レア採取|「貴重なものなら、嬉しいな」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体見終えたようだ。先に...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所が...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「くっ、撤退だ。命あってこそ……」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「任務終了、だな。お疲れ様だ」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/レスナ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Juna_Starry_Beauty]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ユナ・ヴァイツ|
|CV|長谷川育美|
|VOICE|ユナ・ヴァイツだ。騎士の身には不相応だと&br;思うが...
|プロフィール|王国騎士の精鋭、「白夜の騎士」の一人。&br;...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の...
|画像|&attachref(ユナ_Starry_Beauty.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#cf09dab4]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//交流が実装されたキャラのみ追加で入れてください
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「さあ。パーティーの時間だ。……たまには、手を引か...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「これがもらえた」|
|~|「日々の積み重ねが大切」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」|
|パーティ編成|「その誘い、断る理由もない」|
|~|「ああ、共に願いを叶えよう」|
|たる|「たるだ」|
//育成系
|レベルアップ|「どうせなら、可愛いものも似合うようになり...
|~|「これもまたいい鍛錬になったな」|
|~|「この服で戦うのも慣れてきたな」|
|覚醒|「うん……良い感じだ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「優雅な振舞いというものも、多少は身について来たか」|
//↑★3.5→★4
|~|「この服に相応しい強さを身に着けられただろうか」|
//↑★4→★4.5
|~|「皆の願いが叶うよう、私も共に祈りを捧げよう」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「よし!」|
|~|「順調だな」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「少しは場慣れしただ...
|~|「くっ、恥ずかしいものは恥ずかしいんだ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「皆で星誕祭を祝おう。なか...
|~|「また、新たな成長が見込めそうだ」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「殿下が迷惑をかけていないか……しっかり見...
|~|「この世界に広がる景色……この世のものとは思えないな」|
|~|「騎士の私が、このような格好をしても、誰も喜ばないので...
|~|「このような服、私に似合うだろうか……?」|
|~|「なんとも防御力が低く、心許ないが……見た目はなかなか好...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「準備は出来ている」|
|調合キャラを選択|「ああ、頑張ろう」|
|~|「上手くできるだろうか……?」|
|~|「この感覚は……」|
|~|「どれを使えばいい?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「むっ、大丈夫なのか…...
|調合素材を選択|「これを使ってみるか」|
|~|「よし、これだな」|
|~|「始めていいか?」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「素材はこれでいいか……?」|
|指パッチン|「開幕だ」|
|調合終了(失敗)|「上手くいかないものだな……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「完成だ」|
|調合終了(成功)|「いい成果だな」|
|調合終了(大成功)|「これは……素晴らしい出来だ!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「この私が相手をしよう」|
|~|「祝いの席の邪魔はさせん」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「波状攻撃か……しかし!」|
|~|「まだ気は抜けない」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「全てねじ伏せる!」|
|~|「貴様らで最後か!」|
|ターン開始時|「行くぞ!」|
|~|「成敗してやろう」|
|ターン開始時(ボス戦)|「この無粋な奴は私が片付けてやる」|
|~|「止まる気はないか……なら受けて立とう」|
|ターン開始時(ピンチ)|「白夜の騎士は、倒れない……!」|
|~|「私は、まだ戦える……!」|
|待機時|「皆の邪魔はさせん」|
|~|「中々の強敵のようだな」|
|~|「いつでも大丈夫だ」|
|~|「貴様らの願いは叶うまい」|
|プラスパネル獲得時|「軽々と身体が動くな」|
|マイナスパネル獲得時|「くっ、体が重い……」|
|バーストパネル獲得時|「今なら全力を出せる」|
|スキル1|「もらった!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「でえっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「てやっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「仕方ない、一緒に踊ってやろう。はあっ!」|
|~|「聖なる夜に邪魔者は不要だ。はあっ!」|
|~|「お前の相手は私だ。はあっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「くっ、もどかしいな。こうなったら……!せ...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」|
|回避した時|「遅い!」|
|敵を撃破時|「さらば」|
|~|「討ち取った」|
|~|「狙い通りだ」|
|味方が敵を撃破した時|「よくやった!」|
|~|「やるな」|
|前に出た時|「行くぞ!」|
|~|「接近する!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……」|
|眠り状態の時|「うっ、意識が……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「好機だ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」|
|~|「任せろ」|
|~|「ふっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直す!」|
|~|「これを使う」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かった」|
|~|「ありがとう」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「そんな……」|
|~|「くっ、不覚……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「準備不足、か……」|
|~|「私に祝う資格はないということか……」|
|勝利|「私に出来る贈り物はこれくらいだ」|
|~|「やはり宴よりもこちらの方が性に合うな」|
|~|「皆の楽しみを守るのが、私の役目だ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「よし、出発だ」|
|~|「探索開始だ」|
|待機時|「いい眺めだ。このような風景を守ることも、我々騎...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「神秘的な雰囲気だな、気持ちが落ち着く。呼吸を整えよう...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「いつ敵が現れるか分からない。周囲を警戒しながら進もう...
//↑ハイネ大原野
|~|「このような環境には慣れている。だからと言って、油断は...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元が悪いな、細心の注意を払わなければ」|
//↑シュネール連峰
|~|「ゆ、幽霊がなんだ!騎士だぞ、白夜だぞ、強いんだぞ!」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「皆、構えろ!」|
|~|「速攻で行く!」|
|~|「強敵か……我が槍の出番だ」|
|戦闘終了|「戦闘終了、探索を続行する」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「恐れるな、白夜の騎士がついている」|
|採取|「何か見つけたぞ」|
|~|「これも使えるのか……?」|
|レア採取|「貴重なものなら、嬉しいな」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは大体見終えたようだ。先に...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所が...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「くっ、撤退だ。命あってこそ……」|
|戦闘リタイア|「」|
|~|「」|
|探索終了|「任務終了、だな。お疲れ様だ」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
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|ボイス5|「」|
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|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
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|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
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