レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/マリオン/Bullet of Ink
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|マリオン・クィン|
|CV|植田佳奈|
|VOICE|元の世界では開発班の班長をしてたわ。&br;仕事を抱え...
|プロフィール|異邦人の調査を行う働き者。&br;ザスキアから...
|出典|エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~|
|画像|&attachref(マリオン_Bullet_of_Ink.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「開発班のみんなに任せきりでもいけないわね。ここ...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「支給品は無駄にならないように使わない...
|~|「お疲れさま。今日も張り切っていきましょう」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「ふふ、特別な贈りものです...
|パーティ編成|「任せてちょうだい」|
|~|「ええ、大丈夫よ」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「まだ伸びしろはありそうね」|
|~|「うふっ、どうかしら?」|
|~|「これで仕事が捗るわ」|
|覚醒|「評価されるのは嫌いじゃないわよ?」|
|~|「また能力に磨きがかかっちゃったわ」|
|~|「お給料は上がるかしら?」|
|~|「能力が高まることが嫌な訳じゃ……ええ!仕事に生きるわよ...
|グロウボード(ボード解放時)|「よし、いい感じね」|
|~|「もっと伸びるわよ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「経験がものを言うわ...
|~|「やればやるだけ身に付くのよ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「みんなに貢献できるような...
|~|「部下に頼られる上司でいたいわね」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「後輩はしっかり育成して……やだ。このまま...
|~|「私生活も充実させたいんだけど、なぜか増える一歩なのよ...
|~|「さてと、仕事をしやすいように資料を整理しておこうかし...
|~|「この資料の山……私が処理するってきっとそう思われてるの...
|~|「涼しくて機能的な服だと、仕事の効率も上がる気がするわ...
|調合準備|「ええ、いいわよ」|
|調合キャラを選択|「腕を振るうわ」|
|~|「効果は出てるみたいね」|
|~|「やり方は頭に入ってるわ」|
|~|「どれを使うつもり?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あら、おかしいわね...
|調合素材を選択|「いい選び方ね」|
|~|「これにするのね」|
|~|「始めましょうか」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「素材の下処理はこんな感じかしらね」|
|指パッチン|「始めるわね!」|
|調合終了(失敗)|「あらら……」|
|調合終了(普通)|「こんなものかしらね」|
|調合終了(成功)|「上手くいったわね!」|
|調合終了(大成功)|「素晴らしい成果ね!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「先手必勝!」|
|~|「行くわよ!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次から次へと……!」|
|~|「来たわね!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「気を抜くのは早いわ!」|
|~|「これで最後ね!」|
|ターン開始時|「行けるわよ!」|
|~|「ええ、任せて!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「ふーん……強そうね」|
|~|「勝ちにいきましょ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「も、もうダメ……」|
|~|「このままじゃ……」|
|待機時|「勝たないとね!」|
|~|「さて、と……」|
|~|「いつでも行けるわよ!」|
|~|「手強そうね……」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調よ!」|
|マイナスパネル獲得時|「徹夜後みたいな疲れが……」|
|バーストパネル獲得時|「全力を発揮できるわ!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「たっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「それっ!」|
|スキル2|「余所見している暇はないわよ!」|
|~|「使えるものは使わないとね!」|
|~|「こういうのはどうかしら?」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「一気に仕掛けるわ!ありったけを食らいな...
|ブレイク時(操作キャラ)|「これで!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「どうかしら!」|
|回避した時|「当たらないわ!」|
|敵を撃破時|「一丁上がり!」|
|~|「倒したわ!」|
|~|「これでお終い!」|
|味方が敵を撃破した時|「いいわよ!」|
|~|「やったわね!」|
|前に出た時|「了解よ」|
|~|「分かったわ」|
|麻痺で動けなかった時|「動けないみたいね……」|
|眠り状態の時|「仕事の、疲れが……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「畳みかけるわ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「ふっ!」|
|~|「当たって!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「気合入れて!」|
|~|「それっ!」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとうね」|
|~|「感謝するわ」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「ごめんなさい……」|
|~|「油断、したわ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「見通しが甘かったわね……」|
|~|「うぅ、負けたわ……」|
|勝利|「ふう、私もまだまだやれるわね」|
|~|「任務完了ね。みんな、怪我はない?」|
|~|「私たちの勝ちみたいね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「出発しましょうか」|
|~|「さあ、準備はいい?」|
|待機時|「絶景ね……こうした環境は、いつまでも残っていてほ...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「興味深い場所ね。調査のし甲斐がありそうだわ」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかな場所ね。休暇が取れたらこういう場所でのんびり...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元が悪いから、転ばないよう注意しないと」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「やっちゃいましょ!」|
|~|「手強そうな相手ね」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふぅ、これで一息吐けるわね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「こんなのに遭遇するなんて……」|
|採取|「何かに使えそうね」|
|~|「まずまずね」|
|レア採取|「あら、珍しいものを見つけたわね」|
|全ポイント採取完了|「全部調べ終えたわね、次に進みましょ」|
|取り逃した採取ポイントがある時|「本当に全部調べたかしら...
|探索リタイア|「調査計画が甘かったわ」|
|戦闘リタイア|「うぅっ、負けたわ……」|
|~|「見通しが甘かったわね……」|
|探索終了|「よし、無事に完了したわね」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/マリオン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Marion_Bullet_of_In...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
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**スキル [#skill]
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**アビリティ [#ability]
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**リーダースキル [#leader_skill]
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**プロフィール [#profile]
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|名前|マリオン・クィン|
|CV|植田佳奈|
|VOICE|元の世界では開発班の班長をしてたわ。&br;仕事を抱え...
|プロフィール|異邦人の調査を行う働き者。&br;ザスキアから...
|出典|エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~|
|画像|&attachref(マリオン_Bullet_of_Ink.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「開発班のみんなに任せきりでもいけないわね。ここ...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「支給品は無駄にならないように使わない...
|~|「お疲れさま。今日も張り切っていきましょう」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「ふふ、特別な贈りものです...
|パーティ編成|「任せてちょうだい」|
|~|「ええ、大丈夫よ」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「まだ伸びしろはありそうね」|
|~|「うふっ、どうかしら?」|
|~|「これで仕事が捗るわ」|
|覚醒|「評価されるのは嫌いじゃないわよ?」|
|~|「また能力に磨きがかかっちゃったわ」|
|~|「お給料は上がるかしら?」|
|~|「能力が高まることが嫌な訳じゃ……ええ!仕事に生きるわよ...
|グロウボード(ボード解放時)|「よし、いい感じね」|
|~|「もっと伸びるわよ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「経験がものを言うわ...
|~|「やればやるだけ身に付くのよ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「みんなに貢献できるような...
|~|「部下に頼られる上司でいたいわね」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「後輩はしっかり育成して……やだ。このまま...
|~|「私生活も充実させたいんだけど、なぜか増える一歩なのよ...
|~|「さてと、仕事をしやすいように資料を整理しておこうかし...
|~|「この資料の山……私が処理するってきっとそう思われてるの...
|~|「涼しくて機能的な服だと、仕事の効率も上がる気がするわ...
|調合準備|「ええ、いいわよ」|
|調合キャラを選択|「腕を振るうわ」|
|~|「効果は出てるみたいね」|
|~|「やり方は頭に入ってるわ」|
|~|「どれを使うつもり?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あら、おかしいわね...
|調合素材を選択|「いい選び方ね」|
|~|「これにするのね」|
|~|「始めましょうか」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「素材の下処理はこんな感じかしらね」|
|指パッチン|「始めるわね!」|
|調合終了(失敗)|「あらら……」|
|調合終了(普通)|「こんなものかしらね」|
|調合終了(成功)|「上手くいったわね!」|
|調合終了(大成功)|「素晴らしい成果ね!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「先手必勝!」|
|~|「行くわよ!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次から次へと……!」|
|~|「来たわね!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「気を抜くのは早いわ!」|
|~|「これで最後ね!」|
|ターン開始時|「行けるわよ!」|
|~|「ええ、任せて!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「ふーん……強そうね」|
|~|「勝ちにいきましょ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「も、もうダメ……」|
|~|「このままじゃ……」|
|待機時|「勝たないとね!」|
|~|「さて、と……」|
|~|「いつでも行けるわよ!」|
|~|「手強そうね……」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調よ!」|
|マイナスパネル獲得時|「徹夜後みたいな疲れが……」|
|バーストパネル獲得時|「全力を発揮できるわ!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「たっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「それっ!」|
|スキル2|「余所見している暇はないわよ!」|
|~|「使えるものは使わないとね!」|
|~|「こういうのはどうかしら?」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「一気に仕掛けるわ!ありったけを食らいな...
|ブレイク時(操作キャラ)|「これで!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「どうかしら!」|
|回避した時|「当たらないわ!」|
|敵を撃破時|「一丁上がり!」|
|~|「倒したわ!」|
|~|「これでお終い!」|
|味方が敵を撃破した時|「いいわよ!」|
|~|「やったわね!」|
|前に出た時|「了解よ」|
|~|「分かったわ」|
|麻痺で動けなかった時|「動けないみたいね……」|
|眠り状態の時|「仕事の、疲れが……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「畳みかけるわ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「ふっ!」|
|~|「当たって!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「気合入れて!」|
|~|「それっ!」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとうね」|
|~|「感謝するわ」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「ごめんなさい……」|
|~|「油断、したわ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「見通しが甘かったわね……」|
|~|「うぅ、負けたわ……」|
|勝利|「ふう、私もまだまだやれるわね」|
|~|「任務完了ね。みんな、怪我はない?」|
|~|「私たちの勝ちみたいね」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「出発しましょうか」|
|~|「さあ、準備はいい?」|
|待機時|「絶景ね……こうした環境は、いつまでも残っていてほ...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「興味深い場所ね。調査のし甲斐がありそうだわ」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかな場所ね。休暇が取れたらこういう場所でのんびり...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元が悪いから、転ばないよう注意しないと」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「やっちゃいましょ!」|
|~|「手強そうな相手ね」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふぅ、これで一息吐けるわね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「こんなのに遭遇するなんて……」|
|採取|「何かに使えそうね」|
|~|「まずまずね」|
|レア採取|「あら、珍しいものを見つけたわね」|
|全ポイント採取完了|「全部調べ終えたわね、次に進みましょ」|
|取り逃した採取ポイントがある時|「本当に全部調べたかしら...
|探索リタイア|「調査計画が甘かったわ」|
|戦闘リタイア|「うぅっ、負けたわ……」|
|~|「見通しが甘かったわね……」|
|探索終了|「よし、無事に完了したわね」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/マリオン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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