レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/マリオン/開発班の班長
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|マリオン・クィン|
|CV|植田佳奈|
|VOICE|私はマリオン・クィン。&br;普段は……調査任務をしてい...
|プロフィール|仕事人間の敏腕調査員。&br;この世界に住む「...
|出典|アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~|
|画像|&attachref(マリオン_開発班の班長.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「あら、何かもらえるようね」|
|~|「さあ、今日も頑張っていきましょう!」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「へえ、いつもとは違うもの...
|パーティ編成|「よろしくね!」|
|~|「ええ、分かったわ」|
|たる|「たーる」|
//育成系
|レベルアップ|「こっちの方が向いてるかもしれないわね」|
|~|「これで仕事の能率も少しは上がるかしら」|
|~|「少しは成長できたかしら?」|
|覚醒|「ふふっ、いい調子だわ」|
|~|「次の調査も任せてちょうだい」|
|~|「大人になってからも、意外と成長できるものね」|
|~|「私が仕事だけじゃないってところ、見せてあげるわ」|
//↑★4.5→★5での台詞
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じだわ」|
|~|「順調ね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「積み重ねてきた結果...
|~|「さっ、次の計画を立てるわよ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「次の大仕事に備えないとね」|
|~|「この世界のこと、調べきるわ」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「いきなり納期が前倒しになったり、しない...
|~|「元の世界でもこれだけ……ううん、せめてこの半分、人員を...
|~|「ここでも、私のやることは変わらないみたいね」|
|~|「命がけで砂漠を越える必要がないってことだけがまだ救い...
|~|「かわいい服が似合いそうな子がいっぱい……みんなの服も用...
|調合準備|「それじゃ、始めましょうか」|
|調合キャラを選択|「素材を選びましょ」|
|~|「ええ、私ね」|
|~|「この反応、上手くいってそうね!」|
|~|「やってみるわ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、あまり良く...
|調合素材を選択|「この内容で大丈夫?」|
|~|「これでいいかしら?」|
|~|「使うのはこれね!」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「やあ、えいっ!中々手強いわね……」|
|指パッチン|「よーし、いくわよ!」|
|調合終了(失敗)|「これは……今一つ、かしら?」|
|調合終了(普通)|「無事に完成したわよ!」|
|調合終了(成功)|「いい出来みたいよ!」|
|調合終了(大成功)|「すごくいいものが出来たんじゃない!...
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「私一人で十分ね」|
|~|「ちゃっちゃと片付けましょ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「来るわよ!」|
|~|「さあ、来なさい!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで頑張りましょ!」|
|~|「ふぅ。終わりが見えてきたわね」|
|ターン開始時|「始めましょ」|
|~|「出番ね!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「腕がなまってないといいんだけど」|
|~|「まずいわね……気を引き締めて!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「諦めないわ……」|
|~|「そう、上手くは行かないわね……」|
|待機時|「様子を見ましょ」|
|~|「困ったわね……」|
|~|「じっくりいきましょ」|
|~|「手強そうね……」|
|プラスパネル獲得時|「穴だらけにしてあげる!」|
|マイナスパネル獲得時|「このぐらい……!」|
|バーストパネル獲得時|「本気を出させてもらうわ!」|
|スキル1|「それっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「そこね!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「纏めて片付けるわよ!そこね!」|
|~|「私の邪魔はさせないわ!そこね!」|
|~|「軽く蹴散らしてやるわ!そこね!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「とっておきの乱れ撃ちよ、とくと味わいな...
|ブレイク時(操作キャラ)|「がら空きよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけよ!」|
|回避した時|「危ないわね!」|
|敵を撃破時|「遅すぎるわよ!」|
|~|「さよなら」|
|~|「撃破したわ!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるわね!」|
|~|「いい感じじゃない!」|
|前に出た時|「先行するわ」|
|~|「行くわよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、重いわ……」|
|眠り状態の時|「眠い……休暇……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「準備はいい?」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどう?」|
|~|「そこね!」|
|~|「くらいなさい!」|
|アイテム使用(強化・回復)|「それっ!」|
|~|「使うわよ!」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かるわ」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「くっ、この程度で……」|
|~|「しくじっちゃったわね……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「これで休める、そう考えまし...
|~|「予定通りにいかないものね……」|
|勝利|「この程度の相手に、時間はかけないわよ」|
|~|「お仕事完了、中々やるでしょ?」|
|~|「ふう、書類仕事でなまったかしら」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「さあ、調査開始ね」|
|~|「気を付けていきましょ」|
|待機時|「いい眺めね……。休暇が取れたら、こういうところで...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふーん……調査のし甲斐がありそうね。しっかり見て回りま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「さっき可愛い生き物を見かけたわ。もっとよく見ておけば...
//↑ハイネ大原野
|~|「険しい環境で暮らしてきたからね。対策はしっかり立てて...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「砂漠とは、また違う厳しさがあるわね。でも、慣れればど...
//↑シュネール連峰
|~|「こういう場所より、人間の方が怖いわ。急に仕事を増やし...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「すぐに終わらせるわよ!」|
|~|「みんな、敵よ!」|
|~|「強敵ね……気を付けて!」|
|戦闘終了|「とりあえず敵は片付いたかしら。さて、先を急ぐ...
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「油断せずにいくわよ!」|
|採取|「これ、使えるんじゃないかしら」|
|~|「採取できたわ」|
|レア採取|「あら、珍しいものみたいね」|
|全ポイント採取完了|「これ以上は採れそうにないわね。他の...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ探しきれていないと...
|探索リタイア|「今回の調査はここまでね……」|
|戦闘リタイア|「これで休める、そう考えましょ……」|
|~|「予定通りにいかないものね……」|
|探索終了|「それじゃ、報告書をまとめるわよ」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/マリオン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
--[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Marion_Leader_of_the_De...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
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}}
**最大ステータス [#max_status]
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**スキル [#skill]
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**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
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**プロフィール [#profile]
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|名前|マリオン・クィン|
|CV|植田佳奈|
|VOICE|私はマリオン・クィン。&br;普段は……調査任務をしてい...
|プロフィール|仕事人間の敏腕調査員。&br;この世界に住む「...
|出典|アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~|
|画像|&attachref(マリオン_開発班の班長.jpg,nolink,50%);|
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
|ログインボーナス|「あら、何かもらえるようね」|
|~|「さあ、今日も頑張っていきましょう!」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「へえ、いつもとは違うもの...
|パーティ編成|「よろしくね!」|
|~|「ええ、分かったわ」|
|たる|「たーる」|
//育成系
|レベルアップ|「こっちの方が向いてるかもしれないわね」|
|~|「これで仕事の能率も少しは上がるかしら」|
|~|「少しは成長できたかしら?」|
|覚醒|「ふふっ、いい調子だわ」|
|~|「次の調査も任せてちょうだい」|
|~|「大人になってからも、意外と成長できるものね」|
|~|「私が仕事だけじゃないってところ、見せてあげるわ」|
//↑★4.5→★5での台詞
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じだわ」|
|~|「順調ね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「積み重ねてきた結果...
|~|「さっ、次の計画を立てるわよ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「次の大仕事に備えないとね」|
|~|「この世界のこと、調べきるわ」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「いきなり納期が前倒しになったり、しない...
|~|「元の世界でもこれだけ……ううん、せめてこの半分、人員を...
|~|「ここでも、私のやることは変わらないみたいね」|
|~|「命がけで砂漠を越える必要がないってことだけがまだ救い...
|~|「かわいい服が似合いそうな子がいっぱい……みんなの服も用...
|調合準備|「それじゃ、始めましょうか」|
|調合キャラを選択|「素材を選びましょ」|
|~|「ええ、私ね」|
|~|「この反応、上手くいってそうね!」|
|~|「やってみるわ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、あまり良く...
|調合素材を選択|「この内容で大丈夫?」|
|~|「これでいいかしら?」|
|~|「使うのはこれね!」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「やあ、えいっ!中々手強いわね……」|
|指パッチン|「よーし、いくわよ!」|
|調合終了(失敗)|「これは……今一つ、かしら?」|
|調合終了(普通)|「無事に完成したわよ!」|
|調合終了(成功)|「いい出来みたいよ!」|
|調合終了(大成功)|「すごくいいものが出来たんじゃない!...
**バトル [#voice_battle]
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|バトル開始時|「私一人で十分ね」|
|~|「ちゃっちゃと片付けましょ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「来るわよ!」|
|~|「さあ、来なさい!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで頑張りましょ!」|
|~|「ふぅ。終わりが見えてきたわね」|
|ターン開始時|「始めましょ」|
|~|「出番ね!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「腕がなまってないといいんだけど」|
|~|「まずいわね……気を引き締めて!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「諦めないわ……」|
|~|「そう、上手くは行かないわね……」|
|待機時|「様子を見ましょ」|
|~|「困ったわね……」|
|~|「じっくりいきましょ」|
|~|「手強そうね……」|
|プラスパネル獲得時|「穴だらけにしてあげる!」|
|マイナスパネル獲得時|「このぐらい……!」|
|バーストパネル獲得時|「本気を出させてもらうわ!」|
|スキル1|「それっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「そこね!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「纏めて片付けるわよ!そこね!」|
|~|「私の邪魔はさせないわ!そこね!」|
|~|「軽く蹴散らしてやるわ!そこね!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「とっておきの乱れ撃ちよ、とくと味わいな...
|ブレイク時(操作キャラ)|「がら空きよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけよ!」|
|回避した時|「危ないわね!」|
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|味方が敵を撃破した時|「やるわね!」|
|~|「いい感じじゃない!」|
|前に出た時|「先行するわ」|
|~|「行くわよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、重いわ……」|
|眠り状態の時|「眠い……休暇……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「準備はいい?」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
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|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどう?」|
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|~|「くらいなさい!」|
|アイテム使用(強化・回復)|「それっ!」|
|~|「使うわよ!」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かるわ」|
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|~|「」|
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|~|「しくじっちゃったわね……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「これで休める、そう考えまし...
|~|「予定通りにいかないものね……」|
|勝利|「この程度の相手に、時間はかけないわよ」|
|~|「お仕事完了、中々やるでしょ?」|
|~|「ふう、書類仕事でなまったかしら」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「さあ、調査開始ね」|
|~|「気を付けていきましょ」|
|待機時|「いい眺めね……。休暇が取れたら、こういうところで...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ふーん……調査のし甲斐がありそうね。しっかり見て回りま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「さっき可愛い生き物を見かけたわ。もっとよく見ておけば...
//↑ハイネ大原野
|~|「険しい環境で暮らしてきたからね。対策はしっかり立てて...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「砂漠とは、また違う厳しさがあるわね。でも、慣れればど...
//↑シュネール連峰
|~|「こういう場所より、人間の方が怖いわ。急に仕事を増やし...
//↑ジュゲル密林
|戦闘突入|「すぐに終わらせるわよ!」|
|~|「みんな、敵よ!」|
|~|「強敵ね……気を付けて!」|
|戦闘終了|「とりあえず敵は片付いたかしら。さて、先を急ぐ...
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「油断せずにいくわよ!」|
|採取|「これ、使えるんじゃないかしら」|
|~|「採取できたわ」|
|レア採取|「あら、珍しいものみたいね」|
|全ポイント採取完了|「これ以上は採れそうにないわね。他の...
|取り逃した採取ポイントがある時|「まだ探しきれていないと...
|探索リタイア|「今回の調査はここまでね……」|
|戦闘リタイア|「これで休める、そう考えましょ……」|
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|探索終了|「それじゃ、報告書をまとめるわよ」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
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|ボイス7|「」|
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|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
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-[[キャラ/マリオン]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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