レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ベップ/Mourning Blades
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ベップ・ジムロック|
|CV|鈴木愛奈|
|VOICE|ベップ・ジムロック。ノーヴァ神聖国の&br;聖戦士にし...
|プロフィール|ノーヴァ神聖国で「聖戦士」を務める少女。&br...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(ベップ_Mourning_Blades.jpg,nolink,65%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「故郷への想いと、姉様への想い%% %%どちらも背...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえた」|
|~|「毎日贈り物もらえるの、すごい」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今日は特別みたい。やった...
|パーティ編成|「了解、任せておいて」|
|~|「あなたの力になるわ」|
|たる|「たーるっ」|
//育成系
|レベルアップ|「喜びの舞。いぇ~い!」|
|~|「もっと強くなって、敵を討ちたい」|
|~|「成長した姿、姉様に見てもらいたいわ」|
|覚醒|「姉様の驚く顔が楽しみだわ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「島の皆も、喜んでくれているかしら」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「今度こそ、誰も失わない。これは、そのための力」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「私は強くなれる理由がある」|
|~|「動きがまとまって来たわね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次は何が出来るかし...
|~|「もっといけそうね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「もう一つ気合を入れよう。...
|~|「なんだか新しいことが出来そうな気がする」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「うさぎのぬいぐるみはないのかしら?」|
|~|「暇。横になって寝ようかな」|
|~|「姉様は優しくて強いの。私はそんな姉様を尊敬してるの」|
|~|「今日は何事もなく平和ね。平穏な日常に感謝。感謝の舞。...
|~|「姉様が行く場所ならどこにだってついていくわ、お風呂で...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「ん、調合するの?」|
|調合キャラを選択|「なんだかいい感じ」|
|~|「手伝うわ」|
|~|「素材選びね」|
|~|「力になれるかしら」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは……良くない予...
|調合素材を選択|「これで調合してもいいかしら」|
|~|「これはどうかしら」|
|~|「素材はこれにしましょう」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「ほっ、ふぅ!……うん、良さそうね」|
|指パッチン|「さて、本番ね」|
|調合終了(失敗)|「うーん、上手くいかなかったみたい……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「レシピ通りに出来たわね」|
|調合終了(成功)|「いいものが出来上がったわね」|
|調合終了(大成功)|「全く申し分ない出来ね!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「狩りの時間ね」|
|~|「戦える準備は出来てるの」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次、行こう」|
|~|「あれも、敵?……そっか」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後ね」|
|~|「追い詰めた!」|
|ターン開始時|「ふっふふーん♪」|
|~|「今行くわね」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強くても私には関係ない、ただ戦...
|~|「どんな獲物でも仕留めるわ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「狩られるのは、私……?」|
|~|「この状況、良くない……」|
|待機時|「お肉が食べたい……」|
|~|「斬られる覚悟は出来ている?」|
|~|「まずは獲物の動きを観察……」|
|~|「貴方より強い相手を私は知ってる」|
|プラスパネル獲得時|「気合漲るお年頃!」|
|マイナスパネル獲得時|「とても、辛い……」|
|バーストパネル獲得時|「姉様が教えてくれたこと、全部私の...
|スキル1|「はっ!」|
|~|「今!」|
|~|「ここ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「くらえ!」|
|~|「やっ!」|
|スキル2|「はっ!大人しく狩られて!」|
|~|「はっ!一気に片付ける!」|
|~|「はっ!逃がしはしないわ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「私は一陣の風になる!好きにはさせない!...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「仕留めるなら今よ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今の内に畳み掛けるわ」|
|回避した時|「残念、当たらないわ」|
|敵を撃破時|「仕留めたわ」|
|~|「勝った」|
|~|「さようなら」|
|味方が敵を撃破した時|「やるわね!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「間合いに入るわ」|
|~|「ここは私に任せて!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れてる……っ」|
|眠り状態の時|「ねむぅ……はぁー……ふぅー……はぁー……ふぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「私の刀は、貴方を逃がさない」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「行くわ!」|
|~|「これにする」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「大丈夫、これがある」|
|~|「持ち堪えて」|
|~|「大丈夫?」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かるわ」|
|~|「ありがとう」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「姉様……みんな……」|
|~|「ごめんなさい、もう動けない……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「次は絶対勝つから」|
|~|「まだやらなきゃいけないこと、あるのに……!」|
|勝利|「姉様、やっつけたよ!」|
|~|「この勝利、故郷の皆に捧げる」|
|~|「私は勝ち続ける、絶対に」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「進みましょう」|
|~|「」|
|待機時|「遠くまで見えるね。姉様ならどこにいても見つけら...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所。なんとなく、背筋がぞくっとする...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかな場所ね……ふわ、ぁ……風の音聞いてたら眠くなって...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「はぁー……ん?息が白くなるから、どれだけ息が続くか試し...
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「急いで片付けるわ」|
|~|「気を付けて、敵がいるわ」|
|~|「」|
|戦闘終了|「大丈夫。また出て来ても仕留めてあげるわ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「こんな所にも強い敵がいるのね」|
|採取|「まずまずの成果ね」|
|~|「姉様、喜んでくれるかしら」|
|レア採取|「何に使えるかは分からないけれど、珍しいものを...
|全ポイント採取完了|「もう採れるものはなさそうね、先に進...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「こっちにまだ素材が落...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「戻りましょう、これ以上は危険だわ」|
|戦闘リタイア|「次は絶対勝つから……!」|
|~|「まだやらなきゃいけないこと、あるのに……」|
|探索終了|「探索終了ね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/レスナ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ベップ・ジムロック|
|CV|鈴木愛奈|
|VOICE|ベップ・ジムロック。ノーヴァ神聖国の&br;聖戦士にし...
|プロフィール|ノーヴァ神聖国で「聖戦士」を務める少女。&br...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(ベップ_Mourning_Blades.jpg,nolink,65%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「故郷への想いと、姉様への想い%% %%どちらも背...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえた」|
|~|「毎日贈り物もらえるの、すごい」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「今日は特別みたい。やった...
|パーティ編成|「了解、任せておいて」|
|~|「あなたの力になるわ」|
|たる|「たーるっ」|
//育成系
|レベルアップ|「喜びの舞。いぇ~い!」|
|~|「もっと強くなって、敵を討ちたい」|
|~|「成長した姿、姉様に見てもらいたいわ」|
|覚醒|「姉様の驚く顔が楽しみだわ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「島の皆も、喜んでくれているかしら」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「今度こそ、誰も失わない。これは、そのための力」|
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「私は強くなれる理由がある」|
|~|「動きがまとまって来たわね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次は何が出来るかし...
|~|「もっといけそうね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「もう一つ気合を入れよう。...
|~|「なんだか新しいことが出来そうな気がする」|
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「うさぎのぬいぐるみはないのかしら?」|
|~|「暇。横になって寝ようかな」|
|~|「姉様は優しくて強いの。私はそんな姉様を尊敬してるの」|
|~|「今日は何事もなく平和ね。平穏な日常に感謝。感謝の舞。...
|~|「姉様が行く場所ならどこにだってついていくわ、お風呂で...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「ん、調合するの?」|
|調合キャラを選択|「なんだかいい感じ」|
|~|「手伝うわ」|
|~|「素材選びね」|
|~|「力になれるかしら」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは……良くない予...
|調合素材を選択|「これで調合してもいいかしら」|
|~|「これはどうかしら」|
|~|「素材はこれにしましょう」|
|調合開始(普通・左側)|「」|
|調合開始(普通・右側)|「」|
|調合開始(成功)|「」|
|調合開始(大成功)|「」|
|ハンマー使用時|「ほっ、ふぅ!……うん、良さそうね」|
|指パッチン|「さて、本番ね」|
|調合終了(失敗)|「うーん、上手くいかなかったみたい……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「レシピ通りに出来たわね」|
|調合終了(成功)|「いいものが出来上がったわね」|
|調合終了(大成功)|「全く申し分ない出来ね!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「狩りの時間ね」|
|~|「戦える準備は出来てるの」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次、行こう」|
|~|「あれも、敵?……そっか」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後ね」|
|~|「追い詰めた!」|
|ターン開始時|「ふっふふーん♪」|
|~|「今行くわね」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強くても私には関係ない、ただ戦...
|~|「どんな獲物でも仕留めるわ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「狩られるのは、私……?」|
|~|「この状況、良くない……」|
|待機時|「お肉が食べたい……」|
|~|「斬られる覚悟は出来ている?」|
|~|「まずは獲物の動きを観察……」|
|~|「貴方より強い相手を私は知ってる」|
|プラスパネル獲得時|「気合漲るお年頃!」|
|マイナスパネル獲得時|「とても、辛い……」|
|バーストパネル獲得時|「姉様が教えてくれたこと、全部私の...
|スキル1|「はっ!」|
|~|「今!」|
|~|「ここ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「くらえ!」|
|~|「やっ!」|
|スキル2|「はっ!大人しく狩られて!」|
|~|「はっ!一気に片付ける!」|
|~|「はっ!逃がしはしないわ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「私は一陣の風になる!好きにはさせない!...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「仕留めるなら今よ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今の内に畳み掛けるわ」|
|回避した時|「残念、当たらないわ」|
|敵を撃破時|「仕留めたわ」|
|~|「勝った」|
|~|「さようなら」|
|味方が敵を撃破した時|「やるわね!」|
|~|「お見事!」|
|前に出た時|「間合いに入るわ」|
|~|「ここは私に任せて!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れてる……っ」|
|眠り状態の時|「ねむぅ……はぁー……ふぅー……はぁー……ふぅー……」|
|ダメージを無効化した時|「」|
|アイテムゲージが満タン|「私の刀は、貴方を逃がさない」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「行くわ!」|
|~|「これにする」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「大丈夫、これがある」|
|~|「持ち堪えて」|
|~|「大丈夫?」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「助かるわ」|
|~|「ありがとう」|
|味方がピンチの時|「」|
|~|「」|
|戦闘不能|「姉様……みんな……」|
|~|「ごめんなさい、もう動けない……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「次は絶対勝つから」|
|~|「まだやらなきゃいけないこと、あるのに……!」|
|勝利|「姉様、やっつけたよ!」|
|~|「この勝利、故郷の皆に捧げる」|
|~|「私は勝ち続ける、絶対に」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「進みましょう」|
|~|「」|
|待機時|「遠くまで見えるね。姉様ならどこにいても見つけら...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所。なんとなく、背筋がぞくっとする...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかな場所ね……ふわ、ぁ……風の音聞いてたら眠くなって...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「はぁー……ん?息が白くなるから、どれだけ息が続くか試し...
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「急いで片付けるわ」|
|~|「気を付けて、敵がいるわ」|
|~|「」|
|戦闘終了|「大丈夫。また出て来ても仕留めてあげるわ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」|
|ボス直前|「こんな所にも強い敵がいるのね」|
|採取|「まずまずの成果ね」|
|~|「姉様、喜んでくれるかしら」|
|レア採取|「何に使えるかは分からないけれど、珍しいものを...
|全ポイント採取完了|「もう採れるものはなさそうね、先に進...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「こっちにまだ素材が落...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「戻りましょう、これ以上は危険だわ」|
|戦闘リタイア|「次は絶対勝つから……!」|
|~|「まだやらなきゃいけないこと、あるのに……」|
|探索終了|「探索終了ね、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
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|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
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|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
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