レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/プラフタ/Mighty Manager
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|プラフタ|
|CV|井口裕香|
|VOICE|留学生として参りました、プラフタです。&br;共に良き...
|プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;古...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~|
|画像|&attachref(プラフタ_Mighty_Manager.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「緻密に組み上げた私の理論%% %%その正しさを証...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日も1日頑張っていきましょう」|
|~|「日々の積み重ねというものは大事ですね」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物ですか。今日...
|パーティ編成|「承知しました」|
|~|「私でよろしければ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「これで次の試験も満点です」|
|~|「さらに勉学の幅が広がりますね」|
|~|「予習復習が役に立ちました」|
|覚醒|「成長期ですから」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「更なる知見を、私に……!」|
//↑★3.5→★4
|~|「誰かに教えられるくらいには、賢くなったつもりではいま...
//↑★4→★4.5
|~|「世界中の人々を唸らせ、そして、笑顔に出来るようなビジ...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「知見を得ました」|
|~|「積み重ねの結果ですね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「この強化は、良い将...
|~|「まだまだ成長に終わりはありません」|
|グロウボード(EXボード解放)|「新たな力が、私を強くする」|
|~|「特殊技能向上、最高の仕上がりです」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「授業のおさらいをしておきましょう」|
|~|「新しいレシピの考案は楽しいですね」|
|~|「このビジネス理論は使えそうですね。後でクラウディアに...
|~|「明日の予定は……よし、これで完璧ですね」|
|~|「科学の時代に、あえて錬金術を用いたビジネスに挑戦して...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「私に任せてください」|
|調合キャラを選択|「協力しますね」|
|~|「はい、尽力いたします」|
|~|「良い結果が期待できそうです」|
|~|「どの素材にしましょう」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「少し見直してみては...
|調合素材を選択|「これがいいと思います」|
|~|「この素材はどうでしょう?」|
|~|「始めてしまいますよ」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はよろしいですか?」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ」|
|調合開始(成功)|「いい具合です」|
|調合開始(大成功)|「まさか……!」|
|ハンマー使用時|「道具の使い方は教本で学びました。効率よ...
|指パッチン|「では、参りましょう」|
|調合終了(失敗)|「どこかで間違えてしまったようです」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「完成しましたね、お疲れ様でした」|
|調合終了(成功)|「上等な仕上がりです」|
|調合終了(大成功)|「これ以上ない程の結果ですね」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「高速の範囲内でお相手いたします」|
|~|「実践授業と参りましょう」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次の行動に出ましょう」|
|~|「構えは解かないように」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「早く終わらせてしまいましょう」|
|~|「次で決着をつけますよ」|
|ターン開始時|「私にお任せを」|
|~|「私の出番のようです」|
|ターン開始時(ボス戦)|「締まっていきましょう」|
|~|「生半可な覚悟では勝てませんよ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「力が、出ませんね……」|
|~|「これでは、学業が……」|
|待機時|「いつもより本気でいきます」|
|~|「勝利を信じて、参ります」|
|~|「油断せずいきましょう」|
|~|「決断は慎重に」|
|プラスパネル獲得時|「この流れに乗ります」|
|マイナスパネル獲得時|「面倒ですね……」|
|バーストパネル獲得時|「勉強の成果、お見せしましょう」|
|スキル1|「はいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「容赦しません」|
|~|「外しませんよ」|
|~|「今です」|
|~|「当てます」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「隙を作りました」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「チャンスです!」|
|回避した時|「外れです」|
|敵を撃破時|「倒しました」|
|~|「狙い通りです」|
|~|「もう終わりですか」|
|味方が敵を撃破した時|「良いですね」|
|~|「その調子でお願いします」|
|前に出た時|「私が出ます」|
|~|「交代してください」|
|麻痺で動けなかった時|「動きに支障が……!」|
|眠り状態の時|「睡魔になんか……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄です」|
|アイテムゲージが満タン|「今が攻め時です!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いつでも大丈...
|~|「攻め込みますよ?」|
|~|「追い詰めましょう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「手加減はしません」|
|~|「これを使います」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「応急処置を」|
|~|「力が湧いてきますよ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとうございます」|
|~|「助かりました」|
|味方がピンチの時|「大丈夫ですか?」|
|~|「すぐ保健室へ!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「まだ、終わってないのに……」|
|~|「これほどの相手とは……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「これで終わりなんて、思わな...
|~|「次は必ず勝ちます」|
|勝利|「シミュレーション通りです」|
|~|「この成果を次に活かしましょう」|
|~|「この勝利は必然です」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
なし
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索の時間です」|
|~|「先を急ぎましょうか」|
|待機時|「良い景色ですね。こうしていると、少々学業から解...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「美しい場所ですね。美術の授業で学んだ絵画を思い出しま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「採取のコツは、何気ない場所でも注意深く観察するところ...
//↑ハイネ大原野
|~|「脱水症状にはくれぐれもご注意を。少しでも危険を感じた...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「歩行の際は足元に気を付けてください。地面が凍っていて...
//↑シュネール連峰
|~|「お化け屋敷のような場所ですね、何もでないと良いのです...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「強敵が現れました、対処します」|
|~|「敵が隠れてるなんて……!」|
|~|「すぐに終わらせますので」|
|戦闘終了|「無事に撃破できましたね。採取に戻りましょう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「私としたこと...
|ボス直前|「骨が折れそうな相手です」|
|採取|「予想通りです」|
|~|「素材、見つけました」|
|レア採取|「こんなものが……珍しいですね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りで採れる素材はもうありませ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取物が残ってい...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「中断しましょう、無理は禁物です」|
|戦闘リタイア|「これで終わりなんて、思わないでください……」|
|~|「次は必ず勝ちます」|
|探索終了|「皆さんお疲れさまでした、完璧な働きだと思いま...
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/プラフタ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|プラフタ|
|CV|井口裕香|
|VOICE|留学生として参りました、プラフタです。&br;共に良き...
|プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;古...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~|
|画像|&attachref(プラフタ_Mighty_Manager.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「緻密に組み上げた私の理論%% %%その正しさを証...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日も1日頑張っていきましょう」|
|~|「日々の積み重ねというものは大事ですね」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物ですか。今日...
|パーティ編成|「承知しました」|
|~|「私でよろしければ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「これで次の試験も満点です」|
|~|「さらに勉学の幅が広がりますね」|
|~|「予習復習が役に立ちました」|
|覚醒|「成長期ですから」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「更なる知見を、私に……!」|
//↑★3.5→★4
|~|「誰かに教えられるくらいには、賢くなったつもりではいま...
//↑★4→★4.5
|~|「世界中の人々を唸らせ、そして、笑顔に出来るようなビジ...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「知見を得ました」|
|~|「積み重ねの結果ですね」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「この強化は、良い将...
|~|「まだまだ成長に終わりはありません」|
|グロウボード(EXボード解放)|「新たな力が、私を強くする」|
|~|「特殊技能向上、最高の仕上がりです」|
|キャラホーム|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「授業のおさらいをしておきましょう」|
|~|「新しいレシピの考案は楽しいですね」|
|~|「このビジネス理論は使えそうですね。後でクラウディアに...
|~|「明日の予定は……よし、これで完璧ですね」|
|~|「科学の時代に、あえて錬金術を用いたビジネスに挑戦して...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「私に任せてください」|
|調合キャラを選択|「協力しますね」|
|~|「はい、尽力いたします」|
|~|「良い結果が期待できそうです」|
|~|「どの素材にしましょう」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「少し見直してみては...
|調合素材を選択|「これがいいと思います」|
|~|「この素材はどうでしょう?」|
|~|「始めてしまいますよ」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はよろしいですか?」|
|調合開始(普通・右側)|「ええ」|
|調合開始(成功)|「いい具合です」|
|調合開始(大成功)|「まさか……!」|
|ハンマー使用時|「道具の使い方は教本で学びました。効率よ...
|指パッチン|「では、参りましょう」|
|調合終了(失敗)|「どこかで間違えてしまったようです」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「完成しましたね、お疲れ様でした」|
|調合終了(成功)|「上等な仕上がりです」|
|調合終了(大成功)|「これ以上ない程の結果ですね」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「高速の範囲内でお相手いたします」|
|~|「実践授業と参りましょう」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「次の行動に出ましょう」|
|~|「構えは解かないように」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「早く終わらせてしまいましょう」|
|~|「次で決着をつけますよ」|
|ターン開始時|「私にお任せを」|
|~|「私の出番のようです」|
|ターン開始時(ボス戦)|「締まっていきましょう」|
|~|「生半可な覚悟では勝てませんよ」|
|ターン開始時(ピンチ)|「力が、出ませんね……」|
|~|「これでは、学業が……」|
|待機時|「いつもより本気でいきます」|
|~|「勝利を信じて、参ります」|
|~|「油断せずいきましょう」|
|~|「決断は慎重に」|
|プラスパネル獲得時|「この流れに乗ります」|
|マイナスパネル獲得時|「面倒ですね……」|
|バーストパネル獲得時|「勉強の成果、お見せしましょう」|
|スキル1|「はいっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「容赦しません」|
|~|「外しませんよ」|
|~|「今です」|
|~|「当てます」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「隙を作りました」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「チャンスです!」|
|回避した時|「外れです」|
|敵を撃破時|「倒しました」|
|~|「狙い通りです」|
|~|「もう終わりですか」|
|味方が敵を撃破した時|「良いですね」|
|~|「その調子でお願いします」|
|前に出た時|「私が出ます」|
|~|「交代してください」|
|麻痺で動けなかった時|「動きに支障が……!」|
|眠り状態の時|「睡魔になんか……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄です」|
|アイテムゲージが満タン|「今が攻め時です!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いつでも大丈...
|~|「攻め込みますよ?」|
|~|「追い詰めましょう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「手加減はしません」|
|~|「これを使います」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「応急処置を」|
|~|「力が湧いてきますよ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとうございます」|
|~|「助かりました」|
|味方がピンチの時|「大丈夫ですか?」|
|~|「すぐ保健室へ!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「まだ、終わってないのに……」|
|~|「これほどの相手とは……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「これで終わりなんて、思わな...
|~|「次は必ず勝ちます」|
|勝利|「シミュレーション通りです」|
|~|「この成果を次に活かしましょう」|
|~|「この勝利は必然です」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
なし
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索の時間です」|
|~|「先を急ぎましょうか」|
|待機時|「良い景色ですね。こうしていると、少々学業から解...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「美しい場所ですね。美術の授業で学んだ絵画を思い出しま...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「採取のコツは、何気ない場所でも注意深く観察するところ...
//↑ハイネ大原野
|~|「脱水症状にはくれぐれもご注意を。少しでも危険を感じた...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「歩行の際は足元に気を付けてください。地面が凍っていて...
//↑シュネール連峰
|~|「お化け屋敷のような場所ですね、何もでないと良いのです...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「強敵が現れました、対処します」|
|~|「敵が隠れてるなんて……!」|
|~|「すぐに終わらせますので」|
|戦闘終了|「無事に撃破できましたね。採取に戻りましょう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「私としたこと...
|ボス直前|「骨が折れそうな相手です」|
|採取|「予想通りです」|
|~|「素材、見つけました」|
|レア採取|「こんなものが……珍しいですね」|
|全ポイント採取完了|「この辺りで採れる素材はもうありませ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取物が残ってい...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「中断しましょう、無理は禁物です」|
|戦闘リタイア|「これで終わりなんて、思わないでください……」|
|~|「次は必ず勝ちます」|
|探索終了|「皆さんお疲れさまでした、完璧な働きだと思いま...
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
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