レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ハイディ/Buddy’s Returning
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ハイディ・ユンゲルス|
|CV|大空直美|
|VOICE|ふふ、結構雰囲気変わったっしょ?&br;新生ハイディち...
|プロフィール|ヴァレリアの相棒で、実は貴族の一人娘。&br;...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「お待たせ、相棒!&br;一皮むけたハイディちゃんに...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「了解、頑張るからね!」|
|~|「ハイディちゃんの出番みたいだね!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「まーた、腕が上がっちゃったかも!」|
|~|「まだまだ伸びしろありそうじゃん?」|
|~|「皆に負けてらんないからね!」|
|覚醒|「いい感じじゃない?」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「ふふーん、まだ伸びる予感!」|
//↑★3.5→★4
|~|「アタシにも、守らなくちゃいけないものがあるから」|
//↑★4→★4.5
|~|「過去ときっちり向き合ったら、沢山の可能性に気づけたん...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「お、いい感じ!」|
|~|「バッチリだ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「まだまだいけるね!」|
|~|「課題はまだ山積みだ!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「新たな伸びしろ、発見!」|
|~|「私だって、家族を守りたいから!」|
|キャラホーム|「あたしさ、自分の環境が辛いって決めつけて...
|~|「人間同士、ぶつかることだってあるけど、それを許すのも...
|~|「勇気を出す決意をくれた家族や仲間たちには感謝しかない...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「せっかく綺麗な服を着るんだから、髪の手...
|~|「ここもほとんど我が家みたいなもんだなあ。ついくつろい...
|~|「この服、目立つかもなあ……いやいや、ちょっと自意識過剰...
|~|「帰る家が増えちゃったからこそ、力いっぱい前を向いて頑...
|~|「これからのハイディちゃんは、逃げない!媚びない! 投...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「お、調合しちゃう?」|
|調合キャラを選択|「了解!」|
|~|「私に任せといて!」|
|~|「これなら上手くいきそうだ!」|
|~|「どれがいいかな?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「一旦見直した方がい...
|調合素材を選択|「これにしよう!」|
|~|「これ使うね!」|
|~|「始めよっか!」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「あ、いい感じ!」|
|調合開始(大成功)|「こいつは期待出来そうだ!」|
|ハンマー使用時|「えーっと、次の手順はーっと……」|
|指パッチン|「始めよっか!」|
|調合終了(失敗)|「あちゃー、残念……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「ま、こんなもんか」|
|調合終了(成功)|「上出来じゃない?」|
|調合終了(大成功)|「やったね、大成功!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「皆、戦闘準備!」|
|~|「ガツンとぶつかろう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「また来た!」|
|~|「うわ、しつこいね!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで打ち止めみたいだ」|
|~|「もう一息、頑張るか!」|
|ターン開始時|「心は落ち着いてる!」|
|~|「ハイディちゃんに任せなさい!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「わあ、強そう!」|
|~|「やったりますか!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「戦いは、これからだよ……!」|
|~|「まだ、諦めない……!」|
|待機時|「もう逃げない!」|
|~|「ここが腕の見せ所ってね!」|
|~|「弱点はどこかなー?」|
|~|「よーく見定めて!」|
|プラスパネル獲得時|「神経が研ぎ澄まされる!」|
|マイナスパネル獲得時|「あれ?おかしいな……」|
|バーストパネル獲得時|「全力でいけそう!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「ていっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「よっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「隙が見えた!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「足止めするよ!」|
|回避した時|「おっと!」|
|敵を撃破時|「いっちょあがり!」|
|~|「やったね!」|
|~|「バッチリ撃破!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるね!」|
|~|「さすが!」|
|前に出た時|「行くよ!」|
|~|「前に出る!」|
|麻痺で動けなかった時|「う、動けない……」|
|眠り状態の時|「眠い……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね!」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に畳みかけよう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「合わせていこ...
|~|「ここで決めよう!」|
|~|「いつでも行けるよ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これ使うよ!」|
|~|「とっておきだ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「一休みっと」|
|~|「ここは一気に!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったよ!」|
|味方がピンチの時|「一旦下がって!」|
|~|「後は、私に任せて!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「そんな……」|
|~|「くっそ、やられた……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「ま、負けたぁ……」|
|~|「覚悟が足りなかったかな……」|
|勝利|「皆お疲れ!怪我はない?」|
|~|「見たか!新生ハイディちゃんの実力!」|
|~|「じゃ、次行きますか!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「よーし、行こっか!」|
|~|「それじゃ、先に進むとしよう」|
|待機時|「うわー!見晴らしがいい場所!のんびり家族旅行に...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「なんか、雰囲気のある場所だなあ。自然と背筋が伸びちゃ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりしてて、なんだかいい場所だね。ま、警戒は怠ら...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体がカチコチに凍っちゃいそうだよ!小まめに運動しな...
//↑シュネール連峰
|~|「見るからに色々潜んでそう。こういう時こそ斥候の出番だ...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「邪魔者にはどいててもらわなきゃ」|
|~|「おっと、お出ましだ!」|
|~|「ちゃっちゃと終わらせよう!」|
|戦闘終了|「ふう、いい汗かいたぁ!」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ちょっと調子...
|ボス直前|「避けては通れない、か」|
|採取|「いいものみーっけ!」|
|~|「おっ、色々採れたね!」|
|レア採取|「すごいの見つけちゃったかも!」|
|全ポイント採取完了|「この辺は大体調べたと思うな。次行こ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べてないとこが...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今回はここまでかな」|
|戦闘リタイア|「ま、負けたぁ……」|
|~|「覚悟が足りなかったかな……」|
|探索終了|「よーし、皆お疲れ様!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ハイディ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ハイディ・ユンゲルス|
|CV|大空直美|
|VOICE|ふふ、結構雰囲気変わったっしょ?&br;新生ハイディち...
|プロフィール|ヴァレリアの相棒で、実は貴族の一人娘。&br;...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「お待たせ、相棒!&br;一皮むけたハイディちゃんに...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「了解、頑張るからね!」|
|~|「ハイディちゃんの出番みたいだね!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「まーた、腕が上がっちゃったかも!」|
|~|「まだまだ伸びしろありそうじゃん?」|
|~|「皆に負けてらんないからね!」|
|覚醒|「いい感じじゃない?」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「ふふーん、まだ伸びる予感!」|
//↑★3.5→★4
|~|「アタシにも、守らなくちゃいけないものがあるから」|
//↑★4→★4.5
|~|「過去ときっちり向き合ったら、沢山の可能性に気づけたん...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「お、いい感じ!」|
|~|「バッチリだ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「まだまだいけるね!」|
|~|「課題はまだ山積みだ!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「新たな伸びしろ、発見!」|
|~|「私だって、家族を守りたいから!」|
|キャラホーム|「あたしさ、自分の環境が辛いって決めつけて...
|~|「人間同士、ぶつかることだってあるけど、それを許すのも...
|~|「勇気を出す決意をくれた家族や仲間たちには感謝しかない...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「せっかく綺麗な服を着るんだから、髪の手...
|~|「ここもほとんど我が家みたいなもんだなあ。ついくつろい...
|~|「この服、目立つかもなあ……いやいや、ちょっと自意識過剰...
|~|「帰る家が増えちゃったからこそ、力いっぱい前を向いて頑...
|~|「これからのハイディちゃんは、逃げない!媚びない! 投...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「お、調合しちゃう?」|
|調合キャラを選択|「了解!」|
|~|「私に任せといて!」|
|~|「これなら上手くいきそうだ!」|
|~|「どれがいいかな?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「一旦見直した方がい...
|調合素材を選択|「これにしよう!」|
|~|「これ使うね!」|
|~|「始めよっか!」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「あ、いい感じ!」|
|調合開始(大成功)|「こいつは期待出来そうだ!」|
|ハンマー使用時|「えーっと、次の手順はーっと……」|
|指パッチン|「始めよっか!」|
|調合終了(失敗)|「あちゃー、残念……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「ま、こんなもんか」|
|調合終了(成功)|「上出来じゃない?」|
|調合終了(大成功)|「やったね、大成功!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「皆、戦闘準備!」|
|~|「ガツンとぶつかろう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「また来た!」|
|~|「うわ、しつこいね!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで打ち止めみたいだ」|
|~|「もう一息、頑張るか!」|
|ターン開始時|「心は落ち着いてる!」|
|~|「ハイディちゃんに任せなさい!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「わあ、強そう!」|
|~|「やったりますか!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「戦いは、これからだよ……!」|
|~|「まだ、諦めない……!」|
|待機時|「もう逃げない!」|
|~|「ここが腕の見せ所ってね!」|
|~|「弱点はどこかなー?」|
|~|「よーく見定めて!」|
|プラスパネル獲得時|「神経が研ぎ澄まされる!」|
|マイナスパネル獲得時|「あれ?おかしいな……」|
|バーストパネル獲得時|「全力でいけそう!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「ていっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「よっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「隙が見えた!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「足止めするよ!」|
|回避した時|「おっと!」|
|敵を撃破時|「いっちょあがり!」|
|~|「やったね!」|
|~|「バッチリ撃破!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるね!」|
|~|「さすが!」|
|前に出た時|「行くよ!」|
|~|「前に出る!」|
|麻痺で動けなかった時|「う、動けない……」|
|眠り状態の時|「眠い……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないね!」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に畳みかけよう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「合わせていこ...
|~|「ここで決めよう!」|
|~|「いつでも行けるよ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これ使うよ!」|
|~|「とっておきだ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「一休みっと」|
|~|「ここは一気に!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったよ!」|
|味方がピンチの時|「一旦下がって!」|
|~|「後は、私に任せて!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「そんな……」|
|~|「くっそ、やられた……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「ま、負けたぁ……」|
|~|「覚悟が足りなかったかな……」|
|勝利|「皆お疲れ!怪我はない?」|
|~|「見たか!新生ハイディちゃんの実力!」|
|~|「じゃ、次行きますか!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「よーし、行こっか!」|
|~|「それじゃ、先に進むとしよう」|
|待機時|「うわー!見晴らしがいい場所!のんびり家族旅行に...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「なんか、雰囲気のある場所だなあ。自然と背筋が伸びちゃ...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりしてて、なんだかいい場所だね。ま、警戒は怠ら...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体がカチコチに凍っちゃいそうだよ!小まめに運動しな...
//↑シュネール連峰
|~|「見るからに色々潜んでそう。こういう時こそ斥候の出番だ...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「邪魔者にはどいててもらわなきゃ」|
|~|「おっと、お出ましだ!」|
|~|「ちゃっちゃと終わらせよう!」|
|戦闘終了|「ふう、いい汗かいたぁ!」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「ちょっと調子...
|ボス直前|「避けては通れない、か」|
|採取|「いいものみーっけ!」|
|~|「おっ、色々採れたね!」|
|レア採取|「すごいの見つけちゃったかも!」|
|全ポイント採取完了|「この辺は大体調べたと思うな。次行こ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べてないとこが...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今回はここまでかな」|
|戦闘リタイア|「ま、負けたぁ……」|
|~|「覚悟が足りなかったかな……」|
|探索終了|「よーし、皆お疲れ様!」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ハイディ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
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