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キャラ/ソフィー/Memory of Dreams
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**レシピ発想[#recipe]
//キャラの覚醒で発想できるレシピとアイテム情報
//レシピ発想はキャラ名で抽出、装備はNo.で抽出※キャラのNo....
#includex(レシピ発想/覚醒,titlestr=off,section=(filter=覚...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,f...
//#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=o...
//武器と装飾品のうち片方の関係ない方はコメントアウト
//レシピがない場合は全てコメントアウト
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ソフィー・ノイエンミュラー|
|CV|相坂優歌|
|VOICE|あたしに錬金術の道を示したのは、&br;おばあちゃんと...
|プロフィール|天真爛漫な錬金術士。&br;みんなを幸せにする...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「あたし、やっぱり思うんだ。錬金術は&br;夢を叶え...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「えへへ、いいもの貰っちゃった!」|
|~|「なくさないように決まった場所に&br;しまわないと⋯⋯」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物を貰ったみた...
|パーティ編成|「あたしだね、いいよ」|
|~|「いつでも準備できてるよ!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「ちょっと強くなったみたい!」|
|~|「やったあ、腕が磨けたよ!」|
|~|「夢に向かったまた一歩!」|
|覚醒|「調子出てきたみたい!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「修行の成果が出たかな?」|
//↑★3.5→★4
|~|「もっと経験を積まないとね!」|
//↑★4→★4.5
|~|「錬金術の道って終わりがないもんね」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「お、いい感じ!」|
|~|「順調かな」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「あたしの世界がまた...
|~|「この調子で歩んでいきたいな」|
|グロウボード(EXボード解放)|「知るべきこと、乗り越える...
|~|「おばあちゃんみたいな錬金術士になるために、まだまだや...
|キャラホーム|「公認錬金術士になるために旅に出て、あたし...
|~|「昔のプラフタって、今よりちょっと子供っぽくて、可愛か...
|~|「どんな夢も、その人が向き合っていくもの。錬金術で、そ...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「えーっと、あれはどこにしまったかな……う...
|~|「ここの本、勉強になるなぁ……あ、読んだ後どこに戻せばい...
|~|「公認錬金術士になるため、この世界でもできることはたく...
|~|「子どもの頃のプラフタに会って……昔からプラフタはプラフ...
|~|「アトリエって落ち着くよねぇ。いや、片付きすぎててなん...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「調合する?」|
|調合キャラを選択|「いいよ、任せて!」|
|~|「ワクワクするね!」|
|~|「お、いい感じ!」|
|~|「どれ使おうかなあ?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと見直そうか」|
|調合素材を選択|「これでいいはず」|
|~|「これが良さそうだね!」|
|~|「始めちゃっていい?」|
|調合開始(普通・左側)|「よーし、行くよ?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「いい感じだね!」|
|調合開始(大成功)|「おー、この反応は!」|
|ハンマー使用時|「よいしょ、っと。これ力加減も大事なんだ...
|指パッチン|「始めるよ!」|
|調合終了(失敗)|「あれ?なんで!?」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「ちゃんと出来たね!」|
|調合終了(成功)|「いい感じの仕上がりじゃない?」|
|調合終了(大成功)|「すっごいものが出来ちゃったかも!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「ここが頑張りどころ!」|
|~|「落ち着いていこう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「来た来た!」|
|~|「よーし、次!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後だね!」|
|~|「気を抜かずに!」|
|ターン開始時|「あたしに任せて!」|
|~|「頑張るからね!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強そうだけど、負けないよ!」|
|~|「気を引き締めて頑張ろう!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ここまで、押し込まれるなんて……」|
|~|「ちょっと、甘く見たかな……」|
|待機時|「強そうだ……でも!」|
|~|「あたしの経験を信じるんだ!」|
|~|「呼吸を整えて……」|
|~|「慎重に行かないとね」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調だよ!」|
|マイナスパネル獲得時|「ふらふらするなぁ……」|
|バーストパネル獲得時|「奥の手使っちゃおう!」|
|スキル1|「よっ!」|
|~|「ほっ!」|
|~|「それ!」|
|~|「えい!」|
|~|「ふん!」|
|~|「とあっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「今だよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「やった、倒せた!」|
|~|「ちょっと危なかったかな」|
|~|「えへっ、なんとかなったね!」|
|味方が敵を撃破した時|「やったあ!」|
|~|「さっすが!」|
|前に出た時|「いくよ!」|
|~|「任せて!」|
|麻痺で動けなかった時|「う、動けないよぉ……」|
|眠り状態の時|「ん、ねむ……うー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないよ!」|
|アイテムゲージが満タン|「よーし、そろそろ決めちゃおっか...
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備できてる...
|~|「一気に決めよう!」|
|~|「皆で息を合わせよう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これ使うね!」|
|~|「あったれー!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「今治すからね!」|
|~|「元気出して!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったあ!」|
|味方がピンチの時|「大丈夫!?」|
|~|「し、しっかり!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「ご、ごめん……」|
|~|「立て直さないと……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「うー、ダメだったあ……」|
|~|「反省を活かさないと……」|
|勝利|「えへへ、楽勝楽勝!」|
|~|「やったね、勝ったよ!」|
|~|「決まったね、この調子!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「何が見つかるか楽しみだね」|
|~|「張り切って行こう!」|
|待機時|「見晴らしがいい場所だね。ここならどんな敵が出て...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ここってどんな場所なのかな。他にないような面白い素材...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりしたいい場所だねぇ。みんなでゆっくりお茶した...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「うわ、足元が凍ってカチンコチンだ。滑らないように気を...
//↑シュネール連峰
|~|「見るからに怪しい場所だね。物陰なんかにも気を配って進...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「うわ、強そうなやつが出た……」|
|~|「うわ、敵だあ……!」|
|~|「すぐに片づけちゃおう!」|
|戦闘終了|「はあ、一汗かいたあ。この先も気を抜かずに行こ...
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「うう、ちょっ...
|ボス直前|「腹を据えて挑むしかないね」|
|採取|「素材を見つけたね」|
|~|「これなんか使えそうだよ!」|
|レア採取|「これ、すごく珍しいものじゃない?」|
|全ポイント採取完了|「この辺はもう採取済みだよ」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「あれ?まだ全部調べ終...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今回はここまでかな」|
|戦闘リタイア|「うー、ダメだったあ……」|
|~|「反省を活かさないと……」|
|探索終了|「探索終了、お疲れ様!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ソフィー]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
--[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Sophie_Memory_of_Dr...
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**レシピ発想[#recipe]
//キャラの覚醒で発想できるレシピとアイテム情報
//レシピ発想はキャラ名で抽出、装備はNo.で抽出※キャラのNo....
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//#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=o...
//武器と装飾品のうち片方の関係ない方はコメントアウト
//レシピがない場合は全てコメントアウト
**プロフィール [#profile]
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|名前|ソフィー・ノイエンミュラー|
|CV|相坂優歌|
|VOICE|あたしに錬金術の道を示したのは、&br;おばあちゃんと...
|プロフィール|天真爛漫な錬金術士。&br;みんなを幸せにする...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「あたし、やっぱり思うんだ。錬金術は&br;夢を叶え...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「えへへ、いいもの貰っちゃった!」|
|~|「なくさないように決まった場所に&br;しまわないと⋯⋯」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物を貰ったみた...
|パーティ編成|「あたしだね、いいよ」|
|~|「いつでも準備できてるよ!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「ちょっと強くなったみたい!」|
|~|「やったあ、腕が磨けたよ!」|
|~|「夢に向かったまた一歩!」|
|覚醒|「調子出てきたみたい!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「修行の成果が出たかな?」|
//↑★3.5→★4
|~|「もっと経験を積まないとね!」|
//↑★4→★4.5
|~|「錬金術の道って終わりがないもんね」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「お、いい感じ!」|
|~|「順調かな」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「あたしの世界がまた...
|~|「この調子で歩んでいきたいな」|
|グロウボード(EXボード解放)|「知るべきこと、乗り越える...
|~|「おばあちゃんみたいな錬金術士になるために、まだまだや...
|キャラホーム|「公認錬金術士になるために旅に出て、あたし...
|~|「昔のプラフタって、今よりちょっと子供っぽくて、可愛か...
|~|「どんな夢も、その人が向き合っていくもの。錬金術で、そ...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「えーっと、あれはどこにしまったかな……う...
|~|「ここの本、勉強になるなぁ……あ、読んだ後どこに戻せばい...
|~|「公認錬金術士になるため、この世界でもできることはたく...
|~|「子どもの頃のプラフタに会って……昔からプラフタはプラフ...
|~|「アトリエって落ち着くよねぇ。いや、片付きすぎててなん...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「調合する?」|
|調合キャラを選択|「いいよ、任せて!」|
|~|「ワクワクするね!」|
|~|「お、いい感じ!」|
|~|「どれ使おうかなあ?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと見直そうか」|
|調合素材を選択|「これでいいはず」|
|~|「これが良さそうだね!」|
|~|「始めちゃっていい?」|
|調合開始(普通・左側)|「よーし、行くよ?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「いい感じだね!」|
|調合開始(大成功)|「おー、この反応は!」|
|ハンマー使用時|「よいしょ、っと。これ力加減も大事なんだ...
|指パッチン|「始めるよ!」|
|調合終了(失敗)|「あれ?なんで!?」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「ちゃんと出来たね!」|
|調合終了(成功)|「いい感じの仕上がりじゃない?」|
|調合終了(大成功)|「すっごいものが出来ちゃったかも!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「ここが頑張りどころ!」|
|~|「落ち着いていこう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「来た来た!」|
|~|「よーし、次!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後だね!」|
|~|「気を抜かずに!」|
|ターン開始時|「あたしに任せて!」|
|~|「頑張るからね!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強そうだけど、負けないよ!」|
|~|「気を引き締めて頑張ろう!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「ここまで、押し込まれるなんて……」|
|~|「ちょっと、甘く見たかな……」|
|待機時|「強そうだ……でも!」|
|~|「あたしの経験を信じるんだ!」|
|~|「呼吸を整えて……」|
|~|「慎重に行かないとね」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調だよ!」|
|マイナスパネル獲得時|「ふらふらするなぁ……」|
|バーストパネル獲得時|「奥の手使っちゃおう!」|
|スキル1|「よっ!」|
|~|「ほっ!」|
|~|「それ!」|
|~|「えい!」|
|~|「ふん!」|
|~|「とあっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「今だよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「見切った!」|
|敵を撃破時|「やった、倒せた!」|
|~|「ちょっと危なかったかな」|
|~|「えへっ、なんとかなったね!」|
|味方が敵を撃破した時|「やったあ!」|
|~|「さっすが!」|
|前に出た時|「いくよ!」|
|~|「任せて!」|
|麻痺で動けなかった時|「う、動けないよぉ……」|
|眠り状態の時|「ん、ねむ……うー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないよ!」|
|アイテムゲージが満タン|「よーし、そろそろ決めちゃおっか...
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備できてる...
|~|「一気に決めよう!」|
|~|「皆で息を合わせよう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これ使うね!」|
|~|「あったれー!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「今治すからね!」|
|~|「元気出して!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったあ!」|
|味方がピンチの時|「大丈夫!?」|
|~|「し、しっかり!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「ご、ごめん……」|
|~|「立て直さないと……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「うー、ダメだったあ……」|
|~|「反省を活かさないと……」|
|勝利|「えへへ、楽勝楽勝!」|
|~|「やったね、勝ったよ!」|
|~|「決まったね、この調子!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「何が見つかるか楽しみだね」|
|~|「張り切って行こう!」|
|待機時|「見晴らしがいい場所だね。ここならどんな敵が出て...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ここってどんな場所なのかな。他にないような面白い素材...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりしたいい場所だねぇ。みんなでゆっくりお茶した...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「うわ、足元が凍ってカチンコチンだ。滑らないように気を...
//↑シュネール連峰
|~|「見るからに怪しい場所だね。物陰なんかにも気を配って進...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「うわ、強そうなやつが出た……」|
|~|「うわ、敵だあ……!」|
|~|「すぐに片づけちゃおう!」|
|戦闘終了|「はあ、一汗かいたあ。この先も気を抜かずに行こ...
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「うう、ちょっ...
|ボス直前|「腹を据えて挑むしかないね」|
|採取|「素材を見つけたね」|
|~|「これなんか使えそうだよ!」|
|レア採取|「これ、すごく珍しいものじゃない?」|
|全ポイント採取完了|「この辺はもう採取済みだよ」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「あれ?まだ全部調べ終...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今回はここまでかな」|
|戦闘リタイア|「うー、ダメだったあ……」|
|~|「反省を活かさないと……」|
|探索終了|「探索終了、お疲れ様!」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ソフィー]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
--[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)#Sophie_Memory_of_Dr...
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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