レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/スレイ/白の意思を継ぐ者
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|スレイ・クロスリッター|
|CV|土岐隼一|
|VOICE|スレイ・クロスリッター。守護者の末裔だ。&br;以後よ...
|プロフィール|落ち着いた物腰のしっかり者の青年。&br;謎の...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ...
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「守護者の末裔として、&br;みんなから遺されたもの...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「お供しよう」|
|~|「いつでも同行できるぞ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「まだまだ成長するつもりだ」|
|~|「俺にもこんな適性があったのか」|
|~|「実力がついたようだな」|
|覚醒|「成長の手ごたえ……良いぞ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「出来る事が増えるのは、純粋に楽しいな」|
//↑★3.5→★4
|~|「経験を積んで会得出来た力は、財産だな」|
//↑★4→★4.5
|~|「目的を叶えるためにも、成長を止める訳にはいかないんだ...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じだ」|
|~|「順調だな」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「出来ることがまた増...
|~|「知識が増えたな」|
|グロウボード(EXボード解放)|「俺なりのやり方で、成長を...
|~|「まだまだ知るべきことは、たくさんあるからな」|
|キャラホーム|「リアスはどこか危なっかしいんだよな。気が...
|~|「13年前にハルフェンで何が起きたのか、それを追求するこ...
|~|「俺は守護者の末裔らしい。どうも器用貧乏なのはそのせい...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「掃除よし、洗濯よし、朝食の準備もよし。...
|~|「ここは色んな人が訪れるんだな。話していると、視野や世...
|~|「書類の整理に人手が足りない?俺で良ければ手伝うぞ」|
|~|「リアスの奴、どうして自分のこととなるとああもいい加減...
|~|「エルはああいう態度の奴だが、俺の初めての友達なんだ。...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「手伝おうか?」|
|調合キャラを選択|「俺で良ければ」|
|~|「細かい作業なら任せてくれ」|
|~|「何か起きそうだな」|
|~|「どれを使うべきか」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは……見直した方...
|調合素材を選択|「これが良さそうだな」|
|~|「よし、これにしよう」|
|~|「始めていいか?」|
|調合開始(普通・左側)|「始めよう」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「いい感じじゃないか?」|
|調合開始(大成功)|「これは……!」|
|ハンマー使用時|「刻んだ感じはこのくらいの大きさでいいか...
|指パッチン|「よし、始めるか」|
|調合終了(失敗)|「はあ、失敗だな……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「ちゃんと出来たな」|
|調合終了(成功)|「上手くいったみたいだ」|
|調合終了(大成功)|「これは、大成功だな!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「いくぞ!」|
|~|「先手必勝だ!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「波状攻撃か」|
|~|「しつこいな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「後はもうないみたいだな」|
|~|「最後まで慎重に行こう」|
|ターン開始時|「ここは俺が!」|
|~|「任せてくれ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「手強そうだが……」|
|~|「乗り越えてみせる!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「このままじゃ、まずい……」|
|~|「こんなところで……終わる訳には……」|
|待機時|「強敵か……だが負けられない!」|
|~|「前へ進むために!」|
|~|「さて、どうするか」|
|~|「慎重に見極めないと」|
|プラスパネル獲得時|「力が湧いて来た!」|
|マイナスパネル獲得時|「身体が、重い……!」|
|バーストパネル獲得時|「ここで決める!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「ぐっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「ぬっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「貰った!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「どこを見ている!」|
|敵を撃破時|「くっ、倒せた」|
|~|「いい感じだな」|
|~|「終わったか」|
|味方が敵を撃破した時|「やるな」|
|~|「いいぞ!」|
|前に出た時|「任せろ!」|
|~|「了解だ」|
|麻痺で動けなかった時|「動け、ない……」|
|眠り状態の時|「眠気が……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だな」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に攻めよう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「好機だ!」|
|~|「一気に決めよう!」|
|~|「蹴りを付けよう」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ」|
|~|「いくぞ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直そう」|
|~|「援護する」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「すまない!」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「守れなかったか……」|
|~|「」|
|戦闘不能|「わ、悪い……」|
|~|「後は、任せた……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「実力不足だったのか……」|
|~|「慢心していたと……」|
|勝利|「もう敵はいないみたいだな」|
|~|「次もこの調子で行こう」|
|~|「守護者の末裔として、護ってみせる!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「出発しようか」|
|~|「よし、先へ進もうか」|
|待機時|「見晴らしがいい場所だな。今度弁当でも持って皆で...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所だ。調べたらとんでもないものが隠...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「いい景色だ。こういう場所でのんびりするのもたまには良...
//↑ハイネ大原野
|~|「暑いな……皆、無理のないペースで水分補給をしながら進ん...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「防寒具は大丈夫か?温かい飲み物でも用意していればよか...
//↑シュネール連峰
|~|「ここは、何が潜んでいるか分からないな……手早く用事を済...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「厄介な奴がいるな」|
|~|「出たな」|
|~|「とっとと片付けよう」|
|戦闘終了|「これで安心して探索を続けられそうだ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少し、無茶を...
|ボス直前|「これは、強敵だな」|
|採取|「これは素材じゃないか?」|
|~|「何かに使えそうだな」|
|レア採取|「これは……珍しい物を見つけたぞ」|
|全ポイント採取完了|「この辺りの素材は大方採り切ったんじ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採り忘れがあるか...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今日のところはここまでか……」|
|戦闘リタイア|「実力不足だったのか……」|
|~|「慢心していたと……」|
|探索終了|「皆、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/スレイ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|スレイ・クロスリッター|
|CV|土岐隼一|
|VOICE|スレイ・クロスリッター。守護者の末裔だ。&br;以後よ...
|プロフィール|落ち着いた物腰のしっかり者の青年。&br;謎の...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ...
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「守護者の末裔として、&br;みんなから遺されたもの...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「」|
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「お供しよう」|
|~|「いつでも同行できるぞ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「まだまだ成長するつもりだ」|
|~|「俺にもこんな適性があったのか」|
|~|「実力がついたようだな」|
|覚醒|「成長の手ごたえ……良いぞ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「出来る事が増えるのは、純粋に楽しいな」|
//↑★3.5→★4
|~|「経験を積んで会得出来た力は、財産だな」|
//↑★4→★4.5
|~|「目的を叶えるためにも、成長を止める訳にはいかないんだ...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じだ」|
|~|「順調だな」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「出来ることがまた増...
|~|「知識が増えたな」|
|グロウボード(EXボード解放)|「俺なりのやり方で、成長を...
|~|「まだまだ知るべきことは、たくさんあるからな」|
|キャラホーム|「リアスはどこか危なっかしいんだよな。気が...
|~|「13年前にハルフェンで何が起きたのか、それを追求するこ...
|~|「俺は守護者の末裔らしい。どうも器用貧乏なのはそのせい...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「掃除よし、洗濯よし、朝食の準備もよし。...
|~|「ここは色んな人が訪れるんだな。話していると、視野や世...
|~|「書類の整理に人手が足りない?俺で良ければ手伝うぞ」|
|~|「リアスの奴、どうして自分のこととなるとああもいい加減...
|~|「エルはああいう態度の奴だが、俺の初めての友達なんだ。...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「手伝おうか?」|
|調合キャラを選択|「俺で良ければ」|
|~|「細かい作業なら任せてくれ」|
|~|「何か起きそうだな」|
|~|「どれを使うべきか」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは……見直した方...
|調合素材を選択|「これが良さそうだな」|
|~|「よし、これにしよう」|
|~|「始めていいか?」|
|調合開始(普通・左側)|「始めよう」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「いい感じじゃないか?」|
|調合開始(大成功)|「これは……!」|
|ハンマー使用時|「刻んだ感じはこのくらいの大きさでいいか...
|指パッチン|「よし、始めるか」|
|調合終了(失敗)|「はあ、失敗だな……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「ちゃんと出来たな」|
|調合終了(成功)|「上手くいったみたいだ」|
|調合終了(大成功)|「これは、大成功だな!」|
**バトル [#voice_battle]
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|バトル開始時|「いくぞ!」|
|~|「先手必勝だ!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「波状攻撃か」|
|~|「しつこいな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「後はもうないみたいだな」|
|~|「最後まで慎重に行こう」|
|ターン開始時|「ここは俺が!」|
|~|「任せてくれ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「手強そうだが……」|
|~|「乗り越えてみせる!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「このままじゃ、まずい……」|
|~|「こんなところで……終わる訳には……」|
|待機時|「強敵か……だが負けられない!」|
|~|「前へ進むために!」|
|~|「さて、どうするか」|
|~|「慎重に見極めないと」|
|プラスパネル獲得時|「力が湧いて来た!」|
|マイナスパネル獲得時|「身体が、重い……!」|
|バーストパネル獲得時|「ここで決める!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「ぐっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「ぬっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
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|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙あり!」|
|回避した時|「どこを見ている!」|
|敵を撃破時|「くっ、倒せた」|
|~|「いい感じだな」|
|~|「終わったか」|
|味方が敵を撃破した時|「やるな」|
|~|「いいぞ!」|
|前に出た時|「任せろ!」|
|~|「了解だ」|
|麻痺で動けなかった時|「動け、ない……」|
|眠り状態の時|「眠気が……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だな」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に攻めよう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「好機だ!」|
|~|「一気に決めよう!」|
|~|「蹴りを付けよう」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ」|
|~|「いくぞ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「立て直そう」|
|~|「援護する」|
|~|「」|
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|アイテム受け取り|「ありがとう」|
|~|「すまない!」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「守れなかったか……」|
|~|「」|
|戦闘不能|「わ、悪い……」|
|~|「後は、任せた……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「実力不足だったのか……」|
|~|「慢心していたと……」|
|勝利|「もう敵はいないみたいだな」|
|~|「次もこの調子で行こう」|
|~|「守護者の末裔として、護ってみせる!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「出発しようか」|
|~|「よし、先へ進もうか」|
|待機時|「見晴らしがいい場所だな。今度弁当でも持って皆で...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「不思議な雰囲気の場所だ。調べたらとんでもないものが隠...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「いい景色だ。こういう場所でのんびりするのもたまには良...
//↑ハイネ大原野
|~|「暑いな……皆、無理のないペースで水分補給をしながら進ん...
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「防寒具は大丈夫か?温かい飲み物でも用意していればよか...
//↑シュネール連峰
|~|「ここは、何が潜んでいるか分からないな……手早く用事を済...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「厄介な奴がいるな」|
|~|「出たな」|
|~|「とっとと片付けよう」|
|戦闘終了|「これで安心して探索を続けられそうだ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少し、無茶を...
|ボス直前|「これは、強敵だな」|
|採取|「これは素材じゃないか?」|
|~|「何かに使えそうだな」|
|レア採取|「これは……珍しい物を見つけたぞ」|
|全ポイント採取完了|「この辺りの素材は大方採り切ったんじ...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採り忘れがあるか...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今日のところはここまでか……」|
|戦闘リタイア|「実力不足だったのか……」|
|~|「慢心していたと……」|
|探索終了|「皆、お疲れ様」|
**フォトモード [#voice_photo]
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#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/スレイ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
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