レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ジョゼ/Masked Hunter
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ジョゼ・ダンブロシオ((偽名。本名はメインストーリー3...
|CV|興津和幸|
|VOICE|自分で言うのもなんだけど、&br;賞金稼ぎとして割と凄...
|プロフィール|諸島同盟で活動する賞金稼ぎ。&br;仮面を付け...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「この旅の行く末を見守ろうじゃないか。&br;仮面の...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「結構いいものじゃないか?&br;大事に使...
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「一緒に行ってあげるよ」|
|~|「俺?良いよ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「賞金稼ぎは強くないと」|
|~|「腕は磨いて、なんぼだよね」|
|~|「強くなる必要があるのさ」|
|覚醒|「また腕を上げたよ!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「これでも、日々研鑽なのさ」|
//↑★3.5→★4
|~|「どんな手ごわい奴を相手にするか分からないからね」|
//↑★4→★4.5
|~|「どんな奴だって一番乗りで捕まえてやるさ」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「良い感じだなぁ」|
|~|「順調順調」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「腕を磨いて、損はな...
|~|「次に狙う目標は……」|
|グロウボード(EXボード解放)|「この力で、少しでも弱い奴...
|~|「俺って可能性の塊?」|
|キャラホーム|「監察官にも誘われるけど、規律正しく働くな...
|~|「賞金稼ぎとして結構有名なんだよ、これでもさ」|
|~|「へんてこ仮面って呼び方、へんてこだけど可愛くない?」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ここ居心地いいからなー。ついゴロゴロし...
|~|「腕の立つ仲間との情報交換。これが結構有意義なんだよ」|
|~|「この仮面は仕事柄付けてるものでね。どうしても恨みを買...
|~|「監察官の凸凹コンビ、今日も張り切って働いてるねー。元...
|~|「堅苦しいのは苦手なんだ。やっぱり気ままに過ごせるのが...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「俺でいいのかい?」|
|調合キャラを選択|「手伝うよ」|
|~|「任せて任せて」|
|~|「上手くいきそうだねぇ」|
|~|「どれを使おうか」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直した方が良くな...
|調合素材を選択|「じゃ、これで」|
|~|「これがいいかな?」|
|~|「これでいいかい?」|
|調合開始(普通・左側)|「じゃあ、始めよう!」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「へー!」|
|調合開始(大成功)|「いい感じじゃないか!?」|
|ハンマー使用時|「刻むんだね。えーと、こんな感じ?」|
|指パッチン|「よし、始めよう!」|
|調合終了(失敗)|「これは、失敗したみたいだ」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「うん、出来たね」|
|調合終了(成功)|「まあまあの出来じゃないか?」|
|調合終了(大成功)|「この出来は、すごいんじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さっさと済ませよっか」|
|~|「稼ぎの時間だね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「まだいるのか」|
|~|「しつこいのは嫌われるよ!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「やっと最後か?」|
|~|「手早く終えよう」|
|ターン開始時|「了解」|
|~|「任されたよ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「こいつはめんどくさそうな相手だ...
|~|「やるしかない、っと」|
|ターン開始時(ピンチ)|「油断したな……」|
|~|「kりゃまずいな……」|
|待機時|「ちょっと本気出そうか?」|
|~|「きっちり倒しとかないとね」|
|~|「やるなら確実に決めたいし……」|
|~|「どう攻めるのが良さげかな」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調!」|
|マイナスパネル獲得時|「調子が狂うな」|
|バーストパネル獲得時|「全力でいけそうだ!」|
|スキル1|「しっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「せっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「よっ!」|
|~|「ていっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩したよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「チャンス到来!」|
|回避した時|「遅い遅い!」|
|敵を撃破時|「楽勝だ!」|
|~|「計算通りってね!」|
|~|「お掃除完了っと!」|
|味方が敵を撃破した時|「やるねえ!」|
|~|「やったね!」|
|前に出た時|「OK!」|
|~|「任せて!」|
|麻痺で動けなかった時|「うごけ、ない……?」|
|眠り状態の時|「くー……くー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないんだよ!」|
|アイテムゲージが満タン|「よし、畳みかけよう!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いつでもOK!」|
|~|「準備はいいかい?」|
|~|「一気に決めるよ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」|
|~|「こいつで決めるか?」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「大丈夫かい?」|
|~|「これの出番だね」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとね」|
|~|「恩に着るよ!」|
|味方がピンチの時|「およ?」|
|~|「許さん!」|
|~|「」|
|戦闘不能|「舐めてたか……」|
|~|「悪い……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「こりゃ鍛えなおしだな……」|
|~|「恥ずかしいね……」|
|勝利|「さ、いくら稼げたかな」|
|~|「俺たちの勝ちだねぇ」|
|~|「次も当てにしてくれよ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「それじゃ、出発しようか」|
|~|「準備はいいかい?」|
|待機時|「これはまた絶景だ。賞金稼ぎとしてはちょっと落ち...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「これは……神秘的って言うのかな。どんな場所なんだろう」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりできそうな場所だ。ぶらっと遊びに来たいな」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こんな寒い場所だと、仮面はお役立ちだねぇ。温かいって...
//↑シュネール連峰
|~|「クズが潜んでる場所ってさ、こういう薄暗い感じなんだよ...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「厄介そうなやつのお出ましだ」|
|~|「皆、下がれ!」|
|~|「ぱぱっと片付けちゃおっか!」|
|戦闘終了|「いっちょあがりだ、先へ進もう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理しすぎた...
|ボス直前|「只者じゃなさそうだ、腹くくっていこう」|
|採取|「何か見つけたよ」|
|~|「これも使えそうだな」|
|レア採取|「これは中々珍しいものだな」|
|全ポイント採取完了|「この辺はきっちり調べ終わったみたい...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「もうちょっと調べてみ...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「ここらで帰るしかなさそうだ」|
|戦闘リタイア|「こりゃ鍛えなおしだな……」|
|~|「恥ずかしいね……」|
|探索終了|「成果を持ち帰れたな、お疲れ様!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ジョゼ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|ジョゼ・ダンブロシオ((偽名。本名はメインストーリー3...
|CV|興津和幸|
|VOICE|自分で言うのもなんだけど、&br;賞金稼ぎとして割と凄...
|プロフィール|諸島同盟で活動する賞金稼ぎ。&br;仮面を付け...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「この旅の行く末を見守ろうじゃないか。&br;仮面の...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「結構いいものじゃないか?&br;大事に使...
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「一緒に行ってあげるよ」|
|~|「俺?良いよ」|
|たる|「」|
//育成系
|レベルアップ|「賞金稼ぎは強くないと」|
|~|「腕は磨いて、なんぼだよね」|
|~|「強くなる必要があるのさ」|
|覚醒|「また腕を上げたよ!」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「これでも、日々研鑽なのさ」|
//↑★3.5→★4
|~|「どんな手ごわい奴を相手にするか分からないからね」|
//↑★4→★4.5
|~|「どんな奴だって一番乗りで捕まえてやるさ」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「良い感じだなぁ」|
|~|「順調順調」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「腕を磨いて、損はな...
|~|「次に狙う目標は……」|
|グロウボード(EXボード解放)|「この力で、少しでも弱い奴...
|~|「俺って可能性の塊?」|
|キャラホーム|「監察官にも誘われるけど、規律正しく働くな...
|~|「賞金稼ぎとして結構有名なんだよ、これでもさ」|
|~|「へんてこ仮面って呼び方、へんてこだけど可愛くない?」|
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ここ居心地いいからなー。ついゴロゴロし...
|~|「腕の立つ仲間との情報交換。これが結構有意義なんだよ」|
|~|「この仮面は仕事柄付けてるものでね。どうしても恨みを買...
|~|「監察官の凸凹コンビ、今日も張り切って働いてるねー。元...
|~|「堅苦しいのは苦手なんだ。やっぱり気ままに過ごせるのが...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「俺でいいのかい?」|
|調合キャラを選択|「手伝うよ」|
|~|「任せて任せて」|
|~|「上手くいきそうだねぇ」|
|~|「どれを使おうか」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直した方が良くな...
|調合素材を選択|「じゃ、これで」|
|~|「これがいいかな?」|
|~|「これでいいかい?」|
|調合開始(普通・左側)|「じゃあ、始めよう!」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「へー!」|
|調合開始(大成功)|「いい感じじゃないか!?」|
|ハンマー使用時|「刻むんだね。えーと、こんな感じ?」|
|指パッチン|「よし、始めよう!」|
|調合終了(失敗)|「これは、失敗したみたいだ」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「うん、出来たね」|
|調合終了(成功)|「まあまあの出来じゃないか?」|
|調合終了(大成功)|「この出来は、すごいんじゃないか!?」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「さっさと済ませよっか」|
|~|「稼ぎの時間だね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「まだいるのか」|
|~|「しつこいのは嫌われるよ!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「やっと最後か?」|
|~|「手早く終えよう」|
|ターン開始時|「了解」|
|~|「任されたよ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「こいつはめんどくさそうな相手だ...
|~|「やるしかない、っと」|
|ターン開始時(ピンチ)|「油断したな……」|
|~|「kりゃまずいな……」|
|待機時|「ちょっと本気出そうか?」|
|~|「きっちり倒しとかないとね」|
|~|「やるなら確実に決めたいし……」|
|~|「どう攻めるのが良さげかな」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調!」|
|マイナスパネル獲得時|「調子が狂うな」|
|バーストパネル獲得時|「全力でいけそうだ!」|
|スキル1|「しっ!」|
|~|「はっ!」|
|~|「せっ!」|
|~|「ふっ!」|
|~|「よっ!」|
|~|「ていっ!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
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|眠り状態の時|「くー……くー……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないんだよ!」|
|アイテムゲージが満タン|「よし、畳みかけよう!」|
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|~|「準備はいいかい?」|
|~|「一気に決めるよ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」|
|~|「こいつで決めるか?」|
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|~|「」|
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|アイテム受け取り|「ありがとね」|
|~|「恩に着るよ!」|
|味方がピンチの時|「およ?」|
|~|「許さん!」|
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|~|「恥ずかしいね……」|
|勝利|「さ、いくら稼げたかな」|
|~|「俺たちの勝ちだねぇ」|
|~|「次も当てにしてくれよ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
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//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
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//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「それじゃ、出発しようか」|
|~|「準備はいいかい?」|
|待機時|「これはまた絶景だ。賞金稼ぎとしてはちょっと落ち...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「これは……神秘的って言うのかな。どんな場所なんだろう」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりできそうな場所だ。ぶらっと遊びに来たいな」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こんな寒い場所だと、仮面はお役立ちだねぇ。温かいって...
//↑シュネール連峰
|~|「クズが潜んでる場所ってさ、こういう薄暗い感じなんだよ...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「厄介そうなやつのお出ましだ」|
|~|「皆、下がれ!」|
|~|「ぱぱっと片付けちゃおっか!」|
|戦闘終了|「いっちょあがりだ、先へ進もう」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理しすぎた...
|ボス直前|「只者じゃなさそうだ、腹くくっていこう」|
|採取|「何か見つけたよ」|
|~|「これも使えそうだな」|
|レア採取|「これは中々珍しいものだな」|
|全ポイント採取完了|「この辺はきっちり調べ終わったみたい...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「もうちょっと調べてみ...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「ここらで帰るしかなさそうだ」|
|戦闘リタイア|「こりゃ鍛えなおしだな……」|
|~|「恥ずかしいね……」|
|探索終了|「成果を持ち帰れたな、お疲れ様!」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/ジョゼ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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