レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/クラウディア/Flowering Doer
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|クラウディア・バレンツ|
|CV|大和田仁美|
|VOICE|新天地への旅、わくわくするね!&br;一緒に楽しく冒険...
|プロフィール|商家の一人娘であり、やり手の仕事人。&br;各...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「見たことがない世界があるって素敵だよね!よかっ...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえるみたい」|
|~|「毎日頑張ってるご褒美だね」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物が届いてるみ...
|パーティ編成|「ふふっ、よろしくね!」|
|~|「どんな冒険が待ってるかな?」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「少しは腕が上がったかな?」|
|~|「皆と冒険するために、もっと強くならなくちゃね!」|
|~|「この調子で頑張ろう!」|
|覚醒|「少しは自信がついた……かな?」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「成長出来たみたい!嬉しい!」|
//↑★3.5→★4
|~|「ライザと一緒に冒険するために、もっと強くならないと!...
//↑★4→★4.5
|~|「変わることを恐れちゃダメ、勇気を出して冒険に出かけよ...
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「一歩ずつ、だね!」|
|~|「自信がついてきたよ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の目標はこれだね...
|~|「もっと成長できるみたい!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「何事も楽しむことが大切、...
|~|「新しい扉が開かれた感じ!」|
|キャラホーム|「昔から父と一緒に行商の旅をしてきたから、...
|~|「旅生活だったから、友達作りが難しかった。ライザたちと...
|~|「ライザは困ってる人を放っておけないの。ふふっ、私も見...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ここには色んな人が集まってくるね。友達...
|~|「知らない本がたくさんあるね。どれから読もうかな?」|
|~|「今のうちに道具の在庫を確認しておこうかな」|
|~|「今度ライザも誘って買い物に行こうかな。市場調査も兼ね...
|~|「新しい土地を旅するのって色んな発見があって楽しいな」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「うん、始めよう!」|
|調合キャラを選択|「素材はどれにするの?」|
|~|「私でよければ!」|
|~|「分かったよ!」|
|~|「上手くいきそうだね!」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、何がいけな...
|調合素材を選択|「これにするんだね!」|
|~|「準備はいーい?」|
|~|「これを使うんだね!」|
|調合開始(普通・左側)|「それじゃあ始めるよ」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「いい感じかも!」|
|調合開始(大成功)|「綺麗……」|
|ハンマー使用時|「レシピ通りにやれば、そうそう失敗はない...
|指パッチン|「いくよ、みんな!」|
|調合終了(失敗)|「どこで間違えちゃったんだろう……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まあまあな出来かな」|
|調合終了(成功)|「完成、上手くできたね!」|
|調合終了(大成功)|「やったあ、大成功!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「絶対勝とうね!」|
|~|「落ち着いて行こう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「この調子で次も!」|
|~|「増援みたいだね、頑張ろう!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで油断しないで!」|
|~|「次が最後!」|
|ターン開始時|「私の番だね!」|
|~|「どんな手にしようかな?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強そう……でも負けない!」|
|~|「皆、気を付けてね!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「回復しないと……」|
|~|「このまま……倒れる訳には……」|
|待機時|「どう攻めようかな?」|
|~|「勝ってみせるよ!」|
|~|「本気で行こう!」|
|~|「状況を見極めて……」|
|プラスパネル獲得時|「なんだか身体が軽い!」|
|マイナスパネル獲得時|「身体が、重たい……!?」|
|バーストパネル獲得時|「力が漲ってきた!」|
|スキル1|「えいっ!」|
|~|「倒れて!」|
|~|「それっ!」|
|~|「どうかな?」|
|~|「やあっ!」|
|~|「これなら!」|
|スキル2|「ここは私に任せて!」|
|~|「集中して、行くよ!」|
|~|「心を込めて!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「音よ、光よ、力を貸して!ここで決める!...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今のうちだね!」|
|回避した時|「当たらないよ!」|
|敵を撃破時|「上出来だね!」|
|~|「狙い通り!」|
|~|「やったあ!」|
|味方が敵を撃破した時|「いい調子!」|
|~|「すごいね!」|
|前に出た時|「私が行くよ!」|
|~|「攻めるよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「か、身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「すぅ、すぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だよ!」|
|アイテムゲージが満タン|「いつでも行けるよ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は出来て...
|~|「畳み掛けよう!」|
|~|「一気に倒しちゃおう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「支援は任せて!」|
|~|「大丈夫?」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「これを使うね!」|
|~|「当たると痛いよ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったよ!」|
|味方がピンチの時|「この……!」|
|~|「大丈夫!?」|
|~|「そんな……!」|
|戦闘不能|「ごめん、皆……」|
|~|「後は、お願い……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「こんなはずじゃ……」|
|~|「何がいけなかったのかな……」|
|勝利|「この調子で次も勝とうね!」|
|~|「ふふっ、気分いいなあ」|
|~|「よし、勝てたね!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「探索開始だね!」|
|~|「それじゃあ、出発しようか!」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「なんだか、神秘的な場所だね。旅の安全を祈っておこうか...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかでいい場所……風が気持ちいいね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「お茶でも飲む?身体がポカポカして暖まるよ」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「強そう……でも、先に進まなきゃ」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「これで安心して周囲を探索できるね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「残念だけど、...
|ボス直前|「悪いけど、倒してもらうよ!」|
|採取|「役に立ちそうかな?」|
|~|「何かに使えるかな?」|
|レア採取|「珍しいもの見つけたよ!」|
|全ポイント採取完了|「この辺りの素材は集め終わったかな。...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「向こうはまだ調べてな...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「一旦出直して、準備を整えたらまた来よう」|
|戦闘リタイア|「こんなはずじゃ……」|
|~|「何がいけなかったのかな……」|
|探索終了|「探索お疲れさま!それじゃ、帰ろっか」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/クラウディア]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
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|名前|クラウディア・バレンツ|
|CV|大和田仁美|
|VOICE|新天地への旅、わくわくするね!&br;一緒に楽しく冒険...
|プロフィール|商家の一人娘であり、やり手の仕事人。&br;各...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「見たことがない世界があるって素敵だよね!よかっ...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日はこれがもらえるみたい」|
|~|「毎日頑張ってるご褒美だね」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物が届いてるみ...
|パーティ編成|「ふふっ、よろしくね!」|
|~|「どんな冒険が待ってるかな?」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「少しは腕が上がったかな?」|
|~|「皆と冒険するために、もっと強くならなくちゃね!」|
|~|「この調子で頑張ろう!」|
|覚醒|「少しは自信がついた……かな?」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「成長出来たみたい!嬉しい!」|
//↑★3.5→★4
|~|「ライザと一緒に冒険するために、もっと強くならないと!...
//↑★4→★4.5
|~|「変わることを恐れちゃダメ、勇気を出して冒険に出かけよ...
//↑★4.5→★5
|グロウボード(ボード解放時)|「一歩ずつ、だね!」|
|~|「自信がついてきたよ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「次の目標はこれだね...
|~|「もっと成長できるみたい!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「何事も楽しむことが大切、...
|~|「新しい扉が開かれた感じ!」|
|キャラホーム|「昔から父と一緒に行商の旅をしてきたから、...
|~|「旅生活だったから、友達作りが難しかった。ライザたちと...
|~|「ライザは困ってる人を放っておけないの。ふふっ、私も見...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ここには色んな人が集まってくるね。友達...
|~|「知らない本がたくさんあるね。どれから読もうかな?」|
|~|「今のうちに道具の在庫を確認しておこうかな」|
|~|「今度ライザも誘って買い物に行こうかな。市場調査も兼ね...
|~|「新しい土地を旅するのって色んな発見があって楽しいな」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「うん、始めよう!」|
|調合キャラを選択|「素材はどれにするの?」|
|~|「私でよければ!」|
|~|「分かったよ!」|
|~|「上手くいきそうだね!」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「うーん、何がいけな...
|調合素材を選択|「これにするんだね!」|
|~|「準備はいーい?」|
|~|「これを使うんだね!」|
|調合開始(普通・左側)|「それじゃあ始めるよ」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「いい感じかも!」|
|調合開始(大成功)|「綺麗……」|
|ハンマー使用時|「レシピ通りにやれば、そうそう失敗はない...
|指パッチン|「いくよ、みんな!」|
|調合終了(失敗)|「どこで間違えちゃったんだろう……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まあまあな出来かな」|
|調合終了(成功)|「完成、上手くできたね!」|
|調合終了(大成功)|「やったあ、大成功!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「絶対勝とうね!」|
|~|「落ち着いて行こう!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「この調子で次も!」|
|~|「増援みたいだね、頑張ろう!」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで油断しないで!」|
|~|「次が最後!」|
|ターン開始時|「私の番だね!」|
|~|「どんな手にしようかな?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「強そう……でも負けない!」|
|~|「皆、気を付けてね!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「回復しないと……」|
|~|「このまま……倒れる訳には……」|
|待機時|「どう攻めようかな?」|
|~|「勝ってみせるよ!」|
|~|「本気で行こう!」|
|~|「状況を見極めて……」|
|プラスパネル獲得時|「なんだか身体が軽い!」|
|マイナスパネル獲得時|「身体が、重たい……!?」|
|バーストパネル獲得時|「力が漲ってきた!」|
|スキル1|「えいっ!」|
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|~|「それっ!」|
|~|「どうかな?」|
|~|「やあっ!」|
|~|「これなら!」|
|スキル2|「ここは私に任せて!」|
|~|「集中して、行くよ!」|
|~|「心を込めて!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「音よ、光よ、力を貸して!ここで決める!...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「よし、崩した!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今のうちだね!」|
|回避した時|「当たらないよ!」|
|敵を撃破時|「上出来だね!」|
|~|「狙い通り!」|
|~|「やったあ!」|
|味方が敵を撃破した時|「いい調子!」|
|~|「すごいね!」|
|前に出た時|「私が行くよ!」|
|~|「攻めるよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「か、身体が……っ!」|
|眠り状態の時|「すぅ、すぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だよ!」|
|アイテムゲージが満タン|「いつでも行けるよ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は出来て...
|~|「畳み掛けよう!」|
|~|「一気に倒しちゃおう!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「支援は任せて!」|
|~|「大丈夫?」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「これを使うね!」|
|~|「当たると痛いよ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったよ!」|
|味方がピンチの時|「この……!」|
|~|「大丈夫!?」|
|~|「そんな……!」|
|戦闘不能|「ごめん、皆……」|
|~|「後は、お願い……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「こんなはずじゃ……」|
|~|「何がいけなかったのかな……」|
|勝利|「この調子で次も勝とうね!」|
|~|「ふふっ、気分いいなあ」|
|~|「よし、勝てたね!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「探索開始だね!」|
|~|「それじゃあ、出発しようか!」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「なんだか、神秘的な場所だね。旅の安全を祈っておこうか...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかでいい場所……風が気持ちいいね」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「お茶でも飲む?身体がポカポカして暖まるよ」|
//↑シュネール連峰
|~|「」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「強そう……でも、先に進まなきゃ」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「これで安心して周囲を探索できるね」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「残念だけど、...
|ボス直前|「悪いけど、倒してもらうよ!」|
|採取|「役に立ちそうかな?」|
|~|「何かに使えるかな?」|
|レア採取|「珍しいもの見つけたよ!」|
|全ポイント採取完了|「この辺りの素材は集め終わったかな。...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「向こうはまだ調べてな...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「一旦出直して、準備を整えたらまた来よう」|
|戦闘リタイア|「こんなはずじゃ……」|
|~|「何がいけなかったのかな……」|
|探索終了|「探索お疲れさま!それじゃ、帰ろっか」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
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|ボイス12|「」|
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|ボイス14|「」|
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