レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/クラウディア/Blooming Creation
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|クラウディア・バレンツ|
|CV|大和田仁美|
|VOICE|経営者の娘として情報は常に仕入れてるの。&br;相談ご...
|プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;有...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~|
|画像|&attachref(クラウディア_Blooming_Creation.jpg,nolin...
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「はじめまして! この学園の生徒さん?よければ、...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日も楽しく過ごせるよう頑張ろ」|
|~|「毎日の積み重ねが成長に繋がるはず」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別なプレゼントをもらえ...
|パーティ編成|「一緒に冒険を楽しもう!」|
|~|「いいよ、私に任せて!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「この学びを次に繋げよう」|
|~|「もっともっと強く!」|
|~|「成長出来たみたいだね」|
|覚醒|「」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「また一つ学べたよ!」|
|~|「いい調子だね!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「積み重ねが大事だよ...
|~|「次の課題はこれだね!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「すごい、私にこんな才能が…...
|~|「皆の役に立つために……!」|
|キャラホーム|「ライザの故郷の村に居た時間は、私にとって...
|~|「ライザと一緒の格好をしようと思ったけど……あそこまで着...
|~|「今度、ライザと勉強会をするんだ!お菓子も用意してね、...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「先輩から後輩まで素敵な人たちがいっぱい...
|~|「錬金術で使う素材って、色々な種類があるんだなあ……」|
|~|「ライザ、どこに行ったんだろ?おしゃべりしようと思った...
|~|「新しい宣伝方法が思いつかないな……。プラフタに相談して...
|~|「将来お仕事をする時のために、もっと色んな人と交流を持...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「一緒に頑張ろうね!」|
|調合キャラを選択|「任せておいて!」|
|~|「お手伝いさせて!」|
|~|「いい結果が期待できそう!」|
|~|「どれにする?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと上手くいか...
|調合素材を選択|「これなんかどう?」|
|~|「品質も問題なしだね!」|
|~|「これで始めていいかな?」|
|調合開始(普通・左側)|「皆、準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「これは期待できそう!」|
|調合開始(大成功)|「すごい……!」|
|ハンマー使用時|「手順は間違ってないはず……」|
|指パッチン|「後は仕上げ!」|
|調合終了(失敗)|「残念……次に活かそう?」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「無事に完成したね」|
|調合終了(成功)|「いいものが出来たね!」|
|調合終了(大成功)|「こんなすごいものが出来るなんて……!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「気合を入れていこう!」|
|~|「実践……緊張するね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「私に任せて!」|
|~|「どうしようかな?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「あれが目標みたい」|
|~|「気を引き締めて!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「皆を護らないと……!」|
|~|「負けたくない……!」|
|待機時|「日々の成果を!」|
|~|「慎重に、慎重に……!」|
|~|「えーと、こういう時は……」|
|~|「負けられない!」|
|プラスパネル獲得時|「羽が生えたみたい!」|
|マイナスパネル獲得時|「うぅ、動きが……」|
|バーストパネル獲得時|「準備、整ったよ!」|
|スキル1|「当たって!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「手加減しないよ!」|
|~|「これで!」|
|~|「そーれっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「皆のために……そーれっ!」|
|~|「さあ、耳を澄ませて。そーれっ!」|
|~|「しっかりサポートするからね!そーれっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「行くよ!ここは奥の手、使っちゃおう!一...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「チャンスだよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙を作ったよ!」|
|回避した時|「外れだよ!」|
|敵を撃破時|「狙い通り!」|
|~|「やったね!」|
|~|「やっつけた!」|
|味方が敵を撃破した時|「さすがだね!」|
|~|「すごいすごい!」|
|前に出た時|「行くよ!」|
|~|「よーし!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れて……」|
|眠り状態の時|「すぅーはぁー……」|
|ダメージを無効化した時|「残念だったね!」|
|アイテムゲージが満タン|「今がチャンス!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「調子出て来た...
|~|「一気に攻めよう!」|
|~|「いつでもどうぞ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たって!」|
|~|「痛くても知らないよ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「今治すから!」|
|~|「今が使い時!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったよ!」|
|味方がピンチの時|「ちょっと!」|
|~|「嘘……」|
|~|「無理しないで!」|
|戦闘不能|「油断しちゃった……」|
|~|「こんなことって……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「作戦、練り直しだね……」|
|~|「甘かったみたい……」|
|勝利|「皆で勝ち取った勝利だね!」|
|~|「よし、次の現場に向かおう!」|
|~|「ふぅ、お仕事完了!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
無し
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「いいものが見つかるといいね!」|
|~|「どんな素材が手に入るかな?」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「綺麗な場所……調査のし甲斐がありそうだね!」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「辺りに注意して!敵もだけど、いい素材があるかもしれな...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体を冷やさないように、運動でもしようかな?」|
//↑シュネール連峰
|~|「お化けが出そうだなぁ……一人じゃ絶対来られないよ」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「邪魔をしないで!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「皆無事だね、良かったぁ……じゃあ、探索再開しよ...
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理せずに引...
|ボス直前|「大丈夫、行こう!」|
|採取|「素材を見つけたよ!」|
|~|「これ、何かに使えるかも!」|
|レア採取|「珍しい素材だよ、やったね!」|
|全ポイント採取完了|「もう素材は残ってなさそうかな……なら...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取できそう。多...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今日のところは、ここまでかな……」|
|戦闘リタイア|「作戦、練り直しだね……」|
|~|「甘かったみたい……」|
|探索終了|「すごく楽しかった、また行こうね!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/クラウディア]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|クラウディア・バレンツ|
|CV|大和田仁美|
|VOICE|経営者の娘として情報は常に仕入れてるの。&br;相談ご...
|プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;有...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~|
|画像|&attachref(クラウディア_Blooming_Creation.jpg,nolin...
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
//#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「はじめまして! この学園の生徒さん?よければ、...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「今日も楽しく過ごせるよう頑張ろ」|
|~|「毎日の積み重ねが成長に繋がるはず」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別なプレゼントをもらえ...
|パーティ編成|「一緒に冒険を楽しもう!」|
|~|「いいよ、私に任せて!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「この学びを次に繋げよう」|
|~|「もっともっと強く!」|
|~|「成長出来たみたいだね」|
|覚醒|「」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「」|
//↑★3.5→★4
|~|「」|
//↑★4→★4.5
|~|「」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「また一つ学べたよ!」|
|~|「いい調子だね!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「積み重ねが大事だよ...
|~|「次の課題はこれだね!」|
|グロウボード(EXボード解放)|「すごい、私にこんな才能が…...
|~|「皆の役に立つために……!」|
|キャラホーム|「ライザの故郷の村に居た時間は、私にとって...
|~|「ライザと一緒の格好をしようと思ったけど……あそこまで着...
|~|「今度、ライザと勉強会をするんだ!お菓子も用意してね、...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「先輩から後輩まで素敵な人たちがいっぱい...
|~|「錬金術で使う素材って、色々な種類があるんだなあ……」|
|~|「ライザ、どこに行ったんだろ?おしゃべりしようと思った...
|~|「新しい宣伝方法が思いつかないな……。プラフタに相談して...
|~|「将来お仕事をする時のために、もっと色んな人と交流を持...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「一緒に頑張ろうね!」|
|調合キャラを選択|「任せておいて!」|
|~|「お手伝いさせて!」|
|~|「いい結果が期待できそう!」|
|~|「どれにする?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと上手くいか...
|調合素材を選択|「これなんかどう?」|
|~|「品質も問題なしだね!」|
|~|「これで始めていいかな?」|
|調合開始(普通・左側)|「皆、準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん!」|
|調合開始(成功)|「これは期待できそう!」|
|調合開始(大成功)|「すごい……!」|
|ハンマー使用時|「手順は間違ってないはず……」|
|指パッチン|「後は仕上げ!」|
|調合終了(失敗)|「残念……次に活かそう?」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「無事に完成したね」|
|調合終了(成功)|「いいものが出来たね!」|
|調合終了(大成功)|「こんなすごいものが出来るなんて……!」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「気合を入れていこう!」|
|~|「実践……緊張するね」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
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|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
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|ターン開始時|「私に任せて!」|
|~|「どうしようかな?」|
|ターン開始時(ボス戦)|「あれが目標みたい」|
|~|「気を引き締めて!」|
|ターン開始時(ピンチ)|「皆を護らないと……!」|
|~|「負けたくない……!」|
|待機時|「日々の成果を!」|
|~|「慎重に、慎重に……!」|
|~|「えーと、こういう時は……」|
|~|「負けられない!」|
|プラスパネル獲得時|「羽が生えたみたい!」|
|マイナスパネル獲得時|「うぅ、動きが……」|
|バーストパネル獲得時|「準備、整ったよ!」|
|スキル1|「当たって!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「手加減しないよ!」|
|~|「これで!」|
|~|「そーれっ!」|
|~|「」|
|スキル2|「皆のために……そーれっ!」|
|~|「さあ、耳を澄ませて。そーれっ!」|
|~|「しっかりサポートするからね!そーれっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「行くよ!ここは奥の手、使っちゃおう!一...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「チャンスだよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙を作ったよ!」|
|回避した時|「外れだよ!」|
|敵を撃破時|「狙い通り!」|
|~|「やったね!」|
|~|「やっつけた!」|
|味方が敵を撃破した時|「さすがだね!」|
|~|「すごいすごい!」|
|前に出た時|「行くよ!」|
|~|「よーし!」|
|麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れて……」|
|眠り状態の時|「すぅーはぁー……」|
|ダメージを無効化した時|「残念だったね!」|
|アイテムゲージが満タン|「今がチャンス!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「調子出て来た...
|~|「一気に攻めよう!」|
|~|「いつでもどうぞ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たって!」|
|~|「痛くても知らないよ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「今治すから!」|
|~|「今が使い時!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとう!」|
|~|「助かったよ!」|
|味方がピンチの時|「ちょっと!」|
|~|「嘘……」|
|~|「無理しないで!」|
|戦闘不能|「油断しちゃった……」|
|~|「こんなことって……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「作戦、練り直しだね……」|
|~|「甘かったみたい……」|
|勝利|「皆で勝ち取った勝利だね!」|
|~|「よし、次の現場に向かおう!」|
|~|「ふぅ、お仕事完了!」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
無し
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「いいものが見つかるといいね!」|
|~|「どんな素材が手に入るかな?」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「綺麗な場所……調査のし甲斐がありそうだね!」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「辺りに注意して!敵もだけど、いい素材があるかもしれな...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「身体を冷やさないように、運動でもしようかな?」|
//↑シュネール連峰
|~|「お化けが出そうだなぁ……一人じゃ絶対来られないよ」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「邪魔をしないで!」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「皆無事だね、良かったぁ……じゃあ、探索再開しよ...
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理せずに引...
|ボス直前|「大丈夫、行こう!」|
|採取|「素材を見つけたよ!」|
|~|「これ、何かに使えるかも!」|
|レア採取|「珍しい素材だよ、やったね!」|
|全ポイント採取完了|「もう素材は残ってなさそうかな……なら...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取できそう。多...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今日のところは、ここまでかな……」|
|戦闘リタイア|「作戦、練り直しだね……」|
|~|「甘かったみたい……」|
|探索終了|「すごく楽しかった、また行こうね!」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
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|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
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