レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/エルス/Absolute Order
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|エルス・マーティン|
|CV|瀬戸麻沙美|
|VOICE|エルス・マーティン。監察官だ。&br;後ろ暗くないなら...
|プロフィール|諸島同盟監察官の女性。&br;見習いのタイニー...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「案ずるな%% %%この諸島の平和と秩序は&br;私た...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「役立ちそうなものをもらったようだぞ」|
|~|「これは計画的に使うのがいいだろう」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「む?私だな」|
|~|「同行しよう」|
|たる|「たるだな」|
//育成系
|レベルアップ|「技の習熟が進んだぞ」|
|~|「いい経験が積めたな」|
|~|「更なる研鑽を積むつもりだ」|
|覚醒|「経験が血肉となっているのを感じる」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「身に着けるべきはまだまだ多いな」|
//↑★3.5→★4
|~|「役に立たん知識や技術はないからな」|
//↑★4→★4.5
|~|「監察官として愚直に精進を続ける。これしかあるまい」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「順調だな」|
|~|「この調子だ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「新たな目標ができた...
|~|「ますます精進するのみだ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「自らの可能性が開かれるの...
|~|「監察官としての理想の形を追求し、まだまだ道半ば、前進...
|キャラホーム|「規則や法に息が詰まることもあるだろう。だ...
|~|「正道に戻れん人などいない。だから私も諦めたりなどしな...
|~|「タイニーの適正は高い。まっすぐ育てば優秀な監察官にな...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「む? これは修理が必要なようだな。どれ...
|~|「異邦人たちの世界の秩序の話は興味深いな。私の仕事につ...
|~|「部下の教育は上司の務めだ。タイニーには正しく自信と実...
|~|「人の道を外れた者を正道に戻すのは監査官としても使命と...
|~|「私はこの仕事に誇りを持っている。無論易しい道ではない...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「調合を始めるぞ」|
|調合キャラを選択|「最善を尽くそう」|
|~|「ああ、手伝おう」|
|~|「上手くいきそうじゃないか」|
|~|「素材はどれを使うんだ?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直しが必要なよう...
|調合素材を選択|「これにしよう」|
|~|「これが良さそうだ」|
|~|「これで始めるぞ」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ」|
|調合開始(成功)|「いい感じだな」|
|調合開始(大成功)|「良さそうじゃないか」|
|ハンマー使用時|「下準備が物を言うのは、何事でも同じだな」|
|指パッチン|「始めるぞ」|
|調合終了(失敗)|「これは……すまない」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「出来たようだな」|
|調合終了(成功)|「いい出来なんじゃないか」|
|調合終了(大成功)|「すごい物が出来たな」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「民衆に害を為す者は、取り締まる」|
|~|「これも監察官の仕事だ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「波状攻撃か、小賢しい」|
|~|「着実に処理すれば問題ない」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「ようやく最後のようだな」|
|~|「あと一息だ!」|
|ターン開始時|「私だな」|
|~|「任せておけ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「少々手強そうだな」|
|~|「慎重に処理しよう」|
|ターン開始時(ピンチ)|「態勢を立て直さねば……」|
|~|「ぬかったか……」|
|待機時|「冷静に立ち回れば問題ない」|
|~|「試されてるということか?」|
|~|「効率的な戦略を取るべきだ」|
|~|「被害を最小限に抑えるには」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調だ!」|
|マイナスパネル獲得時|「厄介だな……」|
|バーストパネル獲得時|「全力でいける!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「ちっ」|
|~|「ふっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「はぁっ!」|
|スキル2|「一掃する!」|
|~|「大人しくしろ!」|
|~|「逃がしはしない」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩したぞ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「好機だ!」|
|回避した時|「遅いぞ」|
|敵を撃破時|「他愛もない」|
|~|「狙い通りだ」|
|~|「次だ!」|
|味方が敵を撃破した時|「よし!」|
|~|「やるな!」|
|前に出た時|「了解だ」|
|~|「それでいくぞ」|
|麻痺で動けなかった時|「動きが……!」|
|眠り状態の時|「眠気が、むぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だな」|
|アイテムゲージが満タン|「畳みかけるぞ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は出来て...
|~|「準備はいいか?」|
|~|「一気にいくぞ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「これを使う」|
|~|「試してみるか?」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「しっかりしろ」|
|~|「元気を出せ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「感謝する」|
|~|「すまない」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「守れなかったか……」|
|~|「何?」|
|戦闘不能|「すまない……」|
|~|「立て直す……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「対策を立て直さねば……」|
|~|「油断があったか……」|
|勝利|「ふぅ、制圧完了だ」|
|~|「次の現場へ行くぞ」|
|~|「ふっ、こんなものか」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「調査開始だ」|
|~|「気を引き締めていこう」|
|待機時|「高台か。見晴らしがいいということは、相手からこ...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ここは、なんとも不思議な場所だ。詳細な調査が望まれる...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「平和そうな場所だが、気を抜くなよ」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「寒さも去ることながら、足元も悪い。慎重に行こう」|
//↑シュネール連峰
|~|「ここは、後ろ暗い奴らが如何にも身を潜めそうな場所だな...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「厄介な相手のようだな」|
|~|「気を付けろ!」|
|~|「手早く制圧する」|
|戦闘終了|「制圧完了だ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少し無茶をし...
|ボス直前|「油断するな」|
|採取|「こんなものがあったぞ」|
|~|「これも採っていこう」|
|レア採取|「これは珍しいもののようだな」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは全て調べたぞ」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「本当に全て調査し終わ...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「残念だが、ここで引き上げよう」|
|戦闘リタイア|「対策を立て直さねば……」|
|~|「油断があったか……」|
|探索終了|「任務完了だな」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/エルス]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
//キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/...
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
***サポートアビリティ[#support_ability]
#includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
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|名前|エルス・マーティン|
|CV|瀬戸麻沙美|
|VOICE|エルス・マーティン。監察官だ。&br;後ろ暗くないなら...
|プロフィール|諸島同盟監察官の女性。&br;見習いのタイニー...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
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|加入時|「案ずるな%% %%この諸島の平和と秩序は&br;私た...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「役立ちそうなものをもらったようだぞ」|
|~|「これは計画的に使うのがいいだろう」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「」|
|パーティ編成|「む?私だな」|
|~|「同行しよう」|
|たる|「たるだな」|
//育成系
|レベルアップ|「技の習熟が進んだぞ」|
|~|「いい経験が積めたな」|
|~|「更なる研鑽を積むつもりだ」|
|覚醒|「経験が血肉となっているのを感じる」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「身に着けるべきはまだまだ多いな」|
//↑★3.5→★4
|~|「役に立たん知識や技術はないからな」|
//↑★4→★4.5
|~|「監察官として愚直に精進を続ける。これしかあるまい」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「順調だな」|
|~|「この調子だ」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「新たな目標ができた...
|~|「ますます精進するのみだ」|
|グロウボード(EXボード解放)|「自らの可能性が開かれるの...
|~|「監察官としての理想の形を追求し、まだまだ道半ば、前進...
|キャラホーム|「規則や法に息が詰まることもあるだろう。だ...
|~|「正道に戻れん人などいない。だから私も諦めたりなどしな...
|~|「タイニーの適正は高い。まっすぐ育てば優秀な監察官にな...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「む? これは修理が必要なようだな。どれ...
|~|「異邦人たちの世界の秩序の話は興味深いな。私の仕事につ...
|~|「部下の教育は上司の務めだ。タイニーには正しく自信と実...
|~|「人の道を外れた者を正道に戻すのは監査官としても使命と...
|~|「私はこの仕事に誇りを持っている。無論易しい道ではない...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「調合を始めるぞ」|
|調合キャラを選択|「最善を尽くそう」|
|~|「ああ、手伝おう」|
|~|「上手くいきそうじゃないか」|
|~|「素材はどれを使うんだ?」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「見直しが必要なよう...
|調合素材を選択|「これにしよう」|
|~|「これが良さそうだ」|
|~|「これで始めるぞ」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ」|
|調合開始(成功)|「いい感じだな」|
|調合開始(大成功)|「良さそうじゃないか」|
|ハンマー使用時|「下準備が物を言うのは、何事でも同じだな」|
|指パッチン|「始めるぞ」|
|調合終了(失敗)|「これは……すまない」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「出来たようだな」|
|調合終了(成功)|「いい出来なんじゃないか」|
|調合終了(大成功)|「すごい物が出来たな」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「民衆に害を為す者は、取り締まる」|
|~|「これも監察官の仕事だ」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「波状攻撃か、小賢しい」|
|~|「着実に処理すれば問題ない」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「ようやく最後のようだな」|
|~|「あと一息だ!」|
|ターン開始時|「私だな」|
|~|「任せておけ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「少々手強そうだな」|
|~|「慎重に処理しよう」|
|ターン開始時(ピンチ)|「態勢を立て直さねば……」|
|~|「ぬかったか……」|
|待機時|「冷静に立ち回れば問題ない」|
|~|「試されてるということか?」|
|~|「効率的な戦略を取るべきだ」|
|~|「被害を最小限に抑えるには」|
|プラスパネル獲得時|「絶好調だ!」|
|マイナスパネル獲得時|「厄介だな……」|
|バーストパネル獲得時|「全力でいける!」|
|スキル1|「はっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「ちっ」|
|~|「ふっ!」|
|~|「はあっ!」|
|~|「はぁっ!」|
|スキル2|「一掃する!」|
|~|「大人しくしろ!」|
|~|「逃がしはしない」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「崩したぞ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「好機だ!」|
|回避した時|「遅いぞ」|
|敵を撃破時|「他愛もない」|
|~|「狙い通りだ」|
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|~|「やるな!」|
|前に出た時|「了解だ」|
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|麻痺で動けなかった時|「動きが……!」|
|眠り状態の時|「眠気が、むぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「無駄だな」|
|アイテムゲージが満タン|「畳みかけるぞ!」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「準備は出来て...
|~|「準備はいいか?」|
|~|「一気にいくぞ!」|
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|~|「試してみるか?」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「しっかりしろ」|
|~|「元気を出せ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「感謝する」|
|~|「すまない」|
|味方がピンチの時|「何!?」|
|~|「守れなかったか……」|
|~|「何?」|
|戦闘不能|「すまない……」|
|~|「立て直す……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「対策を立て直さねば……」|
|~|「油断があったか……」|
|勝利|「ふぅ、制圧完了だ」|
|~|「次の現場へ行くぞ」|
|~|「ふっ、こんなものか」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
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//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
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|探索開始|「調査開始だ」|
|~|「気を引き締めていこう」|
|待機時|「高台か。見晴らしがいいということは、相手からこ...
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「ここは、なんとも不思議な場所だ。詳細な調査が望まれる...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「平和そうな場所だが、気を抜くなよ」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「寒さも去ることながら、足元も悪い。慎重に行こう」|
//↑シュネール連峰
|~|「ここは、後ろ暗い奴らが如何にも身を潜めそうな場所だな...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「厄介な相手のようだな」|
|~|「気を付けろ!」|
|~|「手早く制圧する」|
|戦闘終了|「制圧完了だ」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少し無茶をし...
|ボス直前|「油断するな」|
|採取|「こんなものがあったぞ」|
|~|「これも採っていこう」|
|レア採取|「これは珍しいもののようだな」|
|全ポイント採取完了|「この辺りは全て調べたぞ」|
|取り逃がした採取ポイントがある時|「本当に全て調査し終わ...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「残念だが、ここで引き上げよう」|
|戦闘リタイア|「対策を立て直さねば……」|
|~|「油断があったか……」|
|探索終了|「任務完了だな」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/エルス]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
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