レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/イェルカ/九偉人 No.3
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//実装済みの場合追加
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|イェルカ|
|CV|洲崎綾|
|VOICE|九偉人の3番目、イェルカだ。人間ってのは&br;いつだ...
|プロフィール|パルメ族により創られたホムンクルスで、「九...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像||
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「さあて、今日も1日張り切っていきますか...
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「粋な計らいじゃないか。大...
|パーティ編成|「しっかり楽しませておくれよ」|
|~|「ご指名だね、任せときな!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「あー!漲ってくるよ」|
|~|「身体が解れてきたよ」|
|~|「この瞬間は、いつだって堪えられない!」|
|覚醒|「うん、こいつはいい具合だ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「ふふっ、新鮮な体験だね」|
//↑★3.5→★4
|~|「これも星の導きってことだ」|
//↑★4→★4.5
|~|「こんなアタシでも、まだまだ成長できるってのは有難いね...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「気持ちが弾むよ」|
|~|「いいねぇ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「ここで止まっちゃ、...
|~|「まだ成長できる余地があるなんてね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「これも、星の導きってやつ...
|~|「ふうん、こういうのも確かに有りか」|
|キャラホーム|「レスナもアルビーも頑固者だねぇ。そんなと...
|~|「アタシが味方で居るからには大船に乗った気持ちでいてお...
|~|「こう見えて、子供の世話を焼くのは好きなんだよ。ん?子...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ふぅ。やっぱりここは落ち着くねぇ」|
|~|「錬金術が使えたら、余計面白いだろうって思う時もあるの...
|~|「異邦人ってのは面白い奴らが多いねえ。毎日飽きない」|
|~|「行きつけの飯屋が閉まってやがった。この空きっ腹、どう...
|~|「やることもないし暇だなぁこりゃ。誰か出かける奴にくっ...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「おっと、ご指名かい?」|
|~|「任せときな!手先は器用な方さ」|
|~|「素材は何にするんだい?」|
|~|「うん、いい感じだ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「考え直した方が良さ...
|調合素材を選択|「こいつを使ってみるか」|
|~|「始めて構わないかい?」|
|~|「これにしようかね」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかい?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「縁起がいいねぇ!」|
|調合開始(大成功)|「へぇー、こいつは!」|
|ハンマー使用時|「とんとんとんとん、っと……こんなもんかい...
|指パッチン|「さーて、始めようか」|
|調合終了(失敗)|「ありゃ、残念……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「こんなものかね」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「喧嘩だ喧嘩だ、容赦しないよ!」|
|~|「ちゃっちゃと終わらせる!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「あたしの番だ」|
|~|「あいよ!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「骨がありそうだねぇ」|
|~|「少し本気を見せてやろうか」|
|ターン開始時(ピンチ)|「面白くなってきたじゃないか……」|
|~|「ありゃ、ちょいとまずいねぇ……」|
|待機時|「手応えありそうだねぇ!」|
|~|「待ってるって言うのも好きだよ」|
|~|「あいよ!」|
|~|「どうしてやろうかな?」|
|プラスパネル獲得時|「いいねいいねぇ!」|
|マイナスパネル獲得時|「はぁ、無粋だねぇ……」|
|バーストパネル獲得時|「派手に行こうか」|
|スキル1|「いくよ!」|
|~|「それっ!」|
|~|「たっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「ほっ!」|
|~|「はっ!」|
|スキル2|「容赦はしない!」|
|~|「ここはアタシに任せな!」|
|~|「吹き飛んじまいな!はっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「やられる覚悟は出来てんだろうな?全力で...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「流れが来たよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「ここが攻め時だ!」|
|回避した時|「遅いね!」|
|敵を撃破時|「星に還りな」|
|~|「無粋な相手だったねぇ」|
|~|「相手が悪かったね」|
|味方が敵を撃破した時|「いいじゃないか!」|
|~|「やるねえ!」|
|前に出た時|「あたしの番だ」|
|~|「やるよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「くっ、無粋な……!」|
|眠り状態の時|「ふぁ……寝不足かねぇ」|
|ダメージを無効化した時|「効かないねぇ!」|
|アイテムゲージが満タン|「準備はいいかい?」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「仕掛けようじ...
|~|「いつでも言いな!」|
|~|「合わせて行くよ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「こいつでどうだ!」|
|~|「これを使うよ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「元気出しな!」|
|~|「ここは気合だ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとね」|
|~|「助かったよ」|
|味方がピンチの時|「何?」|
|~|「気をつけな!」|
|~|「あいよ!」|
|戦闘不能|「まずいね……」|
|~|「油断したか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「出直すとしようか……」|
|~|「読み誤ったか……」|
|勝利|「勝利を祝して、乾杯と行こうか」|
|~|「アタシらの敵じゃあなかったね」|
|~|「いいねぇ!粋な勝利だ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「さて、気を引き締めて進もうか」|
|~|「始めるとしようか」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「こういう場所は落ち着くねぇ。ま、落ち着かねぇって意見...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかでいい場所じゃないか。世の中こんな場所ばかりだ...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元に気をつけな!転んで怪我して撤退、ってのは格好が...
//↑シュネール連峰
|~|「へぇ、無粋な輩さえいなけりゃ中々趣深い場所なんだが」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「おっと、お客さんだ」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふぅ、終わった終わった」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「はぁ、これ以...
|ボス直前|「油断は禁物だよ!」|
|採取|「見つけたよ!」|
|~|「上々だね」|
|レア採取|「中々珍しいものじゃないか」|
|全ポイント採取完了|「この辺は全部調べ終わったみたいだ。...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「もういいのかい?まだ...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今日は出直すとしよう……」|
|戦闘リタイア|「出直すとしようか……」|
|~|「読み誤ったか……」|
|探索終了|「よっと、お疲れさん!」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/イェルカ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧...
//実装済みの場合追加
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|イェルカ|
|CV|洲崎綾|
|VOICE|九偉人の3番目、イェルカだ。人間ってのは&br;いつだ...
|プロフィール|パルメ族により創られたホムンクルスで、「九...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像||
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|※★1キャラのため加入時の台詞が存在しない|
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「さあて、今日も1日張り切っていきますか...
|~|「」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「粋な計らいじゃないか。大...
|パーティ編成|「しっかり楽しませておくれよ」|
|~|「ご指名だね、任せときな!」|
|たる|「たーる!」|
//育成系
|レベルアップ|「あー!漲ってくるよ」|
|~|「身体が解れてきたよ」|
|~|「この瞬間は、いつだって堪えられない!」|
|覚醒|「うん、こいつはいい具合だ」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「ふふっ、新鮮な体験だね」|
//↑★3.5→★4
|~|「これも星の導きってことだ」|
//↑★4→★4.5
|~|「こんなアタシでも、まだまだ成長できるってのは有難いね...
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「気持ちが弾むよ」|
|~|「いいねぇ!」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「ここで止まっちゃ、...
|~|「まだ成長できる余地があるなんてね」|
|グロウボード(EXボード解放)|「これも、星の導きってやつ...
|~|「ふうん、こういうのも確かに有りか」|
|キャラホーム|「レスナもアルビーも頑固者だねぇ。そんなと...
|~|「アタシが味方で居るからには大船に乗った気持ちでいてお...
|~|「こう見えて、子供の世話を焼くのは好きなんだよ。ん?子...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ふぅ。やっぱりここは落ち着くねぇ」|
|~|「錬金術が使えたら、余計面白いだろうって思う時もあるの...
|~|「異邦人ってのは面白い奴らが多いねえ。毎日飽きない」|
|~|「行きつけの飯屋が閉まってやがった。この空きっ腹、どう...
|~|「やることもないし暇だなぁこりゃ。誰か出かける奴にくっ...
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「」|
|調合キャラを選択|「おっと、ご指名かい?」|
|~|「任せときな!手先は器用な方さ」|
|~|「素材は何にするんだい?」|
|~|「うん、いい感じだ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「考え直した方が良さ...
|調合素材を選択|「こいつを使ってみるか」|
|~|「始めて構わないかい?」|
|~|「これにしようかね」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいいかい?」|
|調合開始(普通・右側)|「ああ!」|
|調合開始(成功)|「縁起がいいねぇ!」|
|調合開始(大成功)|「へぇー、こいつは!」|
|ハンマー使用時|「とんとんとんとん、っと……こんなもんかい...
|指パッチン|「さーて、始めようか」|
|調合終了(失敗)|「ありゃ、残念……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「こんなものかね」|
|調合終了(成功)|「」|
|調合終了(大成功)|「」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「喧嘩だ喧嘩だ、容赦しないよ!」|
|~|「ちゃっちゃと終わらせる!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「」|
|~|「」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「」|
|~|「」|
|ターン開始時|「あたしの番だ」|
|~|「あいよ!」|
|ターン開始時(ボス戦)|「骨がありそうだねぇ」|
|~|「少し本気を見せてやろうか」|
|ターン開始時(ピンチ)|「面白くなってきたじゃないか……」|
|~|「ありゃ、ちょいとまずいねぇ……」|
|待機時|「手応えありそうだねぇ!」|
|~|「待ってるって言うのも好きだよ」|
|~|「あいよ!」|
|~|「どうしてやろうかな?」|
|プラスパネル獲得時|「いいねいいねぇ!」|
|マイナスパネル獲得時|「はぁ、無粋だねぇ……」|
|バーストパネル獲得時|「派手に行こうか」|
|スキル1|「いくよ!」|
|~|「それっ!」|
|~|「たっ!」|
|~|「やっ!」|
|~|「ほっ!」|
|~|「はっ!」|
|スキル2|「容赦はしない!」|
|~|「ここはアタシに任せな!」|
|~|「吹き飛んじまいな!はっ!」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「やられる覚悟は出来てんだろうな?全力で...
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「流れが来たよ!」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「ここが攻め時だ!」|
|回避した時|「遅いね!」|
|敵を撃破時|「星に還りな」|
|~|「無粋な相手だったねぇ」|
|~|「相手が悪かったね」|
|味方が敵を撃破した時|「いいじゃないか!」|
|~|「やるねえ!」|
|前に出た時|「あたしの番だ」|
|~|「やるよ!」|
|麻痺で動けなかった時|「くっ、無粋な……!」|
|眠り状態の時|「ふぁ……寝不足かねぇ」|
|ダメージを無効化した時|「効かないねぇ!」|
|アイテムゲージが満タン|「準備はいいかい?」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「仕掛けようじ...
|~|「いつでも言いな!」|
|~|「合わせて行くよ!」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「こいつでどうだ!」|
|~|「これを使うよ」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「元気出しな!」|
|~|「ここは気合だ!」|
|~|「」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「ありがとね」|
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|味方がピンチの時|「何?」|
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|~|「あいよ!」|
|戦闘不能|「まずいね……」|
|~|「油断したか……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「出直すとしようか……」|
|~|「読み誤ったか……」|
|勝利|「勝利を祝して、乾杯と行こうか」|
|~|「アタシらの敵じゃあなかったね」|
|~|「いいねぇ!粋な勝利だ」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「さて、気を引き締めて進もうか」|
|~|「始めるとしようか」|
|待機時|「」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「こういう場所は落ち着くねぇ。ま、落ち着かねぇって意見...
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のどかでいい場所じゃないか。世の中こんな場所ばかりだ...
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「足元に気をつけな!転んで怪我して撤退、ってのは格好が...
//↑シュネール連峰
|~|「へぇ、無粋な輩さえいなけりゃ中々趣深い場所なんだが」|
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「おっと、お客さんだ」|
|~|「」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふぅ、終わった終わった」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「はぁ、これ以...
|ボス直前|「油断は禁物だよ!」|
|採取|「見つけたよ!」|
|~|「上々だね」|
|レア採取|「中々珍しいものじゃないか」|
|全ポイント採取完了|「この辺は全部調べ終わったみたいだ。...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「もういいのかい?まだ...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「今日は出直すとしよう……」|
|戦闘リタイア|「出直すとしようか……」|
|~|「読み誤ったか……」|
|探索終了|「よっと、お疲れさん!」|
**フォトモード [#voice_photo]
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|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
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-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
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