レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/アンチュ/ミルキィバニー
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
//#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|アンチュ・モルトケ|
|CV|石見舞菜香|
|VOICE|なぜこの衣装を着る羽目になったのかしら。&br;クリセ...
|プロフィール|暗い雰囲気を纏った錬金術士。&br;以前は「極...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「このウサギの服……貴方はかわいいって&br;思ってく...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「いいもの……もらったんじゃない?」|
|~|「ふうん……なるほどね……」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別なもの、みたい……大事...
|パーティ編成|「わ、私と行きたいの?」|
|~|「ご指名かい?君も好きだねぇ」|
|たる|「た、たる」|
//育成系
|レベルアップ|「この服、慣れてきたかも」|
|~|「身のこなし、悪くない」|
|~|「強くなってるよ、胸を張ろう!」|
|覚醒|「ちょっとだけ、恥ずかしくなくなってきたかも」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「新しい動き方、覚えてきた」|
//↑★3.5→★4
|~|「少しだけ、大胆になれるかも」|
//↑★4→★4.5
|~|「私、可愛くなったかもしれない」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じかも」|
|~|「緊張解けてきた」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「動きのコツが掴めて...
|~|「出来ること、増えた?」|
|グロウボード(EXボード解放)|「私、今怖くない」|
|~|「初めて感じる楽しさ」|
|キャラホーム|「この服、ウサギが発想の元だそうだけど……何...
|~|「動きやすいかって言われると、微妙かも。油断してると耳...
|~|「クリセルダの着こなしは素敵だし、レスナもこの服似合う...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ふぅ……一人で本を読んでいると落ち着くわ...
|~|「お掃除……しておこうかな……」|
|~|「うぅ。布の量が少なくて心細い……。クリセルダはかわいい...
|~|「この際楽しんじまおうぜってルアッカは言うけど……レスナ...
|~|「い、いらっしゃいませ……これでいいのかな」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「準備出来てる?」|
|調合キャラを選択|「手伝ってあげる」|
|~|「べ、別にいいけど」|
|~|「どれがいいかな?」|
|~|「うふふふふ、いい感じ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「なんだか、微妙かも…...
|調合素材を選択|「これにしよう」|
|~|「は、始めていい?」|
|~|「こ、これに決めた」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん」|
|調合開始(成功)|「わあ……」|
|調合開始(大成功)|「すごい……!」|
|ハンマー使用時|「錬金術は嘘を吐かないから好き」|
|指パッチン|「始める、から」|
|調合終了(失敗)|「あぁ……失敗ね……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まあ、こんなものかな」|
|調合終了(成功)|「上手くいった」|
|調合終了(大成功)|「大成功ね、うふふふ……」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「この格好でもルアッカたちは一緒だから」|
|~|「クリセルダに迷惑はかけない!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「追撃、腹立つ」|
|~|「しつこいな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「やっと終わりが見えてきた」|
|~|「ぶっ飛ばしてやるぜー!」|
|ターン開始時|「私の番、分かった」|
|~|「アンチュ、あなたの番よ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「この恥ずかしさを、力に変えてお...
|~|「すぐに沈めてあげる」|
|ターン開始時(ピンチ)|「許さない……」|
|~|「まだ、やれる……」|
|待機時|「私の敵じゃない」|
|~|「この格好だからって舐めないことね」|
|~|「手早く鎮めるとしたら……」|
|~|「可愛い格好だからって侮ったらダメだから」|
|プラスパネル獲得時|「本気でいけそう」|
|マイナスパネル獲得時|「はあ、めんどくさい……」|
|バーストパネル獲得時|「よし、大技いける」|
|スキル1|「ふんっ!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「とっ!」|
|~|「行け!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「やったわ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今よ!」|
|回避した時|「その程度?」|
|敵を撃破時|「顔も見たくない」|
|~|「仕留めた!」|
|~|「終わりよ」|
|味方が敵を撃破した時|「やったわね」|
|~|「へー、やるわね」|
|前に出た時|「任せて」|
|~|「分かった」|
|麻痺で動けなかった時|「動け、ない……」|
|眠り状態の時|「うぅ……すぅー……うぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないわ」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に決められそう」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いけるわ」|
|~|「合わせて、お願い」|
|~|「やるじゃない」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「や、やるわよ!」|
|~|「えい!」|
|~|「やっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「応急処置だけど……」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「元気出して」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「力を貸してくれたのね」|
|~|「あ、ありがとう……」|
|味方がピンチの時|「許さない」|
|~|「危ない!」|
|~|「し、しっかりして……!」|
|戦闘不能|「油断、しちゃった……?」|
|~|「こんな、はずじゃ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「そんな、負けちゃった……」|
|~|「何が足りなかったの……」|
|勝利|「か、可愛い?えへへ……」|
|~|「ぴょんぴょん……なんて、ね」|
|~|「可愛いからって油断した?」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「ともかく、行ってみよう」|
|~|「行くわよ」|
|待機時|「見晴らしはいいけど、なんだか心細い……」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「面白い素材がありそう、ちょっと調べてみたいな」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりした場所ね、なんだか落ち着かない……」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こういう場所は、嫌いだけど慣れてる」|
//↑シュネール連峰
|~|「こういう場所、なんだか落ちつく。アオナもそう思うよね...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「さっさと倒す」|
|~|「敵?鬱陶しいわね……」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふう、せいせいした」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「油断、しちゃ...
|ボス直前|「私たちの邪魔をしないで」|
|採取|「このくらい採れればいいかな」|
|~|「はぁ、採取完了。まあまあ採れたわ」|
|レア採取|「ふふふっ、いい感じ」|
|全ポイント採取完了|「この辺は全部調べた、から。先に進ん...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「全部調べたか、もう一...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「きょ、今日は、引き上げた方がいいかも……」|
|戦闘リタイア|「そんな、負けちゃった……」|
|~|「何が足りなかったの……」|
|探索終了|「なんてこと、なかった……」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
|ボイス7|「」|
|ボイス8|「」|
|ボイス9|「」|
|ボイス10|「」|
|ボイス11|「」|
|ボイス12|「」|
|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/アンチュ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*キャラ情報 [#info]
**基本情報 [#status]
#style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{
//アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで...
#includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filte...
}}
**★6覚醒[#star6]
//#includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一...
//未実装の場合コメントアウトしてください
**最大ステータス [#max_status]
//ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★...
#includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(f...
**スキル [#skill]
#includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキ...
**アビリティ [#ability]
***キャラアビリティ [#chara_ability]
#includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=...
***ボードアビリティ [#boad_ability]
#includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(f...
**リーダースキル [#leader_skill]
#includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(fil...
**プロフィール [#profile]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|名前|アンチュ・モルトケ|
|CV|石見舞菜香|
|VOICE|なぜこの衣装を着る羽目になったのかしら。&br;クリセ...
|プロフィール|暗い雰囲気を纏った錬金術士。&br;以前は「極...
//公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面...
|出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~|
|画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);|
//公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます
//&attachref(image.jpg,nolink,50%);
**交流 [#interact]
#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャ...
//すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装された...
**スキン[#skin]
#includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキ...
//実装済みの場合追加
*台詞集 [#voice]
//タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリ...
**キャラ [#voice_chara]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|加入時|「このウサギの服……貴方はかわいいって&br;思ってく...
//加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ?
//長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらない...
|ログインボーナス|「いいもの……もらったんじゃない?」|
|~|「ふうん……なるほどね……」|
|ログインボーナス(10日刻み)|「特別なもの、みたい……大事...
|パーティ編成|「わ、私と行きたいの?」|
|~|「ご指名かい?君も好きだねぇ」|
|たる|「た、たる」|
//育成系
|レベルアップ|「この服、慣れてきたかも」|
|~|「身のこなし、悪くない」|
|~|「強くなってるよ、胸を張ろう!」|
|覚醒|「ちょっとだけ、恥ずかしくなくなってきたかも」|
//↑★3.5まで(共通)
|~|「新しい動き方、覚えてきた」|
//↑★3.5→★4
|~|「少しだけ、大胆になれるかも」|
//↑★4→★4.5
|~|「私、可愛くなったかもしれない」|
//↑★4.5→★5、★5→★6
|グロウボード(ボード解放時)|「いい感じかも」|
|~|「緊張解けてきた」|
|グロウボード(次のボードに進む時)|「動きのコツが掴めて...
|~|「出来ること、増えた?」|
|グロウボード(EXボード解放)|「私、今怖くない」|
|~|「初めて感じる楽しさ」|
|キャラホーム|「この服、ウサギが発想の元だそうだけど……何...
|~|「動きやすいかって言われると、微妙かも。油断してると耳...
|~|「クリセルダの着こなしは素敵だし、レスナもこの服似合う...
//タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置する...
**アトリエ [#voice_atelier]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|アトリエ滞在時|「ふぅ……一人で本を読んでいると落ち着くわ...
|~|「お掃除……しておこうかな……」|
|~|「うぅ。布の量が少なくて心細い……。クリセルダはかわいい...
|~|「この際楽しんじまおうぜってルアッカは言うけど……レスナ...
|~|「い、いらっしゃいませ……これでいいのかな」|
//上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる
|調合準備|「準備出来てる?」|
|調合キャラを選択|「手伝ってあげる」|
|~|「べ、別にいいけど」|
|~|「どれがいいかな?」|
|~|「うふふふふ、いい感じ」|
|キャラのギフトカラーが繋がらない時|「なんだか、微妙かも…...
|調合素材を選択|「これにしよう」|
|~|「は、始めていい?」|
|~|「こ、これに決めた」|
|調合開始(普通・左側)|「準備はいい?」|
|調合開始(普通・右側)|「うん」|
|調合開始(成功)|「わあ……」|
|調合開始(大成功)|「すごい……!」|
|ハンマー使用時|「錬金術は嘘を吐かないから好き」|
|指パッチン|「始める、から」|
|調合終了(失敗)|「あぁ……失敗ね……」|
//ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生
|調合終了(普通)|「まあ、こんなものかな」|
|調合終了(成功)|「上手くいった」|
|調合終了(大成功)|「大成功ね、うふふふ……」|
**バトル [#voice_battle]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|バトル開始時|「この格好でもルアッカたちは一緒だから」|
|~|「クリセルダに迷惑はかけない!」|
|バトル開始時(2WAVE目以降)|「追撃、腹立つ」|
|~|「しつこいな」|
|バトル開始時(最終WAVE)|「やっと終わりが見えてきた」|
|~|「ぶっ飛ばしてやるぜー!」|
|ターン開始時|「私の番、分かった」|
|~|「アンチュ、あなたの番よ」|
|ターン開始時(ボス戦)|「この恥ずかしさを、力に変えてお...
|~|「すぐに沈めてあげる」|
|ターン開始時(ピンチ)|「許さない……」|
|~|「まだ、やれる……」|
|待機時|「私の敵じゃない」|
|~|「この格好だからって舐めないことね」|
|~|「手早く鎮めるとしたら……」|
|~|「可愛い格好だからって侮ったらダメだから」|
|プラスパネル獲得時|「本気でいけそう」|
|マイナスパネル獲得時|「はあ、めんどくさい……」|
|バーストパネル獲得時|「よし、大技いける」|
|スキル1|「ふんっ!」|
|~|「えいっ!」|
|~|「たあっ!」|
|~|「やあっ!」|
|~|「とっ!」|
|~|「行け!」|
|スキル2|「」|
|~|「」|
|~|「」|
//スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラ...
|バーストスキル|「」|
//一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる...
|ブレイク時(操作キャラ)|「やったわ」|
|ブレイク時(操作キャラ以外)|「今よ!」|
|回避した時|「その程度?」|
|敵を撃破時|「顔も見たくない」|
|~|「仕留めた!」|
|~|「終わりよ」|
|味方が敵を撃破した時|「やったわね」|
|~|「へー、やるわね」|
|前に出た時|「任せて」|
|~|「分かった」|
|麻痺で動けなかった時|「動け、ない……」|
|眠り状態の時|「うぅ……すぅー……うぅ……」|
|ダメージを無効化した時|「効かないわ」|
|アイテムゲージが満タン|「一気に決められそう」|
|アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いけるわ」|
|~|「合わせて、お願い」|
|~|「やるじゃない」|
|アイテム使用(攻撃・弱体)|「や、やるわよ!」|
|~|「えい!」|
|~|「やっ!」|
|~|「」|
|アイテム使用(強化・回復)|「応急処置だけど……」|
|~|「ふんっ!」|
|~|「元気出して」|
|~|「」|
|アイテム受け取り|「力を貸してくれたのね」|
|~|「あ、ありがとう……」|
|味方がピンチの時|「許さない」|
|~|「危ない!」|
|~|「し、しっかりして……!」|
|戦闘不能|「油断、しちゃった……?」|
|~|「こんな、はずじゃ……」|
|バトル失敗(全員戦闘不能)|「そんな、負けちゃった……」|
|~|「何が足りなかったの……」|
|勝利|「か、可愛い?えへへ……」|
|~|「ぴょんぴょん……なんて、ね」|
|~|「可愛いからって油断した?」|
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue]
#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=of...
//掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記
//出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区...
//#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=...
//↑(シーズン2)のキャラ用
**探索(ダンジョン) [#voice_explore]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|探索開始|「ともかく、行ってみよう」|
|~|「行くわよ」|
|待機時|「見晴らしはいいけど、なんだか心細い……」|
//↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈
|~|「面白い素材がありそう、ちょっと調べてみたいな」|
//↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リー...
|~|「のんびりした場所ね、なんだか落ち着かない……」|
//↑ハイネ大原野
|~|「」|
//↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、
|~|「こういう場所は、嫌いだけど慣れてる」|
//↑シュネール連峰
|~|「こういう場所、なんだか落ちつく。アオナもそう思うよね...
//↑ジュゲル密林
//場所によって台詞が異なるようです
|戦闘突入|「さっさと倒す」|
|~|「敵?鬱陶しいわね……」|
|~|「」|
|戦闘終了|「ふう、せいせいした」|
|戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「油断、しちゃ...
|ボス直前|「私たちの邪魔をしないで」|
|採取|「このくらい採れればいいかな」|
|~|「はぁ、採取完了。まあまあ採れたわ」|
|レア採取|「ふふふっ、いい感じ」|
|全ポイント採取完了|「この辺は全部調べた、から。先に進ん...
|取り逃がした採取ポイントがある時|「全部調べたか、もう一...
//全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時...
|探索リタイア|「きょ、今日は、引き上げた方がいいかも……」|
|戦闘リタイア|「そんな、負けちゃった……」|
|~|「何が足りなかったの……」|
|探索終了|「なんてこと、なかった……」|
**フォトモード [#voice_photo]
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c
|ボイス1|「」|
|ボイス2|「」|
|ボイス3|「」|
|ボイス4|「」|
|ボイス5|「」|
|ボイス6|「」|
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|ボイス13|「」|
|ボイス14|「」|
|ボイス15|「」|
#br
*関連ページ [#link]
-[[キャラ/アンチュ]]
//親階層のページへのリンクを貼る
//-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]]
//-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]]
-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]]
//対象ロールへのリンクを貼る
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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