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イベント/1.5周年記念プレゼントバトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#tablesort
&attachref(./1.5周年記念プレゼントバトル.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:320|c
|イベント開催期間|2025/03/06メンテナンス終了後 ~ 2025/03...
|報酬交換期間|2025/03/06メンテナンス終了後 ~ 2025/04/01 ...
#contents
*概要 [#about]
ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移...
イベント開催期間中、順次解放されるバトルに挑戦する。
イベントバトルはスタミナの消費なしで挑戦可能。
イベントバトルの初回クリア報酬である「メモリア交換券[1.5...
交換所でSSRメモリアを3枚と記憶の断片3個を交換することがで...
#br
**イベントストーリー[#EventStory]
※2025/03/06以降、毎日1つずつ解放される
|No.|名前|初回報酬|h
|1|1.5周年記念プレゼントバトル1|メモリア交換券[1.5周年記...
|2|1.5周年記念プレゼントバトル2|メモリア交換券[1.5周年記...
|3|1.5周年記念プレゼントバトル3|メモリア交換券[1.5周年記...
|4|1.5周年記念プレゼントバトル4|メモリア交換券[1.5周年記...
|5|1.5周年記念プレゼントバトル5|メモリア交換券[1.5周年記...
|6|1.5周年記念プレゼントバトル6|メモリア交換券[1.5周年記...
|7|1.5周年記念プレゼントバトル7|メモリア交換券[1.5周年記...
|8|1.5周年記念プレゼントバトル8|メモリア交換券[1.5周年記...
|9|1.5周年記念プレゼントバトル9|メモリア交換券[1.5周年記...
|10|1.5周年記念プレゼントバトル10|メモリア交換券[1.5周年...
|11|1.5周年記念プレゼントバトル11|メモリア交換券[1.5周年...
|12|1.5周年記念プレゼントバトル12|メモリア交換券[1.5周年...
|13|1.5周年記念プレゼントバトル13|メモリア交換券[1.5周年...
|14|1.5周年記念プレゼントバトル14|メモリア交換券[1.5周年...
|15|1.5周年記念プレゼントバトル15|メモリア交換券[1.5周年...
**各バトルの攻略について [#Battle]
-推奨戦闘力の通り、すべてのバトルにおいてほぼ苦戦すること...
#br
*交換所 [#ExchangeOffice]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アイテム名|交換可能数|必要交換券|h
|SSRメモリア ×1|各1|4|
|記憶の断片 ×1|3|1|
#br
#region("交換可能メモリアの能力")
#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),fil...
#endregion
* 初心者向けおススメメモリア [#n94c3f24]
ゲームを始めたばかりでどのメモリアを交換したらよいか悩む...
*** 共通の考え方 [#bc0dc436]
-アビリティについて
--同じメモリアを重ねないとアビリティの倍率は低いので、1つ...
--アビリティの効果発揮条件があるものは、使用キャラが限ら...
-ステータス補正は重ねなくても効果が100%発揮される
--アタッカーが重要な本作では、物攻・魔攻補正が31.25%のも...
--重課金でもない限り、エンドコンテンツ以外でも「速度」の...
#br
以上を踏まえて、自分の手持ちを鑑みて以下のメモリアの優先...
---素早さが11.75%のメモリア
---物攻・魔攻の補正が31.25%のメモリア
---アビリティが汎用的に強いメモリア
#br
[[メモリア評価>メモリア/メモリア評価]]のページも参考にす...
*** おススメメモリア [#q91b90a6]
-''昼下がりのひととき''
--物攻31.25%あり、WEAK時にスキルダメージを上げられるので...
-''二人だけの時間''
--魔攻31.25%あり、HPが70%以上の時にスキルダメージを上げら...
-''お勉強の時間だよ!''
--素早さ補正が11.75%ある。サポーター用になるが、味方全員...
-''もっと遠くへ''
--素早さ補正が11.75%ある。ブレイカーの素早さ調整で使う場...
-''相棒/その瞳に映るもの''
--物攻or魔攻補正が31.25%あり、素早さ補正も高め(6.75%)。斬...
-''花火を見上げて''
--素早さ補正が6.75%と高めであり、アビリティも「WAVE開始時...
単純なブレイク能力の倍率は、ランクが低いうちは配布メモリ...
-''仮装でお出かけ!''
--「与える強化効果量+45%(ランクⅤ時)」という主にサポーター...
特に特性(ダメージバフ強化【A】等)では強化できない物攻・...
効果条件はないので、サポーターに限らず強化効果を持つキャ...
-''私たちのマスターピース''
--「アタッカーとサポーターのスキルダメージ+28%(ランクⅤ時)...
装備者の条件はないのでとりあえず装備しておけば働くのもよい
-''新発見は止まらない''
--魔攻補正が31.25%あり、「アタッカーの時、魔法攻撃スキル...
-''パーティにようこそ!''
--素早さ補正が11.25%。アビリティは装備者が氷属性に限定さ...
-''初売りですよ!''
--素早さ補正が11.75%。
「クリティカル攻撃後、自身に「スキルダメージ+34%(ランクⅤ)...
アタッカーが装備する場合、特性「ダメージバフ強化【A】」で...
-''侮るなかれ!''
--魔攻補正が31.25%あり、「自身がアタッカーの時、攻撃後、2...
[[覚醒レスナ>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Resna_Awakened...
アビリティの発動目的であれば解放ランクⅠのままでも十分なの...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#tablesort
&attachref(./1.5周年記念プレゼントバトル.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:320|c
|イベント開催期間|2025/03/06メンテナンス終了後 ~ 2025/03...
|報酬交換期間|2025/03/06メンテナンス終了後 ~ 2025/04/01 ...
#contents
*概要 [#about]
ゲーム内ホーム画面等の「イベント」からイベントページへ移...
イベント開催期間中、順次解放されるバトルに挑戦する。
イベントバトルはスタミナの消費なしで挑戦可能。
イベントバトルの初回クリア報酬である「メモリア交換券[1.5...
交換所でSSRメモリアを3枚と記憶の断片3個を交換することがで...
#br
**イベントストーリー[#EventStory]
※2025/03/06以降、毎日1つずつ解放される
|No.|名前|初回報酬|h
|1|1.5周年記念プレゼントバトル1|メモリア交換券[1.5周年記...
|2|1.5周年記念プレゼントバトル2|メモリア交換券[1.5周年記...
|3|1.5周年記念プレゼントバトル3|メモリア交換券[1.5周年記...
|4|1.5周年記念プレゼントバトル4|メモリア交換券[1.5周年記...
|5|1.5周年記念プレゼントバトル5|メモリア交換券[1.5周年記...
|6|1.5周年記念プレゼントバトル6|メモリア交換券[1.5周年記...
|7|1.5周年記念プレゼントバトル7|メモリア交換券[1.5周年記...
|8|1.5周年記念プレゼントバトル8|メモリア交換券[1.5周年記...
|9|1.5周年記念プレゼントバトル9|メモリア交換券[1.5周年記...
|10|1.5周年記念プレゼントバトル10|メモリア交換券[1.5周年...
|11|1.5周年記念プレゼントバトル11|メモリア交換券[1.5周年...
|12|1.5周年記念プレゼントバトル12|メモリア交換券[1.5周年...
|13|1.5周年記念プレゼントバトル13|メモリア交換券[1.5周年...
|14|1.5周年記念プレゼントバトル14|メモリア交換券[1.5周年...
|15|1.5周年記念プレゼントバトル15|メモリア交換券[1.5周年...
**各バトルの攻略について [#Battle]
-推奨戦闘力の通り、すべてのバトルにおいてほぼ苦戦すること...
#br
*交換所 [#ExchangeOffice]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アイテム名|交換可能数|必要交換券|h
|SSRメモリア ×1|各1|4|
|記憶の断片 ×1|3|1|
#br
#region("交換可能メモリアの能力")
#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),fil...
#endregion
* 初心者向けおススメメモリア [#n94c3f24]
ゲームを始めたばかりでどのメモリアを交換したらよいか悩む...
*** 共通の考え方 [#bc0dc436]
-アビリティについて
--同じメモリアを重ねないとアビリティの倍率は低いので、1つ...
--アビリティの効果発揮条件があるものは、使用キャラが限ら...
-ステータス補正は重ねなくても効果が100%発揮される
--アタッカーが重要な本作では、物攻・魔攻補正が31.25%のも...
--重課金でもない限り、エンドコンテンツ以外でも「速度」の...
#br
以上を踏まえて、自分の手持ちを鑑みて以下のメモリアの優先...
---素早さが11.75%のメモリア
---物攻・魔攻の補正が31.25%のメモリア
---アビリティが汎用的に強いメモリア
#br
[[メモリア評価>メモリア/メモリア評価]]のページも参考にす...
*** おススメメモリア [#q91b90a6]
-''昼下がりのひととき''
--物攻31.25%あり、WEAK時にスキルダメージを上げられるので...
-''二人だけの時間''
--魔攻31.25%あり、HPが70%以上の時にスキルダメージを上げら...
-''お勉強の時間だよ!''
--素早さ補正が11.75%ある。サポーター用になるが、味方全員...
-''もっと遠くへ''
--素早さ補正が11.75%ある。ブレイカーの素早さ調整で使う場...
-''相棒/その瞳に映るもの''
--物攻or魔攻補正が31.25%あり、素早さ補正も高め(6.75%)。斬...
-''花火を見上げて''
--素早さ補正が6.75%と高めであり、アビリティも「WAVE開始時...
単純なブレイク能力の倍率は、ランクが低いうちは配布メモリ...
-''仮装でお出かけ!''
--「与える強化効果量+45%(ランクⅤ時)」という主にサポーター...
特に特性(ダメージバフ強化【A】等)では強化できない物攻・...
効果条件はないので、サポーターに限らず強化効果を持つキャ...
-''私たちのマスターピース''
--「アタッカーとサポーターのスキルダメージ+28%(ランクⅤ時)...
装備者の条件はないのでとりあえず装備しておけば働くのもよい
-''新発見は止まらない''
--魔攻補正が31.25%あり、「アタッカーの時、魔法攻撃スキル...
-''パーティにようこそ!''
--素早さ補正が11.25%。アビリティは装備者が氷属性に限定さ...
-''初売りですよ!''
--素早さ補正が11.75%。
「クリティカル攻撃後、自身に「スキルダメージ+34%(ランクⅤ)...
アタッカーが装備する場合、特性「ダメージバフ強化【A】」で...
-''侮るなかれ!''
--魔攻補正が31.25%あり、「自身がアタッカーの時、攻撃後、2...
[[覚醒レスナ>キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Resna_Awakened...
アビリティの発動目的であれば解放ランクⅠのままでも十分なの...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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