レスレリ攻略 Wiki
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イベント/獣人の国ベスティラ~武で示せ! アタシたちの生き様!~
をテンプレートにして作成
開始行:
// ページ作成中
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/05/15 12:00 〜 2026/05/31 11:59|
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
-獣人たちが活躍するイベント
-https://info.resleriana.jp/news/1190040?language=ja
#br
**現在確認している不具合について(2026/05/15 16:30時点の情...
--特定のバトルで登場する敵「ベスティラ王」を倒した際に進...
■獣人の国ベスティラ ミッションバトル
■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1
■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2
■獣人の国ベスティラ〜武で示せ! アタシたちの生き様!〜LEG...
※敵「ベスティラ王」を最後に倒すことで現象を回避することが...
-https://info.resleriana.jp/news/1180020?language=ja
**イベントの進め方[#Process]
本イベントは、イベント限定の調合素材が手に入る「スコアバ...
「スコアバトル」は、スタミナを使用することで挑戦可能です...
ミッションバトルのミッションのクリア数に応じてイベント限...
RSPチャレンジは、編成できるキャラに制限がかかっているバト...
RSPチャレンジをクリアすると星祈石の種や星祈石の花弁を獲得...
また、RSPチャレンジへの挑戦時にシトリン【九偉人 No.4】と...
**イベントストーリー[#EventStory]
#pre{{
九偉人図を求め、ベスティラ王を訪ねたレスナたち。しかし王...
}}
|No.|名前|解放条件|初回報酬|h
|1|ベスティラ武道会に向けて|-|星導石 ×50|
|2|武道会の準備をしよう|-|星導石 ×50|
|3|むむむ?|-|星導石 ×50|
|4|携帯食料|-|星導石 ×50|
|5|準備運動をしよう|-|星導石 ×50|
|6|激励|-|星導石 ×50|
|7|師弟対決|-|星導石 ×50|
|8|決着目前!|-|星導石 ×50|
|9|生き様を見せてみろ!|-|星導石 ×50|
|10|武道会、決着!|-|星導石 ×50|
//↓一つ前のストーリーをクリアすること以外の解放条件が何も...
//|No.|名前|初回報酬|h
//|1||星導石 ×50|
**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
//|内容|アイテム名 ×0|
|獣人の国ベスティラ レジェンドチャレンジに挑戦しよう &br;...
**イベントスコアバトル[#EventScoreBattle]
-挑戦券10枚を消費して挑むことができる
-スタミナ10を消費して挑むことができる
//↑イベントによって異なる
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様
-獲得できる素材はイベント限定
-メモリアの所持状況に応じて、最大+200%のドロップ量ボーナ...
|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENT...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬...
|~|~|~|コイン|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|1-1|獣人の国ベスティラ1|3,500|10|サビついた剣 ×10||||
|1-2|獣人の国ベスティラ2|10,500|10|ぬしのツメ ×1|サビつ...
|1-3|獣人の国ベスティラ3|13,400|20|ぬしのツメ ×2|サビつ...
//|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:80|CENTER:180|CENTER:180|C...
//|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬【SSランク時の報...
//|~|~|~|素材1|素材2|素材3|素材4|その他|
//|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|BGCOLOR(#b...
//|1-1| |0,000|アイテム名 ×0||||
//復刻イベント用 コインなし
#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
** イベント限定エンブレム [#Emblem]
ミッションバトルをクリアすることでエンブレムを獲得できる...
#includex(エンブレム機能,titlestr=off,section=(filter=イ...
#br
*ミッションバトル攻略[#MissionBattle_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h
|~|~|~|5|10|15|h
|Battle1|獣人の国ベスティラ ミッションバトル|20,000|星導...
-Battle1のミッション
|ミッション内容|報酬|h
|獣人の国ベスティラ ミッションバトルを1回クリアしよう|星...
|得意属性が風属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プ...
|得意属性が風属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が風属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が突属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶...
|得意属性が突属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が突属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が氷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶...
|得意属性が氷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が氷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|経...
|「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリ...
|「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリ...
|「商人」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよ...
|「商人」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよ...
|「真面目」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアし...
|「真面目」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアし...
|「真面目」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアし...
**攻略のポイント[#MissionBattle_Method]
-バトル開始時に以下のフィールド効果が発動する(ターン数∞)
--味方:ターン開始時に最大HPの5%の割合ダメージ
敵:行動後与ダメージUP
-ボスは初回行動の「王の拳」で「追加攻撃状態」になる
-出現する敵は全て種族が「獣」なので「獣ダメージ軽減」のよ...
***敵の構成等 [#MissionBattle_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ベスティラ王|獣|6,527,704|2,049|85|風(-35%)|なし|---より...
|ヤクトウォルフ|獣|4,787,847|1,595|95|風(-35%)|なし|---よ...
//|敵の名前|種族|-,---,---|-,---|---|弱点属性(-NN%)|耐性...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
//何もない場合はなし
#br
*RSPチャレンジ攻略[#RSPChallenge_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|編成制限|初回報酬|h
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|RSP-1|獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1|27,000|なし|星祈...
|RSP-2|獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2|27,000|冥き追憶 ...
**攻略のポイント[#RSPChallenge_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--シトリン【九偉人 No.4】の与える強化効果量+150%
--ハイディ【Buddy's Returning】のブレイクダメージ+200%
--自身が「冥き追憶」のとき、スキル威力+100%
--シトリン【九偉人 No.4】またはハイディ【Buddy's Returnin...
-ミッションバトルと同様のフィールド効果がバトル開始時に発...
-ミッションバトルとは敵の行動パターンが少し異なるので注意
***敵の構成等 [#RSPChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ベスティラ王|獣|13,439,179|6,908|75|風(-35%)|なし|---よ...
|ウィンドフェザー|鳥|9,347,523|4,273|85|風(-35%)|なし|---...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
//何もない場合はなし
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|1|5,000||
|スターシルト ×1|20|1,000||
|記憶の鍵 ×1|1|500||
|マナの欠片 ×5|10|300||
|マナの欠片 ×1|∞|200||
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
// ページ作成中
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/05/15 12:00 〜 2026/05/31 11:59|
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
-獣人たちが活躍するイベント
-https://info.resleriana.jp/news/1190040?language=ja
#br
**現在確認している不具合について(2026/05/15 16:30時点の情...
--特定のバトルで登場する敵「ベスティラ王」を倒した際に進...
■獣人の国ベスティラ ミッションバトル
■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1
■獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2
■獣人の国ベスティラ〜武で示せ! アタシたちの生き様!〜LEG...
※敵「ベスティラ王」を最後に倒すことで現象を回避することが...
-https://info.resleriana.jp/news/1180020?language=ja
**イベントの進め方[#Process]
本イベントは、イベント限定の調合素材が手に入る「スコアバ...
「スコアバトル」は、スタミナを使用することで挑戦可能です...
ミッションバトルのミッションのクリア数に応じてイベント限...
RSPチャレンジは、編成できるキャラに制限がかかっているバト...
RSPチャレンジをクリアすると星祈石の種や星祈石の花弁を獲得...
また、RSPチャレンジへの挑戦時にシトリン【九偉人 No.4】と...
**イベントストーリー[#EventStory]
#pre{{
九偉人図を求め、ベスティラ王を訪ねたレスナたち。しかし王...
}}
|No.|名前|解放条件|初回報酬|h
|1|ベスティラ武道会に向けて|-|星導石 ×50|
|2|武道会の準備をしよう|-|星導石 ×50|
|3|むむむ?|-|星導石 ×50|
|4|携帯食料|-|星導石 ×50|
|5|準備運動をしよう|-|星導石 ×50|
|6|激励|-|星導石 ×50|
|7|師弟対決|-|星導石 ×50|
|8|決着目前!|-|星導石 ×50|
|9|生き様を見せてみろ!|-|星導石 ×50|
|10|武道会、決着!|-|星導石 ×50|
//↓一つ前のストーリーをクリアすること以外の解放条件が何も...
//|No.|名前|初回報酬|h
//|1||星導石 ×50|
**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
//|内容|アイテム名 ×0|
|獣人の国ベスティラ レジェンドチャレンジに挑戦しよう &br;...
**イベントスコアバトル[#EventScoreBattle]
-挑戦券10枚を消費して挑むことができる
-スタミナ10を消費して挑むことができる
//↑イベントによって異なる
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様
-獲得できる素材はイベント限定
-メモリアの所持状況に応じて、最大+200%のドロップ量ボーナ...
|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:180|CENT...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬...
|~|~|~|コイン|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|1-1|獣人の国ベスティラ1|3,500|10|サビついた剣 ×10||||
|1-2|獣人の国ベスティラ2|10,500|10|ぬしのツメ ×1|サビつ...
|1-3|獣人の国ベスティラ3|13,400|20|ぬしのツメ ×2|サビつ...
//|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:80|CENTER:180|CENTER:180|C...
//|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬【SSランク時の報...
//|~|~|~|素材1|素材2|素材3|素材4|その他|
//|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|BGCOLOR(#bbc):CENTER:|BGCOLOR(#b...
//|1-1| |0,000|アイテム名 ×0||||
//復刻イベント用 コインなし
#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
** イベント限定エンブレム [#Emblem]
ミッションバトルをクリアすることでエンブレムを獲得できる...
#includex(エンブレム機能,titlestr=off,section=(filter=イ...
#br
*ミッションバトル攻略[#MissionBattle_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h
|~|~|~|5|10|15|h
|Battle1|獣人の国ベスティラ ミッションバトル|20,000|星導...
-Battle1のミッション
|ミッション内容|報酬|h
|獣人の国ベスティラ ミッションバトルを1回クリアしよう|星...
|得意属性が風属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プ...
|得意属性が風属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が風属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が突属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶...
|得意属性が突属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が突属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が氷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|瓶...
|得意属性が氷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が氷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|経...
|「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリ...
|「マイペース」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリ...
|「商人」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよ...
|「商人」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよ...
|「真面目」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアし...
|「真面目」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアし...
|「真面目」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアし...
**攻略のポイント[#MissionBattle_Method]
-バトル開始時に以下のフィールド効果が発動する(ターン数∞)
--味方:ターン開始時に最大HPの5%の割合ダメージ
敵:行動後与ダメージUP
-ボスは初回行動の「王の拳」で「追加攻撃状態」になる
-出現する敵は全て種族が「獣」なので「獣ダメージ軽減」のよ...
***敵の構成等 [#MissionBattle_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ベスティラ王|獣|6,527,704|2,049|85|風(-35%)|なし|---より...
|ヤクトウォルフ|獣|4,787,847|1,595|95|風(-35%)|なし|---よ...
//|敵の名前|種族|-,---,---|-,---|---|弱点属性(-NN%)|耐性...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|90%|無効|100%|無効|無効|70%|100%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
//何もない場合はなし
#br
*RSPチャレンジ攻略[#RSPChallenge_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|編成制限|初回報酬|h
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|RSP-1|獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ1|27,000|なし|星祈...
|RSP-2|獣人の国ベスティラ RSPチャレンジ2|27,000|冥き追憶 ...
**攻略のポイント[#RSPChallenge_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--シトリン【九偉人 No.4】の与える強化効果量+150%
--ハイディ【Buddy's Returning】のブレイクダメージ+200%
--自身が「冥き追憶」のとき、スキル威力+100%
--シトリン【九偉人 No.4】またはハイディ【Buddy's Returnin...
-ミッションバトルと同様のフィールド効果がバトル開始時に発...
-ミッションバトルとは敵の行動パターンが少し異なるので注意
***敵の構成等 [#RSPChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ベスティラ王|獣|13,439,179|6,908|75|風(-35%)|なし|---よ...
|ウィンドフェザー|鳥|9,347,523|4,273|85|風(-35%)|なし|---...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
//何もない場合はなし
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|1|5,000||
|スターシルト ×1|20|1,000||
|記憶の鍵 ×1|1|500||
|マナの欠片 ×5|10|300||
|マナの欠片 ×1|∞|200||
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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