レスレリ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
イベント/復刻イベント/なんでも屋シトリンの挑戦状
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:150|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|開催中のイベントに表示される期間|2025/11/26 12:00 〜 202...
|復刻イベントに追加後のイベント開催期間|2025/12/10 12:00 ...
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
-[[なんでも屋シトリンの挑戦状>イベント/なんでも屋シトリン...
#br
**イベントの進め方[#Process]
-本イベントは、復刻開催日から14日間開催中のイベントに表示...
--復刻イベントに追加後に本イベントを遊びたい場合、「記憶...
-スコアバトルやボスチャレンジ、新たに追加されたミッション...
-特定のスコアバトルのクリアでイベント限定のレシピを発想す...
** イベントスコアバトル [#EventScoreBattle]
-スタミナ10を消費して挑むことができる
//↑復刻イベントの場合
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様だが、以下の特殊ル...
--アイテムの使用回数が無限になる(説明文には記載されてい...
--戦闘アイテムでのクリティカル確率+100%
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--味方の「無数群島域」のタグを持つキャラクターにつき、戦...
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-30%
--突・斬属性の戦闘アイテム使用時、仲間全員に戦闘アイテム...
|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CEN...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬の...
|~|~|~|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|1-1|なんでも屋シトリンの挑戦状1|3,500|1コーラルリーフバ...
|1-2|なんでも屋シトリンの挑戦状2|10,500|ミズうに ×1|大貝...
|1-3|なんでも屋シトリンの挑戦状3|13,400|ミズうに ×2|コー...
#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
**イベント限定レシピ発想[#Recipe]
-本イベントでは3種類のレシピが発想できる → [[レシピ発想...
#includex(レシピ発想/イベント,titlestr=off,section=(filte...
-アイテムの性能 → [[調合/調合アイテム一覧(装備)]]
#includex(調合/調合アイテム一覧(戦闘),titlestr=off,filter...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,f...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/防具,titlestr=off,f...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off...
#br
** イベント限定エンブレム [#Emblem]
「なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ」をクリアする...
#includex(エンブレム機能,titlestr=off,section=(filter=イ...
*ボスチャレンジ攻略 [#BossChallenge]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR...
|Battle1|なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ|20,000|...
**なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ [#j5c3e039]
***攻略のポイント [#k9a54d29]
-以下の特殊ルールが適用される
--戦闘アイテムでのクリティカル確率+100%
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--味方の「無数群島域」のタグを持つキャラ1人につき、戦闘ア...
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-99%
--突・斬属性の戦闘アイテム使用時、仲間全員に戦闘アイテム...
-通常のスキルによる攻撃はほとんどダメージが与えられないの...
--毒と火傷のスリップダメージには適用されない
--使う攻撃アイテムは「たたかう魔剣」や「リュミエールラン...
--クリアランクSSを獲得するには、最大ダメージが800,000程度...
--タイプが「物」となっている攻撃アイテムはパーティ全体の...
-アイテムによる攻撃はクリティカルになるが、キャラに対する...
-敵をブレイクする、マイナス効果を付与するといったことでア...
--マクダ以降の強力なブレイカーがいれば一撃でブレイクする...
-ブレイカーとデバッファー(サポーター)以外が攻撃する意味は...
#br
***敵構成 [#BossChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|シトリン|人間|4,541,011|1,485|101|斬突(-25%)|なし|---よ...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、麻痺・毒・暗闇・火...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|90%|無効|90%|90%|90%|50%|無効|50%|
-敵の状態変化:
//何もない場合はなし
*ミッションバトル攻略[#MissionChallenge_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h
|~|~|~|3|6|9|h
|Battle1|なんでも屋シトリンの挑戦状ミッションバトル|20,00...
-Battle1のミッション
|ミッション内容|報酬|h
|得意属性が斬属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プ...
|得意属性が斬属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が斬属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
|「騎士」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよ...
|「騎士」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよ...
|「騎士」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアしよ...
|得意属性が雷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プ...
|得意属性が雷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が雷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
**なんでも屋シトリンの挑戦状ミッションバトル [#mf600f0d]
***攻略のポイント [#i399c06b]
-以下の特殊ルールが適用される。ボスチャレンジとは若干内容...
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-99.9%
--戦闘アイテム使用後、味方全員の戦闘アイテムのスキル威力+...
--戦闘アイテム使用後、味方全員の戦闘アイテムで与えるダメ...
-ボスチャレンジよりも敵のHPが高くなっているが、ボスチャレ...
-雷属性の編成で挑む場合、物攻ステータスが低くなるので、攻...
-「[[騎士>キャラ/リーダースキル/タグ/騎士]]」のタグの編成...
***敵構成 [#MissionChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|シトリン|人間|5,399,262|1,485|101|斬突(-25%)|なし|---よ...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、麻痺・毒・暗闇・火...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|90%|無効|90%|90%|90%|50%|無効|50%|
-敵の状態変化:
//何もない場合はなし
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
|CENTER:150|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|開催中のイベントに表示される期間|2025/11/26 12:00 〜 202...
|復刻イベントに追加後のイベント開催期間|2025/12/10 12:00 ...
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
-[[なんでも屋シトリンの挑戦状>イベント/なんでも屋シトリン...
#br
**イベントの進め方[#Process]
-本イベントは、復刻開催日から14日間開催中のイベントに表示...
--復刻イベントに追加後に本イベントを遊びたい場合、「記憶...
-スコアバトルやボスチャレンジ、新たに追加されたミッション...
-特定のスコアバトルのクリアでイベント限定のレシピを発想す...
** イベントスコアバトル [#EventScoreBattle]
-スタミナ10を消費して挑むことができる
//↑復刻イベントの場合
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様だが、以下の特殊ル...
--アイテムの使用回数が無限になる(説明文には記載されてい...
--戦闘アイテムでのクリティカル確率+100%
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--味方の「無数群島域」のタグを持つキャラクターにつき、戦...
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-30%
--突・斬属性の戦闘アイテム使用時、仲間全員に戦闘アイテム...
|CENTER:40|CENTER:240|CENTER:40|CENTER:180|CENTER:180|CEN...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|報酬【SSランク時の報酬の...
|~|~|~|素材1|素材2|素材3|素材4|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|1-1|なんでも屋シトリンの挑戦状1|3,500|1コーラルリーフバ...
|1-2|なんでも屋シトリンの挑戦状2|10,500|ミズうに ×1|大貝...
|1-3|なんでも屋シトリンの挑戦状3|13,400|ミズうに ×2|コー...
#br
**獲得可能な素材の一覧[#materials]
#includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイ...
#br
**イベント限定レシピ発想[#Recipe]
-本イベントでは3種類のレシピが発想できる → [[レシピ発想...
#includex(レシピ発想/イベント,titlestr=off,section=(filte...
-アイテムの性能 → [[調合/調合アイテム一覧(装備)]]
#includex(調合/調合アイテム一覧(戦闘),titlestr=off,filter...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/武器,titlestr=off,f...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/防具,titlestr=off,f...
#includex(調合/調合アイテム一覧(装備)/装飾品,titlestr=off...
#br
** イベント限定エンブレム [#Emblem]
「なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ」をクリアする...
#includex(エンブレム機能,titlestr=off,section=(filter=イ...
*ボスチャレンジ攻略 [#BossChallenge]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR...
|Battle1|なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ|20,000|...
**なんでも屋シトリンの挑戦状ボスチャレンジ [#j5c3e039]
***攻略のポイント [#k9a54d29]
-以下の特殊ルールが適用される
--戦闘アイテムでのクリティカル確率+100%
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--味方の「無数群島域」のタグを持つキャラ1人につき、戦闘ア...
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-99%
--突・斬属性の戦闘アイテム使用時、仲間全員に戦闘アイテム...
-通常のスキルによる攻撃はほとんどダメージが与えられないの...
--毒と火傷のスリップダメージには適用されない
--使う攻撃アイテムは「たたかう魔剣」や「リュミエールラン...
--クリアランクSSを獲得するには、最大ダメージが800,000程度...
--タイプが「物」となっている攻撃アイテムはパーティ全体の...
-アイテムによる攻撃はクリティカルになるが、キャラに対する...
-敵をブレイクする、マイナス効果を付与するといったことでア...
--マクダ以降の強力なブレイカーがいれば一撃でブレイクする...
-ブレイカーとデバッファー(サポーター)以外が攻撃する意味は...
#br
***敵構成 [#BossChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|シトリン|人間|4,541,011|1,485|101|斬突(-25%)|なし|---よ...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、麻痺・毒・暗闇・火...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|90%|無効|90%|90%|90%|50%|無効|50%|
-敵の状態変化:
//何もない場合はなし
*ミッションバトル攻略[#MissionChallenge_Strategy]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|達成総数報酬|h
|~|~|~|3|6|9|h
|Battle1|なんでも屋シトリンの挑戦状ミッションバトル|20,00...
-Battle1のミッション
|ミッション内容|報酬|h
|得意属性が斬属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プ...
|得意属性が斬属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が斬属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
|「騎士」のタグを持ったキャラを2人以上編成してクリアしよ...
|「騎士」のタグを持ったキャラを3人以上編成してクリアしよ...
|「騎士」のタグを持ったキャラを4人以上編成してクリアしよ...
|得意属性が雷属性のキャラを2人以上編成してクリアしよう|プ...
|得意属性が雷属性のキャラを3人以上編成してクリアしよう|星...
|得意属性が雷属性のキャラを4人以上編成してクリアしよう|星...
**なんでも屋シトリンの挑戦状ミッションバトル [#mf600f0d]
***攻略のポイント [#i399c06b]
-以下の特殊ルールが適用される。ボスチャレンジとは若干内容...
--戦闘アイテムから受ける回復量+100%
--行動後のアイテムゲージ回復量+50%
--戦闘アイテム以外で与えるダメージ-99.9%
--戦闘アイテム使用後、味方全員の戦闘アイテムのスキル威力+...
--戦闘アイテム使用後、味方全員の戦闘アイテムで与えるダメ...
-ボスチャレンジよりも敵のHPが高くなっているが、ボスチャレ...
-雷属性の編成で挑む場合、物攻ステータスが低くなるので、攻...
-「[[騎士>キャラ/リーダースキル/タグ/騎士]]」のタグの編成...
***敵構成 [#MissionChallenge_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|シトリン|人間|5,399,262|1,485|101|斬突(-25%)|なし|---よ...
-敵の状態異常耐性:挑発・カチコチ50%、麻痺・毒・暗闇・火...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|敵の名前|90%|無効|90%|90%|90%|50%|無効|50%|
-敵の状態変化:
//何もない場合はなし
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
ページ名: