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イベント/亜空サポート大戦
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/02/27 12:00 〜 2026/03/30 11:59|
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
[[亜空サポート]]を活かして、強敵たちに挑むイベント
#br
**イベントの進め方[#Process]
-本イベントは、特殊ルールでパワーアップしたサポートアビリ...
-ボスチャレンジでは、クリア時のスコアに応じてバトルコイン...
-また、ボスチャレンジへの挑戦時に条件を満たしているキャラ...
**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ1をスコアランクSSでクリア...
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ2をスコアランクSSでクリア...
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ3をスコアランクSSでクリア...
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ4をスコアランクSSでクリア...
*ボスチャレンジ [#BossChallenge]
-スタミナ消費無しで挑める
-ドロップアイテムは無く、スコア報酬のみ設定されている
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|Battle1|亜空サポート大戦ボスチャレンジ1 |20,000|バトルコ...
|Battle2|亜空サポート大戦ボスチャレンジ2 |20,000|バトルコ...
|Battle3|亜空サポート大戦ボスチャレンジ3 |20,000|バトルコ...
|Battle4|亜空サポート大戦ボスチャレンジ4 |20,000|バトルコ...
#br
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ1[#battle1]
***攻略のポイント [#battle1_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が突属性かつブレイカーのキャラを亜空サポートに...
***敵の構成等 [#battle1_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|コズミックシェル|水棲|9,791,006|371 &br; 742 &br; 1,113|...
|プリズムシェルS|水棲|7,181,512|1,329|95|突(-35%)|なし|--...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ2[#battle2]
***攻略のポイント [#battle2_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が氷属性かつブレイカーのキャラを亜空サポートに...
***敵の構成等 [#battle2_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ドリームイーター|獣|9,790,386|1,708|95|氷突(-35%)|なし|-...
|魔石の傀儡|ゴーレム|7,181,512|1,329|85|氷突(-35%)|なし|-...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ3[#battle3]
***攻略のポイント [#battle3_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が斬属性かつディフェンダーのキャラを亜空サポー...
***敵の構成等 [#battle3_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|グロースディナハト|悪魔|9,791,749|1,709|85|斬突(-35%)|な...
|ラージファング|鳥|7,181,791|1,329|95|斬突(-35%)|なし|---...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ4[#battle4]
***攻略のポイント [#battle4_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が打属性かつディフェンダーのキャラを亜空サポー...
***敵の構成等 [#battle4_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|グリフォニアン|鳥|9,789,285|1,708|85|打突(-35%)|なし|---...
|ゼファーピクシー|精霊|7,181,791|1,329|95|打突(-35%)|なし...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
#br
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|1|5,000||
|記憶の断片 ×1|1|5,000||
|ジョゼのピース【Masked Hunter】 ×10|30|200|未所持の場合...
|星導石 ×300|2|1,000||
|チョコクッキー ×1|5|200||
|マナの欠片 ×5|5|200||
//|マナの欠片 ×1|∞|200||
//|コール ×1,000|∞|200||
#br
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/02/27 12:00 〜 2026/03/30 11:59|
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
[[亜空サポート]]を活かして、強敵たちに挑むイベント
#br
**イベントの進め方[#Process]
-本イベントは、特殊ルールでパワーアップしたサポートアビリ...
-ボスチャレンジでは、クリア時のスコアに応じてバトルコイン...
-また、ボスチャレンジへの挑戦時に条件を満たしているキャラ...
**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ1をスコアランクSSでクリア...
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ2をスコアランクSSでクリア...
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ3をスコアランクSSでクリア...
|亜空サポート大戦ボスチャレンジ4をスコアランクSSでクリア...
*ボスチャレンジ [#BossChallenge]
-スタミナ消費無しで挑める
-ドロップアイテムは無く、スコア報酬のみ設定されている
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|Battle1|亜空サポート大戦ボスチャレンジ1 |20,000|バトルコ...
|Battle2|亜空サポート大戦ボスチャレンジ2 |20,000|バトルコ...
|Battle3|亜空サポート大戦ボスチャレンジ3 |20,000|バトルコ...
|Battle4|亜空サポート大戦ボスチャレンジ4 |20,000|バトルコ...
#br
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ1[#battle1]
***攻略のポイント [#battle1_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が突属性かつブレイカーのキャラを亜空サポートに...
***敵の構成等 [#battle1_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|コズミックシェル|水棲|9,791,006|371 &br; 742 &br; 1,113|...
|プリズムシェルS|水棲|7,181,512|1,329|95|突(-35%)|なし|--...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ2[#battle2]
***攻略のポイント [#battle2_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が氷属性かつブレイカーのキャラを亜空サポートに...
***敵の構成等 [#battle2_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ドリームイーター|獣|9,790,386|1,708|95|氷突(-35%)|なし|-...
|魔石の傀儡|ゴーレム|7,181,512|1,329|85|氷突(-35%)|なし|-...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ3[#battle3]
***攻略のポイント [#battle3_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が斬属性かつディフェンダーのキャラを亜空サポー...
***敵の構成等 [#battle3_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|グロースディナハト|悪魔|9,791,749|1,709|85|斬突(-35%)|な...
|ラージファング|鳥|7,181,791|1,329|95|斬突(-35%)|なし|---...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
**亜空サポート大戦ボスチャレンジ4[#battle4]
***攻略のポイント [#battle4_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--得意属性が打属性かつディフェンダーのキャラを亜空サポー...
***敵の構成等 [#battle4_Enemy]
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|グリフォニアン|鳥|9,789,285|1,708|85|打突(-35%)|なし|---...
|ゼファーピクシー|精霊|7,181,791|1,329|95|打突(-35%)|なし...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|全ての敵|無効|無効|無効|80%|無効|無効|0%|80%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
#br
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|1|5,000||
|記憶の断片 ×1|1|5,000||
|ジョゼのピース【Masked Hunter】 ×10|30|200|未所持の場合...
|星導石 ×300|2|1,000||
|チョコクッキー ×1|5|200||
|マナの欠片 ×5|5|200||
//|マナの欠片 ×1|∞|200||
//|コール ×1,000|∞|200||
#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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