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イベント/アトリエ砲大戦
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/03/19メンテナンス終了後 〜 2026/03/30 ...
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
アトリエ砲を活かして、強敵たちに挑むイベント
#br
**イベントの進め方[#Process]
本イベントは、アトリエ砲がパワーアップし強化効果量やダメ...
ボスチャレンジでは、クリア時のスコアに応じてバトルコイン...
※アトリエ砲のパワーアップの詳細は、イベント>アトリエ砲大...
※「アトリエ砲」については、[[コチラ>アトリエ砲]]をご覧く...
**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ1をスコアランクSSでクリアし...
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ2をスコアランクSSでクリアし...
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ3をスコアランクSSでクリアし...
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ4をスコアランクSSでクリアし...
*ボスチャレンジ [#BossChallenge]
-スタミナ消費無しで挑める
-ドロップアイテムは無く、スコア報酬のみ設定されている
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|Battle1|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ1 |20,000|バトルコイ...
|Battle2|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ2 |20,000|バトルコイ...
|Battle3|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ3 |20,000|バトルコイ...
|Battle4|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ4 |20,000|バトルコイ...
#br
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ1[#battle1]
***攻略のポイント [#battle1_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲のスキル威力+1000%
--アトリエ砲のクリティカル確率+100%
--アトリエ砲のクリティカルダメージ+1000%
-スキルでも通常通りダメージを与えられるので、アトリエ砲を...
***敵の構成等 [#battle1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ブラックリーパー|ゴーレム|5,439,689|285 &br; 570 &br; 85...
|メタルゴーレム|ゴーレム|3,989,899|1,329|95|突(-35%)|なし...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ブラックリーパー|無効|無効|90%|無効|90%|無効|無効|90%|
|メタルゴーレム|30%|30%|0%|30%|0%|0%|30%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ2[#battle2]
***攻略のポイント [#battle2_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲による強化効果量+2000%
***敵の構成等 [#battle2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|大白島|水棲|4623,717|1,623|100|突(-35%)|なし|---より遅く...
|縞島魚|水棲|3,391,266|1,128|120|突(-35%)|なし|---より遅...
|大島魚|水棲|3,391,298|1,131|120|突(-35%)|なし|---より遅...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|大白島|無効|無効|70%|無効|70%|70%|無効|90%|
|縞島魚、大島魚|50%|50%|0%|50%|0%|0%|50%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ3[#battle3]
***攻略のポイント [#battle3_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲によるマイナス効果量+2000%
***敵の構成等 [#battle3_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|カウントレスフィーラ|水棲|4,623,559|1,621|100|突(-35%)|...
|デスクラウド|水棲|3,391,402|1,128|120|突(-35%)|なし|---...
|マジカルパラソル|水棲|3,391,266|1,130|120|突(-35%)|なし|...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|カウントレスフィーラ|無効|無効|無効|50%|無効|無効|0%|50%|
|デスクラウド、マジカルパラソル|0%|90%|90%|90%|50%|90%|90...
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ4[#battle4]
***攻略のポイント [#battle4_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲のHP効果量+200%
-ボスが先駆けで最大HP99%分のダメージを与える全体攻撃をし...
***敵の構成等 [#battle4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|クロブレア・ブル|悪魔|4,623,830|267 &br; 534 &br; 801|16...
|ポルターガイスト|死霊|3,391,392|1,130|120|突(-35%)|なし|...
|スケアファントム|死霊|3,391,392|1,130|120|突(-35%)|なし|...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ロブレア・ブル|無効|無効|無効|50%|無効|無効|0%|50%|
|ポルターガイスト|90%|90%|90%|90%|90%|50%|30%|50%|
|スケアファントム|0%|90%|90%|90%|50%|90%|90%|30%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--クロブレア・ブル
---条件付きカウンター状態:WEAKでない攻撃を受けた時、カウ...
#br
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|1|4,000||
|記憶の断片 ×1|1|4,000||
|チョコクッキー ×1|5|200||
|マナの欠片 ×5|5|200||
#br
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:300|c
|イベント期間|2026/03/19メンテナンス終了後 〜 2026/03/30 ...
#contents
&attachref(./イベントバナー.jpg,nolink,50%);
*概要 [#About]
アトリエ砲を活かして、強敵たちに挑むイベント
#br
**イベントの進め方[#Process]
本イベントは、アトリエ砲がパワーアップし強化効果量やダメ...
ボスチャレンジでは、クリア時のスコアに応じてバトルコイン...
※アトリエ砲のパワーアップの詳細は、イベント>アトリエ砲大...
※「アトリエ砲」については、[[コチラ>アトリエ砲]]をご覧く...
**イベントミッション[#EventMission]
|ミッション内容|報酬|h
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ1をスコアランクSSでクリアし...
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ2をスコアランクSSでクリアし...
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ3をスコアランクSSでクリアし...
|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ4をスコアランクSSでクリアし...
*ボスチャレンジ [#BossChallenge]
-スタミナ消費無しで挑める
-ドロップアイテムは無く、スコア報酬のみ設定されている
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:240|BGCOLOR...
|Battle1|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ1 |20,000|バトルコイ...
|Battle2|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ2 |20,000|バトルコイ...
|Battle3|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ3 |20,000|バトルコイ...
|Battle4|アトリエ砲大戦ボスチャレンジ4 |20,000|バトルコイ...
#br
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ1[#battle1]
***攻略のポイント [#battle1_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲のスキル威力+1000%
--アトリエ砲のクリティカル確率+100%
--アトリエ砲のクリティカルダメージ+1000%
-スキルでも通常通りダメージを与えられるので、アトリエ砲を...
***敵の構成等 [#battle1_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|ブラックリーパー|ゴーレム|5,439,689|285 &br; 570 &br; 85...
|メタルゴーレム|ゴーレム|3,989,899|1,329|95|突(-35%)|なし...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ブラックリーパー|無効|無効|90%|無効|90%|無効|無効|90%|
|メタルゴーレム|30%|30%|0%|30%|0%|0%|30%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ2[#battle2]
***攻略のポイント [#battle2_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲による強化効果量+2000%
***敵の構成等 [#battle2_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|大白島|水棲|4623,717|1,623|100|突(-35%)|なし|---より遅く...
|縞島魚|水棲|3,391,266|1,128|120|突(-35%)|なし|---より遅...
|大島魚|水棲|3,391,298|1,131|120|突(-35%)|なし|---より遅...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|大白島|無効|無効|70%|無効|70%|70%|無効|90%|
|縞島魚、大島魚|50%|50%|0%|50%|0%|0%|50%|0%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ3[#battle3]
***攻略のポイント [#battle3_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲によるマイナス効果量+2000%
***敵の構成等 [#battle3_Enemy]
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|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|カウントレスフィーラ|水棲|4,623,559|1,621|100|突(-35%)|...
|デスクラウド|水棲|3,391,402|1,128|120|突(-35%)|なし|---...
|マジカルパラソル|水棲|3,391,266|1,130|120|突(-35%)|なし|...
-状態異常耐性:
|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTE...
|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|カウントレスフィーラ|無効|無効|無効|50%|無効|無効|0%|50%|
|デスクラウド、マジカルパラソル|0%|90%|90%|90%|50%|90%|90...
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
なし
**アトリエ砲大戦ボスチャレンジ4[#battle4]
***攻略のポイント [#battle4_Method]
-以下の特殊ルールが適用される
--バトル開始時、アトリエ砲ゲージを100%増加
--スキル発動後、アトリエ砲ゲージを40%追加で増加
--アトリエ砲のHP効果量+200%
-ボスが先駆けで最大HP99%分のダメージを与える全体攻撃をし...
***敵の構成等 [#battle4_Enemy]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順...
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTE...
|クロブレア・ブル|悪魔|4,623,830|267 &br; 534 &br; 801|16...
|ポルターガイスト|死霊|3,391,392|1,130|120|突(-35%)|なし|...
|スケアファントム|死霊|3,391,392|1,130|120|突(-35%)|なし|...
-状態異常耐性:
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|敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h
|ロブレア・ブル|無効|無効|無効|50%|無効|無効|0%|50%|
|ポルターガイスト|90%|90%|90%|90%|90%|50%|30%|50%|
|スケアファントム|0%|90%|90%|90%|50%|90%|90%|30%|
//↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです
-敵の状態変化:
--クロブレア・ブル
---条件付きカウンター状態:WEAKでない攻撃を受けた時、カウ...
#br
*イベント交換所[#ExchangeOffice]
|アイテム名|交換可能数|コイン|備考|h
|希望の果実 ×1|1|4,000||
|記憶の断片 ×1|1|4,000||
|チョコクッキー ×1|5|200||
|マナの欠片 ×5|5|200||
#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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