レスレリ攻略 Wiki
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イベント/アイテム大戦・第1弾
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./アイテム大戦・第1弾.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|イベント期間|2024/02/28 ~ 2024/04/02|
#contents
*概要 [#about]
ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント...
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジとEXチャレ...
[[ゲーム内のお知らせ(アイテム大戦 第1弾)>https://info.res...
#br
また、本イベントと同時に「協力型イベント「みんなでアイテ...
本イベントのボスチャレンジを1回はクリアしておくと追加報酬...
[[ゲーム内のお知らせ(協力型イベント「みんなでアイテム大戦...
|BGCOLOR(#bbc):協力型イベントの開催期間|2024/02/28 〜 202...
|BGCOLOR(#bbc):報酬配布|2024/03/12 18:00(予定)|
#br
**イベントの進め方 [#f122a9aa]
-ボスチャレンジ、EXチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が...
-チャレンジにはチケットやスタミナといったコストはない
#br
**ボスチャレンジ [#lcea7cc1]
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様
-通常と異なるルールは以下の通り
--アイテム使用回数が無制限
--バトル中以下の効果などが付与される(詳しくはバトル情報参...
---行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
--バトルが3Wave制となる。Waveによる連戦の仕様については次...
---前Waveで発生した状態変化は次Waveに引き継ぐ
・スキルによる効果:薄着レスナのクリティカルアップ、アン...
---「Wave開始時~を付与する」という装備の効果は毎Wave開始...
#br
-スコアバトルのステージ選択画面から取得できる各ステージの...
-いちおう、各ステージをクリアすると「うに」が1つドロップ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬(カッコ内は数量)|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR...
|Battle1|アイテム大戦・Normal1|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の...
|Battle2|アイテム大戦・Normal2|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の...
|Battle3|アイテム大戦・Normal3|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の...
|Battle4|アイテム大戦・Hard1|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ...
|Battle5|アイテム大戦・Hard2|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ...
|Battle6|アイテム大戦・Hard3|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ...
|Battle7|アイテム大戦・Very Hard1|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経...
|Battle8|アイテム大戦・Very Hard2|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経...
|Battle9|アイテム大戦・Very Hard3|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経...
|EX1|アイテム大戦・EX1|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マ...
|EX2|アイテム大戦・EX2|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マ...
|EX3|アイテム大戦・EX3|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マ...
**イベント限定レシピ発想 [#ndbbbff7]
なし
#br
//-------------------------------------------------------...
**その他Tips [#cc94130e]
-各ステージの曲は歴代アトリエシリーズの曲が使用されている
--Battle1:紫陽花 ~その3~ / 勝利のポーズ! ~リディー~ ...
--Battle2:疾翔 / もっと遠くへ! / フィリスのアトリエ
--Battle3:Don't Panic / 高度を上げて / エスカ&ロジーの...
#br
//-------------------------------------------------------...
*ボスチャレンジ攻略 [#formula]
***敵編成 [#b0043d86]
--Battle1,4,7は、「でかぷに」ステージ
--Battle2,5,8は、「戦士の大鎧」ステージ
--Battle3,6,9は、「サベージアサシン」ステージ
***アイテムゲージの仕様について [#jbcfc6c7]
-アイテムゲージは、クエスト開始時は50%の状態でスタートする
-一人のキャラが行動するたびに10%ずつゲージが回復する
--''本イベントはここの回復量が+200%になるので、30%ずつゲ...
-ゲージが100%になるとアイテムが使用可能になり、アイテムを...
-SSRメモリアの「ハレの日に羽根を突き」を装備しておくと、...
**Battle7 アイテム大戦・Very Hard1 [#f856b3e1]
***ステージ効果 [#w92ef41d]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える物理ダメージ+330%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+200%
*** 目標スコアの指標 [#eeb0469b]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
--ターン 81:スコア 66,869
--スキル最大ダメージ 37,887:スコア 32,721
--スキル最大ダメージ 60,265:スコア 45,561
--スキル最大ダメージ 92,345:スコア 59,232
--受けたダメージ 8,372:スコア 42,038
--受けたダメージ 4,171:スコア 94,698
--戦闘不能人数 1:スコア 40,725
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|40|190,050|
|スキル最大ダメージ|271,824|94,345|
|受けたダメージ|2,992|118,885|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:484,730|
*** 攻略のポイント [#oc160e37]
-物理攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も物理属性になるので、...
ただ、ボスのでかぷにのHPがかなり高いのでアイテムで倒す場...
-Wave2,3にいる花ぷにを倒した際、パーティ全体に「被ダメ+25...
--花ぷにのデバフがどうしても重複してしまうため、アタッカ...
-アイテムの攻略にこだわる必要はないので、火力キャラでゴリ...
--新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをも...
--花ぷにの与ダメDOWNが問題の場合は、トランヒールサルヴを...
---トランヒールサルヴなどの「最もHPが減っている味方1人」...
→アタッカーの直前に行動するキャラでトランヒールサルヴを使...
***敵構成 [#zd4c83ff]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|青ぷにA|15,283|179|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・...
|青ぷにB|15,283|179|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・...
|赤ぷにA|17,996|186|斬打突|なし|276より遅く267より早い|・...
|赤ぷにB|17,996|186|斬打突|なし|253より遅い|・[全体]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|緑ぷにA|18,339|215|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・...
|緑ぷにB|18,339|215|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・...
|花ぷにA|19,962|224|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・...
|花ぷにB|19,962|224|斬打突|なし|253より遅い|・[単体]ころ...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|でかぷに|203,614|1,049|斬打突|なし|280より遅く277より早...
|青ぷに|30,566|258|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・[...
|赤ぷに|35,993|268|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・[...
|緑ぷに|30,566|258|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・[...
|花ぷに|33,271|268|斬打突|なし|253より遅い|・[単体]&br;・...
**Battle8 アイテム大戦・Very Hard2 [#g678001c]
***ステージ効果 [#nfabeffd]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+330%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+200%
*** 目標スコアの指標 [#xe270cdd]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|38|190,050|
|スキル最大ダメージ|133,930|62,652|
|受けたダメージ|2,086|130,278|
|戦闘不能人数|1|40,725|
|>|>|RIGHT:合計:423,705|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|49|179,491|
|スキル最大ダメージ|56,271|35,942|
|受けたダメージ|0|135,750|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:432,633|
*** 攻略のポイント [#yd13f391]
-魔法攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も魔法属性になるので、...
//-いいいいい
***敵構成 [#f7d5b3d2]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|ミニワイバーンA|38,718|228|火氷雷風|なし|280より遅く259...
|ミニワイバーンB|38,718|228|火氷雷風|なし|259より遅く246...
|キバコオモリ |30,056|171|火氷雷風|なし|246より遅い ...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|動く甲冑A |27,509|171|火氷雷風|なし|259より遅く246...
|動く甲冑B |27,509|171|火氷雷風|なし|246より遅い ...
|ミニワイバーンA|46,462|274|火氷雷風|なし|280より遅く259...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|戦士の大鎧 |156,236|755|火氷雷風|なし|259より遅く246...
|ミニワイバーンA|103,249|412|火氷雷風|なし|280より遅く259...
|動く甲冑 | 76,416|257|火氷雷風|なし|246より遅い ...
|キバコオモリ | 80,151|309|火氷雷風|なし|259より遅く246...
**Battle9 アイテム大戦・Very Hard3 [#ve098e09]
***ステージ効果 [#ob3b40f7]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムの回復量+50%
-バーストスキルダメージ+150%
*** 目標スコアの指標 [#g7de31a8]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
--ターン 45:スコア 180,219
--スキル最大ダメージ 133,426:スコア 75,019
--受けたダメージ 432:スコア 135,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|42|190,050|
|スキル最大ダメージ|266,254|96,573|
|受けたダメージ|3,116|121,059|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:489,132|
*** 攻略のポイント [#r3fd65ea]
-敵の攻撃のほとんどがランダムターゲットなので、ディフェン...
その分敵の火力は抑えめなので、ステージ効果で強化されてい...
-攻撃アイテムのダメージ補正はないので、アタッカーによる攻...
--新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをも...
-バーストスキルのダメージが大きく強化されるので強化アイテ...
//-いいいいい
***敵構成 [#pe9078a9]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
-敵の攻撃の多く(すべて?)はターゲットがランダム
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|[暴れん坊の]オオイタチA|30,566|400|なし|なし|261より遅く...
|[暴れん坊の]オオイタチB|30,566|400|なし|なし|236より遅い...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|[暴れん坊の]ブルーフィンA|35,662|481|なし|なし|265より遅...
|[暴れん坊の]ブルーフィンB|35,662|481|なし|なし|236より遅...
|[暴れん坊の]つのひつじ |32,094|386|なし|なし|261より遅...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|[暴れん坊の]サベージアサシン|162,891|1,091|なし|なし|276...
|[暴れん坊の]オオイタチ | 33,623|371|なし|なし|236よ...
|[暴れん坊の]ブルーフィン | 37,360|463|なし|なし|265よ...
|[暴れん坊の]つのひつじ | 33,623|371|なし|なし|261よ...
**EX-1 アイテム大戦・EX1 [#q267e1b5]
***特殊ルール [#s9ed99da]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える物理ダメージ+480%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+250%
#br
*** 目標スコアの指標 [#v2ea6269]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
--ターン 75:スコア 89,090
--スキル最大ダメージ 151,375:スコア 71,507
--受けたダメージ 1,571:スコア 140,000
--戦闘不能人数 0:スコア 84,000
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|46|192,436|
|スキル最大ダメージ|116,231|62,292|
|受けたダメージ|1,783|140,000|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:478,728|
#br
**EX-2 アイテム大戦・EX2 [#j0db7f86]
***特殊ルール [#x513e4cd]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+480%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+250%
*** 目標スコアの指標 [#xdc8290c]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|44|196,000|
|スキル最大ダメージ|66,676|31,161|
|受けたダメージ|2,877|129,327|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:440,488|
#br
#br
**EX-3 アイテム大戦・EX3 [#xc57ba10]
***特殊ルール [#zb533292]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムの回復量+75%
-バーストスキルダメージ+250%
*** 目標スコアの指標 [#i8f46b70]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|48|178,807|
|スキル最大ダメージ|206,928|66,329|
|受けたダメージ|0|140,000|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:469,136|
#br
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
&attachref(./アイテム大戦・第1弾.jpg,nolink,50%);
|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|イベント期間|2024/02/28 ~ 2024/04/02|
#contents
*概要 [#about]
ボスチャレンジイベント。ゲーム内ホーム画面等の「イベント...
本イベントにはストーリーはなく、ボスチャレンジとEXチャレ...
[[ゲーム内のお知らせ(アイテム大戦 第1弾)>https://info.res...
#br
また、本イベントと同時に「協力型イベント「みんなでアイテ...
本イベントのボスチャレンジを1回はクリアしておくと追加報酬...
[[ゲーム内のお知らせ(協力型イベント「みんなでアイテム大戦...
|BGCOLOR(#bbc):協力型イベントの開催期間|2024/02/28 〜 202...
|BGCOLOR(#bbc):報酬配布|2024/03/12 18:00(予定)|
#br
**イベントの進め方 [#f122a9aa]
-ボスチャレンジ、EXチャレンジに挑戦し、クリアすると報酬が...
-チャレンジにはチケットやスタミナといったコストはない
#br
**ボスチャレンジ [#lcea7cc1]
-基本的なルールは[[スコアバトル]]と同様
-通常と異なるルールは以下の通り
--アイテム使用回数が無制限
--バトル中以下の効果などが付与される(詳しくはバトル情報参...
---行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
--バトルが3Wave制となる。Waveによる連戦の仕様については次...
---前Waveで発生した状態変化は次Waveに引き継ぐ
・スキルによる効果:薄着レスナのクリティカルアップ、アン...
---「Wave開始時~を付与する」という装備の効果は毎Wave開始...
#br
-スコアバトルのステージ選択画面から取得できる各ステージの...
-いちおう、各ステージをクリアすると「うに」が1つドロップ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Stage|タイトル|推奨戦闘力|>|>|>|>|報酬(カッコ内は数量)|h
|~|~|~|ランクC|ランクB|ランクA|ランクS|ランクSS|
|BGCOLOR(#bbc):CENTER:40|BGCOLOR(#bbc):CENTER:200|BGCOLOR...
|Battle1|アイテム大戦・Normal1|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の...
|Battle2|アイテム大戦・Normal2|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の...
|Battle3|アイテム大戦・Normal3|7,700|経験の飴Ⅲ(1)|経験の...
|Battle4|アイテム大戦・Hard1|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ...
|Battle5|アイテム大戦・Hard2|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ...
|Battle6|アイテム大戦・Hard3|9,300|経験の飴Ⅲ(3)|経験の飴Ⅲ...
|Battle7|アイテム大戦・Very Hard1|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経...
|Battle8|アイテム大戦・Very Hard2|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経...
|Battle9|アイテム大戦・Very Hard3|10,650|経験の飴Ⅳ(1)|経...
|EX1|アイテム大戦・EX1|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マ...
|EX2|アイテム大戦・EX2|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マ...
|EX3|アイテム大戦・EX3|15,000|マナ(1)|マナ(1)|マナ(1)|マ...
**イベント限定レシピ発想 [#ndbbbff7]
なし
#br
//-------------------------------------------------------...
**その他Tips [#cc94130e]
-各ステージの曲は歴代アトリエシリーズの曲が使用されている
--Battle1:紫陽花 ~その3~ / 勝利のポーズ! ~リディー~ ...
--Battle2:疾翔 / もっと遠くへ! / フィリスのアトリエ
--Battle3:Don't Panic / 高度を上げて / エスカ&ロジーの...
#br
//-------------------------------------------------------...
*ボスチャレンジ攻略 [#formula]
***敵編成 [#b0043d86]
--Battle1,4,7は、「でかぷに」ステージ
--Battle2,5,8は、「戦士の大鎧」ステージ
--Battle3,6,9は、「サベージアサシン」ステージ
***アイテムゲージの仕様について [#jbcfc6c7]
-アイテムゲージは、クエスト開始時は50%の状態でスタートする
-一人のキャラが行動するたびに10%ずつゲージが回復する
--''本イベントはここの回復量が+200%になるので、30%ずつゲ...
-ゲージが100%になるとアイテムが使用可能になり、アイテムを...
-SSRメモリアの「ハレの日に羽根を突き」を装備しておくと、...
**Battle7 アイテム大戦・Very Hard1 [#f856b3e1]
***ステージ効果 [#w92ef41d]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える物理ダメージ+330%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+200%
*** 目標スコアの指標 [#eeb0469b]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
--ターン 81:スコア 66,869
--スキル最大ダメージ 37,887:スコア 32,721
--スキル最大ダメージ 60,265:スコア 45,561
--スキル最大ダメージ 92,345:スコア 59,232
--受けたダメージ 8,372:スコア 42,038
--受けたダメージ 4,171:スコア 94,698
--戦闘不能人数 1:スコア 40,725
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|40|190,050|
|スキル最大ダメージ|271,824|94,345|
|受けたダメージ|2,992|118,885|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:484,730|
*** 攻略のポイント [#oc160e37]
-物理攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も物理属性になるので、...
ただ、ボスのでかぷにのHPがかなり高いのでアイテムで倒す場...
-Wave2,3にいる花ぷにを倒した際、パーティ全体に「被ダメ+25...
--花ぷにのデバフがどうしても重複してしまうため、アタッカ...
-アイテムの攻略にこだわる必要はないので、火力キャラでゴリ...
--新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをも...
--花ぷにの与ダメDOWNが問題の場合は、トランヒールサルヴを...
---トランヒールサルヴなどの「最もHPが減っている味方1人」...
→アタッカーの直前に行動するキャラでトランヒールサルヴを使...
***敵構成 [#zd4c83ff]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|青ぷにA|15,283|179|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・...
|青ぷにB|15,283|179|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・...
|赤ぷにA|17,996|186|斬打突|なし|276より遅く267より早い|・...
|赤ぷにB|17,996|186|斬打突|なし|253より遅い|・[全体]|
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|緑ぷにA|18,339|215|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・...
|緑ぷにB|18,339|215|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・...
|花ぷにA|19,962|224|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・...
|花ぷにB|19,962|224|斬打突|なし|253より遅い|・[単体]ころ...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|でかぷに|203,614|1,049|斬打突|なし|280より遅く277より早...
|青ぷに|30,566|258|斬打突|なし|277より遅く276より早い|・[...
|赤ぷに|35,993|268|斬打突|なし|275より遅く268より早い|・[...
|緑ぷに|30,566|258|斬打突|なし|267より遅く259より早い|・[...
|花ぷに|33,271|268|斬打突|なし|253より遅い|・[単体]&br;・...
**Battle8 アイテム大戦・Very Hard2 [#g678001c]
***ステージ効果 [#nfabeffd]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+330%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+200%
*** 目標スコアの指標 [#xe270cdd]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|38|190,050|
|スキル最大ダメージ|133,930|62,652|
|受けたダメージ|2,086|130,278|
|戦闘不能人数|1|40,725|
|>|>|RIGHT:合計:423,705|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|49|179,491|
|スキル最大ダメージ|56,271|35,942|
|受けたダメージ|0|135,750|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:432,633|
*** 攻略のポイント [#yd13f391]
-魔法攻撃アイテムが強くなり敵の弱点も魔法属性になるので、...
//-いいいいい
***敵構成 [#f7d5b3d2]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|ミニワイバーンA|38,718|228|火氷雷風|なし|280より遅く259...
|ミニワイバーンB|38,718|228|火氷雷風|なし|259より遅く246...
|キバコオモリ |30,056|171|火氷雷風|なし|246より遅い ...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|動く甲冑A |27,509|171|火氷雷風|なし|259より遅く246...
|動く甲冑B |27,509|171|火氷雷風|なし|246より遅い ...
|ミニワイバーンA|46,462|274|火氷雷風|なし|280より遅く259...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|戦士の大鎧 |156,236|755|火氷雷風|なし|259より遅く246...
|ミニワイバーンA|103,249|412|火氷雷風|なし|280より遅く259...
|動く甲冑 | 76,416|257|火氷雷風|なし|246より遅い ...
|キバコオモリ | 80,151|309|火氷雷風|なし|259より遅く246...
**Battle9 アイテム大戦・Very Hard3 [#ve098e09]
***ステージ効果 [#ob3b40f7]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムの回復量+50%
-バーストスキルダメージ+150%
*** 目標スコアの指標 [#g7de31a8]
-SS目標スコア:380,000
-スコアのサンプル
--ターン 45:スコア 180,219
--スキル最大ダメージ 133,426:スコア 75,019
--受けたダメージ 432:スコア 135,750
//--ターン nn:スコア xxx,xxx
//--スキル最大ダメージ xxx,xxx:スコア xxx,xxx
//--受けたダメージ xx,xxx:スコア xxx,xxx
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|42|190,050|
|スキル最大ダメージ|266,254|96,573|
|受けたダメージ|3,116|121,059|
|戦闘不能人数|0|81,450|
|>|>|RIGHT:合計:489,132|
*** 攻略のポイント [#r3fd65ea]
-敵の攻撃のほとんどがランダムターゲットなので、ディフェン...
その分敵の火力は抑えめなので、ステージ効果で強化されてい...
-攻撃アイテムのダメージ補正はないので、アタッカーによる攻...
--新ヴァレリア、ロマンやイザナといった永続火力アップをも...
-バーストスキルのダメージが大きく強化されるので強化アイテ...
//-いいいいい
***敵構成 [#pe9078a9]
-敵の状態異常耐性はすべて90%
-敵の攻撃の多く(すべて?)はターゲットがランダム
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave1|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|[暴れん坊の]オオイタチA|30,566|400|なし|なし|261より遅く...
|[暴れん坊の]オオイタチB|30,566|400|なし|なし|236より遅い...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave2|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|[暴れん坊の]ブルーフィンA|35,662|481|なし|なし|265より遅...
|[暴れん坊の]ブルーフィンB|35,662|481|なし|なし|236より遅...
|[暴れん坊の]つのひつじ |32,094|386|なし|なし|261より遅...
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|Wave3|HP|BREAK|弱点|耐性|素早さ目安|行動例|h
|CENTER:240|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTE...
|[暴れん坊の]サベージアサシン|162,891|1,091|なし|なし|276...
|[暴れん坊の]オオイタチ | 33,623|371|なし|なし|236よ...
|[暴れん坊の]ブルーフィン | 37,360|463|なし|なし|265よ...
|[暴れん坊の]つのひつじ | 33,623|371|なし|なし|261よ...
**EX-1 アイテム大戦・EX1 [#q267e1b5]
***特殊ルール [#s9ed99da]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える物理ダメージ+480%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+250%
#br
*** 目標スコアの指標 [#v2ea6269]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
--ターン 75:スコア 89,090
--スキル最大ダメージ 151,375:スコア 71,507
--受けたダメージ 1,571:スコア 140,000
--戦闘不能人数 0:スコア 84,000
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|46|192,436|
|スキル最大ダメージ|116,231|62,292|
|受けたダメージ|1,783|140,000|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:478,728|
#br
**EX-2 アイテム大戦・EX2 [#j0db7f86]
***特殊ルール [#x513e4cd]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムで与える魔法ダメージ+480%
-戦闘アイテムで与えるダメージ+250%
*** 目標スコアの指標 [#xdc8290c]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|44|196,000|
|スキル最大ダメージ|66,676|31,161|
|受けたダメージ|2,877|129,327|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:440,488|
#br
#br
**EX-3 アイテム大戦・EX3 [#xc57ba10]
***特殊ルール [#zb533292]
-行動後のアイテムゲージ回復速度+200%
-戦闘アイテムの回復量+75%
-バーストスキルダメージ+250%
*** 目標スコアの指標 [#i8f46b70]
-SS目標スコア:420,000
-スコアのサンプル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スコア項目|内容|スコア|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ターン数|48|178,807|
|スキル最大ダメージ|206,928|66,329|
|受けたダメージ|0|140,000|
|戦闘不能人数|0|84,000|
|>|>|RIGHT:合計:469,136|
#br
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