レスレリ攻略 Wiki
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よくある質問
をテンプレートにして作成
開始行:
[公式よくある質問] https://support2.gamecity.ne.jp/hc/ja/...
//-------------------------------------------------------...
#contents
//-------------------------------------------------------...
*プレイ環境関連 [#cbf56da0]
** どのプラットフォームでプレイ可能? [#y389507e]
スマホ(iPhone/Android)とSteamでプレイ可能です。
各プラットフォームでの必要スペックなどは[[公式サイト>http...
** スマホとSteamの両方でプレイ可能? [#d168b56a]
可能。片方のプラットフォームのアカウントを連携することで...
連携方法は[[公式サイトのアカウント連携ページ>http://www.g...
//-------------------------------------------------------...
*ゲーム開始初心者向け [#u93d1849]
** 課金要素は? [#wcc69651]
課金は「星導石」と呼ばれる課金通貨を購入できます。
星導石は有償と無償のものがあり無償石は各種ミッションなど...
星導石の主な使用用途はガチャになり、有償石のほうがガチャ...
詳しくは[[ガチャ・課金要素]]
** マルチ要素はある? [#v0921454]
基本的にはソロゲーで、フレンド機能なども一切ありません(運...
時折イベントで「協力ミッション」としてプレイヤー全体の各...
将来的にはレイドイベントも計画されている模様です。
** 最初は何をすればいい? [#mec08980]
まずは[[メインストーリー]]を進めます。
進めることで色々な機能が順次解放されていきます。
その他、序盤のガイドなどは[[序盤の攻略]]や[[毎日やること]...
** リセマラはできる?初期のガチャは何を優先すればいい? [...
//COLOR(red){%%%''★★★ 2024/1/16時点では、一般的な意味で...
//COLOR(red){''星導石の初期配布が1000のみで10連(3000石)に...
2024/2/28時点では、スマホ版4,000石 / Steam版5,500石がゲー...
[[リセマラ]]ページでリセマラのやり方や初期ガチャのおスス...
#br
//ゲームのチュートリアルを終えた時の配布物に「星導石が300...
開始時期によってはリセマラが出来たり出来なかったりします。
** ガチャに天井はある? [#x6083ad0]
140連で天井です(10連ずつガチャを行い、LEGENDメダルを11枚...
ガチャを引くときに無償ガチャやチケットガチャを除きLEGEND...
LEGENDメダルを150枚集めると、ショップで実装済み全★3キャラ...
** ガチャを引いてもメダルが増えていないんだけど? [#tf304...
以下のガチャはメダルをもらえなかったり、半分だったりしま...
-メダルなし
--1日1回の無料ガチャ
--チケットによるガチャ(毎回のフェスで2つ限定で販売される...
-メダル半分
--半額の有償ガチャ
--ステップアップガチャ(無償分はメダルなし)
** 無償石の配布はどんなもん? [#a549f7d1]
緩い運営と比べると配布は少ないですが、毎日1回無料ガチャが...
なお、10連ガチャは3000石です(お得石セールがない通常価格だ...
-各種ミッションやゲーム内の配布
・メインストーリーの配信(月1):各種レシピ発想やクエストに...
・イベント開催(月2回程度):各回のクエストやレシピ発想等に...
・デイリーミッション・広告視聴(50+60)×30日=1か月で3300石...
・ウィークリーミッション 100×4週=1か月で400石
・毎月実施される[[調合!調GO!キャンペーン>イベント/調...
-運営からの配布(サービスインから1ヶ月程度での実績)
・生放送時(トレンド1位など)に最大3000石
・300万DLで3000石(2023/10)
・セルラン1位で1500石(2023/10)
#br
※サービス開始当初は、新ガチャ/イベントが行われる際にXの...
11月頃以降は同キャンペーンの報酬はゲーム外のグッズなど...
** 課金圧は強め?PayToWin? [#g8900bf2]
サービス開始初期は対人要素が皆無でしたが、2024年5月13日よ...
上位に入ればより多くの報酬を得られるのでPayToWinといえば...
#br
とはいえ、ゲームを快適にプレイするためには、キャラとメモ...
特にキャラがいるといないとでは戦闘面・調合面で大きく難易...
#br
キャラとメモリアは大半がガチャが主な入手手段で、ピックア...
ただし、少額課金した程度では欲しいキャラが入手できない可...
(''0.5%の排出率のピックアップキャラ1点狙いの場合、140連(...
-キャラ
--バトルでの有利属性・有利スキル(バフ・デバフ、単純な火力...
--調合の有効特性を持ち、ギフトカラーが他キャラと繋がると...
-メモリア
--多くのメモリアには、装備するのに最適なキャラがいること...
--素早さ補正が11.75%や6.75%のものはパーティ編成の幅が広が...
※メモリアは1つ当たっただけでは、アビリティレベルが低く使...
** 実装済みキャラがガチャにいないんだけど? [#h02c7a3f]
初登場してから間もないキャラは一定期間経過後に恒常的にガ...
[[具体的な日数についてはこちらに載っています>ガチャ・課金...
前述のLEGENDメダル交換であればいつでも入手可能です。
//過去の限定キャラは、対象の復刻ガチャ以外では排出されま...
//2024年2月29日より、過去の限定キャラもガチャに恒常的に登...
** ガチャで排出されるメモリアって? [#o6febbd7]
簡単に言えば、キャラの装備です。
装備することでステータスが大きく上昇するほか、スキルを大...
メモリアの効果量がかなり大きいため、ガチャで排出されるSSR...
** ガチャでダブったキャラ・メモリアの扱いは? [#z9429a9c]
キャラが被った場合は、自動的にピース(対象キャラの覚醒に使...
キャラのピースは、[[ショップ>ショップ#s85e44e6]]での交換...
メモリアが被った場合は、メモリア画面で同じメモリアを凸(覚...
メモリアの凸はガチャでの排出による被りが主な手段になり、...
ガチャ産SSRメモリアの凸は、ショップで交換できるアイテム「...
記憶の結晶は「記憶の断片」というアイテムを10個集めること...
//-------------------------------------------------------...
* キャラ関連 [#f8d19173]
** ★1や2のキャラも育ててよい? [#i82e2130]
メインストーリーや通常のスコアバトル・ダンジョンでは基本...
★1や2のキャラは★3キャラにはない独自の強みを持っていること...
特にブレイカーは敵をブレイクするというメインの役割に関し...
なお、キャラレベルはリセットして掛かった費用を払い戻すこ...
#br
また、メインストーリー3章をクリアすることで解放される「[[...
#br
** バーストスキルが弱くない? [#j3055381]
バーストスキルはキャラの凸(覚醒)で強くなるため、★5まで凸...
** 凸(覚醒)の優先度が高いキャラは? [#o8026c7b]
凸(覚醒)をすることで、「キャラのステータス上昇、バースト...
3つ目のボーナスの調合ギフトボーナスが結構重要で、このゲー...
このギフトボーナスは「スキル威力上昇」や「物理/魔法ブレイ...
あくまで一例ですが、前述ギフトボーナスを持つキャラの凸を...
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|ギフトボーナス|対象キャラクター|受ける&br;ギフトカラー|...
|スキル威力上昇|★3レスナ【Starry Heavens Gift】|紫|赤|
|~|★3コルネリア【ノーミルクノーライフ】|緑|青|
|~|★2ルーウェン【熱血の冒険者】|黄|赤|
|~|★3トトリ【Snow Adventurer】|赤|紫|
|~|★3ソフィー【Mighty Boss】|青|黄|
|物理ブレイクダメージ上昇|★3ロゼ【光の剣】|赤|黄|
|~|★3ライザ【Master’s Right-Hand】|黄|青|
|~|★3エスカ【Sweet Monochrome】|青|赤|
|~|★3トトリ【Hopeful Sailor】|?|?|
|魔法ブレイクダメージ上昇|★3リラ【漆黒の護衛】|赤|黄|
|~|★2シャリステラ【族長の娘】|青|黄|
|~|★3ロジー【トワイライトオーダー】|黄|緑|
|~|★3ライザ【Blooming Energy】|緑|青|
#br
** 敵が素早すぎるのだけれど、キャラの素早さってどうやって...
キャラの素早さはいくらレベルを上げても上がらず、以下の方...
特に[[メモリア]]による補正が大きいので、素早さ補正の高いS...
-装飾品を装備する
-メモリアを装備する
-[[錬金研究>研究#sf20fd2c]]により、装飾品の素早さ補正効果...
#br
#region("参考:素早さ補正が11.75%あるSSRメモリアの一覧")
#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),fil...
#endregion
** キャラのレベルが10から上げることができない [#c5a30393]
キャラの上限レベルは[[グロウボード>育成/グロウボード]]の...
#br
** グロウボードの解放時に使用する宝玉が手に入らない [#h9d...
グロウボードの解放に使用する各種光玉や宝玉、大宝玉は、基...
宝玉、大宝玉は、難易度:獄級以降でないとドロップ率がかな...
参考→[[光玉クエスト獄級青の攻略情報>育成クエスト/光玉クエ...
#br
//-------------------------------------------------------...
*クエスト・バトル関連 [#tdc7bec8]
** 敵のカウンターが痛すぎる [#v2cc887b]
敵をブレイクしてしまえばカウンターをさせなくすることがで...
高素早さのブレイカーを編成してブレイクしましょう。
** アイテムを使う対象が勝手に決まる(指定できない)のはなぜ...
普通のゲームではアイテムの使う対象が指定できることが多い...
対象となる条件(「HPが最も減っている味方1人」など)がアイ...
** ユーディーのほうが他のキャラ(例えばロロナ)より素早さが...
バトル開始時の行動順は、素早さとスキル2のウェイト値を元に...
多くのキャラのスキル2のウェイト値は200ですが、ユーディー...
逆に、斬ヴァレリアや氷メルルなどのスキル2のウェイト値は17...
** メインストーリーのバトルがクリアできない [#i24995a5]
3章のヴァレリア一人のバトルなどが顕著ですが、ストーリーが...
(Ver.1.6.1でバトルのAUTO機能が改修されてはいますが、明ら...
ヴァレリア一人のバトルはイベント戦のようなものですので、...
自分のパーティで勝てない場合は、キャラやメモリアのレベル...
** スコアバトルでSSを取れない [#h07279bd]
スコアバトルでは1回の行動で与えたダメージ量が重要になるこ...
バーストスキルによる全体攻撃ができるキャラクター(ロジーや...
** ダンジョンのボスが強すぎる [#zb42ef2a]
[[ダンジョン]]の各ダンジョン攻略ページに、大体の敵の構成...
敵の先行行動によりパーティが壊滅してしまうのであれば、敵...
ディフェンダーを編成して先行してくる敵の攻撃を耐えるよう...
** スコアバトルのNormal難易度がいつの間にかクリアになって...
スコアバトルのNormalは、メインストーリーのクリアによって...
** youtubeなどで見たものと同じキャラ編成・レベルなのに、...
「研究」や「グロウボードのEX」、「装備品の付加特性」、「...
同じキャラ、同じレベルであってもキャラの強さは大きく差が...
研究には莫大なコールが必要ですし、装備品の特性も大量のマ...
特に高難度クエストに挑む際の参考とする際は注意しましょう。
//-------------------------------------------------------...
*調合関連 [#b093b319]
調合の流れ等は[[調合(アトリエ)関連]]を参照。
**[[レシピ発想]]でイベントのところにあるものはイベントに...
作れません。
過去の[[イベント]]についてはVer1.5.0(2024/3/22)アップデー...
[[復刻イベント>イベント/復刻イベント]]として随時追加され...
**調合画面でキャラ選択時に、はじめから出てくる3人には何か...
特に意味はない模様。
対象の3人のキャラのギフトカラー3色が初期選択可能な色にな...
**調合の特性は自分で選択できないの?(アトリエシリーズで...
COLOR(red){%%%''本作では調合もガチャのようなものであり、...
以下のような感じになります。
#br
+SSRアイテムの調合ではSR降格(若干弱いアイテムになる)があ...
+レシピ発想で「エクストラ」に分類されているアイテムはSSR...
+付加される特性は装備であれば、サポートキャラそれぞれの特...
*その他 [#h993d338]
**スマホでやっていると、落ちたり強制終了する、そもそも起...
レスレリはスマホのスペックがかなり要求されるようなので、...
公式のヘルプ→[[動作環境について>https://support2.gamecity...
**Steam版でプレイしていると画面が重くなるんだが [#x7522f40]
メモリの解放がうまくされていないのか、起動直後には500M~1...
もし画面がカク付くようなことがあれば、アプリを再起動しま...
#br
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
[公式よくある質問] https://support2.gamecity.ne.jp/hc/ja/...
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#contents
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*プレイ環境関連 [#cbf56da0]
** どのプラットフォームでプレイ可能? [#y389507e]
スマホ(iPhone/Android)とSteamでプレイ可能です。
各プラットフォームでの必要スペックなどは[[公式サイト>http...
** スマホとSteamの両方でプレイ可能? [#d168b56a]
可能。片方のプラットフォームのアカウントを連携することで...
連携方法は[[公式サイトのアカウント連携ページ>http://www.g...
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*ゲーム開始初心者向け [#u93d1849]
** 課金要素は? [#wcc69651]
課金は「星導石」と呼ばれる課金通貨を購入できます。
星導石は有償と無償のものがあり無償石は各種ミッションなど...
星導石の主な使用用途はガチャになり、有償石のほうがガチャ...
詳しくは[[ガチャ・課金要素]]
** マルチ要素はある? [#v0921454]
基本的にはソロゲーで、フレンド機能なども一切ありません(運...
時折イベントで「協力ミッション」としてプレイヤー全体の各...
将来的にはレイドイベントも計画されている模様です。
** 最初は何をすればいい? [#mec08980]
まずは[[メインストーリー]]を進めます。
進めることで色々な機能が順次解放されていきます。
その他、序盤のガイドなどは[[序盤の攻略]]や[[毎日やること]...
** リセマラはできる?初期のガチャは何を優先すればいい? [...
//COLOR(red){%%%''★★★ 2024/1/16時点では、一般的な意味で...
//COLOR(red){''星導石の初期配布が1000のみで10連(3000石)に...
2024/2/28時点では、スマホ版4,000石 / Steam版5,500石がゲー...
[[リセマラ]]ページでリセマラのやり方や初期ガチャのおスス...
#br
//ゲームのチュートリアルを終えた時の配布物に「星導石が300...
開始時期によってはリセマラが出来たり出来なかったりします。
** ガチャに天井はある? [#x6083ad0]
140連で天井です(10連ずつガチャを行い、LEGENDメダルを11枚...
ガチャを引くときに無償ガチャやチケットガチャを除きLEGEND...
LEGENDメダルを150枚集めると、ショップで実装済み全★3キャラ...
** ガチャを引いてもメダルが増えていないんだけど? [#tf304...
以下のガチャはメダルをもらえなかったり、半分だったりしま...
-メダルなし
--1日1回の無料ガチャ
--チケットによるガチャ(毎回のフェスで2つ限定で販売される...
-メダル半分
--半額の有償ガチャ
--ステップアップガチャ(無償分はメダルなし)
** 無償石の配布はどんなもん? [#a549f7d1]
緩い運営と比べると配布は少ないですが、毎日1回無料ガチャが...
なお、10連ガチャは3000石です(お得石セールがない通常価格だ...
-各種ミッションやゲーム内の配布
・メインストーリーの配信(月1):各種レシピ発想やクエストに...
・イベント開催(月2回程度):各回のクエストやレシピ発想等に...
・デイリーミッション・広告視聴(50+60)×30日=1か月で3300石...
・ウィークリーミッション 100×4週=1か月で400石
・毎月実施される[[調合!調GO!キャンペーン>イベント/調...
-運営からの配布(サービスインから1ヶ月程度での実績)
・生放送時(トレンド1位など)に最大3000石
・300万DLで3000石(2023/10)
・セルラン1位で1500石(2023/10)
#br
※サービス開始当初は、新ガチャ/イベントが行われる際にXの...
11月頃以降は同キャンペーンの報酬はゲーム外のグッズなど...
** 課金圧は強め?PayToWin? [#g8900bf2]
サービス開始初期は対人要素が皆無でしたが、2024年5月13日よ...
上位に入ればより多くの報酬を得られるのでPayToWinといえば...
#br
とはいえ、ゲームを快適にプレイするためには、キャラとメモ...
特にキャラがいるといないとでは戦闘面・調合面で大きく難易...
#br
キャラとメモリアは大半がガチャが主な入手手段で、ピックア...
ただし、少額課金した程度では欲しいキャラが入手できない可...
(''0.5%の排出率のピックアップキャラ1点狙いの場合、140連(...
-キャラ
--バトルでの有利属性・有利スキル(バフ・デバフ、単純な火力...
--調合の有効特性を持ち、ギフトカラーが他キャラと繋がると...
-メモリア
--多くのメモリアには、装備するのに最適なキャラがいること...
--素早さ補正が11.75%や6.75%のものはパーティ編成の幅が広が...
※メモリアは1つ当たっただけでは、アビリティレベルが低く使...
** 実装済みキャラがガチャにいないんだけど? [#h02c7a3f]
初登場してから間もないキャラは一定期間経過後に恒常的にガ...
[[具体的な日数についてはこちらに載っています>ガチャ・課金...
前述のLEGENDメダル交換であればいつでも入手可能です。
//過去の限定キャラは、対象の復刻ガチャ以外では排出されま...
//2024年2月29日より、過去の限定キャラもガチャに恒常的に登...
** ガチャで排出されるメモリアって? [#o6febbd7]
簡単に言えば、キャラの装備です。
装備することでステータスが大きく上昇するほか、スキルを大...
メモリアの効果量がかなり大きいため、ガチャで排出されるSSR...
** ガチャでダブったキャラ・メモリアの扱いは? [#z9429a9c]
キャラが被った場合は、自動的にピース(対象キャラの覚醒に使...
キャラのピースは、[[ショップ>ショップ#s85e44e6]]での交換...
メモリアが被った場合は、メモリア画面で同じメモリアを凸(覚...
メモリアの凸はガチャでの排出による被りが主な手段になり、...
ガチャ産SSRメモリアの凸は、ショップで交換できるアイテム「...
記憶の結晶は「記憶の断片」というアイテムを10個集めること...
//-------------------------------------------------------...
* キャラ関連 [#f8d19173]
** ★1や2のキャラも育ててよい? [#i82e2130]
メインストーリーや通常のスコアバトル・ダンジョンでは基本...
★1や2のキャラは★3キャラにはない独自の強みを持っていること...
特にブレイカーは敵をブレイクするというメインの役割に関し...
なお、キャラレベルはリセットして掛かった費用を払い戻すこ...
#br
また、メインストーリー3章をクリアすることで解放される「[[...
#br
** バーストスキルが弱くない? [#j3055381]
バーストスキルはキャラの凸(覚醒)で強くなるため、★5まで凸...
** 凸(覚醒)の優先度が高いキャラは? [#o8026c7b]
凸(覚醒)をすることで、「キャラのステータス上昇、バースト...
3つ目のボーナスの調合ギフトボーナスが結構重要で、このゲー...
このギフトボーナスは「スキル威力上昇」や「物理/魔法ブレイ...
あくまで一例ですが、前述ギフトボーナスを持つキャラの凸を...
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|ギフトボーナス|対象キャラクター|受ける&br;ギフトカラー|...
|スキル威力上昇|★3レスナ【Starry Heavens Gift】|紫|赤|
|~|★3コルネリア【ノーミルクノーライフ】|緑|青|
|~|★2ルーウェン【熱血の冒険者】|黄|赤|
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|~|★3ソフィー【Mighty Boss】|青|黄|
|物理ブレイクダメージ上昇|★3ロゼ【光の剣】|赤|黄|
|~|★3ライザ【Master’s Right-Hand】|黄|青|
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|魔法ブレイクダメージ上昇|★3リラ【漆黒の護衛】|赤|黄|
|~|★2シャリステラ【族長の娘】|青|黄|
|~|★3ロジー【トワイライトオーダー】|黄|緑|
|~|★3ライザ【Blooming Energy】|緑|青|
#br
** 敵が素早すぎるのだけれど、キャラの素早さってどうやって...
キャラの素早さはいくらレベルを上げても上がらず、以下の方...
特に[[メモリア]]による補正が大きいので、素早さ補正の高いS...
-装飾品を装備する
-メモリアを装備する
-[[錬金研究>研究#sf20fd2c]]により、装飾品の素早さ補正効果...
#br
#region("参考:素早さ補正が11.75%あるSSRメモリアの一覧")
#includex(メモリア,titlestr=off,section=(filter=一覧),fil...
#endregion
** キャラのレベルが10から上げることができない [#c5a30393]
キャラの上限レベルは[[グロウボード>育成/グロウボード]]の...
#br
** グロウボードの解放時に使用する宝玉が手に入らない [#h9d...
グロウボードの解放に使用する各種光玉や宝玉、大宝玉は、基...
宝玉、大宝玉は、難易度:獄級以降でないとドロップ率がかな...
参考→[[光玉クエスト獄級青の攻略情報>育成クエスト/光玉クエ...
#br
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*クエスト・バトル関連 [#tdc7bec8]
** 敵のカウンターが痛すぎる [#v2cc887b]
敵をブレイクしてしまえばカウンターをさせなくすることがで...
高素早さのブレイカーを編成してブレイクしましょう。
** アイテムを使う対象が勝手に決まる(指定できない)のはなぜ...
普通のゲームではアイテムの使う対象が指定できることが多い...
対象となる条件(「HPが最も減っている味方1人」など)がアイ...
** ユーディーのほうが他のキャラ(例えばロロナ)より素早さが...
バトル開始時の行動順は、素早さとスキル2のウェイト値を元に...
多くのキャラのスキル2のウェイト値は200ですが、ユーディー...
逆に、斬ヴァレリアや氷メルルなどのスキル2のウェイト値は17...
** メインストーリーのバトルがクリアできない [#i24995a5]
3章のヴァレリア一人のバトルなどが顕著ですが、ストーリーが...
(Ver.1.6.1でバトルのAUTO機能が改修されてはいますが、明ら...
ヴァレリア一人のバトルはイベント戦のようなものですので、...
自分のパーティで勝てない場合は、キャラやメモリアのレベル...
** スコアバトルでSSを取れない [#h07279bd]
スコアバトルでは1回の行動で与えたダメージ量が重要になるこ...
バーストスキルによる全体攻撃ができるキャラクター(ロジーや...
** ダンジョンのボスが強すぎる [#zb42ef2a]
[[ダンジョン]]の各ダンジョン攻略ページに、大体の敵の構成...
敵の先行行動によりパーティが壊滅してしまうのであれば、敵...
ディフェンダーを編成して先行してくる敵の攻撃を耐えるよう...
** スコアバトルのNormal難易度がいつの間にかクリアになって...
スコアバトルのNormalは、メインストーリーのクリアによって...
** youtubeなどで見たものと同じキャラ編成・レベルなのに、...
「研究」や「グロウボードのEX」、「装備品の付加特性」、「...
同じキャラ、同じレベルであってもキャラの強さは大きく差が...
研究には莫大なコールが必要ですし、装備品の特性も大量のマ...
特に高難度クエストに挑む際の参考とする際は注意しましょう。
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*調合関連 [#b093b319]
調合の流れ等は[[調合(アトリエ)関連]]を参照。
**[[レシピ発想]]でイベントのところにあるものはイベントに...
作れません。
過去の[[イベント]]についてはVer1.5.0(2024/3/22)アップデー...
[[復刻イベント>イベント/復刻イベント]]として随時追加され...
**調合画面でキャラ選択時に、はじめから出てくる3人には何か...
特に意味はない模様。
対象の3人のキャラのギフトカラー3色が初期選択可能な色にな...
**調合の特性は自分で選択できないの?(アトリエシリーズで...
COLOR(red){%%%''本作では調合もガチャのようなものであり、...
以下のような感じになります。
#br
+SSRアイテムの調合ではSR降格(若干弱いアイテムになる)があ...
+レシピ発想で「エクストラ」に分類されているアイテムはSSR...
+付加される特性は装備であれば、サポートキャラそれぞれの特...
*その他 [#h993d338]
**スマホでやっていると、落ちたり強制終了する、そもそも起...
レスレリはスマホのスペックがかなり要求されるようなので、...
公式のヘルプ→[[動作環境について>https://support2.gamecity...
**Steam版でプレイしていると画面が重くなるんだが [#x7522f40]
メモリの解放がうまくされていないのか、起動直後には500M~1...
もし画面がカク付くようなことがあれば、アプリを再起動しま...
#br
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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