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よくある質問
をテンプレートにして作成
開始行:
%%%公式よくある質問%%%は[[こちら>https://support2.gamecit...
//-------------------------------------------------------...
#contents
//-------------------------------------------------------...
*プレイ環境関連 [#cbf56da0]
** どのプラットフォームでプレイ可能? [#y389507e]
スマホ(iPhone/Android)とSteamでプレイ可能です。
各プラットフォームでの必要スペックなどは[[公式サイト>http...
#br
** スマホとSteamの両方でプレイ可能? [#d168b56a]
可能。片方のプラットフォームのアカウントを連携することで...
連携方法は[[公式サイトのアカウント連携ページ>http://www.g...
#br
** コンシューマーでレスレリが出るって聞いたけど? [#v0d1e...
2025年発売予定の『紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアー...
『レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放...
こちらのレスレリのコンシューマー移植版というわけではあり...
詳しくは[[公式サイト>https://atelier.games/resleriana_rw/...
#br
//-------------------------------------------------------...
*ゲーム開始初心者向け [#u93d1849]
**アクション要素はある? [#a3bc6e99]
近作のアトリエシリーズではアクション要素が増えていますが...
戦闘もリアルタイム制ではなくターン制となっていますので、...
** 課金要素は? [#wcc69651]
課金は「星導石」と呼ばれる課金通貨を購入できます。
星導石は有償と無償のものがあり無償石は各種ミッションなど...
星導石の主な使用用途はガチャになり、有償石のほうがガチャ...
詳しくは[[ガチャ・課金要素]]
#br
** マルチ要素はある? [#v0921454]
基本的にはソロゲーで、フレンド機能なども一切ありません(運...
時折イベントで「協力ミッション」としてプレイヤー全体の各...
※「[[交流]]」という機能がありますが、これはお迎えしたキャ...
#br
** 最初は何をすればいい? [#mec08980]
まずは[[メインストーリー]]を進めます。
進めることで色々な機能が順次解放されていきます。
その他、序盤のガイドなどは[[序盤の攻略]]や[[毎日やること]...
#br
** リセマラはできる?初期のガチャは何を優先すればいい? [...
[[リセマラ]]ページでリセマラのやり方や初期ガチャのおスス...
※%%%開始時期・プラットフォームによってゲーム開始時の配布...
#br
** ガチャに天井はある? [#x6083ad0]
星導石を消費してガチャを引くと「LEGENDメダル」というもの...
LEGENDメダルを一定枚数集めると、ショップで実装済み全★3キ...
キャラの交換にはメダル150枚もしくは250枚※、メモリアの交換...
10連ずつガチャを行い、LEGENDメダルを11枚ずつ取得した場合...
%%%LEGENDメダルに利用期限は無く持ち越しすることができます...
ですので、あらかじめメダルを貯めておけば欲しいキャラやメ...
交換可能期間が決まっているものについては期間内に交換する...
#br
''※2025/03/06のシーズン2開始と同時にレートが変わっており...
ちなみにサービス開始後から2024/01/01までは、追加★3キャラ...
なので今後ユーザーの要望次第では緩和されるかもしれない。
** ガチャを引いてもメダルが増えていないんだけど? [#tf304...
以下のガチャはメダルをもらえなかったり、半分だったりしま...
-メダルなし
//--1日1回の無料ガチャ
--チケットによるガチャ(毎回のフェスで2つ限定で販売される...
-メダル半分
--半額の有償ガチャ
--ステップアップガチャ(無償分はメダルなし)
** 無償石・ガチャチケットの配布はどんなもん? [#a549f7d1]
2024年7月以降各種報酬の見直しが行われ、無償石やガチャチケ...
なお、10連ガチャは3000石です(お得石セールがない通常価格だ...
-ガイドミッション/ストーリーミッション
--2024年8月末に内容がリニューアルされ、報酬が大量追加され...
ガイドミッションを全てクリアすることで合計30枚のATELIER F...
各章のストーリーミッションクリアでそれぞれの章の復刻ガチ...
-各種ミッションやゲーム内の配布
--メインストーリーの配信(月1):各種レシピ発想やクエストに...
--イベント開催(月2回程度):各回のクエストやレシピ発想等に...
--ログインボーナス 10日毎に500石=1ヶ月で1500石
--デイリーミッション・広告視聴(50+60)×30日=1か月で3300石...
--ウィークリーミッション 500×4週=1か月で2000石
--ミッションパス デイリーミッションの達成に応じて毎月ATEL...
--毎月実施される[[調合!調GO!キャンペーン>イベント/調...
--2週間毎に定期開催される[[ロマン大武闘大会>イベント/ロマ...
-運営からの配布(サービスインから1ヶ月程度での実績)
・生放送時(トレンド1位など)に最大3000石
・300万DLで3000石(2023/10)
・セルラン1位で1500石(2023/10)
#br
//※サービス開始当初は、新ガチャ/イベントが行われる際にX...
// 11月頃以降は同キャンペーンの報酬はゲーム外のグッズな...
-Xのリポストキャンペーン
新ガチャや新イベントが行われる際にXのリポストキャンペーン...
※ガチャチケットや石ではなく、ゲーム外のグッズが報酬になる...
-新章追加&イベント開催に伴うログインボーナス
--2024年7月以降は新しいメインストーリーが追加されたときや...
#br
** 課金圧は強め?PayToWin? [#g8900bf2]
サービス開始初期と違い、''メインストーリーやイベントスト...
高性能なキャラとメモリアをそろえることが必須といったこと...
#br
また、高難易度クエストを完全制覇したいとかランキングイベ...
2024年12月頃よりランキングイベントや高難度クエストは増加...
新キャラクターと既存キャラクターとの性能差もより大きくな...
レスレリだけに限った事象ではなくソシャゲにはよくあること...
//アルビーナ絡みの記述はキャラのほうに移動させました
#br
キャラとメモリアは大半がガチャが主な入手手段で、ピックア...
[[72時間限定!★3キャラ選んで確定ガチャ>ガチャ・課金要素#m...
課金するならまずは確実なリターンが得られるものに対して行...
※参考:[[ガチャ・課金要素]]
//(''0.5%の排出率のピックアップキャラ1点狙いの場合、140連...
-キャラ
--バトルでの有利属性・有利スキル(バフ・デバフ、単純な火力...
--調合の有効特性を持ち、ギフトカラーが他キャラと繋がると...
-メモリア
--多くのメモリアには、装備するのに最適なキャラがいること...
--素早さ補正が高いものはパーティ編成の幅が広がります(素早...
※メモリアは1つ当たっただけでは、アビリティレベルが低く使...
#br
** 実装済みキャラがガチャにいないんだけど? [#h02c7a3f]
初登場してから間もないキャラは一定期間経過後に恒常的にガ...
[[具体的な日数についてはこちらに載っています>ガチャ・課金...
前述のLEGENDメダル交換であればいつでも入手可能です。
//過去の限定キャラは、対象の復刻ガチャ以外では排出されま...
//2024年2月29日より、過去の限定キャラもガチャに恒常的に登...
#br
** ガチャで排出されるメモリアって? [#o6febbd7]
簡単に言えば、キャラの装備です。
装備することでステータスが大きく上昇するほか、スキルを大...
メモリアの効果量がかなり大きいため、ガチャで排出されるSSR...
#br
** ガチャでダブったキャラ・メモリアの扱いは? [#z9429a9c]
キャラが被った場合は、自動的にピース(対象キャラの覚醒に使...
キャラのピースは、[[ショップ>ショップ#s85e44e6]]での交換...
メモリアが被った場合は、メモリア画面で同じメモリアを凸(覚...
メモリアの凸はガチャでの排出による被りが主な手段になり、...
ガチャ産SSRメモリアの凸は、ショップで交換できるアイテム「...
記憶の結晶は「記憶の断片」というアイテムを10個集めること...
#br
//-------------------------------------------------------...
* キャラ関連 [#f8d19173]
**チュートリアル終わったのにイザナちゃんが仲間になってな...
違和感はありますがそういう仕様です。イザナはガチャで仲間...
他の本作オリジナルキャラもほとんどがガチャで仲間になりま...
どうしてもイザナと一緒にストーリーを進めたい!という場合...
有償石3000石分を課金し、[[72時間限定!★3キャラ選んで確定...
#region("ストーリーのネタバレになるので折り畳み")
ちなみにガチャで仲間になるイザナ【Return of the Knight】...
#endregion
#br
ちなみにシーズン2の''主人公''であるアルビーナは、現在レス...
今後配信のストーリーで獲得できる可能性もありますが、もし...
#br
**敵キャラがガチャにいるんだけどどういうこと? [#adabf7d5]
ヴィランとして登場し対峙することになるキャラ達も、ストー...
どのような経緯でそうなるのかはメインストーリーを進めて確...
#br
** ★1や2のキャラも育ててよい? [#i82e2130]
メインストーリーや通常のスコアバトル・ダンジョンでは基本...
★1や2のキャラでも★3キャラにはない独自の強みを持っているこ...
特にブレイカーは敵をブレイクするというメインの役割に関し...
なお、キャラレベルはリセットして掛かった費用を払い戻すこ...
#br
また、メインストーリー2章で解放される「[[育成研究>研究#j3...
#br
ただし新キャラの性能は急激にインフレしており、特に2025/03...
★6への強化にて差を埋めることができますが、それには膨大な...
** バーストスキルが弱くない? [#j3055381]
バーストスキルの性能はキャラの凸(覚醒)で強くなります。★3...
Lv1のバーストスキルはLv5の80%程度の性能になっており、スキ...
#br
** 凸(覚醒)の優先度が高いキャラは? [#o8026c7b]
凸(覚醒)をすることで、「キャラのステータス上昇、バースト...
1つ目・2つ目のボーナスからまず強力なバーストスキルを持つ...
また3つ目のボーナスの調合ギフトボーナスも結構重要です。こ...
このギフトボーナスは「[[スキル威力上昇>調合/特性/スキル威...
あくまで一例ですが、前述ギフトボーナスを持つキャラの凸を...
#br
** 敵が素早すぎるのだけれど、キャラの素早さってどうやって...
キャラの素早さはいくらレベルを上げても上がらず、以下の方...
特に[[メモリア]]による補正が大きいので、素早さ補正の高いS...
-装飾品を装備する
-メモリアを装備する
--素早さ補正の高いメモリアについては[[メモリア評価>メモリ...
-[[錬金研究>研究#sf20fd2c]]や[[エンブレム>エンブレム機能]...
** キャラのレベルが10から上げることができない [#c5a30393]
キャラの上限レベルは[[グロウボード>育成/グロウボード]]の...
#br
** グロウボードの解放時に使用する宝玉が手に入らない [#h9d...
グロウボードの解放に使用する各種光玉や宝玉、大宝玉は、基...
宝玉、大宝玉は、難易度:獄級以降でないとドロップ率がかな...
参考→[[光玉クエスト獄級青の攻略情報>育成クエスト/光玉クエ...
#br
//-------------------------------------------------------...
*クエスト・バトル関連 [#tdc7bec8]
** 敵のカウンターが痛すぎる [#v2cc887b]
敵をブレイクしてしまえばカウンターをさせなくすることがで...
高素早さのブレイカーを編成してブレイクしましょう。
他には「かばう」ができるキャラがいればカウンターを庇って...
#br
** アイテムを使う対象が勝手に決まる(指定できない)のはなぜ...
普通のゲームではアイテムの使う対象が指定できることが多い...
対象となる条件(「HPが最も減っている味方1人」など)がアイ...
#br
** ユーディーのほうが他のキャラ(例えばロロナ)より素早さが...
バトル開始時の行動順は、%%%素早さとスキル2のウェイト値%%%...
多くのキャラのスキル2のウェイト値は200ですが、一部キャラ...
逆に、斬ヴァレリアや氷メルルなどのスキル2のウェイト値は17...
#br
** メインストーリーのバトルがクリアできない [#i24995a5]
3章のヴァレリア一人のバトルなどが顕著ですが、ストーリーが...
(Ver.1.6.1でバトルのAUTO機能が改修されてはいますが、明ら...
闇雲に威力の高いスキル2を連打するのではなく、有利なパネル...
戦闘力が足りていない場合はキャラやメモリアのレベルを上げ...
2024/09/19のアップデートでメインストーリー中のバトルの難...
とにかくストーリーを進めたい!という人は難易度を下げてみ...
#br
** スコアバトルでSSを取れない [#h07279bd]
スコアバトルでは1回の行動で与えたダメージ量が重要になるこ...
敵の数が多ければ全体攻撃ができるキャラ、敵の数が少なけれ...
アタッカーにバーストパネルを取らせるようにしてみましょう、
#br
//** ダンジョンのボスが強すぎる [#zb42ef2a]
//[[ダンジョン]]の各ダンジョン攻略ページに、大体の敵の構...
//敵の先行行動によりパーティが壊滅してしまうのであれば、...
//ディフェンダーを編成して先行してくる敵の攻撃を耐えるよ...
//#br
** スコアバトルのNormal難易度がいつの間にかクリアになって...
スコアバトルのNormalは、メインストーリーのクリアによって...
#br
** youtubeなどで見たものと同じキャラ編成・レベルなのに、...
「研究」や「エンブレム効果」、「装備品の付加特性」、「キ...
同じキャラ、同じレベルであってもキャラの強さは大きく差が...
研究には莫大なコールが必要ですし、装備品の特性も大量のマ...
エンブレムには長期間プレイしていないと獲得できないものも...
特に高難度クエストに挑む際の参考とする際は注意しましょう。
#br
//-------------------------------------------------------...
*調合関連 [#b093b319]
調合の流れ等は[[調合(アトリエ)関連]]を参照。
**[[レシピ発想]]でイベントのところにあるものはイベントに...
作れません。
過去の[[イベント]]についてはVer1.5.0(2024/3/22)アップデー...
#br
**調合画面でキャラ選択時に、はじめから出てくる3人には何か...
特に意味はない模様。
対象の3人のキャラのギフトカラー3色が初期選択可能な色にな...
#br
**調合の特性は自分で選択できないの?(アトリエシリーズで...
COLOR(red){%%%''本作では調合もガチャのようなものであり、...
以下のような感じになります。
#br
+SSRアイテムの調合ではSR降格(若干弱いアイテムになる)がある
装飾品は素早さ調整の為SSRとSR両方あれば便利
+レシピ発想で「エクストラ」に分類されているアイテムはSSR...
+付加される特性は装備であれば、サポートキャラそれぞれの特...
#br
*その他 [#h993d338]
**スマホでやっていると、落ちたり強制終了する、そもそも起...
レスレリはスマホのスペックがかなり要求されるようなので、...
公式のヘルプ→[[動作環境について>https://support2.gamecity...
#br
**Steam版でプレイしていると画面が重くなるんだが [#x7522f40]
メモリの解放がうまくされていないのか、起動直後には500M~1...
もし画面がカク付くようなことがあれば、アプリを再起動しま...
#br
**ランキング上位にいる他のプレイヤーの名前を見たくないけ...
ホーム>オプション>ゲームタブに「他のプレイヤー名を非表...
#br
**縦画面のスクショが流れてきたんだけどどうやるの? [#kfd6...
おそらくバグです。公式で縦画面のオプションがあるわけでは...
交流など一部機能では自動で縦画面になる場合もあります。
#br
**今から始めるたいんだけど取り返しのつかない要素はある? ...
-シーズン1のキャラクターはいつでもメダルで取得可能のため...
-イベントは定期的に復刻されるため、イベントシナリオの干渉...
-ログインボーナス限定メモリアや、イベントで配布されたメモ...
-キャラのピースを使って覚醒する際のボイスは基本的には一度...
//-------------------------------------------------------...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
%%%公式よくある質問%%%は[[こちら>https://support2.gamecit...
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#contents
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*プレイ環境関連 [#cbf56da0]
** どのプラットフォームでプレイ可能? [#y389507e]
スマホ(iPhone/Android)とSteamでプレイ可能です。
各プラットフォームでの必要スペックなどは[[公式サイト>http...
#br
** スマホとSteamの両方でプレイ可能? [#d168b56a]
可能。片方のプラットフォームのアカウントを連携することで...
連携方法は[[公式サイトのアカウント連携ページ>http://www.g...
#br
** コンシューマーでレスレリが出るって聞いたけど? [#v0d1e...
2025年発売予定の『紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアー...
『レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放...
こちらのレスレリのコンシューマー移植版というわけではあり...
詳しくは[[公式サイト>https://atelier.games/resleriana_rw/...
#br
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*ゲーム開始初心者向け [#u93d1849]
**アクション要素はある? [#a3bc6e99]
近作のアトリエシリーズではアクション要素が増えていますが...
戦闘もリアルタイム制ではなくターン制となっていますので、...
** 課金要素は? [#wcc69651]
課金は「星導石」と呼ばれる課金通貨を購入できます。
星導石は有償と無償のものがあり無償石は各種ミッションなど...
星導石の主な使用用途はガチャになり、有償石のほうがガチャ...
詳しくは[[ガチャ・課金要素]]
#br
** マルチ要素はある? [#v0921454]
基本的にはソロゲーで、フレンド機能なども一切ありません(運...
時折イベントで「協力ミッション」としてプレイヤー全体の各...
※「[[交流]]」という機能がありますが、これはお迎えしたキャ...
#br
** 最初は何をすればいい? [#mec08980]
まずは[[メインストーリー]]を進めます。
進めることで色々な機能が順次解放されていきます。
その他、序盤のガイドなどは[[序盤の攻略]]や[[毎日やること]...
#br
** リセマラはできる?初期のガチャは何を優先すればいい? [...
[[リセマラ]]ページでリセマラのやり方や初期ガチャのおスス...
※%%%開始時期・プラットフォームによってゲーム開始時の配布...
#br
** ガチャに天井はある? [#x6083ad0]
星導石を消費してガチャを引くと「LEGENDメダル」というもの...
LEGENDメダルを一定枚数集めると、ショップで実装済み全★3キ...
キャラの交換にはメダル150枚もしくは250枚※、メモリアの交換...
10連ずつガチャを行い、LEGENDメダルを11枚ずつ取得した場合...
%%%LEGENDメダルに利用期限は無く持ち越しすることができます...
ですので、あらかじめメダルを貯めておけば欲しいキャラやメ...
交換可能期間が決まっているものについては期間内に交換する...
#br
''※2025/03/06のシーズン2開始と同時にレートが変わっており...
ちなみにサービス開始後から2024/01/01までは、追加★3キャラ...
なので今後ユーザーの要望次第では緩和されるかもしれない。
** ガチャを引いてもメダルが増えていないんだけど? [#tf304...
以下のガチャはメダルをもらえなかったり、半分だったりしま...
-メダルなし
//--1日1回の無料ガチャ
--チケットによるガチャ(毎回のフェスで2つ限定で販売される...
-メダル半分
--半額の有償ガチャ
--ステップアップガチャ(無償分はメダルなし)
** 無償石・ガチャチケットの配布はどんなもん? [#a549f7d1]
2024年7月以降各種報酬の見直しが行われ、無償石やガチャチケ...
なお、10連ガチャは3000石です(お得石セールがない通常価格だ...
-ガイドミッション/ストーリーミッション
--2024年8月末に内容がリニューアルされ、報酬が大量追加され...
ガイドミッションを全てクリアすることで合計30枚のATELIER F...
各章のストーリーミッションクリアでそれぞれの章の復刻ガチ...
-各種ミッションやゲーム内の配布
--メインストーリーの配信(月1):各種レシピ発想やクエストに...
--イベント開催(月2回程度):各回のクエストやレシピ発想等に...
--ログインボーナス 10日毎に500石=1ヶ月で1500石
--デイリーミッション・広告視聴(50+60)×30日=1か月で3300石...
--ウィークリーミッション 500×4週=1か月で2000石
--ミッションパス デイリーミッションの達成に応じて毎月ATEL...
--毎月実施される[[調合!調GO!キャンペーン>イベント/調...
--2週間毎に定期開催される[[ロマン大武闘大会>イベント/ロマ...
-運営からの配布(サービスインから1ヶ月程度での実績)
・生放送時(トレンド1位など)に最大3000石
・300万DLで3000石(2023/10)
・セルラン1位で1500石(2023/10)
#br
//※サービス開始当初は、新ガチャ/イベントが行われる際にX...
// 11月頃以降は同キャンペーンの報酬はゲーム外のグッズな...
-Xのリポストキャンペーン
新ガチャや新イベントが行われる際にXのリポストキャンペーン...
※ガチャチケットや石ではなく、ゲーム外のグッズが報酬になる...
-新章追加&イベント開催に伴うログインボーナス
--2024年7月以降は新しいメインストーリーが追加されたときや...
#br
** 課金圧は強め?PayToWin? [#g8900bf2]
サービス開始初期と違い、''メインストーリーやイベントスト...
高性能なキャラとメモリアをそろえることが必須といったこと...
#br
また、高難易度クエストを完全制覇したいとかランキングイベ...
2024年12月頃よりランキングイベントや高難度クエストは増加...
新キャラクターと既存キャラクターとの性能差もより大きくな...
レスレリだけに限った事象ではなくソシャゲにはよくあること...
//アルビーナ絡みの記述はキャラのほうに移動させました
#br
キャラとメモリアは大半がガチャが主な入手手段で、ピックア...
[[72時間限定!★3キャラ選んで確定ガチャ>ガチャ・課金要素#m...
課金するならまずは確実なリターンが得られるものに対して行...
※参考:[[ガチャ・課金要素]]
//(''0.5%の排出率のピックアップキャラ1点狙いの場合、140連...
-キャラ
--バトルでの有利属性・有利スキル(バフ・デバフ、単純な火力...
--調合の有効特性を持ち、ギフトカラーが他キャラと繋がると...
-メモリア
--多くのメモリアには、装備するのに最適なキャラがいること...
--素早さ補正が高いものはパーティ編成の幅が広がります(素早...
※メモリアは1つ当たっただけでは、アビリティレベルが低く使...
#br
** 実装済みキャラがガチャにいないんだけど? [#h02c7a3f]
初登場してから間もないキャラは一定期間経過後に恒常的にガ...
[[具体的な日数についてはこちらに載っています>ガチャ・課金...
前述のLEGENDメダル交換であればいつでも入手可能です。
//過去の限定キャラは、対象の復刻ガチャ以外では排出されま...
//2024年2月29日より、過去の限定キャラもガチャに恒常的に登...
#br
** ガチャで排出されるメモリアって? [#o6febbd7]
簡単に言えば、キャラの装備です。
装備することでステータスが大きく上昇するほか、スキルを大...
メモリアの効果量がかなり大きいため、ガチャで排出されるSSR...
#br
** ガチャでダブったキャラ・メモリアの扱いは? [#z9429a9c]
キャラが被った場合は、自動的にピース(対象キャラの覚醒に使...
キャラのピースは、[[ショップ>ショップ#s85e44e6]]での交換...
メモリアが被った場合は、メモリア画面で同じメモリアを凸(覚...
メモリアの凸はガチャでの排出による被りが主な手段になり、...
ガチャ産SSRメモリアの凸は、ショップで交換できるアイテム「...
記憶の結晶は「記憶の断片」というアイテムを10個集めること...
#br
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* キャラ関連 [#f8d19173]
**チュートリアル終わったのにイザナちゃんが仲間になってな...
違和感はありますがそういう仕様です。イザナはガチャで仲間...
他の本作オリジナルキャラもほとんどがガチャで仲間になりま...
どうしてもイザナと一緒にストーリーを進めたい!という場合...
有償石3000石分を課金し、[[72時間限定!★3キャラ選んで確定...
#region("ストーリーのネタバレになるので折り畳み")
ちなみにガチャで仲間になるイザナ【Return of the Knight】...
#endregion
#br
ちなみにシーズン2の''主人公''であるアルビーナは、現在レス...
今後配信のストーリーで獲得できる可能性もありますが、もし...
#br
**敵キャラがガチャにいるんだけどどういうこと? [#adabf7d5]
ヴィランとして登場し対峙することになるキャラ達も、ストー...
どのような経緯でそうなるのかはメインストーリーを進めて確...
#br
** ★1や2のキャラも育ててよい? [#i82e2130]
メインストーリーや通常のスコアバトル・ダンジョンでは基本...
★1や2のキャラでも★3キャラにはない独自の強みを持っているこ...
特にブレイカーは敵をブレイクするというメインの役割に関し...
なお、キャラレベルはリセットして掛かった費用を払い戻すこ...
#br
また、メインストーリー2章で解放される「[[育成研究>研究#j3...
#br
ただし新キャラの性能は急激にインフレしており、特に2025/03...
★6への強化にて差を埋めることができますが、それには膨大な...
** バーストスキルが弱くない? [#j3055381]
バーストスキルの性能はキャラの凸(覚醒)で強くなります。★3...
Lv1のバーストスキルはLv5の80%程度の性能になっており、スキ...
#br
** 凸(覚醒)の優先度が高いキャラは? [#o8026c7b]
凸(覚醒)をすることで、「キャラのステータス上昇、バースト...
1つ目・2つ目のボーナスからまず強力なバーストスキルを持つ...
また3つ目のボーナスの調合ギフトボーナスも結構重要です。こ...
このギフトボーナスは「[[スキル威力上昇>調合/特性/スキル威...
あくまで一例ですが、前述ギフトボーナスを持つキャラの凸を...
#br
** 敵が素早すぎるのだけれど、キャラの素早さってどうやって...
キャラの素早さはいくらレベルを上げても上がらず、以下の方...
特に[[メモリア]]による補正が大きいので、素早さ補正の高いS...
-装飾品を装備する
-メモリアを装備する
--素早さ補正の高いメモリアについては[[メモリア評価>メモリ...
-[[錬金研究>研究#sf20fd2c]]や[[エンブレム>エンブレム機能]...
** キャラのレベルが10から上げることができない [#c5a30393]
キャラの上限レベルは[[グロウボード>育成/グロウボード]]の...
#br
** グロウボードの解放時に使用する宝玉が手に入らない [#h9d...
グロウボードの解放に使用する各種光玉や宝玉、大宝玉は、基...
宝玉、大宝玉は、難易度:獄級以降でないとドロップ率がかな...
参考→[[光玉クエスト獄級青の攻略情報>育成クエスト/光玉クエ...
#br
//-------------------------------------------------------...
*クエスト・バトル関連 [#tdc7bec8]
** 敵のカウンターが痛すぎる [#v2cc887b]
敵をブレイクしてしまえばカウンターをさせなくすることがで...
高素早さのブレイカーを編成してブレイクしましょう。
他には「かばう」ができるキャラがいればカウンターを庇って...
#br
** アイテムを使う対象が勝手に決まる(指定できない)のはなぜ...
普通のゲームではアイテムの使う対象が指定できることが多い...
対象となる条件(「HPが最も減っている味方1人」など)がアイ...
#br
** ユーディーのほうが他のキャラ(例えばロロナ)より素早さが...
バトル開始時の行動順は、%%%素早さとスキル2のウェイト値%%%...
多くのキャラのスキル2のウェイト値は200ですが、一部キャラ...
逆に、斬ヴァレリアや氷メルルなどのスキル2のウェイト値は17...
#br
** メインストーリーのバトルがクリアできない [#i24995a5]
3章のヴァレリア一人のバトルなどが顕著ですが、ストーリーが...
(Ver.1.6.1でバトルのAUTO機能が改修されてはいますが、明ら...
闇雲に威力の高いスキル2を連打するのではなく、有利なパネル...
戦闘力が足りていない場合はキャラやメモリアのレベルを上げ...
2024/09/19のアップデートでメインストーリー中のバトルの難...
とにかくストーリーを進めたい!という人は難易度を下げてみ...
#br
** スコアバトルでSSを取れない [#h07279bd]
スコアバトルでは1回の行動で与えたダメージ量が重要になるこ...
敵の数が多ければ全体攻撃ができるキャラ、敵の数が少なけれ...
アタッカーにバーストパネルを取らせるようにしてみましょう、
#br
//** ダンジョンのボスが強すぎる [#zb42ef2a]
//[[ダンジョン]]の各ダンジョン攻略ページに、大体の敵の構...
//敵の先行行動によりパーティが壊滅してしまうのであれば、...
//ディフェンダーを編成して先行してくる敵の攻撃を耐えるよ...
//#br
** スコアバトルのNormal難易度がいつの間にかクリアになって...
スコアバトルのNormalは、メインストーリーのクリアによって...
#br
** youtubeなどで見たものと同じキャラ編成・レベルなのに、...
「研究」や「エンブレム効果」、「装備品の付加特性」、「キ...
同じキャラ、同じレベルであってもキャラの強さは大きく差が...
研究には莫大なコールが必要ですし、装備品の特性も大量のマ...
エンブレムには長期間プレイしていないと獲得できないものも...
特に高難度クエストに挑む際の参考とする際は注意しましょう。
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*調合関連 [#b093b319]
調合の流れ等は[[調合(アトリエ)関連]]を参照。
**[[レシピ発想]]でイベントのところにあるものはイベントに...
作れません。
過去の[[イベント]]についてはVer1.5.0(2024/3/22)アップデー...
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**調合画面でキャラ選択時に、はじめから出てくる3人には何か...
特に意味はない模様。
対象の3人のキャラのギフトカラー3色が初期選択可能な色にな...
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**調合の特性は自分で選択できないの?(アトリエシリーズで...
COLOR(red){%%%''本作では調合もガチャのようなものであり、...
以下のような感じになります。
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+SSRアイテムの調合ではSR降格(若干弱いアイテムになる)がある
装飾品は素早さ調整の為SSRとSR両方あれば便利
+レシピ発想で「エクストラ」に分類されているアイテムはSSR...
+付加される特性は装備であれば、サポートキャラそれぞれの特...
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*その他 [#h993d338]
**スマホでやっていると、落ちたり強制終了する、そもそも起...
レスレリはスマホのスペックがかなり要求されるようなので、...
公式のヘルプ→[[動作環境について>https://support2.gamecity...
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**Steam版でプレイしていると画面が重くなるんだが [#x7522f40]
メモリの解放がうまくされていないのか、起動直後には500M~1...
もし画面がカク付くようなことがあれば、アプリを再起動しま...
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**ランキング上位にいる他のプレイヤーの名前を見たくないけ...
ホーム>オプション>ゲームタブに「他のプレイヤー名を非表...
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**縦画面のスクショが流れてきたんだけどどうやるの? [#kfd6...
おそらくバグです。公式で縦画面のオプションがあるわけでは...
交流など一部機能では自動で縦画面になる場合もあります。
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**今から始めるたいんだけど取り返しのつかない要素はある? ...
-シーズン1のキャラクターはいつでもメダルで取得可能のため...
-イベントは定期的に復刻されるため、イベントシナリオの干渉...
-ログインボーナス限定メモリアや、イベントで配布されたメモ...
-キャラのピースを使って覚醒する際のボイスは基本的には一度...
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*コメント [#comment]
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