レスレリ攻略 Wiki
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検証データ/スコアバトル26-2VH攻略
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// ページ作成中 #CONTENTS *概要[#about] -[[スコアバトル26-2VH>スコアバトル/26章]]のクヴァレルガ_亡霊戦の攻略例 -戦闘研究Lv200、錬金研究Lv200、エンブレム全獲得状態で検証しているので、研究とエンブレムの状況によっては与ダメージ・被ダメージにはそれなりに差が出るので注意 &attachref(./target.jpg,nolink,50%); *パーティについて[#party] **キャラについて[#chara] &attachref(./party_01.jpg,nolink,50%); -[[「新星」>キャラ/リーダースキル/タグ/新星]]タグの5人。 ※レスナとロロナはネオボード解放済 **装備について [#equipment] &attachref(./party_02.jpg,nolink,50%); |キャラ|メモリア|武器|防具|装飾品|h |ヴァレリア|海の向こうに待つもの|クリスタルロッド|熱き錬金術士の服|炎の髪留め(SR)| |~|解放ランクⅤ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |レスナ|お勉強の時間だよ!|幸せのスリング|静かなる錬金術士の服|静天のお守り| |~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅲ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅲ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |シャリステラ|もっと遠くへ!|ギャルの杖|自由なる錬金術士の服(SR)|砂塵のお守り| |~|解放ランクⅠ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅲ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ| |ロロナ|水平線を目指して|鋼の杖|静かなる錬金術士の服|静天のお守り| |~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅳ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |ライザ|仮装でお出かけ!|幻獣の太刀|アルバディキティア|黒曜の腕輪| |~|解放ランクⅤ|物理耐性上昇Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅲ|水棲ダメージ軽減Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅴ|水棲ダメージ軽減Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅳ| -25章までの敵とは格段に強くなっているので、相応の装備が必要。 メモリアも2.5周年プレゼントバトルで配布されたことのある強力なものにしてある。 一部位ずつ全てバーストスキルで倒していくチャートなのでこの編成だと火力は大分余裕がある。 -ヴァレリアの素早さを下げたほうが都合が良かったので、装飾品は素早さ+4のものを装備させている。特性が吟味出来ていれば装備効果が対象外でもOK。 -シャリステラのブレイクダメージ補正は程々にあればOK(両腕はスキル1とスキル2の2回攻撃でブレイクする)。 メモリアは素早さ補正が高いものなら何でもいい。 -敵の攻撃が熾烈なので、ライザの装備は厳選しておきたい。「水棲ダメージ軽減」が付けられるとベストだが、単体攻撃は雷属性なので高レベルの「魔法耐性上昇」でもいい。 -戦闘アイテムについては単体回復アイテムと全体回復アイテムをひとつずつ、残り一つは自由。 -素早さの実数値は以下の通り。 |キャラ|素早さ|h |ヴァレリア|245| |レスナ|296| |シャリステラ|291| |ロロナ|296| |ライザ|252| -バトル中のステータス(2ターン目) &attachref(./status_01.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_03.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./status_05.jpg,nolink,50%); **亜空サポートについて [#support] &attachref(./support_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./support_02.jpg,nolink,50%); -アトリエ砲は使用しないので編成していない。 -サポート編成は適当に1枠だけ編成してある。 *攻略のポイント [#method] -このチャートでは18ターン目で敵のバーストスキルを受けている。プラス効果を幾つか解除されるものの、この編成なら受けても問題無い。 *攻略チャート[#chart] |TURN|効果パネル|行動|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |1|-|本体:撃烈(全体攻撃)|| |2|-|レスナ:スキル1→右腕|| |3|-|ロロナ:スキル1→右腕|| |4|-|シャリステラ:スキル1→右腕|| |5|-|ライザ:スキル2→右腕|| |6|-|ヴァレリア:スキル1→右腕|| |7|-|右腕:痺顎(単体攻撃)|| |8|-|左腕:炎獄印(全体攻撃)|| |9|-|戦闘アイテムを使用|| |10|-|レスナ:スキル1→右腕|| |11|-|ロロナ:スキル2→右腕|| |12|-|本体:痺顎(単体攻撃)|| |13|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|シャリステラ:スキル2|右腕をブレイク| |14|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ヴァレリア:バーストスキル→右腕|右腕を撃破| |15|-|レスナ:スキル1→左腕|| |16|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|ライザ:スキル2→左腕|| |17|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|本体:(回復)|| |18|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|左腕:バースト|| |19|-|レスナ:スキル2→左腕|| |20|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|ロロナ:スキル2→左腕|| |21|-|本体:水の刃(全体攻撃)|| |22|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|シャリステラ:スキル2|左腕をブレイク| |23|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ヴァレリア:バーストスキル→左腕|左腕を撃破| |24|-|レスナ:スキル2→本体|| |25|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|ロロナ:スキル2→本体|| |26|&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20%);強化|ライザ:スキル2→本体|| |27|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|戦闘アイテムを使用|| |28|&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20%);弱体|シャリステラ:バーストスキル→本体|| |29|&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20%);バースト|ヴァレリア:バーストスキル→本体|本体を撃破| ---- -バトル開始 &attachref(./turn_00_01.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 1 &attachref(./turn_01_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_01_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 2 &attachref(./turn_02_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_02_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 3 &attachref(./turn_03_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_03_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 4 &attachref(./turn_04_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_04_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 5 &attachref(./turn_05_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_05_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 6 &attachref(./turn_06_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_06_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 7 &attachref(./turn_07_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_07_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 8 &attachref(./turn_08_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_08_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 9 &attachref(./turn_09_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_09_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_09_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_09_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 10 &attachref(./turn_10_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_10_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 11 &attachref(./turn_11_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_11_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 12 &attachref(./turn_12_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_12_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 13 &attachref(./turn_13_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_13_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 14 &attachref(./turn_14_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_14_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_14_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_14_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 15 &attachref(./turn_15_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_15_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 16 &attachref(./turn_16_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_16_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 17 &attachref(./turn_17_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_17_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 18 &attachref(./turn_18_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_18_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_18_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_18_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 19 &attachref(./turn_19_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_19_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 20 &attachref(./turn_20_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_20_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 21 &attachref(./turn_21_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_21_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 22 &attachref(./turn_22_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_22_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 23 &attachref(./turn_23_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_23_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_23_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_23_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 24 &attachref(./turn_24_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_24_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 25 &attachref(./turn_25_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_25_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 26 &attachref(./turn_26_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_26_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 27 &attachref(./turn_27_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_27_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_27_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_27_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 28 &attachref(./turn_28_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_28_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_28_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_28_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 29 &attachref(./turn_29_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_29_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_29_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_29_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_29_05.jpg,nolink,50%);
// ページ作成中 #CONTENTS *概要[#about] -[[スコアバトル26-2VH>スコアバトル/26章]]のクヴァレルガ_亡霊戦の攻略例 -戦闘研究Lv200、錬金研究Lv200、エンブレム全獲得状態で検証しているので、研究とエンブレムの状況によっては与ダメージ・被ダメージにはそれなりに差が出るので注意 &attachref(./target.jpg,nolink,50%); *パーティについて[#party] **キャラについて[#chara] &attachref(./party_01.jpg,nolink,50%); -[[「新星」>キャラ/リーダースキル/タグ/新星]]タグの5人。 ※レスナとロロナはネオボード解放済 **装備について [#equipment] &attachref(./party_02.jpg,nolink,50%); |キャラ|メモリア|武器|防具|装飾品|h |ヴァレリア|海の向こうに待つもの|クリスタルロッド|熱き錬金術士の服|炎の髪留め(SR)| |~|解放ランクⅤ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|スキル威力上昇Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |レスナ|お勉強の時間だよ!|幸せのスリング|静かなる錬金術士の服|静天のお守り| |~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅲ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;全体回復量上昇Ⅲ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |シャリステラ|もっと遠くへ!|ギャルの杖|自由なる錬金術士の服(SR)|砂塵のお守り| |~|解放ランクⅠ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅲ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ|魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ&br;魔法ブレイクダメージ上昇Ⅴ| |ロロナ|水平線を目指して|鋼の杖|静かなる錬金術士の服|静天のお守り| |~|解放ランクⅤ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅳ|ダメージバフ上昇【A】Ⅴ&br;ダメージバフ上昇【A】Ⅴ| |ライザ|仮装でお出かけ!|幻獣の太刀|アルバディキティア|黒曜の腕輪| |~|解放ランクⅤ|物理耐性上昇Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅲ|水棲ダメージ軽減Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅴ|水棲ダメージ軽減Ⅴ&br;魔法耐性上昇Ⅳ| -25章までの敵とは格段に強くなっているので、相応の装備が必要。 メモリアも2.5周年プレゼントバトルで配布されたことのある強力なものにしてある。 一部位ずつ全てバーストスキルで倒していくチャートなのでこの編成だと火力は大分余裕がある。 -ヴァレリアの素早さを下げたほうが都合が良かったので、装飾品は素早さ+4のものを装備させている。特性が吟味出来ていれば装備効果が対象外でもOK。 -シャリステラのブレイクダメージ補正は程々にあればOK(両腕はスキル1とスキル2の2回攻撃でブレイクする)。 メモリアは素早さ補正が高いものなら何でもいい。 -敵の攻撃が熾烈なので、ライザの装備は厳選しておきたい。「水棲ダメージ軽減」が付けられるとベストだが、単体攻撃は雷属性なので高レベルの「魔法耐性上昇」でもいい。 -戦闘アイテムについては単体回復アイテムと全体回復アイテムをひとつずつ、残り一つは自由。 -素早さの実数値は以下の通り。 |キャラ|素早さ|h |ヴァレリア|245| |レスナ|296| |シャリステラ|291| |ロロナ|296| |ライザ|252| -バトル中のステータス(2ターン目) &attachref(./status_01.jpg,nolink,50%); 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---- -TURN 1 &attachref(./turn_01_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_01_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 2 &attachref(./turn_02_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_02_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 3 &attachref(./turn_03_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_03_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 4 &attachref(./turn_04_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_04_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 5 &attachref(./turn_05_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_05_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 6 &attachref(./turn_06_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_06_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 7 &attachref(./turn_07_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_07_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 8 &attachref(./turn_08_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_08_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 9 &attachref(./turn_09_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_09_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_09_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_09_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 10 &attachref(./turn_10_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_10_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 11 &attachref(./turn_11_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_11_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 12 &attachref(./turn_12_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_12_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 13 &attachref(./turn_13_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_13_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 14 &attachref(./turn_14_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_14_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_14_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_14_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 15 &attachref(./turn_15_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_15_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 16 &attachref(./turn_16_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_16_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 17 &attachref(./turn_17_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_17_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 18 &attachref(./turn_18_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_18_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_18_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_18_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 19 &attachref(./turn_19_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_19_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 20 &attachref(./turn_20_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_20_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 21 &attachref(./turn_21_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_21_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 22 &attachref(./turn_22_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_22_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 23 &attachref(./turn_23_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_23_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_23_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_23_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 24 &attachref(./turn_24_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_24_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 25 &attachref(./turn_25_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_25_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 26 &attachref(./turn_26_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_26_02.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 27 &attachref(./turn_27_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_27_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_27_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_27_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 28 &attachref(./turn_28_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_28_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_28_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_28_04.jpg,nolink,50%); ---- -TURN 29 &attachref(./turn_29_01.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_29_02.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_29_03.jpg,nolink,50%);&attachref(./turn_29_04.jpg,nolink,50%); &attachref(./turn_29_05.jpg,nolink,50%);