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スコアバトル/28章
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#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#about] スコアバトル28章の攻略情報 //(ゲーム内では27章と表記されているが不具合である) ←修正済 いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(報酬の違いは数量のみ) 獲得できる素材が1〜2と3〜4で分かれているので注意。 なお3〜4で獲得できる素材は千歳の専用武器しか用途がないので、彼女をお迎えしてないのであれば周回の必要はない。 **スコアバトルの一覧 [#list] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Normal|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|26,000||| |~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|26,100||| |~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|26,200||| |~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|26,300||| |VeryHard|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|28,000|2,770|3,050| |~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|28,300|2,790|3,100| |~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|28,600|2,810|3,150| |~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|28,900|2,830|3,200| **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|28章スコアバトル) **登場パネル [#Panel] -&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パネル -&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パネル -&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バーストパネル * 28章(VH)[#VeryHard] ** ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】[#VH-28-1] ***目標スコアの指標 [#VH-28-1_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-1_Method] -マンオーウォーの確率カウンターは発動率が低いうえにダメージも大したことないので気にしなくてよい #br ***敵の構成等 [#VH-28-1_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |キングオブストームA|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| |マンオーウォー|水棲|1,893,303|1,450|120|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[カウンター]サンダーショット:単体ダメージ(雷)| |キングオブストームB|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |すべての敵|90%|90%|90%|90%|90%|50%|30%|50%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: --マンオーウォー ---カウンター状態:攻撃を受けた時、確率でカウンター攻撃する **売られたケンカは【赤/緑/紫】[#VH-28-2] ***目標スコアの指標 [#VH-28-2_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-2_Method] -単体攻撃の威力が非常に高いうえに初回行動が難易度Normalと比べてかなり早め。無策で挑むと先手の一撃でディフェンダーが倒されるといった事態になりかねない。 -敵の攻撃は突属性が多いので物理属性に強い装備・特性にしておくと良い。 -リーベは一定回数攻撃を受けるごとに、自身に「被クリティカル確率+10%(上限50%)」を付与する #br ***敵の構成等 [#VH-28-2_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |リーベ|人間|3,520,206|2,061|75|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|293より遅く290より早い|・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突) &行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)&br; ・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換 &br; ・[単体]ヴィリディスアルクス:単体ダメージ(突)&自身にスキルダメージ+15%(3回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |リーベ|130%|無効|無効|無効|無効|無効|50%|100%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化:なし **今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】[#VH-28-3] ***目標スコアの指標 [#VH-28-3_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-3_Method] -敵は複数のブレイクゲージを持つので、強制ブレイク能力を持つブレイカーの起用には注意が必要。 -鏑矢の単体攻撃の威力が非常に高いのでうまくやり過ごす手段が欲しい。 敵の攻撃は雷属性が中心なので、回避ではなく耐える場合は魔法耐性に気を配りたい。 ***敵の構成等 [#VH-28-3_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |鏑矢|人間|3,102,505|318 &br; 636 &br; 954|20 &br; 20 &br; 60|雷(-35%) &br; 風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]緋ノ太刀:単体ダメージ(雷) &br; ・[全体]一文字薙ぎ:全体ダメージ(雷)&自身にカウンター状態(3回) &br;・[補助]返咲の策: &br:痺雷の斬[狙い撃ち]:単体ダメージ(雷) &br;・[カウンター]返しの一太刀:単体ダメージ(雷)&br;・[BURST・単体]月下猛閃:単体ダメージ| |千歳|人間|2,730,725|310 &br; 620 &br; 930|20 &br; 20 &br; 60|雷(-35%) &br; 風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]御祓い:自身に素早さ+15%(3回)&スキルダメージ+20%(3回) &br;・[単体]巫女のつかわしめ:単体ダメージ(雷) &br;・[全体]天ノ怒リ:全体ダメージ(雷)&雷耐性-25%(3回) &br;・[回復]せいめいおこし:仲間全員のHP回復| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |鏑矢 &br; 千歳|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化:なし **ケイウン大妖怪【青/紫】[#VH-28-4] ***目標スコアの指標 [#VH-28-4_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-4_Method] ***敵の構成等 [#VH-28-4_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[大妖怪]コウセン|悪魔|4,006,020|381 &br; 762 &br; 1,143 |20 &br; 20 &br; 50|雷(-35%)&br;風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]式神召喚:ヤクトウォルフを呼び出す &br;・[単体]蛇睨:単体ダメージ(打)&スキルダメージ-40%(3回) &br;・[全体]嘆きの業火:全体ダメージ(火)&火傷×3 &br;・[回復]蛇道の陣:自身のHPを回復 &br;・[BURST・全体]怨嗟の泥:全体ダメージ(火)&火傷×5| |ヤクトウォルフ|獣|966,438|925|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]棘咆哮:全体ダメージ(突)| |氷結コオモリ|鳥|967,733|937|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]ダークロア:スキルダメージ-30%(2回)&受けるダメージ-30%(2回)&受けるHP回復量-30%(2回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |[大妖怪]コウセン|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%| |ヤクトウォルフ &br; 氷結コオモリ|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%| -敵の状態変化:なし // //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)
#include(スコアバトル/個別スコアバトル攻略リンク,notitle) #contents *概要 [#about] スコアバトル28章の攻略情報 //(ゲーム内では27章と表記されているが不具合である) ←修正済 いずれのバトルもクリアランクによる報酬の種類の違いは無い(報酬の違いは数量のみ) 獲得できる素材が1〜2と3〜4で分かれているので注意。 なお3〜4で獲得できる素材は千歳の専用武器しか用途がないので、彼女をお迎えしてないのであれば周回の必要はない。 **スコアバトルの一覧 [#list] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |難易度|Stage|タイトル|推奨戦闘力|経験値|コール|h |CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Normal|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|26,000||| |~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|26,100||| |~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|26,200||| |~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|26,300||| |VeryHard|28-1|ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】|28,000|2,770|3,050| |~|28-2|売られたケンカは【赤/緑/紫】|28,300|2,790|3,100| |~|28-3|今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】|28,600|2,810|3,150| |~|28-4|ケイウン大妖怪【青/紫】|28,900|2,830|3,200| **獲得可能な素材の一覧[#materials] #includex(調合/調合素材,titlestr=off,section=(filter=アイテム毎一覧),filter=\|[ch]|28章スコアバトル) **登場パネル [#Panel] -&attachref(画像置場/強化パネル.png,nolink,20x20);強化パネル -&attachref(画像置場/弱体パネル.png,nolink,20x20);弱体パネル -&attachref(画像置場/バーストパネル.png,nolink,20x20);バーストパネル * 28章(VH)[#VeryHard] ** ケイウン道中の魔物たち・2【黄・青】[#VH-28-1] ***目標スコアの指標 [#VH-28-1_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-1_Method] -マンオーウォーの確率カウンターは発動率が低いうえにダメージも大したことないので気にしなくてよい #br ***敵の構成等 [#VH-28-1_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |キングオブストームA|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| |マンオーウォー|水棲|1,893,303|1,450|120|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|---より遅く---より早い|・[カウンター]サンダーショット:単体ダメージ(雷)| |キングオブストームB|鳥|1,865,604|1,455|120|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|---より遅く---より早い|| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |すべての敵|90%|90%|90%|90%|90%|50%|30%|50%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化: --マンオーウォー ---カウンター状態:攻撃を受けた時、確率でカウンター攻撃する **売られたケンカは【赤/緑/紫】[#VH-28-2] ***目標スコアの指標 [#VH-28-2_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-2_Method] -単体攻撃の威力が非常に高いうえに初回行動が難易度Normalと比べてかなり早め。無策で挑むと先手の一撃でディフェンダーが倒されるといった事態になりかねない。 -敵の攻撃は突属性が多いので物理属性に強い装備・特性にしておくと良い。 -リーベは一定回数攻撃を受けるごとに、自身に「被クリティカル確率+10%(上限50%)」を付与する #br ***敵の構成等 [#VH-28-2_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |リーベ|人間|3,520,206|2,061|75|火(-25%) &br; 雷(-35%)|なし|293より遅く290より早い|・[単体]サジッタ:単体ダメージ(突)&br;・[全体]パッシオサジッタ:全体ダメージ(突) &行動後のアイテムゲージ回復速度-50%(2回)&br; ・[補助]智星の閃き:自身に素早さ+20%(3回)&クリティカルダメージ+25%(3回)&自身の次のパネルをクリティカルパネルに変換 &br; ・[単体]ヴィリディスアルクス:単体ダメージ(突)&自身にスキルダメージ+15%(3回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |リーベ|130%|無効|無効|無効|無効|無効|50%|100%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化:なし **今、この場に必要なのは【緑/赤/黄】[#VH-28-3] ***目標スコアの指標 [#VH-28-3_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-3_Method] -敵は複数のブレイクゲージを持つので、強制ブレイク能力を持つブレイカーの起用には注意が必要。 -鏑矢の単体攻撃の威力が非常に高いのでうまくやり過ごす手段が欲しい。 敵の攻撃は雷属性が中心なので、回避ではなく耐える場合は魔法耐性に気を配りたい。 ***敵の構成等 [#VH-28-3_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |鏑矢|人間|3,102,505|318 &br; 636 &br; 954|20 &br; 20 &br; 60|雷(-35%) &br; 風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[単体]緋ノ太刀:単体ダメージ(雷) &br; ・[全体]一文字薙ぎ:全体ダメージ(雷)&自身にカウンター状態(3回) &br;・[補助]返咲の策: &br:痺雷の斬[狙い撃ち]:単体ダメージ(雷) &br;・[カウンター]返しの一太刀:単体ダメージ(雷)&br;・[BURST・単体]月下猛閃:単体ダメージ| |千歳|人間|2,730,725|310 &br; 620 &br; 930|20 &br; 20 &br; 60|雷(-35%) &br; 風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]御祓い:自身に素早さ+15%(3回)&スキルダメージ+20%(3回) &br;・[単体]巫女のつかわしめ:単体ダメージ(雷) &br;・[全体]天ノ怒リ:全体ダメージ(雷)&雷耐性-25%(3回) &br;・[回復]せいめいおこし:仲間全員のHP回復| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |鏑矢 &br; 千歳|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%| //↑全て0%、全て無効など単純な内容の場合は表にしなくてokです -敵の状態変化:なし **ケイウン大妖怪【青/紫】[#VH-28-4] ***目標スコアの指標 [#VH-28-4_Score] -SS目標スコア:1,180,000 *** 攻略のポイント [#VH-28-4_Method] ***敵の構成等 [#VH-28-4_Enemy] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|BREAK|ブレイクウェイト|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[大妖怪]コウセン|悪魔|4,006,020|381 &br; 762 &br; 1,143 |20 &br; 20 &br; 50|雷(-35%)&br;風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]式神召喚:ヤクトウォルフを呼び出す &br;・[単体]蛇睨:単体ダメージ(打)&スキルダメージ-40%(3回) &br;・[全体]嘆きの業火:全体ダメージ(火)&火傷×3 &br;・[回復]蛇道の陣:自身のHPを回復 &br;・[BURST・全体]怨嗟の泥:全体ダメージ(火)&火傷×5| |ヤクトウォルフ|獣|966,438|925|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[全体]棘咆哮:全体ダメージ(突)| |氷結コオモリ|鳥|967,733|937|160|雷(-35%)&br;風(-25%)|なし|---より遅く---より早い|・[補助]ダークロア:スキルダメージ-30%(2回)&受けるダメージ-30%(2回)&受けるHP回復量-30%(2回)| -状態異常耐性: |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |敵の名前|麻痺|眠り|毒|暗闇|火傷|挑発|スタン|カチコチ|h |[大妖怪]コウセン|無効|無効|90%|90%|90%|90%|100%|100%| |ヤクトウォルフ &br; 氷結コオモリ|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%| -敵の状態変化:なし // //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)