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キャラ/プラフタ/Mighty Manager
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#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0117) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0117\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0117) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301171|ability_id-301172) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0117) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|プラフタ| |CV|井口裕香| |VOICE|留学生として参りました、プラフタです。&br;共に良き学びを得られるようにしましょう| |プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;古今東西の経営に関する知識を持ち、データを元にした戦略立案を得意とする理論派。&br;学生ながら多数の企業からアドバイザーとしてオファーを受けており、若き天才として一部界隈ではアイドル的な人気を獲得している。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~| |画像|&attachref(プラフタ_Mighty_Manager.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0117) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「緻密に組み上げた私の理論%% %%その正しさを証明してあげましょう」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日も1日頑張っていきましょう」| |~|「日々の積み重ねというものは大事ですね」| |ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物ですか。今日は良いことがありそうな気がします」| |パーティ編成|「承知しました」| |~|「私でよろしければ」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「これで次の試験も満点です」| |~|「さらに勉学の幅が広がりますね」| |~|「予習復習が役に立ちました」| |覚醒|「成長期ですから」| //↑★3.5まで(共通) |~|「更なる知見を、私に……!」| //↑★3.5→★4 |~|「誰かに教えられるくらいには、賢くなったつもりではいます」| //↑★4→★4.5 |~|「世界中の人々を唸らせ、そして、笑顔に出来るようなビジネスを作り上げてみせます」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「知見を得ました」| |~|「積み重ねの結果ですね」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「この強化は、良い将来へ繋がります」| |~|「まだまだ成長に終わりはありません」| |グロウボード(EXボード解放)|「新たな力が、私を強くする」| |~|「特殊技能向上、最高の仕上がりです」| |キャラホーム|「」| |~|「」| |~|「」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「授業のおさらいをしておきましょう」| |~|「新しいレシピの考案は楽しいですね」| |~|「このビジネス理論は使えそうですね。後でクラウディアに報告しましょう」| |~|「明日の予定は……よし、これで完璧ですね」| |~|「科学の時代に、あえて錬金術を用いたビジネスに挑戦してみるのも悪くないですね」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「私に任せてください」| |調合キャラを選択|「協力しますね」| |~|「はい、尽力いたします」| |~|「良い結果が期待できそうです」| |~|「どの素材にしましょう」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「少し見直してみては?」| |調合素材を選択|「これがいいと思います」| |~|「この素材はどうでしょう?」| |~|「始めてしまいますよ」| |調合開始(普通・左側)|「準備はよろしいですか?」| |調合開始(普通・右側)|「ええ」| |調合開始(成功)|「いい具合です」| |調合開始(大成功)|「まさか……!」| |ハンマー使用時|「道具の使い方は教本で学びました。効率よくやりましょう」| |指パッチン|「では、参りましょう」| |調合終了(失敗)|「どこかで間違えてしまったようです」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「完成しましたね、お疲れ様でした」| |調合終了(成功)|「上等な仕上がりです」| |調合終了(大成功)|「これ以上ない程の結果ですね」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「高速の範囲内でお相手いたします」| |~|「実践授業と参りましょう」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「次の行動に出ましょう」| |~|「構えは解かないように」| |バトル開始時(最終WAVE)|「早く終わらせてしまいましょう」| |~|「次で決着をつけますよ」| |ターン開始時|「私にお任せを」| |~|「私の出番のようです」| |ターン開始時(ボス戦)|「締まっていきましょう」| |~|「生半可な覚悟では勝てませんよ」| |ターン開始時(ピンチ)|「力が、出ませんね……」| |~|「これでは、学業が……」| |待機時|「いつもより本気でいきます」| |~|「勝利を信じて、参ります」| |~|「油断せずいきましょう」| |~|「決断は慎重に」| |プラスパネル獲得時|「この流れに乗ります」| |マイナスパネル獲得時|「面倒ですね……」| |バーストパネル獲得時|「勉強の成果、お見せしましょう」| |スキル1|「はいっ!」| |~|「やあっ!」| |~|「容赦しません」| |~|「外しませんよ」| |~|「今です」| |~|「当てます」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「隙を作りました」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「チャンスです!」| |回避した時|「外れです」| |敵を撃破時|「倒しました」| |~|「狙い通りです」| |~|「もう終わりですか」| |味方が敵を撃破した時|「良いですね」| |~|「その調子でお願いします」| |前に出た時|「私が出ます」| |~|「交代してください」| |麻痺で動けなかった時|「動きに支障が……!」| |眠り状態の時|「睡魔になんか……」| |ダメージを無効化した時|「無駄です」| |アイテムゲージが満タン|「今が攻め時です!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いつでも大丈夫です」| |~|「攻め込みますよ?」| |~|「追い詰めましょう!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「手加減はしません」| |~|「これを使います」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「応急処置を」| |~|「力が湧いてきますよ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとうございます」| |~|「助かりました」| |味方がピンチの時|「大丈夫ですか?」| |~|「すぐ保健室へ!」| |~|「」| |戦闘不能|「まだ、終わってないのに……」| |~|「これほどの相手とは……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「これで終わりなんて、思わないでください……」| |~|「次は必ず勝ちます」| |勝利|「シミュレーション通りです」| |~|「この成果を次に活かしましょう」| |~|「この勝利は必然です」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] なし //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「探索の時間です」| |~|「先を急ぎましょうか」| |待機時|「良い景色ですね。こうしていると、少々学業から解放された気がします」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「美しい場所ですね。美術の授業で学んだ絵画を思い出します」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「採取のコツは、何気ない場所でも注意深く観察するところからです」| //↑ハイネ大原野 |~|「脱水症状にはくれぐれもご注意を。少しでも危険を感じたら、無理はしないように」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「歩行の際は足元に気を付けてください。地面が凍っていて転びやすいですから」| //↑シュネール連峰 |~|「お化け屋敷のような場所ですね、何もでないと良いのですが」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「強敵が現れました、対処します」| |~|「敵が隠れてるなんて……!」| |~|「すぐに終わらせますので」| |戦闘終了|「無事に撃破できましたね。採取に戻りましょう」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「私としたことが、油断してしまいました……」| |ボス直前|「骨が折れそうな相手です」| |採取|「予想通りです」| |~|「素材、見つけました」| |レア採取|「こんなものが……珍しいですね」| |全ポイント採取完了|「この辺りで採れる素材はもうありませんね。先へ進みましょう」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取物が残っているみたいですね。しっかりと回収するのも悪くありません」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「中断しましょう、無理は禁物です」| |戦闘リタイア|「これで終わりなんて、思わないでください……」| |~|「次は必ず勝ちます」| |探索終了|「皆さんお疲れさまでした、完璧な働きだと思います」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/プラフタ]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0117) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0117\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0117) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301171|ability_id-301172) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0117) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|プラフタ| |CV|井口裕香| |VOICE|留学生として参りました、プラフタです。&br;共に良き学びを得られるようにしましょう| |プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;古今東西の経営に関する知識を持ち、データを元にした戦略立案を得意とする理論派。&br;学生ながら多数の企業からアドバイザーとしてオファーを受けており、若き天才として一部界隈ではアイドル的な人気を獲得している。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~| |画像|&attachref(プラフタ_Mighty_Manager.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0117) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「緻密に組み上げた私の理論%% %%その正しさを証明してあげましょう」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日も1日頑張っていきましょう」| |~|「日々の積み重ねというものは大事ですね」| |ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物ですか。今日は良いことがありそうな気がします」| |パーティ編成|「承知しました」| |~|「私でよろしければ」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「これで次の試験も満点です」| |~|「さらに勉学の幅が広がりますね」| |~|「予習復習が役に立ちました」| |覚醒|「成長期ですから」| //↑★3.5まで(共通) |~|「更なる知見を、私に……!」| //↑★3.5→★4 |~|「誰かに教えられるくらいには、賢くなったつもりではいます」| //↑★4→★4.5 |~|「世界中の人々を唸らせ、そして、笑顔に出来るようなビジネスを作り上げてみせます」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「知見を得ました」| |~|「積み重ねの結果ですね」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「この強化は、良い将来へ繋がります」| |~|「まだまだ成長に終わりはありません」| |グロウボード(EXボード解放)|「新たな力が、私を強くする」| |~|「特殊技能向上、最高の仕上がりです」| |キャラホーム|「」| |~|「」| |~|「」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「授業のおさらいをしておきましょう」| |~|「新しいレシピの考案は楽しいですね」| |~|「このビジネス理論は使えそうですね。後でクラウディアに報告しましょう」| |~|「明日の予定は……よし、これで完璧ですね」| |~|「科学の時代に、あえて錬金術を用いたビジネスに挑戦してみるのも悪くないですね」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「私に任せてください」| |調合キャラを選択|「協力しますね」| |~|「はい、尽力いたします」| |~|「良い結果が期待できそうです」| |~|「どの素材にしましょう」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「少し見直してみては?」| |調合素材を選択|「これがいいと思います」| |~|「この素材はどうでしょう?」| |~|「始めてしまいますよ」| |調合開始(普通・左側)|「準備はよろしいですか?」| |調合開始(普通・右側)|「ええ」| |調合開始(成功)|「いい具合です」| |調合開始(大成功)|「まさか……!」| |ハンマー使用時|「道具の使い方は教本で学びました。効率よくやりましょう」| |指パッチン|「では、参りましょう」| |調合終了(失敗)|「どこかで間違えてしまったようです」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「完成しましたね、お疲れ様でした」| |調合終了(成功)|「上等な仕上がりです」| |調合終了(大成功)|「これ以上ない程の結果ですね」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「高速の範囲内でお相手いたします」| |~|「実践授業と参りましょう」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「次の行動に出ましょう」| |~|「構えは解かないように」| |バトル開始時(最終WAVE)|「早く終わらせてしまいましょう」| |~|「次で決着をつけますよ」| |ターン開始時|「私にお任せを」| |~|「私の出番のようです」| |ターン開始時(ボス戦)|「締まっていきましょう」| |~|「生半可な覚悟では勝てませんよ」| |ターン開始時(ピンチ)|「力が、出ませんね……」| |~|「これでは、学業が……」| |待機時|「いつもより本気でいきます」| |~|「勝利を信じて、参ります」| |~|「油断せずいきましょう」| |~|「決断は慎重に」| |プラスパネル獲得時|「この流れに乗ります」| |マイナスパネル獲得時|「面倒ですね……」| |バーストパネル獲得時|「勉強の成果、お見せしましょう」| |スキル1|「はいっ!」| |~|「やあっ!」| |~|「容赦しません」| |~|「外しませんよ」| |~|「今です」| |~|「当てます」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「隙を作りました」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「チャンスです!」| |回避した時|「外れです」| |敵を撃破時|「倒しました」| |~|「狙い通りです」| |~|「もう終わりですか」| |味方が敵を撃破した時|「良いですね」| |~|「その調子でお願いします」| |前に出た時|「私が出ます」| |~|「交代してください」| |麻痺で動けなかった時|「動きに支障が……!」| |眠り状態の時|「睡魔になんか……」| |ダメージを無効化した時|「無駄です」| |アイテムゲージが満タン|「今が攻め時です!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いつでも大丈夫です」| |~|「攻め込みますよ?」| |~|「追い詰めましょう!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「手加減はしません」| |~|「これを使います」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「応急処置を」| |~|「力が湧いてきますよ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとうございます」| |~|「助かりました」| |味方がピンチの時|「大丈夫ですか?」| |~|「すぐ保健室へ!」| |~|「」| |戦闘不能|「まだ、終わってないのに……」| |~|「これほどの相手とは……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「これで終わりなんて、思わないでください……」| |~|「次は必ず勝ちます」| |勝利|「シミュレーション通りです」| |~|「この成果を次に活かしましょう」| |~|「この勝利は必然です」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] なし //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「探索の時間です」| |~|「先を急ぎましょうか」| |待機時|「良い景色ですね。こうしていると、少々学業から解放された気がします」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「美しい場所ですね。美術の授業で学んだ絵画を思い出します」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「採取のコツは、何気ない場所でも注意深く観察するところからです」| //↑ハイネ大原野 |~|「脱水症状にはくれぐれもご注意を。少しでも危険を感じたら、無理はしないように」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「歩行の際は足元に気を付けてください。地面が凍っていて転びやすいですから」| //↑シュネール連峰 |~|「お化け屋敷のような場所ですね、何もでないと良いのですが」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「強敵が現れました、対処します」| |~|「敵が隠れてるなんて……!」| |~|「すぐに終わらせますので」| |戦闘終了|「無事に撃破できましたね。採取に戻りましょう」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「私としたことが、油断してしまいました……」| |ボス直前|「骨が折れそうな相手です」| |採取|「予想通りです」| |~|「素材、見つけました」| |レア採取|「こんなものが……珍しいですね」| |全ポイント採取完了|「この辺りで採れる素材はもうありませんね。先へ進みましょう」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取物が残っているみたいですね。しっかりと回収するのも悪くありません」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「中断しましょう、無理は禁物です」| |戦闘リタイア|「これで終わりなんて、思わないでください……」| |~|「次は必ず勝ちます」| |探索終了|「皆さんお疲れさまでした、完璧な働きだと思います」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/プラフタ]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)