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キャラ/クラウディア/Blooming Creation
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#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0116) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0116\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0116) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301161|ability_id-301162) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0116) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|クラウディア・バレンツ| |CV|大和田仁美| |VOICE|経営者の娘として情報は常に仕入れてるの。&br;相談ごとがあったら遠慮なくいってね| |プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;有名商社の会長令嬢で、将来父の仕事を継ぐために学校で経営を学んでいる。&br;人当たりが良く、相手の感情に寄り添ったプロモーションを得意とする。&br;同級生のプラフタとは互いの弱点を補い合う名コンビ。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~| |画像|&attachref(クラウディア_Blooming_Creation.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] //#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-2001) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「はじめまして! この学園の生徒さん?よければ、私と友達になってくれませんか?」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日も楽しく過ごせるよう頑張ろ」| |~|「毎日の積み重ねが成長に繋がるはず」| |ログインボーナス(10日刻み)|「特別なプレゼントをもらえると素敵な気持ちで1日を過ごせるよね」| |パーティ編成|「一緒に冒険を楽しもう!」| |~|「いいよ、私に任せて!」| |たる|「たーる!」| //育成系 |レベルアップ|「この学びを次に繋げよう」| |~|「もっともっと強く!」| |~|「成長出来たみたいだね」| |覚醒|「」| //↑★3.5まで(共通) |~|「」| //↑★3.5→★4 |~|「」| //↑★4→★4.5 |~|「」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「また一つ学べたよ!」| |~|「いい調子だね!」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「積み重ねが大事だよね」| |~|「次の課題はこれだね!」| |グロウボード(EXボード解放)|「すごい、私にこんな才能が……!」| |~|「皆の役に立つために……!」| |キャラホーム|「ライザの故郷の村に居た時間は、私にとって大事な宝物なんだ」| |~|「ライザと一緒の格好をしようと思ったけど……あそこまで着崩すのは恥ずかしいな」| |~|「今度、ライザと勉強会をするんだ!お菓子も用意してね、ふふっ!楽しみ!」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「先輩から後輩まで素敵な人たちがいっぱい。私も負けてられないなぁ」| |~|「錬金術で使う素材って、色々な種類があるんだなあ……」| |~|「ライザ、どこに行ったんだろ?おしゃべりしようと思ったのに」| |~|「新しい宣伝方法が思いつかないな……。プラフタに相談してみよ」| |~|「将来お仕事をする時のために、もっと色んな人と交流を持ちたいな」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「一緒に頑張ろうね!」| |調合キャラを選択|「任せておいて!」| |~|「お手伝いさせて!」| |~|「いい結果が期待できそう!」| |~|「どれにする?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと上手くいかなそう……」| |調合素材を選択|「これなんかどう?」| |~|「品質も問題なしだね!」| |~|「これで始めていいかな?」| |調合開始(普通・左側)|「皆、準備はいい?」| |調合開始(普通・右側)|「うん!」| |調合開始(成功)|「これは期待できそう!」| |調合開始(大成功)|「すごい……!」| |ハンマー使用時|「手順は間違ってないはず……」| |指パッチン|「後は仕上げ!」| |調合終了(失敗)|「残念……次に活かそう?」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「無事に完成したね」| |調合終了(成功)|「いいものが出来たね!」| |調合終了(大成功)|「こんなすごいものが出来るなんて……!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「気合を入れていこう!」| |~|「実践……緊張するね」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「私に任せて!」| |~|「どうしようかな?」| |ターン開始時(ボス戦)|「あれが目標みたい」| |~|「気を引き締めて!」| |ターン開始時(ピンチ)|「皆を護らないと……!」| |~|「負けたくない……!」| |待機時|「日々の成果を!」| |~|「慎重に、慎重に……!」| |~|「えーと、こういう時は……」| |~|「負けられない!」| |プラスパネル獲得時|「羽が生えたみたい!」| |マイナスパネル獲得時|「うぅ、動きが……」| |バーストパネル獲得時|「準備、整ったよ!」| |スキル1|「当たって!」| |~|「たあっ!」| |~|「手加減しないよ!」| |~|「これで!」| |~|「そーれっ!」| |~|「」| |スキル2|「皆のために……そーれっ!」| |~|「さあ、耳を澄ませて。そーれっ!」| |~|「しっかりサポートするからね!そーれっ!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「行くよ!ここは奥の手、使っちゃおう!一気に決めるよ!やあーっ!……ふぅ、よし!」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「チャンスだよ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙を作ったよ!」| |回避した時|「外れだよ!」| |敵を撃破時|「狙い通り!」| |~|「やったね!」| |~|「やっつけた!」| |味方が敵を撃破した時|「さすがだね!」| |~|「すごいすごい!」| |前に出た時|「行くよ!」| |~|「よーし!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れて……」| |眠り状態の時|「すぅーはぁー……」| |ダメージを無効化した時|「残念だったね!」| |アイテムゲージが満タン|「今がチャンス!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「調子出て来たかも!」| |~|「一気に攻めよう!」| |~|「いつでもどうぞ!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たって!」| |~|「痛くても知らないよ!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「今治すから!」| |~|「今が使い時!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとう!」| |~|「助かったよ!」| |味方がピンチの時|「ちょっと!」| |~|「嘘……」| |~|「無理しないで!」| |戦闘不能|「油断しちゃった……」| |~|「こんなことって……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「作戦、練り直しだね……」| |~|「甘かったみたい……」| |勝利|「皆で勝ち取った勝利だね!」| |~|「よし、次の現場に向かおう!」| |~|「ふぅ、お仕事完了!」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] 無し //#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「いいものが見つかるといいね!」| |~|「どんな素材が手に入るかな?」| |待機時|「」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「綺麗な場所……調査のし甲斐がありそうだね!」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「辺りに注意して!敵もだけど、いい素材があるかもしれないから」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「身体を冷やさないように、運動でもしようかな?」| //↑シュネール連峰 |~|「お化けが出そうだなぁ……一人じゃ絶対来られないよ」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「邪魔をしないで!」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「皆無事だね、良かったぁ……じゃあ、探索再開しよう!」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理せずに引き返すべきかな……」| |ボス直前|「大丈夫、行こう!」| |採取|「素材を見つけたよ!」| |~|「これ、何かに使えるかも!」| |レア採取|「珍しい素材だよ、やったね!」| |全ポイント採取完了|「もう素材は残ってなさそうかな……なら、次へ進もっか!」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取できそう。多いにこしたことはないから、全部採っていこう」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「今日のところは、ここまでかな……」| |戦闘リタイア|「作戦、練り直しだね……」| |~|「甘かったみたい……」| |探索終了|「すごく楽しかった、また行こうね!」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/クラウディア]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0116) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0116\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0116) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301161|ability_id-301162) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0116) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|クラウディア・バレンツ| |CV|大和田仁美| |VOICE|経営者の娘として情報は常に仕入れてるの。&br;相談ごとがあったら遠慮なくいってね| |プロフィール|アクセビジネススクールからの留学生。&br;有名商社の会長令嬢で、将来父の仕事を継ぐために学校で経営を学んでいる。&br;人当たりが良く、相手の感情に寄り添ったプロモーションを得意とする。&br;同級生のプラフタとは互いの弱点を補い合う名コンビ。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~| |画像|&attachref(クラウディア_Blooming_Creation.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] //#includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-2001) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「はじめまして! この学園の生徒さん?よければ、私と友達になってくれませんか?」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「今日も楽しく過ごせるよう頑張ろ」| |~|「毎日の積み重ねが成長に繋がるはず」| |ログインボーナス(10日刻み)|「特別なプレゼントをもらえると素敵な気持ちで1日を過ごせるよね」| |パーティ編成|「一緒に冒険を楽しもう!」| |~|「いいよ、私に任せて!」| |たる|「たーる!」| //育成系 |レベルアップ|「この学びを次に繋げよう」| |~|「もっともっと強く!」| |~|「成長出来たみたいだね」| |覚醒|「」| //↑★3.5まで(共通) |~|「」| //↑★3.5→★4 |~|「」| //↑★4→★4.5 |~|「」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「また一つ学べたよ!」| |~|「いい調子だね!」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「積み重ねが大事だよね」| |~|「次の課題はこれだね!」| |グロウボード(EXボード解放)|「すごい、私にこんな才能が……!」| |~|「皆の役に立つために……!」| |キャラホーム|「ライザの故郷の村に居た時間は、私にとって大事な宝物なんだ」| |~|「ライザと一緒の格好をしようと思ったけど……あそこまで着崩すのは恥ずかしいな」| |~|「今度、ライザと勉強会をするんだ!お菓子も用意してね、ふふっ!楽しみ!」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「先輩から後輩まで素敵な人たちがいっぱい。私も負けてられないなぁ」| |~|「錬金術で使う素材って、色々な種類があるんだなあ……」| |~|「ライザ、どこに行ったんだろ?おしゃべりしようと思ったのに」| |~|「新しい宣伝方法が思いつかないな……。プラフタに相談してみよ」| |~|「将来お仕事をする時のために、もっと色んな人と交流を持ちたいな」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「一緒に頑張ろうね!」| |調合キャラを選択|「任せておいて!」| |~|「お手伝いさせて!」| |~|「いい結果が期待できそう!」| |~|「どれにする?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ちょっと上手くいかなそう……」| |調合素材を選択|「これなんかどう?」| |~|「品質も問題なしだね!」| |~|「これで始めていいかな?」| |調合開始(普通・左側)|「皆、準備はいい?」| |調合開始(普通・右側)|「うん!」| |調合開始(成功)|「これは期待できそう!」| |調合開始(大成功)|「すごい……!」| |ハンマー使用時|「手順は間違ってないはず……」| |指パッチン|「後は仕上げ!」| |調合終了(失敗)|「残念……次に活かそう?」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「無事に完成したね」| |調合終了(成功)|「いいものが出来たね!」| |調合終了(大成功)|「こんなすごいものが出来るなんて……!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「気合を入れていこう!」| |~|「実践……緊張するね」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「私に任せて!」| |~|「どうしようかな?」| |ターン開始時(ボス戦)|「あれが目標みたい」| |~|「気を引き締めて!」| |ターン開始時(ピンチ)|「皆を護らないと……!」| |~|「負けたくない……!」| |待機時|「日々の成果を!」| |~|「慎重に、慎重に……!」| |~|「えーと、こういう時は……」| |~|「負けられない!」| |プラスパネル獲得時|「羽が生えたみたい!」| |マイナスパネル獲得時|「うぅ、動きが……」| |バーストパネル獲得時|「準備、整ったよ!」| |スキル1|「当たって!」| |~|「たあっ!」| |~|「手加減しないよ!」| |~|「これで!」| |~|「そーれっ!」| |~|「」| |スキル2|「皆のために……そーれっ!」| |~|「さあ、耳を澄ませて。そーれっ!」| |~|「しっかりサポートするからね!そーれっ!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「行くよ!ここは奥の手、使っちゃおう!一気に決めるよ!やあーっ!……ふぅ、よし!」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「チャンスだよ!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙を作ったよ!」| |回避した時|「外れだよ!」| |敵を撃破時|「狙い通り!」| |~|「やったね!」| |~|「やっつけた!」| |味方が敵を撃破した時|「さすがだね!」| |~|「すごいすごい!」| |前に出た時|「行くよ!」| |~|「よーし!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、痺れて……」| |眠り状態の時|「すぅーはぁー……」| |ダメージを無効化した時|「残念だったね!」| |アイテムゲージが満タン|「今がチャンス!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「調子出て来たかも!」| |~|「一気に攻めよう!」| |~|「いつでもどうぞ!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「当たって!」| |~|「痛くても知らないよ!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「今治すから!」| |~|「今が使い時!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとう!」| |~|「助かったよ!」| |味方がピンチの時|「ちょっと!」| |~|「嘘……」| |~|「無理しないで!」| |戦闘不能|「油断しちゃった……」| |~|「こんなことって……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「作戦、練り直しだね……」| |~|「甘かったみたい……」| |勝利|「皆で勝ち取った勝利だね!」| |~|「よし、次の現場に向かおう!」| |~|「ふぅ、お仕事完了!」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] 無し //#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「いいものが見つかるといいね!」| |~|「どんな素材が手に入るかな?」| |待機時|「」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「綺麗な場所……調査のし甲斐がありそうだね!」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「辺りに注意して!敵もだけど、いい素材があるかもしれないから」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「身体を冷やさないように、運動でもしようかな?」| //↑シュネール連峰 |~|「お化けが出そうだなぁ……一人じゃ絶対来られないよ」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「邪魔をしないで!」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「皆無事だね、良かったぁ……じゃあ、探索再開しよう!」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「無理せずに引き返すべきかな……」| |ボス直前|「大丈夫、行こう!」| |採取|「素材を見つけたよ!」| |~|「これ、何かに使えるかも!」| |レア採取|「珍しい素材だよ、やったね!」| |全ポイント採取完了|「もう素材は残ってなさそうかな……なら、次へ進もっか!」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ採取できそう。多いにこしたことはないから、全部採っていこう」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「今日のところは、ここまでかな……」| |戦闘リタイア|「作戦、練り直しだね……」| |~|「甘かったみたい……」| |探索終了|「すごく楽しかった、また行こうね!」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/クラウディア]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)