レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/キースグリフ/知識の探究者
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#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0007) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0007) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0007) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-000007|ability_id-100001) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0007) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|キースグリフ・ヘーゼルダイン| |CV|中田譲治| |VOICE|興味深い世界だ。ここならばあるいは、&br;探していたものが見つかるかもしれないな| |プロフィール|真理を追い求める錬金術士。&br;ランターナ大陸の錬金術に関わる歴史に興味を持ち、各地で調査を行っている。実力は確かだが、少々手段が荒っぽいところがある。&br;自ら探究する者を好み、安易に答えを求める者には見向きもしない。| |出典|アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~| |画像|&attachref(キースグリフ_知識の探究者.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「付いてくるなら好きにしろ。オレはオレ自身の目的を果たすだけだ」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「ふん、もらって損はあるまい」| |~|「これがもらえるのか?遠慮なくいただいておこう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ほう、興味深い。このようなものが手に入るとはな」| |パーティ編成|「俺の力を見せてやろう」| |~|「ふん、いいだろう」| |たる|「たる」| //育成系 |レベルアップ|「この年になって、学ぶことも多いものだな」| |~|「俺の探求に終わりはない」| |~|「ふん、悪くない気分だ」| |覚醒|「フン、前進だ」| |~|「」| |~|「この力は、興味深い」| |~|「」| |グロウボード(ボード解放時)|「新たな学びだ」| |~|「一つ進歩だな」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「まだまだ成長できるものだな」| |~|「見せてやろう、更なる俺の力を」| |グロウボード(EXボード解放)|「この歳で、新たな才を得るとは」| |~|「フッ、自分の才能が恐ろしくなるな」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「異邦人……慣れ合いは好かんが、ここは協力するのが最善手か」| |~|「真理の道は長く険しい。果ては見えぬが、旅を続けるまでだ」| |~|「いい本が揃っているな。これが読めるのなら、アトリエに来るのも悪くない」| |~|「黄昏のない世界、か。ふ、見せてもらおう。この世界での錬金術の行く末を」| |~|「興味深いアトリエだ。理解するには、この世界を紐解いていく必要がありそうだ」| |調合準備|「始めるとしようか」| |調合キャラを選択|「力を引き出したぞ」| |~|「俺の出番だな」| |~|「素材を選ぶぞ」| |~|「いいだろう、力を見せてやる」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ダメだな、考え直せ」| |調合素材を選択|「準備はいいか?」| |~|「この素材を放り込むぞ」| |~|「これを入れてみるとするか」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「ふん、とう!」| |指パッチン|「ショータイムだ」| |調合終了(失敗)|「くっ、こいつは……」| |調合終了(普通)|「うん、悪くはない」| |調合終了(成功)|「上出来だな」| |調合終了(大成功)|「素晴らしい成果だな」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「さて、誰から相手をしてくれるんだね」| |~|「早いところ終わらせてしまおう」| |ターン開始時|「こちらが動く番だ」| |~|「俺の出番か」| |ターン開始時(ボス戦)|「正面から叩き潰してやろう」| |~|「ほう、中々やれそうだな」| |ターン開始時(ピンチ)|「ふ、楽しませてくれるな」| |~|「ここまでやるとはな……」| |待機時|「多少は本気を出すか」| |~|「冷静にな」| |~|「容赦はしないぞ」| |~|「時間ならある」| |プラスパネル獲得時|「圧倒的な火力を見せてやろう」| |マイナスパネル獲得時|「大した事ではない」| |バーストパネル獲得時|「錬金術の神髄、見せる時が来たようだ」| |スキル1|「そこだ!」| |~|「これはどうだ!」| |~|「粋がるなよ」| |~|「貰った!」| |~|「油断したか」| |~|「くらえ!」| |スキル2|「クールに行こう、クールにな」| |~|「俺が頭を冷やしてやろう」| |~|「優しくは出来んぞ、この技は」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「これが俺の集大成だ!その身で味わえ!食らえ、そこだ!……ふん、さらばだ」| |ブレイク時(操作キャラ)|「好機だな」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」| |回避した時|「む、遅いな」| |敵を撃破時|「この程度か」| |~|「やったか」| |~|「つまらんな」| |味方が敵を撃破した時|「やるじゃないか」| |~|「ほう、大したものだ」| |前に出た時|「前に出る」| |~|「行くぞ」| |麻痺で動けなかった時|「痺れてしまったか……」| |眠り状態の時|「なっ、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「スペシャルなやつを行くぞ」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「使わせてもらおう」| |~|「くらえ!」| |~|「そこだ!」| |アイテム使用(強化・回復)|「仕方があるまい」| |~|「これはどうだ?」| |~|「受け取れ」| |アイテム受け取り|「悪いな」| |~|「礼を言おう」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「こいつは、想定外だ……」| |~|「俺としたことが……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「やれやれ、一度戻って立て直すぞ」| |~|「好き勝手してきたツケが回ってきたな」| |勝利|「簡単すぎるのも興醒めだな」| |~|「ふん、つまらん勝利だったな」| |~|「中々苦労したな」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\キースグリフ\|) **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「では、行くとしよう」| |~|「さて、調査を始めるとしよう」| |待機時|「こういった風景が、いつまでも残ると良いのだが。……ふん、それも人間のエゴか」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「綺麗なものばかりに目を向けるな。得てして真実は泥にまみれている」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「簡単に人が出入り出来そうな場所だな。貴重なものが残っていると良いのだが」| //↑ハイネ大原野 |~|「こういう環境でしか得られない素材もある。自らの足で確かめておかんとな」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「ふっ、こういう時にハーブティーが飲みたくなるとは。俺も変わったな」| //↑シュネール連峰 |~|「暗いな。素材の見落としがないよう気を付けねば」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「攻撃は最大の防御だ」| |~|「こいつの力は侮れん、ぬかるなよ」| |~|「俺の行く手を阻むとは、運のない奴だ」| |戦闘終了|「フン、造作もない」| |ボス直前|「面白い、力試しといこうか」| |採取|「このくらいの採取なら容易いものだな」| |~|「採取完了だ」| |レア採取|「お、これは珍しいものが出たな」| |全ポイント採取完了|「このぐらいで十分だろう、奥に進むぞ」| |取り逃した採取ポイントがある時|「まだ役立つものがありそうだ。もう一回りするのも手だな」| |探索リタイア|「俺としたことが……撤退だ」| |戦闘リタイア|「やれやれ、一度戻って立て直すぞ」| |~|「好き勝手してきたツケが回ってきたな」| |探索終了|「頃合いか、戻るとしよう」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/キースグリフ]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] -[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Keithgriff_Seeker_of_Knowledge]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0007) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0007) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0007) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-000007|ability_id-100001) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0007) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|キースグリフ・ヘーゼルダイン| |CV|中田譲治| |VOICE|興味深い世界だ。ここならばあるいは、&br;探していたものが見つかるかもしれないな| |プロフィール|真理を追い求める錬金術士。&br;ランターナ大陸の錬金術に関わる歴史に興味を持ち、各地で調査を行っている。実力は確かだが、少々手段が荒っぽいところがある。&br;自ら探究する者を好み、安易に答えを求める者には見向きもしない。| |出典|アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~| |画像|&attachref(キースグリフ_知識の探究者.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「付いてくるなら好きにしろ。オレはオレ自身の目的を果たすだけだ」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「ふん、もらって損はあるまい」| |~|「これがもらえるのか?遠慮なくいただいておこう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ほう、興味深い。このようなものが手に入るとはな」| |パーティ編成|「俺の力を見せてやろう」| |~|「ふん、いいだろう」| |たる|「たる」| //育成系 |レベルアップ|「この年になって、学ぶことも多いものだな」| |~|「俺の探求に終わりはない」| |~|「ふん、悪くない気分だ」| |覚醒|「フン、前進だ」| |~|「」| |~|「この力は、興味深い」| |~|「」| |グロウボード(ボード解放時)|「新たな学びだ」| |~|「一つ進歩だな」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「まだまだ成長できるものだな」| |~|「見せてやろう、更なる俺の力を」| |グロウボード(EXボード解放)|「この歳で、新たな才を得るとは」| |~|「フッ、自分の才能が恐ろしくなるな」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「異邦人……慣れ合いは好かんが、ここは協力するのが最善手か」| |~|「真理の道は長く険しい。果ては見えぬが、旅を続けるまでだ」| |~|「いい本が揃っているな。これが読めるのなら、アトリエに来るのも悪くない」| |~|「黄昏のない世界、か。ふ、見せてもらおう。この世界での錬金術の行く末を」| |~|「興味深いアトリエだ。理解するには、この世界を紐解いていく必要がありそうだ」| |調合準備|「始めるとしようか」| |調合キャラを選択|「力を引き出したぞ」| |~|「俺の出番だな」| |~|「素材を選ぶぞ」| |~|「いいだろう、力を見せてやる」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「ダメだな、考え直せ」| |調合素材を選択|「準備はいいか?」| |~|「この素材を放り込むぞ」| |~|「これを入れてみるとするか」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「ふん、とう!」| |指パッチン|「ショータイムだ」| |調合終了(失敗)|「くっ、こいつは……」| |調合終了(普通)|「うん、悪くはない」| |調合終了(成功)|「上出来だな」| |調合終了(大成功)|「素晴らしい成果だな」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「さて、誰から相手をしてくれるんだね」| |~|「早いところ終わらせてしまおう」| |ターン開始時|「こちらが動く番だ」| |~|「俺の出番か」| |ターン開始時(ボス戦)|「正面から叩き潰してやろう」| |~|「ほう、中々やれそうだな」| |ターン開始時(ピンチ)|「ふ、楽しませてくれるな」| |~|「ここまでやるとはな……」| |待機時|「多少は本気を出すか」| |~|「冷静にな」| |~|「容赦はしないぞ」| |~|「時間ならある」| |プラスパネル獲得時|「圧倒的な火力を見せてやろう」| |マイナスパネル獲得時|「大した事ではない」| |バーストパネル獲得時|「錬金術の神髄、見せる時が来たようだ」| |スキル1|「そこだ!」| |~|「これはどうだ!」| |~|「粋がるなよ」| |~|「貰った!」| |~|「油断したか」| |~|「くらえ!」| |スキル2|「クールに行こう、クールにな」| |~|「俺が頭を冷やしてやろう」| |~|「優しくは出来んぞ、この技は」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「これが俺の集大成だ!その身で味わえ!食らえ、そこだ!……ふん、さらばだ」| |ブレイク時(操作キャラ)|「好機だな」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」| |回避した時|「む、遅いな」| |敵を撃破時|「この程度か」| |~|「やったか」| |~|「つまらんな」| |味方が敵を撃破した時|「やるじゃないか」| |~|「ほう、大したものだ」| |前に出た時|「前に出る」| |~|「行くぞ」| |麻痺で動けなかった時|「痺れてしまったか……」| |眠り状態の時|「なっ、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「スペシャルなやつを行くぞ」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「使わせてもらおう」| |~|「くらえ!」| |~|「そこだ!」| |アイテム使用(強化・回復)|「仕方があるまい」| |~|「これはどうだ?」| |~|「受け取れ」| |アイテム受け取り|「悪いな」| |~|「礼を言おう」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「こいつは、想定外だ……」| |~|「俺としたことが……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「やれやれ、一度戻って立て直すぞ」| |~|「好き勝手してきたツケが回ってきたな」| |勝利|「簡単すぎるのも興醒めだな」| |~|「ふん、つまらん勝利だったな」| |~|「中々苦労したな」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\キースグリフ\|) **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「では、行くとしよう」| |~|「さて、調査を始めるとしよう」| |待機時|「こういった風景が、いつまでも残ると良いのだが。……ふん、それも人間のエゴか」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「綺麗なものばかりに目を向けるな。得てして真実は泥にまみれている」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「簡単に人が出入り出来そうな場所だな。貴重なものが残っていると良いのだが」| //↑ハイネ大原野 |~|「こういう環境でしか得られない素材もある。自らの足で確かめておかんとな」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「ふっ、こういう時にハーブティーが飲みたくなるとは。俺も変わったな」| //↑シュネール連峰 |~|「暗いな。素材の見落としがないよう気を付けねば」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「攻撃は最大の防御だ」| |~|「こいつの力は侮れん、ぬかるなよ」| |~|「俺の行く手を阻むとは、運のない奴だ」| |戦闘終了|「フン、造作もない」| |ボス直前|「面白い、力試しといこうか」| |採取|「このくらいの採取なら容易いものだな」| |~|「採取完了だ」| |レア採取|「お、これは珍しいものが出たな」| |全ポイント採取完了|「このぐらいで十分だろう、奥に進むぞ」| |取り逃した採取ポイントがある時|「まだ役立つものがありそうだ。もう一回りするのも手だな」| |探索リタイア|「俺としたことが……撤退だ」| |戦闘リタイア|「やれやれ、一度戻って立て直すぞ」| |~|「好き勝手してきたツケが回ってきたな」| |探索終了|「頃合いか、戻るとしよう」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/キースグリフ]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] -[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Keithgriff_Seeker_of_Knowledge]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)