レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/アビリティ
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#include(キャラ/キャラ関連ページリンク,notitle) #tablesort #contents *キャラアビリティの一覧 [#ability] //IDについて: //0XXXXXはステータス(物攻魔攻物防魔防)系、 //1XXXXXは状態異常耐性系、 //2XXXXXはダメージ系(スキルダメージブレイクダメージクリティカルダメージ)、 //3XXXXXはキャラ固有系([[キャラ一覧>キャラ#ua87b258]]のNoを参照してアビリティ1個目、2個目のIDを割り振る)、 //4XXXXXはシリーズ固有系(決戦、学園)、 //5XXXXXは回復系、 //6XXXXXはパネル系 //としてあります #table_edit2(td_edit=off,title_c=4,table_mod=close){{{ |ID|名前|効果|h |&aname(ability_id-000001,super){000001};|アドバンスオール物攻Ⅰ|味方全員の物攻+5%| |&aname(ability_id-000002,super){000002};|アドバンスオール物攻Ⅱ|味方全員の物攻+10%| |&aname(ability_id-000003,super){000003};|アドバンスオール物攻Ⅲ|味方全員の物攻+15%| |&aname(ability_id-000004,super){000004};|アドバンスオール魔攻Ⅰ|味方全員の魔攻+5%| |&aname(ability_id-000005,super){000005};|アドバンスオール魔攻Ⅲ|味方全員の魔攻+15%| |&aname(ability_id-000006,super){000006};|アドバンスオール物防Ⅰ|味方全員の物防+5%| |&aname(ability_id-000007,super){000007};|アドバンスオール魔防Ⅰ|味方全員の魔防+5%| |&aname(ability_id-000008,super){000008};|アドバンスオール物防&魔防Ⅰ|味方全員の物防・魔防+5%| |&aname(ability_id-000009,super){000009};|アドバンスオール物防&魔防Ⅱ|味方全員の物防・魔防+10%| |&aname(ability_id-000010,super){000010};|ヘイト&アドバンスオール物防|敵にとても狙われやすくなる &br;味方全員の物防+3%| |&aname(ability_id-000011,super){000011};|ヘイト&物防&魔防アップ|敵にとても狙われやすくなる &br;自身の物防・魔防+30%| |&aname(ability_id-000012,super){000012};|アドバンスオール魔攻Ⅱ|味方全員の魔攻+10%| |&aname(ability_id-100001,super){100001};|レジストアップ毒|毒耐性+30%| |&aname(ability_id-100002,super){100002};|レジストアップ麻痺|麻痺耐性+30%| |&aname(ability_id-100003,super){100003};|レジストアップ暗闇|暗闇耐性+30%| |&aname(ability_id-100004,super){100004};|レジストアップ眠り|眠り耐性+30%| |&aname(ability_id-100005,super){100005};|レジストアップ挑発|挑発耐性+30%| |&aname(ability_id-100006,super){100006};|レジストアップ火傷|火傷耐性+30%| |&aname(ability_id-100007,super){100007};|レジストアップ状態異常|状態異常耐性+20%| |&aname(ability_id-100008,super){100008};|レジストアップオール状態異常|味方全員の状態異常耐性+50%| |&aname(ability_id-200001,super){200001};|闘争の力|スキルダメージ+15%| |&aname(ability_id-200002,super){200002};|溢れ出る闘争の力Ⅱ|味方全員のスキルダメージ+20%| |&aname(ability_id-200003,super){200003};|追撃と闘争の力Ⅲ|対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+40%| |&aname(ability_id-200004,super){200004};|溢れ出る闘争の力斬Ⅱ|得意属性が斬属性の味方全員のスキルダメージ+20%| |&aname(ability_id-200005,super){200005};|溢れ出る闘争の力雷Ⅱ|得意属性が雷属性の味方全員のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-200006,super){200006};|破壊の力|ブレイクダメージ+15%| |&aname(ability_id-200007,super){200007};|溢れ出る加護の力Ⅰ|味方全員の受けるダメージ-5%| |&aname(ability_id-200008,super){200008};|溢れ出る破壊の力|味方全員のブレイクダメージ+5%| |&aname(ability_id-200009,super){200009};|溢れ出る会心の力Ⅱ|味方全員のクリティカルダメージ+20%| |&aname(ability_id-200010,super){200010};|閃きと破壊の力Ⅰ|WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+20%| |&aname(ability_id-300011,super){300011};|好機逸すべからず|クリティカル攻撃時、クリティカルダメージ+50%| |&aname(ability_id-300012,super){300012};|あなたの夢、お手伝いします!|スキル発動後、味方全員に「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限250%)| |&aname(ability_id-300021,super){300021};|ひと夏のオーバーラン|スキルで撃破時、自身に「スキルダメージ+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300022,super){300022};|冒険があたしを成長させる!|WEAK攻撃時、自身に「スキル威力+15%」を付与(上限5個)| |&aname(ability_id-300131,super){300131};|なんでこっちくるのー!|敵にとても狙われやすくなる &br;HPが50%以上の時、受けるダメージ-10%| |&aname(ability_id-300151,super){300151};|びびっとインスピレーション|WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+10%| |&aname(ability_id-300152,super){300152};|学びの成果を見せてあげる!|攻撃対象がブレイク時、得意属性が火属性の味方全員に「スキルダメージ+50%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-300161,super){300161};|援護はお願い!|敵にとても狙われやすくなる &br;受けるHP回復量+5%| |&aname(ability_id-300221,super){300221};|プリンセスの躍進|スキルで撃破時、自身に「魔攻・魔防+10%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300241,super){300241};|みんなには内緒ね!|得意属性が火属性の味方全員のスキルダメージ+20%| |&aname(ability_id-300261,super){300261};|攻撃力の足しになれぇ!|得意属性が雷属性の味方全員のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300281,super){300281};|みんな今だよ!|攻撃対象がブレイク時、対象に「受けるダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-300301,super){300301};|アタシはもっと強くなる!|スキルで撃破時、自身に「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300331,super){300331};|使者の転身|敵にとても狙われやすくなる &br;カウンターを成功させた時、自身に「受けるダメージ-5%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300341,super){300341};|厄払いDE運気上昇!|スキルで撃破時、自身に「ターン開始時、マイナス効果解除」を1回行動開始するまで付与し、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300342,super){300342};|チャンスの後に福来る|クリティカル攻撃後、自身に「スキルダメージ+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300351,super){300351};|これが私のオトコマエ|HP回復を受けた時、自身に「スキルダメージ+5%」を付与(上限120%)| |&aname(ability_id-300361,super){300361};|王宮式応急術|敵にとても狙われやすくなる &br;攻撃を受けた時、自身のHPを10%回復| |&aname(ability_id-300381,super){300381};|ロッテにおまかせ!|攻撃対象がブレイク時、自身に「物攻+15%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300392,super){300392};|我が刃、一日にして成らず|スキルで撃破時、自身に「物攻+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300401,super){300401};|よそ見している場合か?|攻撃対象のブレイクゲージが50%以上の時、ブレイクダメージ+30%| |&aname(ability_id-300411,super){300411};|もうチョコっと頑張ります!|攻撃対象がブレイクしなかった時、自身に「ブレイクダメージ+30%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300421,super){300421};|ゆるふわニットで視線くぎ付け!|敵にとても狙われやすくなる &br;スキル発動後、自身のHPを5%回復| |&aname(ability_id-300422,super){300422};|ぬくもりデュプリケイト|HP回復を受けた時、自身に「受けるダメージ-2%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300441,super){300441};|ブルームアクセル|スキルで撃破時、自身に「戦姫開花」が付与されていない時、「戦姫開花(Lv2)」を付与 &br;既に付与されている時、「戦姫開花」のLv+2(上限Lv10)&br;「戦姫開花」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する &br;1Lvにつきクリティカルダメージ+10% &br;Lv3以上:バーストスキルダメージ+50% &br;Lv5以上:バーストスキルダメージ+50% &br;Lv10:バーストスキルダメージ+100%| |&aname(ability_id-300451,super){300451};|痛いのはダメです!|敵にとても狙われやすくなる &br;パーティの誰かが戦闘アイテムを使用後、自身に「回避(100%)」を1回攻撃されるまで付与(発動上限3回) &br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300461,super){300461};|さあ、追い打ちと行こうか!|攻撃対象がブレイク時、アイテムゲージを30%回復し、 &br;味方全員に「敵に与える戦闘アイテムダメージ+100%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-300471,super){300471};|隙だらけにしちゃうよ!|パーティの誰かが戦闘アイテムを使用後、自身に「攻撃後、対象にカチコチを1回攻撃を受けるまで超高確率で付与」を1回スキル発動するまで付与 &br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300481,super){300481};|天使の抱擁|味方全員の物攻・魔攻・物防・魔防+10%| |&aname(ability_id-300491,super){300491};|腰抜かしちゃえ!|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「攻撃後、対象のターンを1ターン遅らせる」を1回スキル発動するまで付与(発動上限3回) &br; ※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300501,super){300501};|一球入魂|強化系パネル獲得時、自身に「スキルダメージ+50%」を1回行動終了するまで付与(重複不可)| |&aname(ability_id-300511,super){300511};|スパルタ激励|味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+15%| |&aname(ability_id-300512,super){300512};|あたしの特訓についてきて!|スキル発動後、「レスレリ学園」タグを持つキャラ数に応じ、得意属性が突属性または「レスレリ学園」の味方全員に「バーストスキルダメージ*15~35%」を付与(上限140%)| |&aname(ability_id-300521,super){300521};|野菜のチ・カ・ラ|味方全員、攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+30% &br; 攻撃対象がブレイク時、味方の強化パネル全てを1段階強化| |&aname(ability_id-300522,super){300522};|シャッターチャンス、逃さないで!|攻撃対象がブレイク時、「レスレリ学園」のタグをもつキャラクターの数に応じ、敵全体に「受ける風属性ダメージ+20~100%」(上限100%)を付与| |&aname(ability_id-300531,super){300531};|勝つのは私よ!|敵にとても狙われやすくなる &br; 自身のHPが最大でない状態で攻撃を受けた時、 &br; 自身のバーストパネルを除いたパネル全てを &br; HP回復パネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-300541,super){300541};|元気よくごうれーい!|味方全員のスキルダメージ+20% &br; 味方全員の受けるHP回復量+10%| |&aname(ability_id-300551,super){300551};|気高き誓い|自身がパネル獲得時またはHP回復を受けた時、&br;自身に「魔攻+10%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300561,super){300561};|ととのいました?|味方全員の与えるマイナス効果量+15%| |&aname(ability_id-300571,super){300571};|潮風を味方に|味方全員の受けるマイナス効果量-15%| |&aname(ability_id-300581,super){300581};|呼び覚まされる本能|攻撃を受けた時、自身に「クリティカル確率+25%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300591,super){300591};|ポジティブシンキング|自身が受ける、与えるダメージ強化の効果量+20%| |&aname(ability_id-300601,super){300601};|研ぎ澄まされた嗅覚|バトル開始時、自身に「白夜の護衛」を2回かばうまで付与&br;「白夜の護衛」が付与されているとき、以下のボーナス効果が全て発動する&br;・かばう&br;・受けるダメージ-40%&br;・スキルダメージ+40%| |&aname(ability_id-300602,super){300602};|野生の本能|攻撃を受けた時、自身に「物攻+5%」を付与(上限25%)| |&aname(ability_id-300611,super){300611};|燃え上がる闘志|攻撃対象がブレイク時、対象に「火傷」3個を超高確率で付与| |&aname(ability_id-300612,super){300612};|火の闘争と破壊|得意属性が火属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+10%| |&aname(ability_id-300621,super){300621};|心を射抜く愛のハンマー|パネル獲得時、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300631,super){300631};|健やかなる時をあなたにも|強化系パネル獲得時、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-300641,super){300641};|仕返しシャットアウト|カウンター攻撃から受けるダメージを無効| |&aname(ability_id-300651,super){300651};|反撃への布石|敵にとても狙われやすくなる&br;攻撃を受けた時、アイテムゲージを5%回復| |&aname(ability_id-300652,super){300652};|班長の回復術|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身のHPを15%回復&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300661,super){300661};|ファントムマジック|攻撃対象がブレイク時、対象に「受ける魔法攻撃ダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-300662,super){300662};|ロイヤルテクニック|プラスパネル獲得時、自身に「ブレイクダメージ+30%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300671,super){300671};|イッツ・ショータイム|パネル獲得時、味方全員に「クリティカルダメージ+15%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300681,super){300681};|禍を転じて福と為す|バトル中、タイムラインに出現する弱体系パネル全てを麦わらパネルに変換する(変換・生成されたパネルは除く) &br; 自身が麦わらパネル獲得時、バーストスキルを発動できる| |&aname(ability_id-300682,super){300682};|サマーマジック|攻撃対象がブレイク時、味方全員に「魔攻+20%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300691,super){300691};|ひと夏のハイジャンプ|バトル開始時、「トリプルスピア」のスキルランプを2個点灯する&br;パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、「トリプルスピア」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-300692,super){300692};|トドメのサーブ|攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-300701,super){300701};|イイ波乗ってこう!|バトル中、タイムラインに出現する強化系パネル全てを浮き輪パネルに変換する(変換・生成されたパネルは除く)&br;自身が浮き輪パネル獲得時、バーストスキルを発動できる| |&aname(ability_id-300702,super){300702};|超えるホットリミット|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、攻撃時、100%を超えたクリティカル確率の上昇量をクリティカルダメージアップに変換(変換上限300%)| |&aname(ability_id-300711,super){300711};|楽しいバカンスは全力で|バトル開始時、「フレイシュグラセ」のスキルランプを2個点灯する&br;パーティーの誰かが戦闘アイテム使用後、「フレイシュグラセ」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-300712,super){300712};|サマータイムメロディ|攻撃対象がブレイク時、アイテムゲージを30%回復し、自身に「ブレイクダメージ+15%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300721,super){300721};|これが才能ってこと!|バトル開始時、「幻鏡の斬」のスキルランプを3個点灯する&br;パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、「幻鏡の斬」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-300722,super){300722};|私は戦闘の天才よ!|自身の素早さに応じ、スキルダメージ+0~100%(素早さ280~520で多いほど増加)| |&aname(ability_id-300731,super){300731};|ここは師匠に任せなさい|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員に「マイナス効果無効」を1回行動するまで付与(発動上限3回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300741,super){300741};|万病予防薬|味方全員の物攻・魔攻・物防・魔防+10%| |&aname(ability_id-300742,super){300742};|みんなの願い、手伝うよ!|得意属性が火属性の時、味方全員のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300751,super){300751};|へこたれません!|敵にとても狙われやすくなる&br;攻撃を受けた時、自身に「受けるダメージ-2%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300752,super){300752};|柔軟な受け流し|自身のHPが最大の時、受けるダメージ-50%| |&aname(ability_id-300761,super){300761};|目覚める決意|HP回復を受けた時、「ステラクラフト」のスキルランプを1個点灯する &br;(変身後)&br;HP回復を受けた時、&br;やや高確率で自身に「火属性ダメージ+50%」&br;を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300762,super){300762};|パネルアッププラスV|プラスパネルから受ける効果量+30% &br;(変身後) &br; プラスパネルから受ける効果量+50%| |&aname(ability_id-300771,super){300771};|王の前にひれ伏しなさい!|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「攻撃後、対象に麻痺を1回行動開始するまで超高確率で付与」を1回スキル発動するまで付与&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300772,super){300772};|施しはいかが?|スキルで撃破後、味方全員のHPを15%回復し、自身に「物攻+5%」を付与(上限15%)| |&aname(ability_id-300781,super){300781};|目覚める闘魂|(変身前)いずれかのスキル使用後「メッサーベント」のスキルランプを1個点灯する&br;&br;(変身後)カウンター攻撃から受けるダメージを無効| |&aname(ability_id-300782,super){300782};|覚悟はできてる?|(変身前)スキル発動後、自身に「魔攻+5%」を付与(上限50%)&br;&br;(変身後)スキル発動後、自身に「魔攻+5%」を付与(上限50%)&br;WEAK攻撃時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300801,super){300801};|あま~いパイの匂い|敵にとても狙われやすくなる&br;味方全員の受けるダメージ-10%| |&aname(ability_id-300802,super){300802};|お腹空いちゃった!|自身のHPが最大でない状態で攻撃を受けた時、&br;自身のバースパネルを除いたパネル全てを&br;HP回復パネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-300811,super){300811};|突撃隊長マリー|スキルで撃破時、自身に「魔攻+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300812,super){300812};|徹底的にやるわよ!|攻撃対象がブレイク状態の時、自身に「スキルダメージ+20%」を付与(上限60%)| |&aname(ability_id-300821,super){300821};|新しいアタシ!|スキルで撃破時、自身に「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限100%)し、&br;自身に「バーストスキルダメージ+50%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300822,super){300822};|ハンマーとひとつになる!|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、&br;攻撃時、100%を越えたクリティカル確率の上昇量をクリティカルダメージアップに変換(上限300%)| |&aname(ability_id-300831,super){300831};|背中で語る王家の誇り|敵が全体攻撃を除くカウンター使用時、カウンター対象の味方をかばい、&br;受けるダメージ-20%| |&aname(ability_id-300832,super){300832};|ロマン式応急術|攻撃を受けた時、自身のHPを15%回復| |&aname(ability_id-300851,super){300851};|前のめりおてんば娘|自身が受ける、与えるダメージ強化の効果量+20%| |&aname(ability_id-300852,super){300852};|一矢報いてやるわ!|スキル発動後、自身に「魔攻+10%」を付与(上限50%)| |&aname(ability_id-300862,super){300862};|フロッケが支えます!|スキル発動後、自身のHPを5%回復&br;自身のHPが95%以上の状態で攻撃を受けた時、タイムラインに並んでいる、次の味方のパネル1つをバーストパネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-300871,super){300871};|もう逃げてばかりじゃない!|バトル開始時、「ファレインピタス」のスキルランプを2個点灯する&br;HP回復を受けた時、「ファレインピタス」のスキルランプを1個点灯する| |&aname(ability_id-300881,super){300881};|盛り上がり上昇中!|自身がパネル獲得時またはHP回復を受けた時、&br;自身に「物攻+10%」を付与(上限100%)し、&br;自身に「突属性ダメージ+30%」を&br;1回行動終了するまで付与(上限5個)| |&aname(ability_id-300882,super){300882};|ビーッグチャーンス!|プラスパネルから受ける効果量+30%&br;攻撃対象が麻痺・ねむり・スタン状態あるいは&br;「王の威光」が付与された状態の時、ダメージ+50%| |&aname(ability_id-300892,super){300892};|心安らげる歌姫の旋律|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復し、&br;味方全員のHPを5%回復| |&aname(ability_id-300901,super){300901};|来たぜ、好機!|攻撃対象がブレイク時、自身に「スキルダメージ+100%」を2回行動終了するまで付与し、&br;味方全員に「スキル2の貫通力+20」を付与(上限100)| |&aname(ability_id-300902,super){300902};|喧嘩屋マクダ様につづけぇ!|バトル開始時、自身に「素早さ+15%」と「強制ブレイク」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300911,super){300911};|錬金爵の計略|味方全員の与えるマイナス効果量+15%| |&aname(ability_id-300912,super){300912};|ブラッド式突撃戦術|得意属性が突属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-300921,super){300921};|無理しないでよね……|得意属性が雷属性の味方全員の魔攻+20%&br;スキル発動後、味方全員に「ターン開始時、HP回復+5%」を1回行動開始するまで付与| |&aname(ability_id-300922,super){300922};|邪魔するヤツは許さない|得意属性が雷属性の味方全員に以下の追加効果を付与&br;追加効果:「攻撃後、対象に受けるダメージ+15%を1回攻撃を受けるまで付与(上限4個)」| |&aname(ability_id-300931,super){300931};|研究に犠牲は付きものです|自身が劇薬パネル獲得時、バーストスキルを発動でき、&br;自身に「受けるダメージ+6%」を1回攻撃を受けるまで付与し、&br;自身に「スキルダメージ+80%」を1回行動終了するまで付与(上限150%)| |&aname(ability_id-300932,super){300932};|弱化被検体対象実験|スキル使用前、攻撃対象にマイナス効果が5個以上付与されている時、その攻撃のクリティカル確率+100%| |&aname(ability_id-300941,super){300941};|風に乗ってガンガンいくわよ!|得意属性が風属性の味方全員のスキルダメージ+40%| |&aname(ability_id-300942,super){300942};|思いっきり戦うために|スキル発動後、得意属性が風属性の味方全員に&br;「ターン開始時、HP回復+3%」を2回行動開始するまで付与| |&aname(ability_id-300951,super){300951};|魅惑の曲線美|敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+30%| |&aname(ability_id-300952,super){300952};|星の輝きをこの手に|バトル開始時、「エレクトリカルワルツ」のスキルランプを3個点灯する&br;自身がパネル獲得時または攻撃を受けた時、&br;「エレクトリカルワルツ」のスキルランプを1個点灯する| |&aname(ability_id-300961,super){300961};|破壊の天稟|「サピエンティア」または「フルグルハスタ」で攻撃対象がブレイク時、味方全員のバーストパネルを除いたパネル全てを、叡智解放パネルに変換(空パネルの時は生成)&br;自身が叡智解放パネル獲得時、バーストスキルを発動できる| |&aname(ability_id-300962,super){300962};|「解放」を始めましょう|パーティの誰かがアイテム使用後、自身に「強制ブレイク」を1回行動終了するまで付与(発動上限3回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300971,super){300971};|親友から学んだ使い方|味方全員の戦闘アイテムから受ける強化効果量+50%| |&aname(ability_id-300972,super){300972};|活力は電撃の如く|得意属性が雷属性の味方全員のクリティカルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-300981,super){300981};|福招く一撃|スキルで撃破時、自身に「魔攻+50%」を付与(上限100%)し、自身に「スキルダメージ+50%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-300982,super){300982};|一戦の計は初動にあり|自身のクリティカル確率+100%&br;自身のHPが50%以上の時、クリティカルダメージ+50%&br;自身のHPが70%以上の時、スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-300991,super){300991};|無駄な足掻きはおよし|攻撃対象がブレイク時、対象に「受ける魔法攻撃ダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与&br;WEAK攻撃時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300992,super){300992};|刮目なさい!|バーストパネル獲得時、自身に「ブレイクダメージ+50%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301001,super){301001};|凍りつかせてやろう|得意属性が氷属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-301002,super){301002};|錬金術で道を拓く|強化系パネル獲得時、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-301011,super){301011};|友の支えが力になる!|自身に付与されている強化効果の数に応じ、スキルダメージ+10~100%(1~20個で多いほど増加)&br;※バトル開始時に発動した回数制限のない強化効果は含まない| |&aname(ability_id-301012,super){301012};|イタズラしちゃうよ!|スキル使用前、攻撃対象に「絡まりリボン」が付与されている時、その攻撃のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-301021,super){301021};|努力は怠らないわ|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-301022,super){301022};|天才の追い風よ!|得意属性が風属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-301031,super){301031};|オートアトラクトシールド|敵にとても狙われやすくなる &br; 自身の物防・魔防+30% &br; 味方全員の最大HP+30% &br; バトル開始時、味方全員のHPを100%回復| |&aname(ability_id-301032,super){301032};|理論家の知恵|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員に「受けるダメージ-100%(固定)」を1回攻撃を受けるまで付与(上限2回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-301041,super){301041};|弓使いの心得|味方全員の物\攻+20% &br; 味方全員のスキルダメージ+10%| |&aname(ability_id-301042,super){301042};|補助の一矢|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-301051,super){301051};|けた外れの突破力|自身がクリティカルパネル獲得時またはスキルで撃破時、&br;自身に「バーストスキルダメージ+50%」を付与(上限100%)し、&br;「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-301052,super){301052};|最後のオーバーラン|スキル発動後、自身に「クリティカルダメージ+100%」を1回行動終了するまで付与&br;クリティカル攻撃時、自身のHPを15%回復| |&aname(ability_id-301061,super){301061};|錬金術で英雄に!|味方全員の戦闘アイテムから受ける強化効果量+50%&br;パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員のHPを5%回復| |&aname(ability_id-301062,super){301062};|アルビちゃんの出番だね!|味方全員の与える戦闘アイテムダメージ+30%&br;強化系パネル獲得時、味方全員に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301071,super){301071};|羽化する闘志|スキルで撃破時または強化系パネル獲得時またはHP回復を受けた時、自身に「連刃研磨」が付与されていない時、「連刃研磨(Lv1)」を付与&br;既に付与されている時、「連刃研磨」のLv+1(上限Lv10) &br; 「連刃研磨」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する&br;1Lvにつきクリティカル確率+10% &br; Lv3以上:クリティカルダメージ+50% &br; Lv5以上:クリティカルダメージ+50% &br; Lv10:クリティカルダメージ+50% &br;&br; 「商人」と「おてんば」はクリティカル確率+10%とクリティカルダメージ+25%| |&aname(ability_id-301072,super){301072};|必勝の舞い|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、攻撃時、100%を超えたクリティカル確率の上昇量をクリティカルダメージアップに変換(変換上限300%)| |&aname(ability_id-301081,super){301081};|強者の存在感|敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+15%| |&aname(ability_id-301082,super){301082};|母の慈愛|得意属性が斬属性の味方全員の最大HP+40%&br;物防・魔防+20% &br; バトル開始時、味方全員のHPを100%回復し、&br;得意属性が斬属性の味方全員に「受けるダメージ-40%」を1回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-301091,super){301091};|夢への道、切り拓く!|攻撃対象がブレイク時、得意属性が斬属性の味方全員に「バーストスキルダメージ+100%」を付与(上限200%)し、「物攻+30%」を1階行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301092,super){301092};|悪さはさせません!|「ステラストーム」または「ステラプリズム」で攻撃対象がブレイク時、対象にパネル無効を3回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301101,super){301101};|仲間の道、切り拓く!|バトル開始時、「ヘツエンドレーエン」のスキルランプを3個点灯する&br;スキルランプの点灯数1個につき、スキルダメージ+35%| |&aname(ability_id-301102,super){301102};|戦い方は身体が覚えているわ|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後または「レーヴェバイセン」、「ヘツエンドレーエン」、「ツェアライセン」でWEAK攻撃後、&br;「ヘツエンドレーエン」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-301111,super){301111};|私にしかできないことを|強化系パネル獲得時または誰かが戦闘アイテム使用時、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回&br;&br;自身がプラスパネル獲得またはバーストパネル獲得時、現在HPが最大の敵へパネルスキル:スタビングアーツを発動する| |&aname(ability_id-301112,super){301112};|これが私の可能性!|スキル発動後、自身に「素早さ+3%」を付与(上限15%)し、&br;「スキルダメージ+35%」を付与(上限175%)&br;対象が被ダメージUP状態の時、ダメージ+30%| |&aname(ability_id-301121,super){301121};|レイニャ、もっと頑張ります!|自身がプラスパネル獲得時とバーストパネル獲得時、自身のHPを50%回復し、現在HPが最小の敵へパネルスキル:ニュームーンを発動する&br;HPが最大の時、「クリティカル確率+100%」と「クリティカルダメージ+50%」| |&aname(ability_id-301122,super){301122};|レイニャの敵はどこかなー?|パネル獲得時、自身に「飛剣」が付与されていない時、「飛剣(Lv2)」を付与&br;既に付与されている時、「飛剣」のLv+2(上限Lv10)&br;「飛剣」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する&br;Lv3以上:貫通力+50&br;Lv5以上:貫通力+100&br;Lv10:貫通力+150&br;&br;攻撃対象がスタン状態の時、ダメージ+50%| |&aname(ability_id-301131,super){301131};|今のあたしは強いよー!|自身がバーストパネル獲得時に現在HPが最大の敵へパネルスキル:シャイニーライドを発動する&br;WEAK攻撃時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-301132,super){301132};|最後はかわいくねっ|攻撃対象がブレイク時、得意属性が火属性の味方全員に「スキルダメージ+25%」を1回行動終了するまで付与し、&br;対象に「受けるダメージ+50%」を1回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-301141,super){301141};|オレの限界はオレが決める|自身がバーストパネル獲得時、自身のHPを15%回復し、現在HPが最大の敵へパネルスキル:ギルティリープを発動する&br;敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+15%| |&aname(ability_id-301142,super){301142};|ショウタイムだ――!|得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員の最大HP+40%&br;バトル開始時、味方全員のHPを100%回復&br;プラスパネル獲得時またはバーストパネル獲得時、「アラディス調査団」の味方全員の「物防・魔防+10%」(上限70%)&br;バーストパネル獲得時、「アラディス調査団」以外の味方全員の「物防・魔防+10%」(上限30%)| |&aname(ability_id-301151,super){301151};|一気に畳みかけるわよ|自身がバーストパネル獲得時、アイテムゲージを20%回復し、現在HPが最大の敵へパネルスキル:エクセプションを発動する&br;得意属性が火属性の味方全員のプラスパネルから受ける効果量+30%| |&aname(ability_id-301152,super){301152};|学ぶことは尽きないわね|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復し、&br;味方全員のHPを5%回復&br;自身に回避を付与時、得意属性が火属性の味方全員に「魔攻+65%」を1回行動終了するまで付与(重複不可)| |&aname(ability_id-301161,super){301161};|リズミカルにいきましょう!|「エミットリソン」または 「クラルテレゾナンス」で状態異常が付与された対象を攻撃時、味方全員のバーストパネルを除いたパネル全てを、マルテラートパネルに変換(空パネルの時は生成)&br;自身がマルテラートパネル獲得時、自身に「アッチェレランド」を1回行動終了するまで付与し、バーストスキルを発動できる※「アッチェレランド」は魔攻+30%| |&aname(ability_id-301162,super){301162};|会長令嬢のセンス|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、敵全体に「麻痺」を1回行動開始するまで超高確率で付与&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回&br;攻撃対象が状態異常時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-301171,super){301171};|私の理論を証明します|スキル発動またはHP回復を受けた時、自身に「バーストスキルダメージ+25%」を付与(上限50%)し、「スキルダメージ+30%」を付与(上限120%)| |&aname(ability_id-301172,super){301172};|若き天才の観察眼|攻撃対象が状態異常時、スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-301181,super){301181};|科学の発展に貢献してもらうよ!|WEAK攻撃時とブレイク時、自身に「分解レポート」が付与されていない時、「分解レポート」(Lv2)を付与&br;既に付与されている時、「分解レポート」のLv+2(上限Lv10)&br;「分解レポート」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する&br;1Lvにつきブレイクダメージ+5%&br;Lv3以上:スキルダメージ+25%&br;Lv5以上:スキルダメージ+25%&br;Lv10:スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-301182,super){301182};|未来を拓くテクノロジー|WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+25%&br;状態異常が付与された攻撃対象がブレイク時、「レスレリ学園」の味方全員に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301191,super){301191};|科学のサポート力|状態異常が付与された対象を攻撃時、味方全員のHPを15%回復し、アイテムゲージを30%回復し、得意属性が風属性の味方全員に「魔攻+50%」を1回行動終了するまで付与(重複不可)| |&aname(ability_id-301192,super){301192};|予習済みです!|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員のHPを5%回復し、味方全員のマイナス効果を解除| |&aname(ability_id-301201,super){301201};|皆の期待に応えよう|バトル開始時、「ドライシュネルシュトース」のスキルランプを3個点灯する&br;スキル発動後またはパーティの誰かが戦闘アイテムを使用後、「ドライシュネルシュトース」のスキルランプを1個点灯し、味方全員のHPを10%回復&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-301202,super){301202};|ねこさんチームの優等生|得意属性が突属性の味方全員のスキルダメージ+30%&br;「レスレリ学園」タグを持つキャラ数に応じ、味方全員の「スキルダメージ+6%~30%」(1~5人で多いほど増加)| |&aname(ability_id-301211,super){301211};|輝く騎士のハンマー|1回目のターン開始時、自身のパネルをバーストパネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-301212,super){301212};|アタシの進化は止まらない!|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、攻撃時、100%を超えたクリティカル確率の上昇量をスキル威力に変換(変換上限200%)&br;WEAK攻撃時、自身に「クリティカル確率+50%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-301221,super){301221};|天才の新たな実力|スキル発動後、自身に「魔攻+50%」を付与(上限100%)し、「スキルダメージ+100%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-301222,super){301222};|私がお手本を見せてあげる!|「真月影」と「絶迅の斬」と「裏月影」で被ダメージUP状態の対象を攻撃時、「クリティカル確率+25%」を付与(上限100%)&br;WEAK攻撃時、自身に「バーストスキルダメージ+20%」を付与(上限60%)| |&aname(ability_id-301231,super){301231};|魅惑の装い|敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+15%&br;自身のHPが50%以下の時、自身のHPを100%回復(発動上限1回)| |&aname(ability_id-301232,super){301232};|守護の鐘|得意属性が風属性の味方全員の最大HP+40%&br;バトル開始時、味方全員のHPを100%回復&br;HP回復を受けた時、得意属性が風属性の味方全員に「物防・魔防+10%」を付与(上限70%)| |&aname(ability_id-301241,super){301241};|この槍で、穿つ!|バトル開始時またはパーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「ブレイクダメージ+150%」を1回行動終了するまで付与(発動上限4回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-301242,super){301242};|熟練冒険者の号令|攻撃対象がブレイク時、得意属性が氷属性の味方全員に「魔攻+30%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301251,super){301251};|熟練冒険者の戦術|得意属性が氷属性の味方全員に以下の追加効果を付与&br;追加効果:「攻撃後、対象に受けるダメージ+40%を1回攻撃を受けるまで付与(上限4個)」| |&aname(ability_id-301252,super){301252};|みんなの力になるよ!|被ダメージUP状態の対象を攻撃時、アイテムゲージを20%回復し、得意属性が氷属性の味方全員に「バーストスキルダメージ+30%」を付与(重複不可)| |&aname(ability_id-301261,super){301261};|全員、ちゅうもーく!|敵にとても狙われやすくなる&br;得意属性が氷属性または「アーランド」の味方全員の最大HP+30%&br;バトル開始時、味方全員のHPを100%回復| |&aname(ability_id-301262,super){301262};|幸せのおすそ分け|自身がパネル獲得時またはHP回復を受けた時、得意属性が氷属性または「アーランド」の味方全員に「物防・魔防+5%」を付与(上限30%)し、アイテムゲージを2%回復&br;「バリア」の耐久値が消費されたとき、受けるダメージ-10%を付与(重複不可)| |&aname(ability_id-320081,super){320081};|どんときなさい!|敵が全体攻撃を除くカウンター使用時、カウンター対象のみかたをかばい、&br;受けるダメージ-10%| |&aname(ability_id-320101,super){320101};|みなぎる闘志|HP回復を受けた時、自身に「ブレイクダメージ+2%」を付与(上限20%) &br;スキルで撃破時、自身に「ターン開始時、マイナス効果解除」を1回行動開始するまで付与| |&aname(ability_id-320111,super){320111};|好機を逃しはしない|自身がバーストパネル獲得時、現在HPが最大の敵へパネルスキル:ストレートブロウを発動する| |&aname(ability_id-320112,super){320112};|これでまた、誰かを守れる|自身に「パイル」が付与されている時、以下のボーナス効果が全て発動する&br;・スキルダメージ+50%&br;・WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+50%| |&aname(ability_id-400001,super){400001};|決戦装備シュヴァルツロゼ|状態異常無効| |&aname(ability_id-400002,super){400002};|ねこさんチーム|マイナスパネル無効 &br;プラスパネルから受ける効果量+10%| |&aname(ability_id-500001,super){500001};|活性の力|自身の受けるHP回復量+10%| |&aname(ability_id-500002,super){500002};|撃砕と治癒Ⅰ|スキルで撃破時、自身のHPを15%回復| |&aname(ability_id-600001,super){600001};|パネルアッププラスⅢ|プラスパネルから受ける効果量+30%| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
#include(キャラ/キャラ関連ページリンク,notitle) #tablesort #contents *キャラアビリティの一覧 [#ability] //IDについて: //0XXXXXはステータス(物攻魔攻物防魔防)系、 //1XXXXXは状態異常耐性系、 //2XXXXXはダメージ系(スキルダメージブレイクダメージクリティカルダメージ)、 //3XXXXXはキャラ固有系([[キャラ一覧>キャラ#ua87b258]]のNoを参照してアビリティ1個目、2個目のIDを割り振る)、 //4XXXXXはシリーズ固有系(決戦、学園)、 //5XXXXXは回復系、 //6XXXXXはパネル系 //としてあります #table_edit2(td_edit=off,title_c=4,table_mod=close){{{ |ID|名前|効果|h |&aname(ability_id-000001,super){000001};|アドバンスオール物攻Ⅰ|味方全員の物攻+5%| |&aname(ability_id-000002,super){000002};|アドバンスオール物攻Ⅱ|味方全員の物攻+10%| |&aname(ability_id-000003,super){000003};|アドバンスオール物攻Ⅲ|味方全員の物攻+15%| |&aname(ability_id-000004,super){000004};|アドバンスオール魔攻Ⅰ|味方全員の魔攻+5%| |&aname(ability_id-000005,super){000005};|アドバンスオール魔攻Ⅲ|味方全員の魔攻+15%| |&aname(ability_id-000006,super){000006};|アドバンスオール物防Ⅰ|味方全員の物防+5%| |&aname(ability_id-000007,super){000007};|アドバンスオール魔防Ⅰ|味方全員の魔防+5%| |&aname(ability_id-000008,super){000008};|アドバンスオール物防&魔防Ⅰ|味方全員の物防・魔防+5%| |&aname(ability_id-000009,super){000009};|アドバンスオール物防&魔防Ⅱ|味方全員の物防・魔防+10%| |&aname(ability_id-000010,super){000010};|ヘイト&アドバンスオール物防|敵にとても狙われやすくなる &br;味方全員の物防+3%| |&aname(ability_id-000011,super){000011};|ヘイト&物防&魔防アップ|敵にとても狙われやすくなる &br;自身の物防・魔防+30%| |&aname(ability_id-000012,super){000012};|アドバンスオール魔攻Ⅱ|味方全員の魔攻+10%| |&aname(ability_id-100001,super){100001};|レジストアップ毒|毒耐性+30%| |&aname(ability_id-100002,super){100002};|レジストアップ麻痺|麻痺耐性+30%| |&aname(ability_id-100003,super){100003};|レジストアップ暗闇|暗闇耐性+30%| |&aname(ability_id-100004,super){100004};|レジストアップ眠り|眠り耐性+30%| |&aname(ability_id-100005,super){100005};|レジストアップ挑発|挑発耐性+30%| |&aname(ability_id-100006,super){100006};|レジストアップ火傷|火傷耐性+30%| |&aname(ability_id-100007,super){100007};|レジストアップ状態異常|状態異常耐性+20%| |&aname(ability_id-100008,super){100008};|レジストアップオール状態異常|味方全員の状態異常耐性+50%| |&aname(ability_id-200001,super){200001};|闘争の力|スキルダメージ+15%| |&aname(ability_id-200002,super){200002};|溢れ出る闘争の力Ⅱ|味方全員のスキルダメージ+20%| |&aname(ability_id-200003,super){200003};|追撃と闘争の力Ⅲ|対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+40%| |&aname(ability_id-200004,super){200004};|溢れ出る闘争の力斬Ⅱ|得意属性が斬属性の味方全員のスキルダメージ+20%| |&aname(ability_id-200005,super){200005};|溢れ出る闘争の力雷Ⅱ|得意属性が雷属性の味方全員のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-200006,super){200006};|破壊の力|ブレイクダメージ+15%| |&aname(ability_id-200007,super){200007};|溢れ出る加護の力Ⅰ|味方全員の受けるダメージ-5%| |&aname(ability_id-200008,super){200008};|溢れ出る破壊の力|味方全員のブレイクダメージ+5%| |&aname(ability_id-200009,super){200009};|溢れ出る会心の力Ⅱ|味方全員のクリティカルダメージ+20%| |&aname(ability_id-200010,super){200010};|閃きと破壊の力Ⅰ|WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+20%| |&aname(ability_id-300011,super){300011};|好機逸すべからず|クリティカル攻撃時、クリティカルダメージ+50%| |&aname(ability_id-300012,super){300012};|あなたの夢、お手伝いします!|スキル発動後、味方全員に「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限250%)| |&aname(ability_id-300021,super){300021};|ひと夏のオーバーラン|スキルで撃破時、自身に「スキルダメージ+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300022,super){300022};|冒険があたしを成長させる!|WEAK攻撃時、自身に「スキル威力+15%」を付与(上限5個)| |&aname(ability_id-300131,super){300131};|なんでこっちくるのー!|敵にとても狙われやすくなる &br;HPが50%以上の時、受けるダメージ-10%| |&aname(ability_id-300151,super){300151};|びびっとインスピレーション|WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+10%| |&aname(ability_id-300152,super){300152};|学びの成果を見せてあげる!|攻撃対象がブレイク時、得意属性が火属性の味方全員に「スキルダメージ+50%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-300161,super){300161};|援護はお願い!|敵にとても狙われやすくなる &br;受けるHP回復量+5%| |&aname(ability_id-300221,super){300221};|プリンセスの躍進|スキルで撃破時、自身に「魔攻・魔防+10%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300241,super){300241};|みんなには内緒ね!|得意属性が火属性の味方全員のスキルダメージ+20%| |&aname(ability_id-300261,super){300261};|攻撃力の足しになれぇ!|得意属性が雷属性の味方全員のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300281,super){300281};|みんな今だよ!|攻撃対象がブレイク時、対象に「受けるダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-300301,super){300301};|アタシはもっと強くなる!|スキルで撃破時、自身に「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300331,super){300331};|使者の転身|敵にとても狙われやすくなる &br;カウンターを成功させた時、自身に「受けるダメージ-5%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300341,super){300341};|厄払いDE運気上昇!|スキルで撃破時、自身に「ターン開始時、マイナス効果解除」を1回行動開始するまで付与し、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300342,super){300342};|チャンスの後に福来る|クリティカル攻撃後、自身に「スキルダメージ+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300351,super){300351};|これが私のオトコマエ|HP回復を受けた時、自身に「スキルダメージ+5%」を付与(上限120%)| |&aname(ability_id-300361,super){300361};|王宮式応急術|敵にとても狙われやすくなる &br;攻撃を受けた時、自身のHPを10%回復| |&aname(ability_id-300381,super){300381};|ロッテにおまかせ!|攻撃対象がブレイク時、自身に「物攻+15%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300392,super){300392};|我が刃、一日にして成らず|スキルで撃破時、自身に「物攻+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300401,super){300401};|よそ見している場合か?|攻撃対象のブレイクゲージが50%以上の時、ブレイクダメージ+30%| |&aname(ability_id-300411,super){300411};|もうチョコっと頑張ります!|攻撃対象がブレイクしなかった時、自身に「ブレイクダメージ+30%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300421,super){300421};|ゆるふわニットで視線くぎ付け!|敵にとても狙われやすくなる &br;スキル発動後、自身のHPを5%回復| |&aname(ability_id-300422,super){300422};|ぬくもりデュプリケイト|HP回復を受けた時、自身に「受けるダメージ-2%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300441,super){300441};|ブルームアクセル|スキルで撃破時、自身に「戦姫開花」が付与されていない時、「戦姫開花(Lv2)」を付与 &br;既に付与されている時、「戦姫開花」のLv+2(上限Lv10)&br;「戦姫開花」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する &br;1Lvにつきクリティカルダメージ+10% &br;Lv3以上:バーストスキルダメージ+50% &br;Lv5以上:バーストスキルダメージ+50% &br;Lv10:バーストスキルダメージ+100%| |&aname(ability_id-300451,super){300451};|痛いのはダメです!|敵にとても狙われやすくなる &br;パーティの誰かが戦闘アイテムを使用後、自身に「回避(100%)」を1回攻撃されるまで付与(発動上限3回) &br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300461,super){300461};|さあ、追い打ちと行こうか!|攻撃対象がブレイク時、アイテムゲージを30%回復し、 &br;味方全員に「敵に与える戦闘アイテムダメージ+100%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-300471,super){300471};|隙だらけにしちゃうよ!|パーティの誰かが戦闘アイテムを使用後、自身に「攻撃後、対象にカチコチを1回攻撃を受けるまで超高確率で付与」を1回スキル発動するまで付与 &br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300481,super){300481};|天使の抱擁|味方全員の物攻・魔攻・物防・魔防+10%| |&aname(ability_id-300491,super){300491};|腰抜かしちゃえ!|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「攻撃後、対象のターンを1ターン遅らせる」を1回スキル発動するまで付与(発動上限3回) &br; ※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300501,super){300501};|一球入魂|強化系パネル獲得時、自身に「スキルダメージ+50%」を1回行動終了するまで付与(重複不可)| |&aname(ability_id-300511,super){300511};|スパルタ激励|味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+15%| |&aname(ability_id-300512,super){300512};|あたしの特訓についてきて!|スキル発動後、「レスレリ学園」タグを持つキャラ数に応じ、得意属性が突属性または「レスレリ学園」の味方全員に「バーストスキルダメージ*15~35%」を付与(上限140%)| |&aname(ability_id-300521,super){300521};|野菜のチ・カ・ラ|味方全員、攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+30% &br; 攻撃対象がブレイク時、味方の強化パネル全てを1段階強化| |&aname(ability_id-300522,super){300522};|シャッターチャンス、逃さないで!|攻撃対象がブレイク時、「レスレリ学園」のタグをもつキャラクターの数に応じ、敵全体に「受ける風属性ダメージ+20~100%」(上限100%)を付与| |&aname(ability_id-300531,super){300531};|勝つのは私よ!|敵にとても狙われやすくなる &br; 自身のHPが最大でない状態で攻撃を受けた時、 &br; 自身のバーストパネルを除いたパネル全てを &br; HP回復パネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-300541,super){300541};|元気よくごうれーい!|味方全員のスキルダメージ+20% &br; 味方全員の受けるHP回復量+10%| |&aname(ability_id-300551,super){300551};|気高き誓い|自身がパネル獲得時またはHP回復を受けた時、&br;自身に「魔攻+10%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300561,super){300561};|ととのいました?|味方全員の与えるマイナス効果量+15%| |&aname(ability_id-300571,super){300571};|潮風を味方に|味方全員の受けるマイナス効果量-15%| |&aname(ability_id-300581,super){300581};|呼び覚まされる本能|攻撃を受けた時、自身に「クリティカル確率+25%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300591,super){300591};|ポジティブシンキング|自身が受ける、与えるダメージ強化の効果量+20%| |&aname(ability_id-300601,super){300601};|研ぎ澄まされた嗅覚|バトル開始時、自身に「白夜の護衛」を2回かばうまで付与&br;「白夜の護衛」が付与されているとき、以下のボーナス効果が全て発動する&br;・かばう&br;・受けるダメージ-40%&br;・スキルダメージ+40%| |&aname(ability_id-300602,super){300602};|野生の本能|攻撃を受けた時、自身に「物攻+5%」を付与(上限25%)| |&aname(ability_id-300611,super){300611};|燃え上がる闘志|攻撃対象がブレイク時、対象に「火傷」3個を超高確率で付与| |&aname(ability_id-300612,super){300612};|火の闘争と破壊|得意属性が火属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+10%| |&aname(ability_id-300621,super){300621};|心を射抜く愛のハンマー|パネル獲得時、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300631,super){300631};|健やかなる時をあなたにも|強化系パネル獲得時、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-300641,super){300641};|仕返しシャットアウト|カウンター攻撃から受けるダメージを無効| |&aname(ability_id-300651,super){300651};|反撃への布石|敵にとても狙われやすくなる&br;攻撃を受けた時、アイテムゲージを5%回復| |&aname(ability_id-300652,super){300652};|班長の回復術|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身のHPを15%回復&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300661,super){300661};|ファントムマジック|攻撃対象がブレイク時、対象に「受ける魔法攻撃ダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-300662,super){300662};|ロイヤルテクニック|プラスパネル獲得時、自身に「ブレイクダメージ+30%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300671,super){300671};|イッツ・ショータイム|パネル獲得時、味方全員に「クリティカルダメージ+15%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300681,super){300681};|禍を転じて福と為す|バトル中、タイムラインに出現する弱体系パネル全てを麦わらパネルに変換する(変換・生成されたパネルは除く) &br; 自身が麦わらパネル獲得時、バーストスキルを発動できる| |&aname(ability_id-300682,super){300682};|サマーマジック|攻撃対象がブレイク時、味方全員に「魔攻+20%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300691,super){300691};|ひと夏のハイジャンプ|バトル開始時、「トリプルスピア」のスキルランプを2個点灯する&br;パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、「トリプルスピア」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-300692,super){300692};|トドメのサーブ|攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-300701,super){300701};|イイ波乗ってこう!|バトル中、タイムラインに出現する強化系パネル全てを浮き輪パネルに変換する(変換・生成されたパネルは除く)&br;自身が浮き輪パネル獲得時、バーストスキルを発動できる| |&aname(ability_id-300702,super){300702};|超えるホットリミット|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、攻撃時、100%を超えたクリティカル確率の上昇量をクリティカルダメージアップに変換(変換上限300%)| |&aname(ability_id-300711,super){300711};|楽しいバカンスは全力で|バトル開始時、「フレイシュグラセ」のスキルランプを2個点灯する&br;パーティーの誰かが戦闘アイテム使用後、「フレイシュグラセ」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-300712,super){300712};|サマータイムメロディ|攻撃対象がブレイク時、アイテムゲージを30%回復し、自身に「ブレイクダメージ+15%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300721,super){300721};|これが才能ってこと!|バトル開始時、「幻鏡の斬」のスキルランプを3個点灯する&br;パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、「幻鏡の斬」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-300722,super){300722};|私は戦闘の天才よ!|自身の素早さに応じ、スキルダメージ+0~100%(素早さ280~520で多いほど増加)| |&aname(ability_id-300731,super){300731};|ここは師匠に任せなさい|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員に「マイナス効果無効」を1回行動するまで付与(発動上限3回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300741,super){300741};|万病予防薬|味方全員の物攻・魔攻・物防・魔防+10%| |&aname(ability_id-300742,super){300742};|みんなの願い、手伝うよ!|得意属性が火属性の時、味方全員のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300751,super){300751};|へこたれません!|敵にとても狙われやすくなる&br;攻撃を受けた時、自身に「受けるダメージ-2%」を付与(上限20%)| |&aname(ability_id-300752,super){300752};|柔軟な受け流し|自身のHPが最大の時、受けるダメージ-50%| |&aname(ability_id-300761,super){300761};|目覚める決意|HP回復を受けた時、「ステラクラフト」のスキルランプを1個点灯する &br;(変身後)&br;HP回復を受けた時、&br;やや高確率で自身に「火属性ダメージ+50%」&br;を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300762,super){300762};|パネルアッププラスV|プラスパネルから受ける効果量+30% &br;(変身後) &br; プラスパネルから受ける効果量+50%| |&aname(ability_id-300771,super){300771};|王の前にひれ伏しなさい!|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「攻撃後、対象に麻痺を1回行動開始するまで超高確率で付与」を1回スキル発動するまで付与&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300772,super){300772};|施しはいかが?|スキルで撃破後、味方全員のHPを15%回復し、自身に「物攻+5%」を付与(上限15%)| |&aname(ability_id-300781,super){300781};|目覚める闘魂|(変身前)いずれかのスキル使用後「メッサーベント」のスキルランプを1個点灯する&br;&br;(変身後)カウンター攻撃から受けるダメージを無効| |&aname(ability_id-300782,super){300782};|覚悟はできてる?|(変身前)スキル発動後、自身に「魔攻+5%」を付与(上限50%)&br;&br;(変身後)スキル発動後、自身に「魔攻+5%」を付与(上限50%)&br;WEAK攻撃時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300801,super){300801};|あま~いパイの匂い|敵にとても狙われやすくなる&br;味方全員の受けるダメージ-10%| |&aname(ability_id-300802,super){300802};|お腹空いちゃった!|自身のHPが最大でない状態で攻撃を受けた時、&br;自身のバースパネルを除いたパネル全てを&br;HP回復パネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-300811,super){300811};|突撃隊長マリー|スキルで撃破時、自身に「魔攻+10%」を付与(上限30%)| |&aname(ability_id-300812,super){300812};|徹底的にやるわよ!|攻撃対象がブレイク状態の時、自身に「スキルダメージ+20%」を付与(上限60%)| |&aname(ability_id-300821,super){300821};|新しいアタシ!|スキルで撃破時、自身に「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限100%)し、&br;自身に「バーストスキルダメージ+50%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-300822,super){300822};|ハンマーとひとつになる!|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、&br;攻撃時、100%を越えたクリティカル確率の上昇量をクリティカルダメージアップに変換(上限300%)| |&aname(ability_id-300831,super){300831};|背中で語る王家の誇り|敵が全体攻撃を除くカウンター使用時、カウンター対象の味方をかばい、&br;受けるダメージ-20%| |&aname(ability_id-300832,super){300832};|ロマン式応急術|攻撃を受けた時、自身のHPを15%回復| |&aname(ability_id-300851,super){300851};|前のめりおてんば娘|自身が受ける、与えるダメージ強化の効果量+20%| |&aname(ability_id-300852,super){300852};|一矢報いてやるわ!|スキル発動後、自身に「魔攻+10%」を付与(上限50%)| |&aname(ability_id-300862,super){300862};|フロッケが支えます!|スキル発動後、自身のHPを5%回復&br;自身のHPが95%以上の状態で攻撃を受けた時、タイムラインに並んでいる、次の味方のパネル1つをバーストパネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-300871,super){300871};|もう逃げてばかりじゃない!|バトル開始時、「ファレインピタス」のスキルランプを2個点灯する&br;HP回復を受けた時、「ファレインピタス」のスキルランプを1個点灯する| |&aname(ability_id-300881,super){300881};|盛り上がり上昇中!|自身がパネル獲得時またはHP回復を受けた時、&br;自身に「物攻+10%」を付与(上限100%)し、&br;自身に「突属性ダメージ+30%」を&br;1回行動終了するまで付与(上限5個)| |&aname(ability_id-300882,super){300882};|ビーッグチャーンス!|プラスパネルから受ける効果量+30%&br;攻撃対象が麻痺・ねむり・スタン状態あるいは&br;「王の威光」が付与された状態の時、ダメージ+50%| |&aname(ability_id-300892,super){300892};|心安らげる歌姫の旋律|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復し、&br;味方全員のHPを5%回復| |&aname(ability_id-300901,super){300901};|来たぜ、好機!|攻撃対象がブレイク時、自身に「スキルダメージ+100%」を2回行動終了するまで付与し、&br;味方全員に「スキル2の貫通力+20」を付与(上限100)| |&aname(ability_id-300902,super){300902};|喧嘩屋マクダ様につづけぇ!|バトル開始時、自身に「素早さ+15%」と「強制ブレイク」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-300911,super){300911};|錬金爵の計略|味方全員の与えるマイナス効果量+15%| |&aname(ability_id-300912,super){300912};|ブラッド式突撃戦術|得意属性が突属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-300921,super){300921};|無理しないでよね……|得意属性が雷属性の味方全員の魔攻+20%&br;スキル発動後、味方全員に「ターン開始時、HP回復+5%」を1回行動開始するまで付与| |&aname(ability_id-300922,super){300922};|邪魔するヤツは許さない|得意属性が雷属性の味方全員に以下の追加効果を付与&br;追加効果:「攻撃後、対象に受けるダメージ+15%を1回攻撃を受けるまで付与(上限4個)」| |&aname(ability_id-300931,super){300931};|研究に犠牲は付きものです|自身が劇薬パネル獲得時、バーストスキルを発動でき、&br;自身に「受けるダメージ+6%」を1回攻撃を受けるまで付与し、&br;自身に「スキルダメージ+80%」を1回行動終了するまで付与(上限150%)| |&aname(ability_id-300932,super){300932};|弱化被検体対象実験|スキル使用前、攻撃対象にマイナス効果が5個以上付与されている時、その攻撃のクリティカル確率+100%| |&aname(ability_id-300941,super){300941};|風に乗ってガンガンいくわよ!|得意属性が風属性の味方全員のスキルダメージ+40%| |&aname(ability_id-300942,super){300942};|思いっきり戦うために|スキル発動後、得意属性が風属性の味方全員に&br;「ターン開始時、HP回復+3%」を2回行動開始するまで付与| |&aname(ability_id-300951,super){300951};|魅惑の曲線美|敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+30%| |&aname(ability_id-300952,super){300952};|星の輝きをこの手に|バトル開始時、「エレクトリカルワルツ」のスキルランプを3個点灯する&br;自身がパネル獲得時または攻撃を受けた時、&br;「エレクトリカルワルツ」のスキルランプを1個点灯する| |&aname(ability_id-300961,super){300961};|破壊の天稟|「サピエンティア」または「フルグルハスタ」で攻撃対象がブレイク時、味方全員のバーストパネルを除いたパネル全てを、叡智解放パネルに変換(空パネルの時は生成)&br;自身が叡智解放パネル獲得時、バーストスキルを発動できる| |&aname(ability_id-300962,super){300962};|「解放」を始めましょう|パーティの誰かがアイテム使用後、自身に「強制ブレイク」を1回行動終了するまで付与(発動上限3回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-300971,super){300971};|親友から学んだ使い方|味方全員の戦闘アイテムから受ける強化効果量+50%| |&aname(ability_id-300972,super){300972};|活力は電撃の如く|得意属性が雷属性の味方全員のクリティカルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-300981,super){300981};|福招く一撃|スキルで撃破時、自身に「魔攻+50%」を付与(上限100%)し、自身に「スキルダメージ+50%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-300982,super){300982};|一戦の計は初動にあり|自身のクリティカル確率+100%&br;自身のHPが50%以上の時、クリティカルダメージ+50%&br;自身のHPが70%以上の時、スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-300991,super){300991};|無駄な足掻きはおよし|攻撃対象がブレイク時、対象に「受ける魔法攻撃ダメージ+25%」を2回攻撃を受けるまで付与&br;WEAK攻撃時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-300992,super){300992};|刮目なさい!|バーストパネル獲得時、自身に「ブレイクダメージ+50%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301001,super){301001};|凍りつかせてやろう|得意属性が氷属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-301002,super){301002};|錬金術で道を拓く|強化系パネル獲得時、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-301011,super){301011};|友の支えが力になる!|自身に付与されている強化効果の数に応じ、スキルダメージ+10~100%(1~20個で多いほど増加)&br;※バトル開始時に発動した回数制限のない強化効果は含まない| |&aname(ability_id-301012,super){301012};|イタズラしちゃうよ!|スキル使用前、攻撃対象に「絡まりリボン」が付与されている時、その攻撃のスキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-301021,super){301021};|努力は怠らないわ|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-301022,super){301022};|天才の追い風よ!|得意属性が風属性の味方全員のスキルダメージ・ブレイクダメージ+40%| |&aname(ability_id-301031,super){301031};|オートアトラクトシールド|敵にとても狙われやすくなる &br; 自身の物防・魔防+30% &br; 味方全員の最大HP+30% &br; バトル開始時、味方全員のHPを100%回復| |&aname(ability_id-301032,super){301032};|理論家の知恵|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員に「受けるダメージ-100%(固定)」を1回攻撃を受けるまで付与(上限2回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-301041,super){301041};|弓使いの心得|味方全員の物\攻+20% &br; 味方全員のスキルダメージ+10%| |&aname(ability_id-301042,super){301042};|補助の一矢|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復| |&aname(ability_id-301051,super){301051};|けた外れの突破力|自身がクリティカルパネル獲得時またはスキルで撃破時、&br;自身に「バーストスキルダメージ+50%」を付与(上限100%)し、&br;「クリティカルダメージ+50%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-301052,super){301052};|最後のオーバーラン|スキル発動後、自身に「クリティカルダメージ+100%」を1回行動終了するまで付与&br;クリティカル攻撃時、自身のHPを15%回復| |&aname(ability_id-301061,super){301061};|錬金術で英雄に!|味方全員の戦闘アイテムから受ける強化効果量+50%&br;パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員のHPを5%回復| |&aname(ability_id-301062,super){301062};|アルビちゃんの出番だね!|味方全員の与える戦闘アイテムダメージ+30%&br;強化系パネル獲得時、味方全員に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301071,super){301071};|羽化する闘志|スキルで撃破時または強化系パネル獲得時またはHP回復を受けた時、自身に「連刃研磨」が付与されていない時、「連刃研磨(Lv1)」を付与&br;既に付与されている時、「連刃研磨」のLv+1(上限Lv10) &br; 「連刃研磨」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する&br;1Lvにつきクリティカル確率+10% &br; Lv3以上:クリティカルダメージ+50% &br; Lv5以上:クリティカルダメージ+50% &br; Lv10:クリティカルダメージ+50% &br;&br; 「商人」と「おてんば」はクリティカル確率+10%とクリティカルダメージ+25%| |&aname(ability_id-301072,super){301072};|必勝の舞い|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、攻撃時、100%を超えたクリティカル確率の上昇量をクリティカルダメージアップに変換(変換上限300%)| |&aname(ability_id-301081,super){301081};|強者の存在感|敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+15%| |&aname(ability_id-301082,super){301082};|母の慈愛|得意属性が斬属性の味方全員の最大HP+40%&br;物防・魔防+20% &br; バトル開始時、味方全員のHPを100%回復し、&br;得意属性が斬属性の味方全員に「受けるダメージ-40%」を1回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-301091,super){301091};|夢への道、切り拓く!|攻撃対象がブレイク時、得意属性が斬属性の味方全員に「バーストスキルダメージ+100%」を付与(上限200%)し、「物攻+30%」を1階行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301092,super){301092};|悪さはさせません!|「ステラストーム」または「ステラプリズム」で攻撃対象がブレイク時、対象にパネル無効を3回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301101,super){301101};|仲間の道、切り拓く!|バトル開始時、「ヘツエンドレーエン」のスキルランプを3個点灯する&br;スキルランプの点灯数1個につき、スキルダメージ+35%| |&aname(ability_id-301102,super){301102};|戦い方は身体が覚えているわ|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後または「レーヴェバイセン」、「ヘツエンドレーエン」、「ツェアライセン」でWEAK攻撃後、&br;「ヘツエンドレーエン」のスキルランプを1個点灯する&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-301111,super){301111};|私にしかできないことを|強化系パネル獲得時または誰かが戦闘アイテム使用時、自身に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回&br;&br;自身がプラスパネル獲得またはバーストパネル獲得時、現在HPが最大の敵へパネルスキル:スタビングアーツを発動する| |&aname(ability_id-301112,super){301112};|これが私の可能性!|スキル発動後、自身に「素早さ+3%」を付与(上限15%)し、&br;「スキルダメージ+35%」を付与(上限175%)&br;対象が被ダメージUP状態の時、ダメージ+30%| |&aname(ability_id-301121,super){301121};|レイニャ、もっと頑張ります!|自身がプラスパネル獲得時とバーストパネル獲得時、自身のHPを50%回復し、現在HPが最小の敵へパネルスキル:ニュームーンを発動する&br;HPが最大の時、「クリティカル確率+100%」と「クリティカルダメージ+50%」| |&aname(ability_id-301122,super){301122};|レイニャの敵はどこかなー?|パネル獲得時、自身に「飛剣」が付与されていない時、「飛剣(Lv2)」を付与&br;既に付与されている時、「飛剣」のLv+2(上限Lv10)&br;「飛剣」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する&br;Lv3以上:貫通力+50&br;Lv5以上:貫通力+100&br;Lv10:貫通力+150&br;&br;攻撃対象がスタン状態の時、ダメージ+50%| |&aname(ability_id-301131,super){301131};|今のあたしは強いよー!|自身がバーストパネル獲得時に現在HPが最大の敵へパネルスキル:シャイニーライドを発動する&br;WEAK攻撃時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-301132,super){301132};|最後はかわいくねっ|攻撃対象がブレイク時、得意属性が火属性の味方全員に「スキルダメージ+25%」を1回行動終了するまで付与し、&br;対象に「受けるダメージ+50%」を1回攻撃を受けるまで付与| |&aname(ability_id-301141,super){301141};|オレの限界はオレが決める|自身がバーストパネル獲得時、自身のHPを15%回復し、現在HPが最大の敵へパネルスキル:ギルティリープを発動する&br;敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+15%| |&aname(ability_id-301142,super){301142};|ショウタイムだ――!|得意属性が打属性または「アラディス調査団」の味方全員の最大HP+40%&br;バトル開始時、味方全員のHPを100%回復&br;プラスパネル獲得時またはバーストパネル獲得時、「アラディス調査団」の味方全員の「物防・魔防+10%」(上限70%)&br;バーストパネル獲得時、「アラディス調査団」以外の味方全員の「物防・魔防+10%」(上限30%)| |&aname(ability_id-301151,super){301151};|一気に畳みかけるわよ|自身がバーストパネル獲得時、アイテムゲージを20%回復し、現在HPが最大の敵へパネルスキル:エクセプションを発動する&br;得意属性が火属性の味方全員のプラスパネルから受ける効果量+30%| |&aname(ability_id-301152,super){301152};|学ぶことは尽きないわね|スキル発動後、アイテムゲージを10%回復し、&br;味方全員のHPを5%回復&br;自身に回避を付与時、得意属性が火属性の味方全員に「魔攻+65%」を1回行動終了するまで付与(重複不可)| |&aname(ability_id-301161,super){301161};|リズミカルにいきましょう!|「エミットリソン」または 「クラルテレゾナンス」で状態異常が付与された対象を攻撃時、味方全員のバーストパネルを除いたパネル全てを、マルテラートパネルに変換(空パネルの時は生成)&br;自身がマルテラートパネル獲得時、自身に「アッチェレランド」を1回行動終了するまで付与し、バーストスキルを発動できる※「アッチェレランド」は魔攻+30%| |&aname(ability_id-301162,super){301162};|会長令嬢のセンス|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、敵全体に「麻痺」を1回行動開始するまで超高確率で付与&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回&br;攻撃対象が状態異常時、スキルダメージ+30%| |&aname(ability_id-301171,super){301171};|私の理論を証明します|スキル発動またはHP回復を受けた時、自身に「バーストスキルダメージ+25%」を付与(上限50%)し、「スキルダメージ+30%」を付与(上限120%)| |&aname(ability_id-301172,super){301172};|若き天才の観察眼|攻撃対象が状態異常時、スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-301181,super){301181};|科学の発展に貢献してもらうよ!|WEAK攻撃時とブレイク時、自身に「分解レポート」が付与されていない時、「分解レポート」(Lv2)を付与&br;既に付与されている時、「分解レポート」のLv+2(上限Lv10)&br;「分解レポート」のLvに応じて以下のボーナスをそれぞれ獲得する&br;1Lvにつきブレイクダメージ+5%&br;Lv3以上:スキルダメージ+25%&br;Lv5以上:スキルダメージ+25%&br;Lv10:スキルダメージ+50%| |&aname(ability_id-301182,super){301182};|未来を拓くテクノロジー|WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+25%&br;状態異常が付与された攻撃対象がブレイク時、「レスレリ学園」の味方全員に「クリティカル確率+100%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301191,super){301191};|科学のサポート力|状態異常が付与された対象を攻撃時、味方全員のHPを15%回復し、アイテムゲージを30%回復し、得意属性が風属性の味方全員に「魔攻+50%」を1回行動終了するまで付与(重複不可)| |&aname(ability_id-301192,super){301192};|予習済みです!|パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、味方全員のHPを5%回復し、味方全員のマイナス効果を解除| |&aname(ability_id-301201,super){301201};|皆の期待に応えよう|バトル開始時、「ドライシュネルシュトース」のスキルランプを3個点灯する&br;スキル発動後またはパーティの誰かが戦闘アイテムを使用後、「ドライシュネルシュトース」のスキルランプを1個点灯し、味方全員のHPを10%回復&br;※アイテムを複数同時に使用しても点灯は1個| |&aname(ability_id-301202,super){301202};|ねこさんチームの優等生|得意属性が突属性の味方全員のスキルダメージ+30%&br;「レスレリ学園」タグを持つキャラ数に応じ、味方全員の「スキルダメージ+6%~30%」(1~5人で多いほど増加)| |&aname(ability_id-301211,super){301211};|輝く騎士のハンマー|1回目のターン開始時、自身のパネルをバーストパネルに変換(空パネルの時は生成)| |&aname(ability_id-301212,super){301212};|アタシの進化は止まらない!|自身のクリティカル確率が100%を超えている場合、攻撃時、100%を超えたクリティカル確率の上昇量をスキル威力に変換(変換上限200%)&br;WEAK攻撃時、自身に「クリティカル確率+50%」を付与(上限200%)| |&aname(ability_id-301221,super){301221};|天才の新たな実力|スキル発動後、自身に「魔攻+50%」を付与(上限100%)し、「スキルダメージ+100%」を付与(上限100%)| |&aname(ability_id-301222,super){301222};|私がお手本を見せてあげる!|「真月影」と「絶迅の斬」と「裏月影」で被ダメージUP状態の対象を攻撃時、「クリティカル確率+25%」を付与(上限100%)&br;WEAK攻撃時、自身に「バーストスキルダメージ+20%」を付与(上限60%)| |&aname(ability_id-301231,super){301231};|魅惑の装い|敵にとても狙われやすくなる&br;自身の物防・魔防+15%&br;自身のHPが50%以下の時、自身のHPを100%回復(発動上限1回)| |&aname(ability_id-301232,super){301232};|守護の鐘|得意属性が風属性の味方全員の最大HP+40%&br;バトル開始時、味方全員のHPを100%回復&br;HP回復を受けた時、得意属性が風属性の味方全員に「物防・魔防+10%」を付与(上限70%)| |&aname(ability_id-301241,super){301241};|この槍で、穿つ!|バトル開始時またはパーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「ブレイクダメージ+150%」を1回行動終了するまで付与(発動上限4回)&br;※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回| |&aname(ability_id-301242,super){301242};|熟練冒険者の号令|攻撃対象がブレイク時、得意属性が氷属性の味方全員に「魔攻+30%」を1回行動終了するまで付与| |&aname(ability_id-301251,super){301251};|熟練冒険者の戦術|得意属性が氷属性の味方全員に以下の追加効果を付与&br;追加効果:「攻撃後、対象に受けるダメージ+40%を1回攻撃を受けるまで付与(上限4個)」| |&aname(ability_id-301252,super){301252};|みんなの力になるよ!|被ダメージUP状態の対象を攻撃時、アイテムゲージを20%回復し、得意属性が氷属性の味方全員に「バーストスキルダメージ+30%」を付与(重複不可)| |&aname(ability_id-301261,super){301261};|全員、ちゅうもーく!|敵にとても狙われやすくなる&br;得意属性が氷属性または「アーランド」の味方全員の最大HP+30%&br;バトル開始時、味方全員のHPを100%回復| |&aname(ability_id-301262,super){301262};|幸せのおすそ分け|自身がパネル獲得時またはHP回復を受けた時、得意属性が氷属性または「アーランド」の味方全員に「物防・魔防+5%」を付与(上限30%)し、アイテムゲージを2%回復&br;「バリア」の耐久値が消費されたとき、受けるダメージ-10%を付与(重複不可)| |&aname(ability_id-320081,super){320081};|どんときなさい!|敵が全体攻撃を除くカウンター使用時、カウンター対象のみかたをかばい、&br;受けるダメージ-10%| |&aname(ability_id-320101,super){320101};|みなぎる闘志|HP回復を受けた時、自身に「ブレイクダメージ+2%」を付与(上限20%) &br;スキルで撃破時、自身に「ターン開始時、マイナス効果解除」を1回行動開始するまで付与| |&aname(ability_id-320111,super){320111};|好機を逃しはしない|自身がバーストパネル獲得時、現在HPが最大の敵へパネルスキル:ストレートブロウを発動する| |&aname(ability_id-320112,super){320112};|これでまた、誰かを守れる|自身に「パイル」が付与されている時、以下のボーナス効果が全て発動する&br;・スキルダメージ+50%&br;・WEAK攻撃時、ブレイクダメージ+50%| |&aname(ability_id-400001,super){400001};|決戦装備シュヴァルツロゼ|状態異常無効| |&aname(ability_id-400002,super){400002};|ねこさんチーム|マイナスパネル無効 &br;プラスパネルから受ける効果量+10%| |&aname(ability_id-500001,super){500001};|活性の力|自身の受けるHP回復量+10%| |&aname(ability_id-500002,super){500002};|撃砕と治癒Ⅰ|スキルで撃破時、自身のHPを15%回復| |&aname(ability_id-600001,super){600001};|パネルアッププラスⅢ|プラスパネルから受ける効果量+30%| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)