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イベント/ロマン大武闘大会/砕打祭
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//砕打祭 **有効属性 [#x51946be] &ref(画像置場/打.png,nolink,36x36); *** 登場パネル [#f7d9c3fb] ** Lv.30 砕打祭 [#i027f467] -敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い) 敵を全滅させたときのスコアは100,289 ** Lv.50 砕打祭 [#w50d0d1d] -敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い) 敵を全滅させたときのスコアは300,440 ** Lv.80 砕打祭 [#sff076fd] ***攻略のポイント [#pb658115] -ボスは単体攻撃を受けるたび与ダメージUP(5%ずつ上昇、上限50%)&被ダメージUP(10%ずつ上昇、上限100%)を自身に付与する。全体攻撃を受けるとこれらをリセットして逆の与ダメージDOWN&被ダメージDOWNを付与するので、全体攻撃を使わないほうがスコアを稼ぎやすい -マジシャンハットは物攻が最も高いキャラを狙い撃ちしてくる //(ヒントには魔攻が高いキャラとあるが、[[お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/1025140?language=ja]]にもある通りこれは間違いで、次回開催時に修正されるとのこと) ***敵構成 [#lffe7d69] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[強固な]ロックゴーレム|ゴーレム|∞|891|打|なし|275より遅く274より早い|・[単体]強打:単体ダメージ(打)&br;・[全体]打振:全体ダメージ(打)&br;・[全体]業炎湧昇:全体ダメージ(火)&br;・[BURST・全体]激振:全体ダメージ(打)+物攻-30%(2回)+魔攻-30%(2回)((デバフは確率で付与?付与されるときとされない時がある)) &br; ・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)| |ガーゴイル|悪魔|240,202|559|打|なし|233より遅く228より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬) &br;・[全体]尻尾の斬撃:全体ダメージ(全)| |[狡猾な]マジシャンハット|精霊|160,134|559|打|なし|257より遅く254より早い|・[単体]氷塊飛ばし[狙い撃ち]:単体ダメージ(氷)+物攻-25%(3回)+魔攻-25%(3回) &br;・[補助]災い招き[狙い撃ち]:受けるダメージ+25%(2回)+受ける回復量-50%(2回)+スキルダメージ-25%(2回)+ブレイクダメージ-30%(2回)| -敵全員の状態異常耐性:挑発が0%、カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇・スタンが90%、毒・火傷が無効 -[強固な]ロックゴーレムは確定でカウンターを行う -マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒を付与 #br
//砕打祭 **有効属性 [#x51946be] &ref(画像置場/打.png,nolink,36x36); *** 登場パネル [#f7d9c3fb] ** Lv.30 砕打祭 [#i027f467] -敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い) 敵を全滅させたときのスコアは100,289 ** Lv.50 砕打祭 [#w50d0d1d] -敵の構成等はLv.80と同様(ステータスはかなり低い) 敵を全滅させたときのスコアは300,440 ** Lv.80 砕打祭 [#sff076fd] ***攻略のポイント [#pb658115] -ボスは単体攻撃を受けるたび与ダメージUP(5%ずつ上昇、上限50%)&被ダメージUP(10%ずつ上昇、上限100%)を自身に付与する。全体攻撃を受けるとこれらをリセットして逆の与ダメージDOWN&被ダメージDOWNを付与するので、全体攻撃を使わないほうがスコアを稼ぎやすい -マジシャンハットは物攻が最も高いキャラを狙い撃ちしてくる //(ヒントには魔攻が高いキャラとあるが、[[お知らせ>https://info.resleriana.jp/news/1025140?language=ja]]にもある通りこれは間違いで、次回開催時に修正されるとのこと) ***敵構成 [#lffe7d69] |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|CENTER:420|c |敵の名前|種族|HP|Break|弱点|耐性|行動順・素早さ目安|CENTER:行動例・補足|h |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|LEFT:420|c |[強固な]ロックゴーレム|ゴーレム|∞|891|打|なし|275より遅く274より早い|・[単体]強打:単体ダメージ(打)&br;・[全体]打振:全体ダメージ(打)&br;・[全体]業炎湧昇:全体ダメージ(火)&br;・[BURST・全体]激振:全体ダメージ(打)+物攻-30%(2回)+魔攻-30%(2回)((デバフは確率で付与?付与されるときとされない時がある)) &br; ・[カウンター]報襲:単体ダメージ(打)| |ガーゴイル|悪魔|240,202|559|打|なし|233より遅く228より早い|・[単体]ひっかく:単体ダメージ(斬) &br;・[全体]尻尾の斬撃:全体ダメージ(全)| |[狡猾な]マジシャンハット|精霊|160,134|559|打|なし|257より遅く254より早い|・[単体]氷塊飛ばし[狙い撃ち]:単体ダメージ(氷)+物攻-25%(3回)+魔攻-25%(3回) &br;・[補助]災い招き[狙い撃ち]:受けるダメージ+25%(2回)+受ける回復量-50%(2回)+スキルダメージ-25%(2回)+ブレイクダメージ-30%(2回)| -敵全員の状態異常耐性:挑発が0%、カチコチが30%、麻痺・眠り・暗闇・スタンが90%、毒・火傷が無効 -[強固な]ロックゴーレムは確定でカウンターを行う -マジシャンハットは戦闘不能時、敵全体に毒を付与 #br