レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ユナ/With Ideals
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**フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0120) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0120\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0120) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301201|ability_id-301202) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0006) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0120) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ユナ・ヴァイツ| |CV|長谷川育美| |VOICE|学園をより良い場所にしていくために、&br;いつだって努力は惜しまない| |プロフィール|ランターナ学園、錬金術科の2年生。&br;文武両道を絵に描いたような優等生で、交換留学生として様々な学校を訪れていた。&br;錬金術部の部員でもあり、同学年のソフィーたちとは友人同士。学園の次期生徒会長を目指している。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~| |画像|| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0120) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「学園の生徒たちの模範となれるようさらなる研鑽と成長を約束しよう」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「いただいたものはもちろん丁重に扱う」| |~|「今日もいいものがもらえたな」| |ログインボーナス(10日刻み)|「特別な贈り物か。ありがたくいただこう」| |パーティ編成|「よろしく頼む」| |~|「期待に応えられるよう努めよう」| |たる|「たる、だな」| //育成系 |レベルアップ|「理想に一歩近づけただろうか」| |~|「もっと経験を積まなければ」| |~|「また少し、成長したな」| |覚醒|「未来への道がより鮮明になった気がする」| //↑★3.5まで(共通) |~|「ともかく、精進あるのみだな」| //↑★3.5→★4 |~|「」| //↑★4→★4.5 |~|「」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「よし、順調だな」| |~|「新たな学びだ」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「理想に近づくいい機会だ」| |~|「視野が広がったな」| |グロウボード(EXボード解放)|「また新たな可能性が増えたか」| |~|「これで私の目標は達成できるだろうか」| |キャラホーム|「この学園に戻る前は様々な学校に留学していたんだ」| |~|「色んな場所で得たものを集大成としてここで生かせたなら本望だ」| |~|「ひたすら利用を追い求めていれば、きっとなりたい自分が見つかるはずなんだ」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「錬金術の本がたくさんあるな。少し勉強していくのも悪くない」| |~|「頭を使うと糖分が欲しくなるな」| |~|「様々な学校へ留学し、積み重ねた経験を十分に発揮しなければ」| |~|「周囲の期待に応え、理想を追い求める……それが正しく、当然のことだと思う」| |~|「「ねこさんチーム」……かわいい名前だな……「ねこさん」……」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「調合を始めよう」| |調合キャラを選択|「上手くいきそうだ」| |~|「それにはこれがいいだろう」| |~|「勿論だ」| |~|「私も手伝おう」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは組み合わせが良くないかもしれない」| |調合素材を選択|「レシピの確認は出来たか?」| |~|「この素材で問題ないだろう」| |~|「素材はこれで決まりだ」| |調合開始(普通・左側)|「用意はいいか?」| |調合開始(普通・右側)|「ああ」| |調合開始(成功)|「これは期待できそうだ」| |調合開始(大成功)|「この反応は……!」| |ハンマー使用時|「」| |指パッチン|「」| |調合終了(失敗)|「」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「レシピ通りだな」| |調合終了(成功)|「いい結果だな」| |調合終了(大成功)|「これを、私たちが……!?」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「速やかに対処する」| |~|「出たか。必ず倒してみせる!」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「安全が確保できるまでは終われない」| |~|「数が多いな……」| |バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後だ、気を引き締めろ」| |~|「追い詰めたぞ!」| |ターン開始時|「私が皆を護る」| |~|「今ならいけそうだ」| |ターン開始時(ボス戦)|「学園の名を汚さぬよう、勝ってみせる」| |~|「今までのと様子が違う、油断しない方がいい」| |ターン開始時(ピンチ)|「私が倒れる訳には……」| |~|「少し油断してしまったか……」| |待機時|「常に全力で叩き込む」| |~|「さて、どう出るのが正解だ」| |~|「手強そうだな、私が必ず倒す」| |~|「敵の動きを見極めなければ」| |プラスパネル獲得時|「調子がいいな」| |マイナスパネル獲得時|「少し態勢を整える」| |バーストパネル獲得時|「お前の好きにはさせない!」| |スキル1|「私の全身全霊を捧げる!」| |~|「共に邁進しよう」| |~|「ゆくぞ!」| |~|「皆の期待に応えよう」| |~|「私が皆を支えよう」| |~|「ここは私に任せろ」| |スキル2|「この技、受けてもらおう!そこだ!」| |~|「一瞬で決める!そこだ!」| |~|「いざ参る!そこだ!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「そろそろ本気で行かせてもらう。学園の誇りにかけて!はあああっ!次は誰が相手だ?」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「敵の体勢が崩れた!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「よくやった!」| |回避した時|「見切った」| |敵を撃破時|「仕留めた!」| |~|「終わりだな」| |~|「他愛もない」| |味方が敵を撃破した時|「いい身のこなしだ」| |~|「その調子だ」| |前に出た時|「今だ」| |~|「間合いに入る!」| |麻痺で動けなかった時|「動かない……っ!」| |眠り状態の時|「くっ、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「無駄だ」| |アイテムゲージが満タン|「今が好機だ、詰めるぞ!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「仕掛ける!」| |~|「全員準備はいいか」| |~|「一気にいく!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「受けてみろ」| |~|「これでどうだ」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「これで少しは楽になるだろう」| |~|「最大限の力で!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「感謝する」| |~|「ありがとう」| |味方がピンチの時|「なんだと……!?」| |~|「一度下がった方がいい」| |~|「よくも私の仲間を!」| |戦闘不能|「すまない、任せた……」| |~|「そんな……!」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「もっと私が強ければ……」| |~|「力不足か……」| |勝利|「皆の手本になれただろうか」| |~|「この勝利、次に繋げよう」| |~|「勉強の成果を出す事が出来た」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] 無し //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「さあ、探索を始めよう」| |~|「さあ、先を急ごう」| |待機時|「」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「中々神秘的な場所だな。心が顕れるようだな」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「のどかだな。この空気は好きだ、とても落ち着く」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「はぁ……息が凍る。身体を冷やさないように気を付けなければ」| //↑シュネール連峰 |~|「薄気味悪い場所だな。怖いなら私に捕まるといい」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「敵がいるな、戦闘準備を!」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「他にもいるかもしれない、慎重に進むのがいいだろう」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「くっ、思わぬ敵に出会ってしまった……」| |ボス直前|「こんなところにいるとは」| |採取|「思ったより収穫があったな」| |~|「何が採れたか確認しよう」| |レア採取|「珍しいものが手に入った」| |全ポイント採取完了|「十分採取できたな、次に行こう」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「まだ調べていない場所がありそうだ。時間もある、もう一度見て回ろう」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「これ以上は危険だ、一度戻った方がいい」| |戦闘リタイア|「もっと私が強ければ……」| |~|「力不足か……」| |探索終了|「いい経験になった、また行こう」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/ユナ]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] -[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)