レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/プラフタ/ミステリアスドール
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**探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「さあ、いきましょう」| |~|「それでは、探索を始めましょう」| |待機時|「見晴らしがいいですね。元の世界でも、こうして遠くまで景色を眺めていたものです」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「時が経てば、この地も人々から忘れ去られていくのでしょうか」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「何気ない景色でも、視点を変えて見ると、新たな発見があるかもしれませんよ」| //↑ハイネ大原野 |~|「気温が上昇しても、汗が流れることはありません。人形の身体に宿る利点ですね」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「冷気は、多くの物質を収縮させます。関節部の稼働に、影響が出そうですね……」| //↑シュネール連峰 |~|「なるほど。幽霊が出てもおかしくはありませんね。苦手な人は、私の後ろへどうぞ?」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「手間はかけません」| |~|「強敵のようです、気を付けましょう」| |~|「皆さん、敵です!」| |戦闘終了|「終わりましたね。念のため、他にもいないか見ておきましょう」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「ただの敵ではないようですね」| |採取|「順調ですね」| |~|「これは使えそうです」| |レア採取|「珍しいものが採れましたね」| |全ポイント採取完了|「この辺りにある素材は全て取り尽くしたようです、先に進みましょう」| |取り逃した採取ポイントがある時|「調べていないところがありそうですね。ここでもう少し探索を続けるのも悪くないかと」| |探索リタイア|「これ以上進むのは危険ですね……」| |戦闘リタイア|「このままでは、終われません……」| |~|「諦めない限り、きっと次に繋がります」| |探索終了|「十分な成果と言えるでしょう」|
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0017) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0017) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0017) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-000001|ability_id-100003) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0017) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|プラフタ| |CV|井口裕香| |VOICE|私はたくさんのものを失っていました。今&br;ここにいられるのは、ソフィーのおかげです| |プロフィール|人形の身体を持つ錬金術士。&br;元は普通の人間だったが、とある事情で人形の身体に魂を映した。&br;同じく錬金術士のソフィーは弟子であり、一番の友人でもある。&br;性格は真面目で冷静沈着だが、意外と抜けている一面も。| |出典|ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~| |画像|&attachref(プラフタ_ミステリアスドール.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「錬金術士への道は、一日にして成らずです。さあ、私と共に参りましょう」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「本日はこちらを受け取れるようです」| |~|「日々の積み重ねを大事にしましょう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「普段とは異なるものがもらえたようですね」| |パーティ編成|「分かりました」| |~|「お供しましょう」| |たる|「たるです」| //育成系 |レベルアップ|「この身体にも随分慣れてきたようです」| |~|「効率を上げる方法を思いつきました」| |~|「これまでの成果が出ましたね」| |覚醒|「新たな力を得ました」| |~|「この身体で出来ることが増えてきましたね」| |~|「弟子に任せてばかりではいられません」| |~|「私の原点。かつて抱いた夢。もう決して忘れることはないでしょう」| |グロウボード(ボード解放時)|「強化完了です」| |~|「良い知識を得ました」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「日々の勉強が重要です」| |~|「私は、もっと強くなれるようです」| |グロウボード(EXボード解放)|「特別な力を得たみたいです」| |~|「この技術も収めてみせましょう」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「この世界の錬金術……興味深いですね」| |~|「あらゆる所から錬金術の力を感じます」| |~|「土いものシチュー……あの味が、この世界でも再現できるとよいのですが」| |~|「錬金術の体系が違えば、今の身体でも調合ができるのかもしれませんね」| |~|「次の探索に備え、そろそろ身体の整備をしておかなくてはなりませんね」| |調合準備|「力になりましょう」| |調合キャラを選択|「お任せください」| |~|「期待にお応えします」| |~|「良い反応が見込めますね」| |~|「どの素材を使いますか?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「これは悪手のようです」| |調合素材を選択|「これにしましょう」| |~|「これを使います」| |~|「これで問題ないでしょうか」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいですか?」| |調合開始(普通・右側)|「ええ」| |調合開始(成功)|「この調子です」| |調合開始(大成功)|「これは……!」| |ハンマー使用時|「ふっ、せい!……ふぅ、この身体では、力加減が分かりませんね……」| |指パッチン|「では、やりましょう」| |調合終了(失敗)|「成功……とは、言い難いですね……」| |調合終了(普通)|「完成ですね、お疲れ様でした」| |調合終了(成功)|「良い結果になりましたね」| |調合終了(大成功)|「大変素晴らしい完成度です」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「」| |~|「」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「」| |~|「」| |ターン開始時(ボス戦)|「」| |~|「」| |ターン開始時(ピンチ)|「」| |~|「」| |待機時|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |プラスパネル獲得時|「」| |マイナスパネル獲得時|「」| |バーストパネル獲得時|「」| |スキル1|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| |ブレイク時(操作キャラ)|「」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「」| |回避した時|「」| |敵を撃破時|「」| |~|「」| |味方が敵を撃破した時|「」| |~|「」| |前に出た時|「」| |~|「」| |麻痺で動けなかった時|「」| |眠り状態の時|「」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「」| |~|「」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「」| |~|「」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「」| |~|「」| |勝利|「」| |~|「」| |~|「」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\プラフタ\(A17\)\|) **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「さあ、いきましょう」| |~|「それでは、探索を始めましょう」| |待機時|「見晴らしがいいですね。元の世界でも、こうして遠くまで景色を眺めていたものです」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「時が経てば、この地も人々から忘れ去られていくのでしょうか」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「何気ない景色でも、視点を変えて見ると、新たな発見があるかもしれませんよ」| //↑ハイネ大原野 |~|「気温が上昇しても、汗が流れることはありません。人形の身体に宿る利点ですね」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「冷気は、多くの物質を収縮させます。関節部の稼働に、影響が出そうですね……」| //↑シュネール連峰 |~|「なるほど。幽霊が出てもおかしくはありませんね。苦手な人は、私の後ろへどうぞ?」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「手間はかけません」| |~|「強敵のようです、気を付けましょう」| |~|「皆さん、敵です!」| |戦闘終了|「終わりましたね。念のため、他にもいないか見ておきましょう」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「ただの敵ではないようですね」| |採取|「順調ですね」| |~|「これは使えそうです」| |レア採取|「珍しいものが採れましたね」| |全ポイント採取完了|「この辺りにある素材は全て取り尽くしたようです、先に進みましょう」| |取り逃した採取ポイントがある時|「調べていないところがありそうですね。ここでもう少し探索を続けるのも悪くないかと」| |探索リタイア|「これ以上進むのは危険ですね……」| |戦闘リタイア|「このままでは、終われません……」| |~|「諦めない限り、きっと次に繋がります」| |探索終了|「十分な成果と言えるでしょう」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/プラフタ]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] -[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)#Plachta_Mysterious_Doll]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)