レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/ユナ/Valkyrie in the Sky
の編集
**キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「纏う鎧は違えど、私の信念は変わらない。我が忠誠はランターナ王国に!」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「これがもらえた」| |~|「日々の積み重ねが大切」| |ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」| |パーティ編成|「身軽な姿だ、いつでもいける」| |~|「共に行こう」| |たる|「たるだ」| //育成系 |レベルアップ|「我が武はランターナ王国のために」| |~|「白夜の騎士として、さらに高みへ」| |~|「槍以外でも私は戦える」| |覚醒|「この鎧は、私に合っているということか」| |~|「私の騎士道は未だ道半ば」| |~|「まだだ、まだ上がある」| |~|「やったあ!……ん、少し軽やかすぎたな。武の道に終わりはない」| |グロウボード(ボード解放時)|「いい調子だ」| |~|「風通りがいいと、気持ちも軽やかだ」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「次だ、まだ強くなれる」| |~|「努力が実感できることも喜ばしいな」| |グロウボード(EXボード解放)|「白夜の騎士として、より輝ける」| |~|「これが私の可能性か……」|
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0060) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0060) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0060) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-300601|ability_id-300602) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0060) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ユナ・ヴァイツ| |CV|長谷川育美| |VOICE|白夜の騎士のユナだ。此度の任務では、&br;機動性を重視してこのような鎧に替えた| |プロフィール|王国騎士の中でも精鋭だけが選ばれる「白夜の騎士」の一人。&br;竜を退治した英雄として、ランターナ中にその名が知れ渡っている。&br;実はかわいいものが好きで、小動物を見つけると抱きしめたくなるほど。&br;しかし皆の理想の騎士像を守るため、その一面を表に出せないでいる。| |出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~| |画像|&attachref(ユナ_Valkyrie_in_the_Sky.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「纏う鎧は違えど、私の信念は変わらない。我が忠誠はランターナ王国に!」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「これがもらえた」| |~|「日々の積み重ねが大切」| |ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」| |パーティ編成|「身軽な姿だ、いつでもいける」| |~|「共に行こう」| |たる|「たるだ」| //育成系 |レベルアップ|「我が武はランターナ王国のために」| |~|「白夜の騎士として、さらに高みへ」| |~|「槍以外でも私は戦える」| |覚醒|「この鎧は、私に合っているということか」| |~|「私の騎士道は未だ道半ば」| |~|「まだだ、まだ上がある」| |~|「やったあ!……ん、少し軽やかすぎたな。武の道に終わりはない」| |グロウボード(ボード解放時)|「いい調子だ」| |~|「風通りがいいと、気持ちも軽やかだ」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「次だ、まだ強くなれる」| |~|「努力が実感できることも喜ばしいな」| |グロウボード(EXボード解放)|「白夜の騎士として、より輝ける」| |~|「これが私の可能性か……」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「殿下が迷惑をかけていないか……しっかり見張っておかなければ」| |~|「この外に広がる景色……この世のものとは思えないな」| |~|「ふふふ、少しは似合っているかなぁ。……ん、ごほん。なんでもない」| |~|「さっき服がかわいいと言われた。やれやれ。……ふふ」| |~|「騎士の鎧と違って身体が軽いな。やや心許ないが……」| |調合準備|「始めるとしよう」| |調合キャラを選択|「成功させよう」| |~|「どれを使えばいい?」| |~|「この感覚は……」| |~|「任せてくれ」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「むっ、大丈夫なのか……?」| |調合素材を選択|「これを使ってみるか」| |~|「よし、これだな」| |~|「始めていいか?」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「ふっ、たあ!騎士の魂を注入だ!」| |指パッチン|「みんな、始めよう」| |調合終了(失敗)|「上手くいかないものだな……」| |調合終了(普通)|「完成だ」| |調合終了(成功)|「いい成果だな」| |調合終了(大成功)|「これは……素晴らしい出来だ!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「先手必勝!」| |~|「始める!」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「全て倒すまで」| |~|「新手か!」| |バトル開始時(最終WAVE)|「最終局面だ」| |~|「最後まで気を抜くな!」| |ターン開始時|「私が決める」| |~|「参る」| |ターン開始時(ボス戦)|「騎士の役目を果たす!」| |~|「大物だな」| |ターン開始時(ピンチ)|「私は、まだ戦える……!」| |~|「白夜の騎士は、倒れない……!」| |待機時|「この戦い、ランターナ王国に捧げよ」| |~|「この場の最善手は……」| |~|「我が名はユナ・ヴァイツ!」| |~|「精神統一だ」| |プラスパネル獲得時|「力が漲る」| |マイナスパネル獲得時|「状況が、悪いか……?」| |バーストパネル獲得時|「機は満ちた」| |スキル1|「はあっ!」| |~|「貰った!」| |~|「ふっ!」| |~|「てやっ!」| |~|「はっ!」| |~|「」| |スキル2|「一気に叩き潰す!」| |~|「目を離している暇はないぞ!」| |~|「我が師、直伝の技!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「白夜の騎士の名に懸けて、参る!……せあっ!これで、終わりだ!」| |ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」| |回避した時|「遅い!」| |敵を撃破時|「さらば」| |~|「討ち取った」| |~|「狙い通りだ」| |味方が敵を撃破した時|「よくやった!」| |~|「やるな」| |前に出た時|「接近する!」| |~|「行くぞ!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……」| |眠り状態の時|「うっ、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「畳み掛ける!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「これでどうだ!」| |~|「任せろ」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「立て直す!」| |~|「これを使う」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとう」| |~|「助かった」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「くっ、無念……」| |~|「隙を突かれたか……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「戦略を見直そう……」| |~|「実力が及ばなかったか……」| |勝利|「相手が悪かったな、それだけだ」| |~|「武芸百貨、扱えぬ武器はない」| |~|「この勝利、我が主に捧げる」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ユナ\|) **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「よし、出発だ」| |~|「探索開始だ」| |待機時|「いい眺めだ。このような風景を守ることも、我々騎士の務めだな」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「神秘的な雰囲気だな、気持ちが落ち着く。呼吸を整えよう。すぅ、はぁ、すぅ、はぁ……」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「いつ敵が現れるか分からない。周囲を警戒しながら進もう」| //↑ハイネ大原野 |~|「このような環境には慣れている。だからと言って、油断はできないがな」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「足元が悪いな、細心の注意を払わなければ」| //↑シュネール連峰 |~|「ゆ、幽霊がなんだ!騎士だぞ、白夜だぞ、強いんだぞ!」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「皆、構えろ!」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「戦闘終了、探索を続行する」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「恐れるな、白夜の騎士がついている」| |採取|「何か見つけたぞ」| |~|「これも使えるのか……?」| |レア採取|「貴重なものなら、嬉しいな」| |全ポイント採取完了|「この辺りは大体見終えたようだ。先に進もう」| |取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所がありそうだ、もう少し探索してみよう」| |探索リタイア|「くっ、撤退だ。命あってこそ……」| |戦闘リタイア|「戦略を見直そう……」| |~|「実力が及ばなかったか……」| |探索終了|「任務終了、だな。お疲れ様だ」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/ユナ]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Juna_Valkyrie_in_the_Sky]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)