レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/アンペル/Sweet Butler
の編集
**キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「では友好のしるしに%% %%私も一肌脱ぐとしようか」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「忘れずに受け取っておかなくてはな」| |~|「ありがたくいただくとしよう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ほう、特別なものがもらえるのか」| |パーティ編成|「」| |~|「」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「」| |~|「」| |~|「」| |覚醒|「ふむ、また一つ成長だな」| //↑★3.5まで(共通) |~|「この服も着慣れてきたな」| //↑★3.5→★4 |~|「新しい挑戦というものは心が躍るものだ」| //↑★4→★4.5 |~|「過去に囚われず、良き未来を見据えていこう」| //↑★4.5→★5 |グロウボード(ボード解放時)|「」| |~|「」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「」| |~|「」| |グロウボード(EXボード解放)|「」| |~|「」|
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0100) }} **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0100\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0100) **アビリティ [#ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301001|ability_id-301002) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0100) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|アンペル・フォルマー| |CV|野島裕史| |VOICE|アンペルだ。友好の証として服を&br;贈られたが、なかなか嬉しいものだな| |プロフィール|流浪の錬金術士。&br;ライザに錬金術を教えた師。元極夜の錬金党のララとは浅からぬ因縁があるが、このたび協力関係を結ぶこととなり、友好の証としてこの衣装を贈られた。&br;極度の甘党で、以前ララに振る舞ってもらった焼き菓子の味が忘れられず、もう一度食べたいと思っている。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~| |画像|&attachref(アンペル_Sweet_Butler.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0100) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「では友好のしるしに%% %%私も一肌脱ぐとしようか」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「忘れずに受け取っておかなくてはな」| |~|「ありがたくいただくとしよう」| |ログインボーナス(10日刻み)|「ほう、特別なものがもらえるのか」| |パーティ編成|「」| |~|「」| |たる|「」| //育成系 |レベルアップ|「」| |~|「」| |~|「」| |覚醒|「ふむ、また一つ成長だな」| //↑★3.5まで(共通) |~|「この服も着慣れてきたな」| //↑★3.5→★4 |~|「新しい挑戦というものは心が躍るものだ」| //↑★4→★4.5 |~|「過去に囚われず、良き未来を見据えていこう」| //↑★4.5→★5 |グロウボード(ボード解放時)|「」| |~|「」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「」| |~|「」| |グロウボード(EXボード解放)|「」| |~|「」| **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「このアトリエそのものが、高度な錬金術の証左なのかもしれんな」| |~|「さて、菓子を1つ頂戴するとしようか」| |~|「ララとの友好の証にもらった衣装だがなかなか動きやすいな」| |~|「立派な衣装だが、アトリエの中ではいささか浮いてしまう気もするな」| |~|「リラの奴、珍獣でも見るかのような目をしていたな。そんなに似合っていなかったか……」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「調合の時間だな」| |調合キャラを選択|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「」| |調合素材を選択|「」| |~|「」| |~|「」| |調合開始(普通・左側)|「」| |調合開始(普通・右側)|「」| |調合開始(成功)|「」| |調合開始(大成功)|「」| |ハンマー使用時|「この素材の特質は……」| |指パッチン|「では、行くぞ」| |調合終了(失敗)|「」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「」| |調合終了(成功)|「」| |調合終了(大成功)|「」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「」| |~|「」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「」| |~|「」| |バトル開始時(最終WAVE)|「」| |~|「」| |ターン開始時|「」| |~|「」| |ターン開始時(ボス戦)|「」| |~|「」| |ターン開始時(ピンチ)|「」| |~|「」| |待機時|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |プラスパネル獲得時|「」| |マイナスパネル獲得時|「」| |バーストパネル獲得時|「」| |スキル1|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「」| |回避した時|「」| |敵を撃破時|「」| |~|「」| |~|「」| |味方が敵を撃破した時|「」| |~|「」| |前に出た時|「」| |~|「」| |麻痺で動けなかった時|「」| |眠り状態の時|「」| |ダメージを無効化した時|「」| |アイテムゲージが満タン|「」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「」| |~|「」| |味方がピンチの時|「」| |~|「」| |戦闘不能|「」| |~|「」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「」| |~|「」| |勝利|「」| |~|「」| |~|「」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\アンペル\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「」| |~|「」| |待機時|「」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「」| //↑シュネール連峰 |~|「」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「」| |ボス直前|「」| |採取|「」| |~|「」| |レア採取|「」| |全ポイント採取完了|「」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「」| |戦闘リタイア|「」| |~|「」| |探索終了|「」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/アンペル]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] -[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] --[[キャラ/キャラ評価(サポーター)#Empel_Sweet_Butler]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)