レスレリ攻略 Wiki
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キャラ/タイニー/Lovable Inspector
の編集
***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\タイニー\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します //#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「) //↑(シーズン2)のキャラ用
#contents *キャラ情報 [#info] //キャラの説明や入手手段、性能評価などについては「キャラ/キャラ評価(ロール)」の方に記載を行ってください **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ //アビリティ以外のIDの数字部分は全て同じ、テンプレートで言うと2001 #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|characterid-0156) }} **★6覚醒[#star6] #includex(キャラ/★6覚醒,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|star6_id-0156) //未実装の場合コメントアウトしてください **最大ステータス [#max_status] //ステータスの数値が他のキャラと被ると不具合がおきるので★部分まで検索範囲(filter)にしています #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0156\|★) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|skill_id-0156) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-301561|ability_id-301562) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0006) ***サポートアビリティ[#support_ability] #includex(キャラ/サポートアビリティ,titlestr=off,section=(filter=サポートアビリティの一覧),filter=\|[ch]|support_ability_id-0156) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|leader_skill_id-0156) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|タイニー・ロンパイ| |CV|桑原由気| |VOICE|監察官としての実績はまだまだ浅いですが、&br;ボスのもとで日々精進してま~す!| |プロフィール|諸島同盟監察官の見習い。&br;上司のエルスと共に、諸島同盟の秩序を守るため働いている。&br;優しい性格で、人を信じすぎてしまう欠点もあるが、戦闘に関する勘は冴えており、エルスに将来を期待されている。&br;よく眠りよく食べるため、仕事が忙しいときは人一倍辛そうな様子を見せる。| //公式Xなどに投稿されるキャラ紹介の文章は実際のゲーム画面のプロフィールと差異がある場合があります。ゲーム画面のプロフィールを正として記載してください |出典|レスレリアーナのアトリエ ~千の国々と万物の管理者~| |画像|&attachref(image.jpg,nolink,50%);| //公式で投稿されているキャラ画像を貼り付けます //&attachref(image.jpg,nolink,50%); **交流 [#interact] #includex(交流,titlestr=off,section=(filter=交流可能キャラの一覧),filter=\|[ch]|character_story_id-0156) //すでにページ作成済みのキャラについては交流が実装されたら追加で入れてください **スキン[#skin] #includex(キャラ/スキン,titlestr=off,section=(filter=スキンの一覧),filter=\|[ch]|skin_id-0156) //実装済みの場合追加 *台詞集 [#voice] //タグ「冥き追憶」を持つキャラクターは用意されているセリフ数が従来のキャラより少ない可能性があります **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「監察官見習い、出勤!&br;今日も秩序の維持に努めますよ~!」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? //長音記号――を並べても閲覧環境によっては綺麗に繋がらないので、代わりに全角スペース2個分を打ち消し線にすると良い感じの見た目になります。例→%% %% |ログインボーナス|「ボス!素敵なものを貰いましたよ!&br;大事に使いましょう!」| |~|「わぁ。こんなものもらっちゃいました!&br;わ、賄賂じゃないですよね~!?」| |ログインボーナス(10日刻み)|「特別な日の贈り物なんですか?&br;監察官になって、よかったぁ⋯⋯」| |パーティ編成|「お任せください!」| |~|「私ですね!」| |たる|「たーる!」| //育成系 |レベルアップ|「立派な監察官になりたいんです!」| |~|「経験を積めました!」| |~|「少しはボスに近づいたでしょうか?」| |覚醒|「少し、頼もしくなりましたか?」| //↑★3.5まで(共通) |~|「日々精進です!」| //↑★3.5→★4 |~|「頼もしいって言われたいですから!」| //↑★4→★4.5 |~|「立派な監察官への道は、まだまだ続きますね!」| //↑★4.5→★5、★5→★6 |グロウボード(ボード解放時)|「いい感じ!」| |~|「やったぁ!」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「目標が見えてきたかなぁ」| |~|「出来ることが増えたような」| |グロウボード(EXボード解放)|「ボス、私の成長ぶりはどうですか?」| |~|「私が監察官になった目的は…」| |キャラホーム|「見習い監察官とはいえ、いつでも一人前の意識で皆さんと向き合わねば」| |~|「へんてこ仮面さんのことを、ボスは随分評価してるみたい。ちょっと羨ましいなあ」| |~|「ボスは、ずっと私に目をかけて育ててくれてます。その期待に応えたいです!」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「むにゃ……このお菓子美味しい……はっ。またうっかり寛いじゃった……!」| |~|「この蔵書の山……監察官として参考になるものもたくさんありそうだなあ」| |~|「困ってる人を助け、諸島同盟の秩序を守る。監察官は素敵なお仕事なんですよ~!」| |~|「はわぁ……今日も寝過ごしちゃったので、お仕事がいっぱい溜まっちゃいました……」| |~|「このお菓子、とっても美味しいです!ええっ、異邦人の方が作ったんですか!?」| //上二つに同キャラクター共通のセリフを入れる |調合準備|「お手伝いしますよ!」| |調合キャラを選択|「お任せあれ!」| |~|「楽しみだなあ」| |~|「上手くいきそうですね!」| |~|「どーれーにー、しーよーうーかーなー?」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「あれ?考えなおした方がいいかなあ」| |調合素材を選択|「これを使おうかな?」| |~|「これにしましょう!」| |~|「これでいいですか?」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいですか?」| |調合開始(普通・右側)|「はい!」| |調合開始(成功)|「やったあ!」| |調合開始(大成功)|「ほわあ……」| |ハンマー使用時|「これを……刻むべし、刻むべし!こんな感じかなあ?」| |指パッチン|「始めましょう!」| |調合終了(失敗)|「あ、あれ?まさか失敗!?」| //ギフトカラーが繋がらないまま調合すると発生 |調合終了(普通)|「出来ました!」| |調合終了(成功)|「いい感じの仕上がりみたいですね!」| |調合終了(大成功)|「すっごくいい物が出来たのでは!?」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「よーし、頑張ります!」| |~|「うわわ、対象、出現です!」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「囲まれました!」| |~|「活路を見出しましょう!」| |バトル開始時(最終WAVE)|「これで最後のようです!」| |~|「まだ気を抜かずに!」| |ターン開始時|「わ、私の番ですね!」| |~|「力を尽くしますです!」| |ターン開始時(ボス戦)|「て、手ごわそうですね……」| |~|「皆さんの平和は私が守ります!」| |ターン開始時(ピンチ)|「油断、しました……」| |~|「どうにか、しないと……」| |待機時|「し、慎重にいかないと……」| |~|「しょ、勝機、ありますよ?」| |~|「慎重に、慎重に……!」| |~|「指示をどうぞ!」| |プラスパネル獲得時|「おお、頭が冴えて……!」| |マイナスパネル獲得時|「ううう、疲れました……」| |バーストパネル獲得時|「全力を出せそうです!」| |スキル1|「はっ!」| |~|「たあっ!」| |~|「やあっ!」| |~|「ふっ!」| |~|「てぇ!」| |~|「たっ!」| |スキル2|「」| |~|「」| |~|「」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「」| //一部のキャラは敵を撃破したかどうかで台詞と演出が変わる場合があります |ブレイク時(操作キャラ)|「崩しました!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「好機ですよ!」| |回避した時|「外しましたね!」| |敵を撃破時|「やった!」| |~|「一つ制圧!」| |~|「なんとかなった!」| |味方が敵を撃破した時|「やりますね!」| |~|「さすがです!」| |前に出た時|「前に出ます!」| |~|「行きますね!」| |麻痺で動けなかった時|「ぐっ、痺れる!」| |眠り状態の時|「うーぁー……」| |ダメージを無効化した時|「効きませんよ!」| |アイテムゲージが満タン|「一気に制圧しましょう!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「いつでも行けます!」| |~|「隙だらけですよ!」| |~|「一気に制圧です!」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「これを使っちゃいます!」| |~|「これで制圧!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「大丈夫ですか?」| |~|「元気を出してください!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとうございます!」| |~|「助かりました!」| |味方がピンチの時|「大丈夫ですか!?」| |~|「そ、そんな!」| |~|「」| |戦闘不能|「不覚です……」| |~|「迂闊でした……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「まだまだ未熟でした……」| |~|「もっと腕を磨かないと……」| |勝利|「やった、制圧完了です!」| |~|「監察官たるもの、負けません!」| |~|「次のお仕事はなんでしょう?」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\タイニー\|) //掛け合いが存在しない場合は「無し」と表記 //出典作品が複数あるキャラの場合はカッコ内の通し番号で区別します //#includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\レスナ「) //↑(シーズン2)のキャラ用 **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「調査に向かいましょう!」| |~|「それじゃあ、気を付けて行きましょう!」| |待機時|「わぁ……すごい景色!こんな場所でお弁当を食べたら美味しいだろうなあ」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「なんだか不思議な雰囲気の場所ですね。気を引き締めて進みましょう」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「のんびりした場所ですね。お昼寝したら気持ちよさそう」| //↑ハイネ大原野 |~|「」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「ここはまた、さ、寒いですね……防寒をしっかりしてきて正解でした」| //↑シュネール連峰 |~|「ず、随分と見通しが悪い場所ですね。何が潜んでいるか分かりません、警戒せねば!」| //↑ジュゲル密林 //場所によって台詞が異なるようです |戦闘突入|「つ、強そうですね……」| |~|「不審者出現です!」| |~|「手早く片付けましょう!」| |戦闘終了|「ふう、なんとかなりましたね!」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「うっ、少しばかり無茶をしてしまったようです」| |ボス直前|「どうにか排除しなければ……」| |採取|「何か見つけましたよ」| |~|「これも素材ですね!」| |レア採取|「こ、これは珍しいものでは!?」| |全ポイント採取完了|「この辺りの素材は全部採り終わったかな」| |取り逃がした採取ポイントがある時|「あれ、まだ全部調べ終わっていないようですよ」| //全ポイント採取完了時と取り逃がした採取ポイントがある時の台詞はボス戦前の採取ポイントで発生します |探索リタイア|「今回はこの辺りで引き返す方が良さそうですよ」| |戦闘リタイア|「まだまだ未熟でした……」| |~|「もっと腕を磨かないと……」| |探索終了|「任務完了ですね、お疲れ様でした!」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/タイニー]] //親階層のページへのリンクを貼る //-[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] -[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)