レスレリ攻略 Wiki
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ユナ
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キャラ/ユナ/White Royal Guard
の編集
**バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「槍働きの時間だ」| |~|「全員、戦闘準備!」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「次が来るぞ!」| |~|「何度来ても同じだ」| |バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで気を抜くな」| |~|「後一息……油断せず仕留める!」| |ターン開始時|「貴様を、倒す」| |~|「我が槍で道を拓く」| |ターン開始時(ボス戦)|「相手にとって不足はない」| |~|「白夜の騎士が、勝利を誓う!」| |ターン開始時(ピンチ)|「白夜の騎士は、倒れない……っ!」| |~|「私は、まだ戦える……!」| |待機時|「さて、どう攻める」| |~|「威圧される私ではない」| |~|「次の手はどうするか」| |~|「勝負だ」| |プラスパネル獲得時|「力が漲る……!」| |マイナスパネル獲得時|「ぬっ、万全とはいかないか……」| |バーストパネル獲得時|「そろそろ決めさせてもらおう」| |スキル1|「ぬっ!」| |~|「はあっ!」| |~|「てやっ!」| |~|「もらった!」| |~|「ふっ!」| |~|「」| |スキル2|「白夜の騎士、その誇りにかけて!」| |~|「この技、受けきれるか?」| |~|「行くぞ、はあっ!逃がしはしない!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「師より伝わりし扇!せいっ!この一撃で終わらせる、うあああっ!」| |ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」| |回避した時|「遅い!」| |敵を撃破時|「さらばだ」| |~|「狙い通りだ」| |~|「討ち取った」| |味方が敵を撃破した時|「よくやった!」| |~|「やるな」| |前に出た時|「接近する!」| |~|「行くぞ!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……っ!」| |眠り状態の時|「むっ、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「効かない!」| |アイテムゲージが満タン|「一気に決めるぞ!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「一斉に仕掛けるぞ」| |~|「今が攻め時だ」| |~|「準備は万全」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「使ってみよう」| |~|「これでどうだ!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「これを使う」| |~|「立て直す!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとう」| |~|「助かった」| |味方がピンチの時|「この……!」| |~|「無理をするなよ」| |~|「守れなかったか……」| |戦闘不能|「無念……」| |~|「私が、倒れる訳には……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「殿下、申し訳ありません……」| |~|「くっ、屈辱だ……」| |勝利|「敵は我らが討ち取った!」| |~|「この勝利、ランターナ王国に捧げる」| |~|「皆、無事か?油断せず次に備える」|
#contents *キャラ情報 [#info] **基本情報 [#status] #style(overflow-x: scroll;white-space:nowrap){{ #includex(キャラ,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\characterid-0039) }} **最大ステータス [#max_status] #includex(キャラ/最大ステータス表,titlestr=off,section=(filter=最大ステータス表),filter=\|[ch]|0039) **スキル [#skill] #includex(キャラ/スキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\skill_id-0039) **アビリティ [#ability] ***キャラアビリティ [#chara_ability] #includex(キャラ/アビリティ,titlestr=off,section=(filter=キャラアビリティの一覧),filter=\|[ch]|ability_id-200003|ability_id-300392) ***ボードアビリティ [#boad_ability] #includex(キャラ/ボードアビリティ,titlestr=off,section=(filter=ボードアビリティの一覧),filter=\|[ch]|boad_ability_id-0005) **リーダースキル [#leader_skill] #includex(キャラ/リーダースキル,titlestr=off,section=(filter=スキルの一覧),filter=\|[ch]|\leader_skill_id-0039) **プロフィール [#profile] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |名前|ユナ・ヴァイツ| |CV|長谷川育美| |VOICE|私はユナ。王宮に仕える白夜の騎士だ。&br;私の力が必要なら、いつでも力を貸そう| |プロフィール|王国騎士の中でも王族の護衛や危険な魔物の排除等、重要な役割を担う「白夜の騎士」の一人。&br;「竜狩り」をした者としてランターナでは有名で、彼女を題材にした冒険譚が出ているほど。&br;凛々しく口数は少なめだが、心根は優しく民想い。| |出典|レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~| |画像|&attachref(ユナ_White_Royal_Gurad.jpg,nolink,50%);| *台詞集 [#voice] **キャラ [#voice_chara] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |加入時|「ランターナ王国騎士ユナ。ヴァイツ。この純白の鎧が、お前を護ろう」| //加入時=ガチャで出た時の台詞。★3キャラのみ? |ログインボーナス|「これがもらえた」| |~|「日々の積み重ねが大切」| |ログインボーナス(10日刻み)|「良いものがもらえた」| |パーティ編成|「白夜の騎士が、力になろう」| |~|「鍛えてきたのは、この時のためだ」| |たる|「たるだ」| //育成系 |レベルアップ|「皆の模範にならねば」| |~|「強くなれた実感、いいものだ」| |~|「武の頂き、また一歩」| |覚醒|「これに慢心せず、精進しよう」| |~|「民を護るため、私は強くなる」| |~|「この鎧に相応しい騎士にならなくては」| |~|「やったあ!……ん、んっ。よし!」| |グロウボード(ボード解放時)|「いい調子だ」| |~|「悪くない」| |グロウボード(次のボードに進む時)|「さらに成長出来そうだ」| |~|「次の課題が見えてきたな」| |グロウボード(EXボード解放)|「騎士として、その名に恥じぬ力を!」| |~|「この壁を越えて、私はさらに強くなる!」| |キャラホーム|「殿下の警護は白夜の騎士の重要な任務の一つなのだが……何かと苦労も多い」| |~|「昔、竜を倒した者として有名になったこともあった。その功績が認められ、騎士になった」| |~|「よく怒りっぽい性格だと勘違いされる。そんなことはない……はずなのだが」| //タップするとキャラ毎に3パターン台詞発生します。放置すると流れて来る方の台詞はアトリエ内台詞と同一なのでタップの方だけ記載してください。 **アトリエ [#voice_atelier] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |アトリエ滞在時|「殿下が迷惑をかけていないか……しっかり見張っておかなければ」| |~|「この外に広がる景色……この世のものとは思えないな」| |~|「野生の獣の動きを真似る武術もある。がおー」| |~|「異邦人。異世界から来た強者たち……。武芸について様々な手段で語りたいな」| |~|「日々の鍛錬は欠かせない……迷惑にならない程度に動くか」| |調合準備|「では、始めよう」| |調合キャラを選択|「この感覚は……」| |~|「期待には応えよう」| |~|「どれを使えばいい」| |~|「分かった」| |キャラのギフトカラーが繋がらない時|「むっ、大丈夫なのか……?」| |調合素材を選択|「これを使ってみるか」| |~|「始めていいか?」| |~|「よし、これだな」| |調合開始(普通・左側)|「準備はいいか?」| |調合開始(普通・右側)|「ああ」| |調合開始(成功)|「いい調子だ」| |調合開始(大成功)|「こ、これは……!?」| |ハンマー使用時|「力仕事なら任せろ」| |指パッチン|「始めるぞ」| |調合終了(失敗)|「上手くいかないものだな……」| |調合終了(普通)|「完成だ」| |調合終了(成功)|「いい成果だな」| |調合終了(大成功)|「これは……素晴らしい出来だ!」| **バトル [#voice_battle] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |バトル開始時|「槍働きの時間だ」| |~|「全員、戦闘準備!」| |バトル開始時(2WAVE目以降)|「次が来るぞ!」| |~|「何度来ても同じだ」| |バトル開始時(最終WAVE)|「最後まで気を抜くな」| |~|「後一息……油断せず仕留める!」| |ターン開始時|「貴様を、倒す」| |~|「我が槍で道を拓く」| |ターン開始時(ボス戦)|「相手にとって不足はない」| |~|「白夜の騎士が、勝利を誓う!」| |ターン開始時(ピンチ)|「白夜の騎士は、倒れない……っ!」| |~|「私は、まだ戦える……!」| |待機時|「さて、どう攻める」| |~|「威圧される私ではない」| |~|「次の手はどうするか」| |~|「勝負だ」| |プラスパネル獲得時|「力が漲る……!」| |マイナスパネル獲得時|「ぬっ、万全とはいかないか……」| |バーストパネル獲得時|「そろそろ決めさせてもらおう」| |スキル1|「ぬっ!」| |~|「はあっ!」| |~|「てやっ!」| |~|「もらった!」| |~|「ふっ!」| |~|「」| |スキル2|「白夜の騎士、その誇りにかけて!」| |~|「この技、受けきれるか?」| |~|「行くぞ、はあっ!逃がしはしない!」| //スキル2のボイスは3パターンのキャラが多いのですがキャラによって1パターンしか喋らなかったりするので全キャラ3パターン固定ではないかもしれません |バーストスキル|「師より伝わりし扇!せいっ!この一撃で終わらせる、うあああっ!」| |ブレイク時(操作キャラ)|「好機!」| |ブレイク時(操作キャラ以外)|「隙だらけだ」| |回避した時|「遅い!」| |敵を撃破時|「さらばだ」| |~|「狙い通りだ」| |~|「討ち取った」| |味方が敵を撃破した時|「よくやった!」| |~|「やるな」| |前に出た時|「接近する!」| |~|「行くぞ!」| |麻痺で動けなかった時|「身体が、動かない……っ!」| |眠り状態の時|「むっ、意識が……」| |ダメージを無効化した時|「効かない!」| |アイテムゲージが満タン|「一気に決めるぞ!」| |アイテムゲージが満タン(操作キャラ以外)|「一斉に仕掛けるぞ」| |~|「今が攻め時だ」| |~|「準備は万全」| |アイテム使用(攻撃・弱体)|「使ってみよう」| |~|「これでどうだ!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム使用(強化・回復)|「これを使う」| |~|「立て直す!」| |~|「」| |~|「」| |アイテム受け取り|「ありがとう」| |~|「助かった」| |味方がピンチの時|「この……!」| |~|「無理をするなよ」| |~|「守れなかったか……」| |戦闘不能|「無念……」| |~|「私が、倒れる訳には……」| |バトル失敗(全員戦闘不能)|「殿下、申し訳ありません……」| |~|「くっ、屈辱だ……」| |勝利|「敵は我らが討ち取った!」| |~|「この勝利、ランターナ王国に捧げる」| |~|「皆、無事か?油断せず次に備える」| ***バトル開始時の掛け合い [#voice_battle_dialogue] #includex(小ネタ・裏技/バトル開始時の掛け合い,titlestr=off,section=(filter=一覧),filter=\|[ch]|\ユナ\|) **探索(ダンジョン) [#voice_explore] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |探索開始|「よし、出発だ」| |~|「探索開始だ」| |待機時|「いい眺めだ。このような風景を守ることも、我々騎士の務めだな」| //↑ささやき湿原、ペタルス海岸、癒しの花園、ベルク大山脈 |~|「神秘的な雰囲気だな、気持ちが落ち着く。呼吸を整えよう。すぅ、はぁ、すぅ、はぁ……」| //↑瑠璃結晶の洞窟、忘却の遺跡、打ち捨てられた採掘場、リーゼシュプール |~|「いつ敵が現れるか分からない。周囲を警戒しながら進もう」| //↑ハイネ大原野 |~|「このような環境には慣れている。だからと言って、油断はできないがな」| //↑メリディエ火山、オアゼス砂漠、 |~|「足元が悪いな、細心の注意を払わなければ」| //↑シュネール連峰 |~|「ゆ、幽霊がなんだ!騎士だぞ、白夜だぞ、強いんだぞ!」| //↑ジュゲル密林 |戦闘突入|「皆、構えろ!」| |~|「」| |~|「」| |戦闘終了|「戦闘終了、探索を続行する」| |戦闘終了(ピンチの状態で戦闘終了した時)|「少し無理をしすぎたか……」| |ボス直前|「恐れるな、白夜の騎士がついている」| |採取|「何か見つけたぞ」| |~|「これも使えるのか……?」| |レア採取|「貴重なものなら、嬉しいな」| |全ポイント採取完了|「この辺りは大体見終えたようだ。先に進もう」| |取り逃した採取ポイントがある時|「まだ見ていない場所がありそうだ、もう少し探索してみよう」| |探索リタイア|「くっ、撤退だ。命あってこそ……」| |戦闘リタイア|「殿下、申し訳ありません……」| |~|「くっ、屈辱だ……」| |探索終了|「任務終了、だな。お疲れ様だ」| **フォトモード [#voice_photo] |BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):CENTER:|LEFT:|c |ボイス1|「」| |ボイス2|「」| |ボイス3|「」| |ボイス4|「」| |ボイス5|「」| |ボイス6|「」| |ボイス7|「」| |ボイス8|「」| |ボイス9|「」| |ボイス10|「」| |ボイス11|「」| |ボイス12|「」| |ボイス13|「」| |ボイス14|「」| |ボイス15|「」| #br *関連ページ [#link] -[[キャラ/ユナ]] //親階層のページへのリンクを貼る -[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ブレイカー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(ディフェンダー)]] //-[[キャラ/キャラ評価(サポーター)]] //対象ロールへのリンクを貼る --[[キャラ/キャラ評価(アタッカー)#Juna_White_Royal_Guard]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)